親愛なる月狩り人の皆様へ: いつも『デュエットナイトアビス』を応援いただき、誠にありがとうございます。以下に、「大風の歌・上」バージョン更新内容をご案内いたします。ご一読いただけますと幸いです。 ✦メンテナンス更新内容✦ ◆メンテナンス時間◆ 2025年12月23日(火)05:00〜12:00(JST) *メンテナンスの状況により、メンテナンス時間は前後する場合があります。最新情報はお知らせをご確認ください。メンテナンス中は全サーバーログインできませんので、月狩り人の皆様はプレイ時間をあらかじめご調整ください。 ◆メンテナンス補填◆ バージョン更新補填:
月ノ石300個、依頼手帳Ⅱ×6、依頼手帳Ⅲ×4、ピコピコハンマー×10 ※受取条件:【メール】機能を解放していること。受取期限は2025年1月10日00:59(JST)までとなります。 不具合修正補填: 依頼手帳Ⅱ×5 ※受取条件:【メール】機能を解放していること。受取期限は2025年12月31日00:59(JST)までとなります。 ◆アップデート方法◆ PC版:ランチャーを再起動し、【ゲーム更新】をクリックしてアップデートを行ってください。 Android版:ゲーム起動後、画面に表示されるポップアップの案内に従ってアップデートしてください。 iOS版:App Storeからアップデートを行ってください。 ◆動作環境◆ ゲームを快適にインストール・プレイしていただくため、以下の動作環境をご確認ください: 最低動作環境 Android:Android 8以上/Qualcomm Snapdragon 845 または Dimensity 1000 以上のCPU/メモリ8GB以上/空きストレージ20GB以上 iOS:iPhone 12以降の機種/iOS 15.0以上/空きストレージ20GB以上 PC:Windows 10 64bit以上/CPU:Intel Core i5(第9世代)または AMD Ryzen 5 2600X 以上/GPU:GeForce GTX 1060 または AMD Radeon RX 580 以上/メモリ16GB以上/空きストレージ40GB以上 推奨動作環境 Android:Android 12/Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 または Dimensity 9000+ 以上のCPU/メモリ8GB以上/空きストレージ20GB以上 iOS:iPhone 14 Pro/iOS 17.0/空きストレージ20GB以上 PC:Windows 10 64bit/CPU:Intel Core i7(第10世代)または AMD Ryzen 7 3700X/GPU:GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5700 XT/メモリ32GB以上/空きストレージ40GB以上 コントローラー対応 現在、PC版《デュエットナイトアビス》では以下のコントローラーに対応しています。 有線/無線コントローラー:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ 無線コントローラー:DualSense®、DualSense Edge™ 有線コントローラー:DUALSHOCK®4 ✦ バージョン新規コンテンツ ✦ ◆新規ストーリー任務開放◆ 「煙津に影掠れ香塵を覆う」 長旅の末、ついに華胥という国へたどり着いた。 見渡す景色の美しさが、ここが異国であることを思い出させる。シリュウと話し、華胥についてもっと知ろう。 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:シナリオクエスト【《捜し物広告》】クリア後に解放/冒険レベル42以上 「招待・フーシュ」 ——百年の眠りから目覚めた医師が、あなたの「眠れぬ夜」に静かに寄り添おうとしている。 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:対応するクエストをクリアすると解放 「招待・カシュウ」 深い森や一面の葦が揺れる場所には、いつも世を離れて生きる者の噂が残されている。語られるのは、多くが恩讐と愛憎の物語だ。だが本当に俗世を離れた者は、痕跡すら残さない。 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:対応するクエストをクリアすると解放 ◆新エリア探索開放◆ 「煙津渡」 華胥南側の海への合流点にある大規模な渡し場地域。旧都皓京に近い。気候は温和で風光明媚。交易中継の機能を担い、異国人が華胥に来る際の第一の足掛かりとなることが多い。 ◆新キャラクター◆ 水属性・「フーシュ」 ✦ 得意武器:ウィップブレード/弓 ✦ 入手可能期間:12月23日(JST)アップデート後、常設開放 ✦ 入手方法:依頼密書から無料で獲得/ショップ購入で獲得可能 光属性・「カシュウ」 ✦ 得意武器:全武器タイプ ✦ 入手可能期間:1月20日(JST)アップデート後、常設開放 ✦ 入手方法:依頼密書から無料で獲得/ショップ購入で獲得可能 ◆新武器◆ ウィップブレード・「恩恵の雨」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:恩恵の雨」は、今期開催の体験型劇場【観劇記念】ショップで購入できます。 ライフル・「舞雀雲屏」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:舞雀雲屏」は、「悪夢の残響」から入手できます。 ライフル・「若華の飛光」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:若華の飛光」は、今期開催の体験型劇場【観劇記念】ショップで購入できます。 長柄武器・「パロマ・デ・フトゥロ 」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:パロマ・デ・フトゥロ」は、「悪夢の残響」から入手できます。 ◆依頼密書ローテーションのお知らせ◆ 2025年12月23日(火)(JST)アップデート後 「密書:フーシュ」「密書:恩恵の雨」は「密書:フィーナ」「密書:夢の羽根」と入れ替わり、体験型劇場の期間限定報酬として登場します。 「密書:フィーナ」は「密書:リズベル」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:夢の羽根」は「密書:波の花のセレナーデ」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:舞雀雲屏」は「密書:エムブラの花」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:リズベル」「密書:波の花のセレナーデ」「密書:エムブラの花」は、【依頼密書】ショップの交換ラインナップに恒常追加されます。 2026年1月20日(火) 11:00(JST) 「密書:カシュウ」「密書:若華の飛光」が「密書:フーシュ」「密書:恩恵の雨」と入れ替わり、体験型劇場の期間限定報酬として登場します。 「密書:フーシュ」は「密書:リズム」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:恩恵の雨」は「密書:パニッシュメントベル」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:パロマ・デ・フトゥロ 」は「密書:春柳の槍」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:リズム」「密書:パニッシュメントベル」「密書:春柳の槍」は、【依頼密書】ショップの交換ラインナップに恒常追加されます。 ◆新規・魔の楔◆ 近接スキル魔の楔:鋭滅の円舞 ✦ 入手方法:ラビリンスショップ‐運命の紡錘 キャラクター魔の楔:ケツァルの背水(レジェンド)、ケツァルの恒久(レジェンド) ✦ 入手方法:ノクトボイジャー手帳Lv60報酬 キャラクター魔の楔設計図:チェンジリングの断決、チェンジリングの背水、セイレーンの羽翼·鼓舞·断決、セイレーンの羽翼·鼓舞·背水 ✦ 入手方法:ノクトボイジャー手帳Lv80報酬 キャラクター魔の楔設計図:ケツァルの背水(エピック)、ケツァルの恒久(エピック) ✦ 入手方法:依頼密書ショップで、対応する依頼密書と交換して入手可能 ◆新規イベントクエスト開放◆ ✦【杏花天影】 累計ログインで「
彩りの砂時計」×10を獲得できます。 イベント時間:2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年1月20日 (火)06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【香り漂う華胥の大地】 新エリア・華胥がついに実装!華胥――香りが立ちこめる安らぎの大地。あなたは招かれ、この地を訪れる。シリュウがあなたのために描き出した、いまだかつて見たことのない、しかし太古から存在し続けてきた儚き風景を期待して。 イベント時間:2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年4月7日(火) 06:00(JST) 開放条件:ストーリー【ワールドジャーニー・《捜し物広告》】をクリア ✦【体験型劇場‐フーシュ】 上演中の劇に出演して、フーシュの依頼密書を獲得しよう! イベント時間:2025年12月23日 (火)メンテナンス終了後 ~ 2026年1月20日 (火)11:00(JST) 開放条件:「黄昏の碇泊」篇ストーリー【審判の日】および任務【新たな劇】をクリア ✦【ルーナ特別劇場】 「銀燭祭り」は思いがけない出来事の連続で幕を閉じ、アイスレイク城には、新たな暗雲が立ち込める。そんな時、「光の魔王様」と自称する一人のルーナ族が立ち上がった。 イベント時間:2025年12月25日 (木)11:00 ~ 2026年1月20日(火) 06:00(JST) 開放条件:ストーリー【ワールドジャーニー・ルーナ特別劇場】をクリア ✦【霊鳥の証】 夢に舞う霊鳥が新しい枝を運び、新たなる試練へ導く。霊鳥の試練をクリアして、イベント報酬を獲得しましょう。 イベント時間:2026年1月5日 (月)11:00 ~ 2026年1月26日(月) 06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【収穫の日】 期間限定依頼に参加して、大量の魔の楔報酬を獲得しよう。 イベント時間:2026年1月9日(金) 11:00 ~ 2026年1月15日(木) 19:00(JST) 開放条件:【ノクトボイジャー手帳】および【イベント】機能を解放していること ✦【少年の遊】 累計ログインで「
彩りの砂時計」×10を獲得できます。 イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【体験型劇場‐カシュウ】 上演中の劇に出演して、カシュウの依頼密書を獲得しよう! イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日 (火)メンテナンス前(JST) 開放条件:「黄昏の碇泊」篇ストーリー【審判の日】および任務【新たな劇】をクリア ✦【轟鳴演習】 これは精度の特訓であり、砲火の検証でもある。狙え――発射! すべての演習目標を達成せよ。 イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【月狩り人の階段】 競い合うことは、人間の骨の髄に刻まれた本能であり、私たちの一族を発展させ、今に至るまで続いてきた原動力だ。ルールで整えられた競争は、弱肉強食や優勝劣敗の自然の掟ではなく、仲間に活力を送り込む熱い血潮そのものだ。 イベント時間:2026年1月23日 (金)11:00 ~ 2026年2月2日(月) 06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること 敵情報:本イベントで登場する敵は、すべて雷属性です。 支援ボーナス:本イベントでは、味方側に以下の戦闘支援効果が付与されます。 