赛马娘 Pretty Derby · 角色图鉴 · 日服

Stay Gold [Sunlit Outsider]

Stay Gold [Sunlit Outsider]

原文
草地 A泥地 G短距离 G英里 G中距离 A长距离 A逃 G先行 B居中 A后追 C

属性

速度
94
耐力
86
力量
89
毅力
94
智力
87
成长率
速度
0%
耐力
10%
力量
0%
毅力
20%
智力
0%
属性基准

育成开始基础值;不含因子、支援及育成加成。

角色固有成长率;不计入初始属性。

来源

技能

In Search of Gold固有技能 · ★3以上 · 原文 · EN

Betweener/Chaser・In the second half of the race, your speed will slightly increase; (2000+ m races only) then, when you start a last spurt, your acceleration will increase Activation: Guaranteed

基础持续时间 1
6 s
目标速度 1
0.25 m/s
基础持续时间 2
2 s
加速度 2
0.3 m/s²
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
In Search of Gold继承固有技能 · 原文 · KO

レース後半に速度をわずかに上げ続ける 2000m以上のレースならその後 ラストスパートの最中に短い間 加速力がわずかに上がる<差し/追込> 발동 판정: 지능 판정

基础持续时间 1
3.6 s
目标速度 1
0.15 m/s
基础持续时间 2
1.2 s
加速度 2
0.2 m/s²
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
Putting All on the Line初始技能 · 原文 · EN

If you're in a last spurt on the Final Straight, your speed will slightly increase; the effect is stronger if you have plenty of stamina left Activation: Wit check

基础技能Pt
200
基础持续时间 1
2.4 s
目标速度 1
0.25 m/s
基础持续时间 2
2.4 s
目标速度 2
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
喜愛賽馬娘初始技能

若身邊有很多賽馬娘速度略微上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
為之傾心初始技能

在競賽中期速度略微上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
2.4 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
快速觉醒 Lv.2

在競賽後半略微向前邁進且稍稍回復持久力 发动判定:智力判定

基础技能Pt
200
基础持续时间
3 s
当前速度
0.15 m/s
持久力回复
0.35%
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
To the Far Beyond觉醒 Lv.3 · 原文 · EN

If you're in a last spurt on the Final Straight, your speed will increase; it will increase greatly if you have plenty of stamina left Activation: Wit check

基础技能Pt
200
基础持续时间 1
2.4 s
目标速度 1
0.45 m/s
基础持续时间 2
2.4 s
目标速度 2
0.35 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
無與倫比觉醒 Lv.4

在競賽中期會略微向前邁進 发动判定:智力判定

基础技能Pt
200
基础持续时间
3 s
当前速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
好奇心觉醒 Lv.5

在競賽中期速度上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
2.4 s
目标速度
0.35 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
豎起尾巴育成事件技能

在競賽中期若發動多個技能速度會略微上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
100
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
滑流育成事件技能

若緊跟在前方賽馬娘的後方速度會略微上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
3 s
基础冷却时间
30 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
霸氣十足育成事件技能

在競賽中期一開始若位於隊列中段之後速度會略微上升且稍稍回復持久力<中距離/長距離> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
200
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
持久力回复
0.35%
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
毫無保留的熱情育成事件技能

若發生同位競爭會在剩餘不到200m處略微向前邁進<居中/後追> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
2.4 s
当前速度
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
Unfinished Journey进化技能 · 原文

进化条件 (日文原文): 1. GⅠを3勝以上する 2. 基礎能力[根性]が600以上になる 或 <差し>のスキルを2個以上所持する 发动判定:智力判定

基础持续时间 1
2.4 s
目标速度 1
0.65 m/s
持久力回复 1
-2%
基础持续时间 2
2.4 s
目标速度 2
0.45 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
When the Clock Hands Cross进化技能 · 原文

进化条件 (日文原文): 1. <中距離>のスキルを2個以上所持する 2. 速度が上がるスキルを3個以上所持する 发动判定:智力判定

基础持续时间 1
2.4 s
当前速度 1
0.25 m/s
基础持续时间 2
2.4 s
目标速度 2
0.35 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
Traveler's Knowledge进化技能 · 原文

进化条件 (日文原文): 1. 育成イベント「遊び心とかくれんぼ」でステイゴールドを『あの場所』で見つける 或 基礎能力[スタミナ]が600以上になる 2. <長距離>のスキルを2個以上所持する 发动判定:智力判定

基础持续时间 1
2.4 s
目标速度 1
0.25 m/s
基础持续时间 2
4 s
当前速度 2
0.15 m/s
属性基准

日服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
原型赛马黃金旅程 · 真实赛马记录
来源gametora.com · 社区gametora.com · 社区来源原图