アークナイツ · キャラクターガチャ・復刻
ケルシー・エスペランタ / クロージャ
約諾:ケルシー・エスペランタ、クロージャ、クラックボーンが新登場。
- 期間
- 2026-10-14T08:00:00-07:00 — 2026-10-28T03:59:00-07:00
お知らせ英語 · 原文↗
상세 스테이터스
ケルシー・エスペランタ
- レアリティ
- ★6
- ポジション
- 遠距離
- 育成段階
- E2 Lv.90 / P1
- 最大HP
- 1620
- 攻撃力
- 510
- 防御力
- 276
- 術耐性
- 0
- 配置コスト
- 19
- ブロック数
- 1
- 攻撃間隔
- 2.85 s
- 再配置時間
- 70 s
- 信頼ボーナス・最大HP
- +500 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
- 信頼ボーナス・防御力
- +30 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準
昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。
S1 · 緊急粛清防衛ライン커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 20 / 35 · 35 s 攻撃力+75%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
- 特化I
- SP 22 / 35 · 35 s 攻撃力+80%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
- 特化II
- SP 25 / 35 · 35 s 攻撃力+85%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
- 特化III
- SP 28 / 35 · 35 s 攻撃力+90%、攻撃速度+50、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大 味方ブロック範囲拡大:+0.23倍。
S2 · 保護的拒否커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 20 / 35 攻撃範囲拡大、攻撃力+125%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の350%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の170%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
- 特化I
- SP 22 / 35 攻撃範囲拡大、攻撃力+130%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の360%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の180%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
- 特化II
- SP 25 / 35 攻撃範囲拡大、攻撃力+135%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の370%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の190%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
- 特化III
- SP 28 / 35 攻撃範囲拡大、攻撃力+150%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の380%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の200%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
S3 · 枷なき新生커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 30 / 60 · 35 s 戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+125%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
- 特化I
- SP 32 / 58 · 35 s 戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+130%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
- 特化II
- SP 33 / 55 · 35 s 戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+135%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
- 特化III
- SP 35 / 50 · 35 s 戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+150%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる 攻撃間隔-1.55秒。
素質1커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 最大HP・防御力+25%、ブロック数+1、ブロック範囲拡大。配置後、離陸する
- 昇進2・潜在3
- P3 最大HP・防御力+30%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大。配置後、離陸する
素質2커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 攻撃範囲内に自身以外のオペレーターを配置したとき、対象にシールド1枚と、30秒間、1秒ごとに50のHP継続回復効果を付与(重複不可)。対象が【ロドス】の場合、継続回復効果が2倍になる
- 昇進2・潜在6
- P6 攻撃範囲内に自身以外のオペレーターを配置したとき、対象にシールド1枚と、30秒間、1秒ごとに60(+10)のHP継続回復効果を付与(重複不可)。対象が【ロドス】の場合、継続回復効果が2倍になる
潜在能力2~6커뮤니티 정보
各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。
- 潜在能力2
- P2 配置コスト-1
- 潜在能力3
- P3 第一素質強化
- 潜在能力4
- P4 攻撃力+25
- 潜在能力5
- P5 配置コスト-1
- 潜在能力6
- P6 第二素質強化
- 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
クロージャ
- レアリティ
- ★6
- ポジション
- 遠距離
- 育成段階
- E2 Lv.90 / P1
- 最大HP
- 1762
- 攻撃力
- 480
- 防御力
- 131
- 術耐性
- 0
- 配置コスト
- 15
- ブロック数
- 1
- 攻撃間隔
- 1 s
- 再配置時間
- 70 s
- 信頼ボーナス・攻撃力
- +60 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
- 信頼ボーナス・防御力
- +20 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準
昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。
S1 · 再帰的アプローチ커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 自動発動
- スキルLv.7
- SP 0 / 11 · 8 s 即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
- 特化I
- SP 1 / 10 · 8 s 即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
- 特化II
- SP 1 / 9 · 8 s 即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
- 特化III
- SP 1 / 8 · 8 s 即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
S2 · モデル拡張커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 31 / 44 · 30 s 所持コスト+7、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+45%、ブロック数+1。自身の攻撃力+55%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
- 特化I
- SP 32 / 43 · 30 s 所持コスト+8、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+50%、ブロック数+1。自身の攻撃力+60%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
- 特化II
- SP 33 / 42 · 30 s 所持コスト+9、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+55%、ブロック数+1。自身の攻撃力+70%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
- 特化III
- SP 34 / 40 · 30 s 所持コスト+10、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+60%、ブロック数+1。自身の攻撃力+80%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
S3 · Q.E.D.커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 18 / 36 · 30 s スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の190%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
- 特化I
- SP 19 / 34 · 30 s スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の210%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
- 特化II
- SP 21 / 32 · 30 s スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の230%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
- 特化III
- SP 23 / 30 · 30 s スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の250%の物理ダメージを与え、3秒間6%の鈍化状態を付与(最大60%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動) 攻撃間隔-0.5秒。
素質1커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 戦術召集点に指揮センターを援軍として召喚可能 援軍が倒された時、15秒後に再召喚される。戦術召集点の効果範囲はセット中のスキルに応じて変化し、効果範囲内の味方ユニットは自身の援軍と見なされる
素質2커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 編成中、所持コスト下限-3、味方【ロドス】の攻撃力+4%
- 昇進2・潜在3
- P3 編成中、所持コスト下限-4(-1)、味方【ロドス】の攻撃力+4%
潜在能力2~6커뮤니티 정보
各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。
- 潜在能力2
- P2 配置コスト-1
- 潜在能力3
- P3 第二素質強化
- 潜在能力4
- P4 攻撃力+25
- 潜在能力5
- P5 攻撃速度+8
- 潜在能力6
- P6 配置コスト-1
モジュール TAC-X커뮤니티 정보
最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。
- モジュールLv.1
- Lv.1 最大HP +150; 攻撃力 +20; 防御力 +15. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。
- モジュールLv.2
- Lv.2 最大HP +170; 攻撃力 +25; 防御力 +20. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。; 編成中、所持コスト下限-4、味方【ロドス】の攻撃力+6%
- モジュールLv.3
- Lv.3 最大HP +180; 攻撃力 +30; 防御力 +25. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。; 編成中、所持コスト下限-5、味方【ロドス】の攻撃力+8%
- 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。