風属性キャラのスキル威力が100%を超えたとき、30%超過するにつき、全属性貫通が5%アップ、最大50%まで。 ◆【水平線と潮騒 】イベント限定・万華開催!◆ 【イベント期間】 2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 【開放条件】 「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること イベントの詳細については、ゲーム内の「万華」画面をご確認ください。 ◆新規ショップ入荷◆ ✦ 詩歌集【煙津の弦音】入荷 【特装詩集】を解放すると、「漂う香りの外見選択ボックス・エメラルドグリーン」×1を獲得できます! ✦【漂う香りテーマの伝統衣装】入荷 【漂う香りの外見選択ボックス・エメラルドグリーン】入荷:イベント期間中は期間限定割引、初回購入はお得な価格、「月ノ核」×780で購入できます! 【月狩り人外見ボックス・エメラルドグリーン】入荷:イベント期間中は期間限定割引、最低150円でゲット! ✦【スキン・アクセサリー】新商品入荷 武器スキン:「破竹の勢い」シリーズ、「ネコ」シリーズ、「父祖の遺志」シリーズ スピンジャンプエフェクト:「星の航路」 落下攻撃エフェクト:「星河の花」 アクセサリーシリーズ:「スターフロスト」シリーズ、「さざなみ」シリーズ、「ルミナスウイング」シリーズ、「兎玲瓏」シリーズ、「燭陰」シリーズ、「月狐」シリーズ など ※具体的な入荷時期および販売情報は、ゲーム内にてご確認ください。 ✦【外見コレクションボックス・スターライト】入荷 購入すると、「旅立ちの外見選択ボックス・スターライト」に加え、アクセサリー「煌星の光輪」「スターフロスト・ヒゲ」「煌星の翼」「スターフロスト・雪だるま」を獲得できます。 ✦【想いの欠片ギフトボックス】入荷★ バージョン期間中、【ショップ】にフーシュおよびカシュウの【想いの欠片ギフトボックス】が登場します。購入すると、対応キャラクターの「想いの欠片」を獲得できます。 ✦【交わる想い】入荷 バージョン期間中、【ショップ】にフーシュおよびカシュウの【交わる想い】が登場します。購入すると、対応キャラクターの「想いの欠片」などの報酬を獲得できます。 ※詳細はゲーム内をご確認ください。 ✦【万華・期間限定ボックス】入荷 イベント期間中、【ショップ】に【潮騒の万華シリーズボックス】と【香韻の万華シリーズボックス】が登場します。 購入すると、「彩りの砂時計・期間限定」を獲得できます。 ※詳細はゲーム内をご確認ください。 ✦【ウィークリーパック】更新 アップデート後、ウィークリーパックショップに「武器限界突破選択ボックス・Ⅰ」「武器限界突破選択ボックス・Ⅱ」「銅貨補給ボックス・Ⅰ」「銅貨補給補給ボックス・Ⅱ」がラインナップされます。これらのパックは毎週更新されます。 ◆その他のアップデート◆ ・新たに時間帯システムを追加(現在は煙津渡エリアのみ対応) ・新たな共闘エリアを追加(対象エリア:煙津渡全域) ・「悪夢の残響」にマルチプレイ機能を追加 ・「ノクトボイジャー手帳」にチーム機能を追加、マッチングはできません ・準備画面に、キャラクターボイス再生用のUIを追加 ・マルチプレイ時のジェスチャーに、プレイヤー同士のインタラクト機能を追加 ・新たな非活性化ジェネモン「キラメキ‐ユラユラゼリー」を追加 ・ログイン画面のアニメーションを更新 ・PC版に「植生表現の強化」、「リアルタイム太陽光」、「水の品質」、「アンチエイリアス」のオプションを追加 ・モバイル端末に「植生表現の強化」、「リアルタイム太陽光」、「アップスケーリング方式」のオプションを追加 ✦ バージョン改善内容 ✦ ✦ メインストーリーに新機能「スキップモード」追加:序章をクリアして屋敷に到達後、ゲーム設定に応じて「通常モード」または「スキップモード」が選択可能。スキップを選んだ場合、「夜の航海」篇·第1章ののメインストーリーおよび一部特別サブクエストの報酬を先行して受け取り。依頼、製造、ジェネモンへの給餌、釣り、悪夢の残響、ラビリンス、記憶の断片などのコンテンツが先行解放されます。その後もクエスト画面から第一章メインストーリーを体験できますが、報酬は重複獲得できません。 ✦ 冒険EXP獲得画面の表示を最適化。魔の楔タブに魔の楔クエストによる経験値表示を追加し、【メイン/サブクエスト報酬】を【メイン/サブトーリー&探索報酬】に変更しました。表示される数値は、「現在の数値-デイリークエスト報酬以外で獲得したすべての経験値」となります。 ✦ 魔の楔の重複装備ロジックを調整。調整前は、レジェンドの「灼熱・背水+5」を2つ同時に装備できる一方で、レジェンド+エピックの「灼熱・背水」を同時に装備することはできませんでしたが、調整後はレジェンド+エピックの「灼熱・背水」を同時に装備できるようになります。 ✦ 魔の楔設計図のアイコン表示を最適化。 ✦ ジェネモンロック機能を最適化し、エピックポテンシャルを持つ非活性化ジェネモンを自動でロックするようにしました。 ✦ ジェネモン育成時の自動選択ロジックを最適化し、「うまい栄養剤」などのジェネモン育成素材を優先的に選択するようにしました。 ✦ ジェネモン給餌画面の情報表示を最適化。所有していないジェネモンについては、「給餌成功後、冒険Expが獲得できる」画面上に表示されるようになりました。 ✦ クエスト状態欄のUIを調整し、画面右側から画面左側へ表示位置を変更しました。 ✦ アイテム入手方法のうち「製造」項目を最適化し、実際に現在製造可能な数が表示されるようにしました。 ✦ 競技ステージのマルチプレイ体験を最適化。ステージ内に新たにワープ機能を追加し、一部の進行において会場から離れているプレイヤーにはシステムから通知が表示され、長押しすることで現在の会場へ即座にワープできるようにしました。 ✦ 依頼ステージ内の一部エリアにフックポイントを追加し、ステージ内をより素早く移動できるようにしました。 ✦ 煙津渡に新しい釣りショップを追加しました、「のんびり」「器用」ポテンシャルを持つ非活性化ジェネモンを追加しました。 ✦ マルチプレイ時のジェスチャーに、プレイヤー同士のインタラクト機能を新たに追加しました。 ✦ ショップのおすすめ画面の表示機能を最適化しました。 ✦詩歌集を調整し、レベル上限を100まで拡張。あわせて無料報酬と有償報酬の内容を新たに追加しました。 ✦ 準備内の外見画面UIを最適化し、スピンジャンプの軌跡エフェクトと落下攻撃エフェクトを切り替えられる機能を追加しました。 ✦ キャラクターカラーリング時の表示を最適化し、対象のカラーリング部位を選択した際にハイライト表示されるようにしました。 ✦ モバイル端末にレイアウトの新オプションを追加し、新レイアウトではスピンジャンプボタンを単独のキーとして使用できるようにしました。 ✦ モバイル端末の設定において、射撃およびスピンジャンプボタンを左右どちら側に配置するか選択できるようにしました。 ✦ モバイル端末にUIカスタマイズ機能を追加しました。現在はスキルや戦闘関連ボタンに対応しており、位置とボタンサイズを自由に調整できます。 ✦ モバイル端末に自動ダッシュ機能を追加し、方向スティックを上方向にスライドすることでダッシュ状態をキープできるようにしました。 ✦ 日本語表示において、漢字の上に読み仮名を表記する機能を追加しました。 ✦ 文の改行と表示を最適化しました。 ✦ お知らせ文面の行間が詰まりすぎていた問題を最適化しました。 ✦ お知らせ内で、画像と一行目のテキストの間隔が近すぎる問題を最適化しました。 ✦ 設定項目に、プレイヤーのニックネームおよび称号の表示状態を切り替えられるオプションを追加しました。 ✦ 設定にログアップロードのオン/オフおよびキャッシュクリア機能を追加しました。 ✦ 設定内にカスタマーサポートからの返信通知機能を追加し、対応完了後に赤い通知マークが表示されるようにしました。 ✦ 交換コード使用後のメッセージ表示を最適化しました。 ✦ お知らせの読み込みロジックを最適化し、表示速度を改善しました。 ✦ 不正ツール対策に関する新機能を追加しました。 ✦ キャラクターモデルのクオリティ、キャラクターへのライティングおよびマテリアル表現を改善しました。 ✦ シーンの描画品質と処理内容を最適化し、カクつきの発生を軽減するとともに、読み込み速度を向上させました。 ✦ ゲーム内シーンのライティング表現を改善し、シーン内のマテリアル種類を増やすとともに、マテリアルの描画品質を向上させました。 ✦ モバイル端末におけるアンチエイリアス処理と描画解像度を調整し、モバイルでの画質を向上させました。 ✦ 一部のカットシーンの表示を改善し、字幕を追加しました。 ✦ マルチプレイ時のジェネモン捕獲ロジックを調整し、途中参加したプレイヤーもジェネモンを捕獲できるようにしました。 ✦ モバイル端末のミニマップのサイズを最適化しました。 ✦ 毎日クエストを最適化し、マルチプレイエリアに関わるクエストを追加しました。 ✦ 武器スキンの説明を最適化し、弓武器の適用範囲の説明を追加しました。 ✦ 競技のドロップ報酬を最適化し、新アイテム「月狩の歌」と新ショップ「懸賞報酬」を追加しました。「月狩の歌」を使い、指定した魔の楔の設計図を交換できる。 ✦ 「体験型劇場」ー「不滅の名作」の第13階から第36階までの報酬を最適化しました。報酬は星2つごとに「演目の半券」10枚獲得から20枚獲得にアップしました。 ✦ 派遣システムの報酬を最適化し、報酬内容をアップしました。 ✦ コントローラー使用時の一部画面での操作の適応を改善しました。 ✦ 近接武器の「モーションを変更・魔の楔」の効果は「ラビリンス」プレイで可能にしました。 ✦ 武器熟練度のテキスト文を改善し、具体的な数値情報を追加しました。 ✦ 一部キャラクターの立ち止まりアクションの移動距離を改善しました。 ✦バージョン不具合修正内容✦ ✦ マルチプレイマッチング中、まれにマッチング状態のまま固まり、他のボタンを押せなくなる不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイマッチング中にマッチングをキャンセルした際、表示されるテキストが誤っていた不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ依頼で、結算後に全員が続行を選択した状態でステージ突入時に誰かがゲームを終了すると、他プレイヤーのマッチング画面UIが残り続けてしまう不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ依頼中に【フェンリルの連環・束縛】および【フェンリルの迅速蓄力】の効果が発動していなかった不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ状態で、続行/撤退の投票画面表示中に回線が切断され、再接続した際に前回の報酬の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、続行に投票後に固まってしまう場合がある不具合を修正しました。 ✦ 他プレイヤーがマルチプレイエリアへ入ったタイミングで自分が準備画面に入ると、そのプレイヤーの称号が準備画面に表示されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 仲間の情報を閲覧中に、別のプレイヤーがチームへ参加するとUI表示が乱れる不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、戦術アイテムホイールを長押しで開いた際、まれに閉じられなくなる不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、ログイン画面で設定を開いたまま移動スティックを操作すると右側の4つのボタンにフォーカスが移動し、その状態でBボタンを押しても設定画面が閉じない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、マップ選択画面での選択中エフェクト表示が正しくない不具合を修正しました。 ✦ 製造画面から依頼画面へジャンプした際、画面下部にコントローラーボタンガイドが表示されない不具合を修正しました。 ✦ 報酬結算画面でコントローラーの左右スティックを操作すると、アイテムアイコンが消えてしまう不具合を修正しました。 ✦ 再度「探求」を行う際、コントローラーのAボタンで演出スキップができない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、戦術アイテムホイールを全枠装備した後の操作ロジックが正しくなかった不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、マップをドラッグしても中央にうまく合わせられない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、依頼密書選択画面で、まれにAボタンで密書を選択できない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、売却リストのウィンドウを閉じた後、コントローラーのカーソル表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ コントローラーでアイテムタブを切り替えた際に、カメラが動いてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部のAndroid端末で、シェーダーコンパイル時にアプリが強制終了してしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の一部折りたたみ端末において、画面展開後の解像度が正しくない不具合を修正しました。 ✦ iOS版でネットワーク切断後に再接続を試みた際、タイムアウトの通知が表示されない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の壁登りチュートリアル中に設定画面を開くと、視点が固まってしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、一部状況下においてギミックを攻撃しても反応しない場合がある不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で依頼密書画面を連打した際、UIアニメーションがカクつく場合がある不具合を修正しました。 ✦ ランチャーで事前ダウンロードを中断した際、ダウンロード進捗とローカルファイル容量が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 専用ダウンローダーでゲームをダウンロード中、ディスク容量不足によりダウンロードが中断されたあと、ダウンローダーをアンインストールしても一部空フォルダが残ってしまう不具合を修正しました。 ✦ ダウンローダーで事前ダウンロード完了後、まれに再度事前ダウンロードが実行できてしまう不具合を修正しました。 ✦ 回線状況が悪い状態でランチャーを起動した際、画面右側のボタンが重複表示される不具合を修正しました。 ✦ ゲーム未インストール状態でランチャーを起動した時に、ボタン表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部イベントにおいて、イベントトリガー地点の外で先に対象の敵を倒してしまうと、その後イベント地点へ向かってもイベントが発生しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況で、クエストに必要なジェネモンを事前に捕獲していると、クエストが進行不能になる不具合を修正しました。 ✦ 編成画面から準備画面に移り武器強化を行った際、戻った後に武器レベルが即時反映されない不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔チュートリアル開始前に魔の楔を装備していると、チュートリアルが進行不能になる不具合を修正しました。 ✦ 魚の一括売却時に、売却後も魚がバッグ内に残り続け、その後一括売却ができなくなる場合がある不具合を修正しました。 ✦ アイテム売却/抽出画面で、選択と解除を繰り返した場合に、表示される獲得予定数と実際の獲得数が一致しないことがある不具合を修正しました。 ✦ ステージ内でキャラクタースキルを確認する際、追加ボーナスで上昇しているステータスがスキル倍率欄に表示されない不具合を修正しました。(実際の効果自体は正常に適用されています) ✦ 密書結算画面で、ちょうどそのタイミングで密書依頼が更新された場合にエラーが表示される不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書ステージの更新と同時に再調整を行うと、まれにエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスステージ内の砲台遭遇イベント完了後、次のエリアに進んだ際、ごくまれに砲台ギミックのUI画面のまま操作不能・退出不能になる不具合を修正しました。 ✦ 通信環境が不安定な状況でジェネモンをロックしようとした際、まれにロックに失敗する不具合を修正しました。 ✦ 他の月狩り人のプロフィール画面を閲覧した際、相手がキャラクターを展示していない場合に、自分の出撃中キャラクターが表示されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 【記憶の断片】画面のチュートリアル終了後、再度【記憶の断片】画面に入ると、まれにフリーズしてしまう不具合を修正しました。 ✦ ガイド開始前に前入力を維持している状態で、ガイド終了時にダッシュすると、後ろ向きにダッシュしてしまう不具合を修正しました。 ✦ 推理画面が表示された後、手掛かりを送信すると、まれにエラーが発生する不具合を修正しました。 ✦ 一部の会話シーンで、表示されるアイコンの性別と実際の月狩り人の性別が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリー会話シーンでカメラがぼやけて表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリーテキスト内の誤字および記号の誤りを修正しました。 ✦ 一部ストーリーにおいて、音声と表示テキストの内容が一致していない不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリー内のガイドポイント位置が正確でない不具合を修正しました。 ✦ 序章の一部カットシーンで、キャラクター表示がおかしくなる不具合を修正しました。 ✦ サイキのストーリーシーンにおいて、一部NPCの表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ サイキのストーリーシーンにおいて、一部背景シーンの表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部キャラクターがストーリー演出中に不自然な位置に表示される不具合を修正しました。 ✦ 「夜の航海」篇の第一章のストーリーで、スノウがゴミ箱に隠れている際にしゃがんでいない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、序章ストーリー中にエレベーターへ入ると、エレベーター外へ押し出されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 「夜の航海」篇の第一章で先にアイスレイク城へ入り、その後クエストを再開した場合に、NPCの出現が異常になる不具合を修正しました。 ✦ ジェネモンクエスト完了後にアイスレイク城へ転送された際、ロード画面から進まなくなる不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城の一部マップで、マップ外へ出られてしまう不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城下水道の一部マップで、マップ外へ出られてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部シーンで光と影の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部ギミック系の隠し要素が正常に発動しない不具合を修正しました。 ✦ ロンザ要塞において、特定状況下で一部NPCが出現しない不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城下水道の一部転送ポイントを起動したら、アチーブメントが達成できない不具合を修正しました。 ✦ 一部クエストを受注する前に探索用ギミックを起動している場合、任務開始後も対応するギミックのガイドポイントが消えない不具合を修正しました。 ✦ 一部の依頼において、モンスターのリポップ位置を調整し、モンスターの進行ルートが破壊可能なオブジェクトに阻まれて動作が停止する不具合を修正しました。 ✦ 一部モンスターが吹き飛ばされた際に、高度が異常に高くなる不具合を修正しました。 ✦ 「砂海の瞑想」ステージにて、敵生成ボタンを素早く連続でタップすると複数の敵が生成されるにもかかわらず、マップ上の表示数が1体のままになる不具合を修正しました。 ✦ トリュフがヘーゼルナッツに騎乗している状態で結算画面へ進んだ際、ヘーゼルナッツが消えずモデルが干渉してしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部魔の楔の名称が、魔の箱内で誤って表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部特殊ステージにおいて、テキストが重なって表示される不具合を修正しました。 ✦ 魚図鑑内の一部テキスト表示に誤りがあった問題を修正しました。 ✦ 体験型劇場の画面において、一部テキスト翻訳が欠落していた不具合を修正しました。 ✦ 懸賞依頼画面にて、依頼報酬プレビューに「ルーナ族の印」が表示されない不具合を修正しました。(実際は正常にドロップします) ✦ アチーブメント内におけるアイスレイク城のサブストーリー総数表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 個人プロフィールのデータ統計において、ラビリンスの進捗表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスの遭遇イベントにて、選択肢のテキストが長い場合に表示が崩れる不具合を修正しました。 ✦ ラビリンス内で詳細確認ボタンを複数回押すと、テキストが重なって表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部メールの新着通知(赤い通知マーク)が正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ すべて達成済みであっても、デバイスを変更するとNEWマークが表示される不具合を修正しました。 ✦ 新しいアイコンを入手した際、古いアイコンにもNEWマークが付いてしまう不具合を修正しました。 ✦ 派遣画面において、アイコンとおすすめ特性が一致していない不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスの遭遇イベントにおいて、砲台ゲームの結算報酬アイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況で魔の楔またはカラーリングプランを開いた際、正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部武器でアクセサリー装備時、エフェクトのカラーリングが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ マップ拡大・縮小時に、マップ上のアイコンの拡大・縮小が連動しない不具合を修正しました。 ✦ 特定の位置でマップを開いた際、キャラクター付近の複数アイコンが同時に選択されてしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末のラビリンスにおいて、エンバーの所持数表示が探検詳細のUIと重なってしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部状況でアイテム鍛造後、「鍛造完了」のテキストが画面上に残り続けてしまう不具合を修正しました。 ✦ ルーナ族のバーテンダーの「月間オーダー」において、デイリー報酬受取後もページ上にカウントダウンの背景色が残ってしまう不具合を修正しました。 ✦ オープン依頼中、ジェネモンの表示した確率と実際の確率が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、魔の楔コストの上限が正しくなかった不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔のルーンを調整する画面で、マウスの右クリックで魔の楔を外す不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、「グレートグローリー」のHPが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ Android版でシェーダーコンパイルが起動できなく、ログイン画面でラグが発生する不具合を修正しました。 ✦ 一部の実績が獲得できない不具合を修正しました。 ✦ 一部の宝箱はアンロック後に開かず、他のエリアへ移動してから戻って開けた場合、実績にカウントされない不具合を修正しました ✦ 宝探しを拾う場合、宝探しが獲得できない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の一部状況において、射撃ボタンが消える不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、射撃で弾倉の弾丸がなくなる場合、自動リロードできない不具合を修正しました。 ✦ 「体験型劇場」でタイムアウトまたはメインキャラクターの復活回数が尽きて失敗した場合、再挑戦を素早くクリックし、戦闘成功後に星レベルが増加しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、「体験型劇場」で敵がリポップしない不具合を修正しました。 ✦ 「体験型劇場」ですべての報酬を受け取った状態で、一部状況において、赤い点が表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、ニフル夫人の「月食」と「日食」を発動したあと、別のキャラクターに切り替えると、「月食」と「日食」の効果は残り、無限に連続発動してしまう不具合を修正しました。 ✦ ニフル夫人のスキルエフェクトが実際のダメージ範囲より小さい不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、弓武器が射撃できない不具合を修正しました。 ✦ 冒険レベルがレベルアップしたあと、ステータスボーナスがリアルタイムで反映されない不具合を修正しました。 ✦ PC版の一部の画面はESCキーで閉じれない不具合を修正しました。 ✦ アイテムのテキストの誤りを正しました。 ✦ 韓国語テキストの改行が正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ ランクアップで非活性化ジェネモン属性を獲得した場合、自動ロックしていない不具合を修正しました。 ✦ キャラクタープロフィールのテキストの誤りを正しました。 ✦ 一部アイテムの入手先へが違う場所にジャンプする不具合を修正しました。 ✦ 一部のストーリーにおいて、画面表示が正しくない不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンやストーリーにおいて、モデルが貫通する不具合を修正しました。 ✦ 大砲の操作を終了した後、視点が正常に切り替わらない場合がある不具合を修正しました。 ✦ 一部のメールで受け取りあと、赤い点が消えない不具合を修正しました。 ✦ 一部の画面で外部に「New」と表示されるが、開くと赤い点が表示している不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」がスキル範囲をアップした場合、「召喚ユニット‐クラゲ」のスキルエフェクト表示が実際のダメージ範囲より小さい不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」の「召喚ユニット‐クラゲ」と「タビテ」の「召喚ユニット‐触手」は召喚者の「高揚」と「背水」が受け継がない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、アイコンリストをドラッグできない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、劇場シーンで、ステージモデルが異常に表示される不具合を修正しました。 ✦ ノクトボイジャー手帳画面で、コントローラーのAボタンが反応しない不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書で他のタイプを選択した後、依頼密書のメインページに戻っても、一番目の密書がデフォルトで選択されない不具合を修正しました。 ✦ チームマッチング中、チームメンバーがマッチを拒否した場合でも、マッチを発起したプレイヤーのプログレスバーが表示続ける不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイヤーで依頼を行う際、一部状況において、サポートキャラクターとその名前が誤って表示される不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書で切断後に再接続した際、一部状況において、画面がブラックスクリーンになる不具合を修正しました。 ✦ コントローラーで製造を行う際、製造ルート上で確定ボタンを押しても反応しない不具合を修正しました。 ✦ ランチャー武器を使用中に武器を収納する動作でカクつく不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔をフィルターした後、鍛造画面へのスキップ機能が動作しない不具合を修正しました。 ✦ 他プレイヤーのプロフィールで魔の楔を閲覧した後、自分の魔の楔画面に入ると、「おまかせ装着」および「外す」ボタンが表示されない不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイエリアで、一部状況において、武器が正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 売却可能なアイテムをすべて売却した後、画面の最後に選択したアイテムの詳細が表示される不具合を修正しました。 ✦ 売却画面でマイナスボタンを連続で押した後、アイテムの数量を増やすと、一部状況において別のアイテムが選択される不具合を修正しました。 ✦ PC版でキーボード・マウスを使用して釣りを行う際、コントローラーのボタン表示が出る不具合を修正しました。 ✦ PC版で一部の画像設定が、ゲーム再起動後にリセットされる不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、一部のシーンにおいてフックポイントに近づいてもフックボタンが表示されない不具合を修正しました。 ✦ 意外状況で依頼を退出した後、再度依頼に入ると「依頼中」と表示される不具合を修正しました。 ✦ 武器を強化した後、並び順がリアルタイムで更新されない不具合を修正しました。 ✦ 体験型劇場でサポートキャラクターの武器を設定する際、一部のショートカットキーが反応しない不具合を修正しました。 ✦ 体験型劇場に初めて入場した際、一部状況において、ストーリーレビューが表示される不具合を修正しました。 ✦ コントローラーでタクティカルバッグを開けて閉じた後、カーソルが常に非表示になる不具合を修正しました。 ✦ 「ジェネモンの限界突破」の赤い点の表示が、出撃中のジェネモンを外して判断される不具合を修正しました。 ✦ 「リズベル」がスキル使用後に画面が異常に揺れる不具合を修正しました。 ✦ 「リズム」の一部のアクションで表情が表示されない不具合を修正しました。 ✦ 劇場シーンで照明が正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ ファンタジオの一部ストーリーテキストに誤字がある不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、鍛造画面のUIアニメーションが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、鍛造画面「鍛造待ち」タブにおいて、異常な赤い点が表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部のクエスト完了後に、シーンの状態が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 特定の状況下で、タクティカルバッグのアイテム表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部の近接モンスターが中距離にいる際、プレイヤーが移動しないと行動停止してしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部の減速効果が、妨害無効を持つ対象にも付与されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部の鍛造素材のアイテム名が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部の実績のカウントが正しくない不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンで植物や装飾の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンでドアが開かない不具合を修正しました。 ✦一部キャラクターが長柄武器のチャージ攻撃をした後、同調武器を発動した際に、長柄武器を収めた後、同律武器が無効になる不具合を修正しました。 ✦敵「淵食い」が移動中にマップ外へ出て即死する不具合を修正しました。 ✦「流浪のバラ」パッシブ効果の説明テキストの誤りを修正しました(実際の効果に変更はありません) ✦一部の実績説明テキストと実際の達成条件が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」の「召喚ユニット‐クラゲ」と「タビテ」の「召喚ユニット‐触手」及び「戦友」がレゾナンス強化ステータスの効果を受けられない不具合を修正しました。 修正内容に関しましては、ゲーム内にてご体験いただき、ご確認いただけますと幸いです。 『デュエットナイトアビス』運営チーム
月ノ石300個、依頼手帳Ⅱ×6、依頼手帳Ⅲ×4、ピコピコハンマー×10 ※受取条件:【メール】機能を解放していること。受取期限は2025年1月10日00:59(JST)までとなります。 不具合修正補填: 依頼手帳Ⅱ×5 ※受取条件:【メール】機能を解放していること。受取期限は2025年12月31日00:59(JST)までとなります。 ◆アップデート方法◆ PC版:ランチャーを再起動し、【ゲーム更新】をクリックしてアップデートを行ってください。 Android版:ゲーム起動後、画面に表示されるポップアップの案内に従ってアップデートしてください。 iOS版:App Storeからアップデートを行ってください。 ◆動作環境◆ ゲームを快適にインストール・プレイしていただくため、以下の動作環境をご確認ください: 最低動作環境 Android:Android 8以上/Qualcomm Snapdragon 845 または Dimensity 1000 以上のCPU/メモリ8GB以上/空きストレージ20GB以上 iOS:iPhone 12以降の機種/iOS 15.0以上/空きストレージ20GB以上 PC:Windows 10 64bit以上/CPU:Intel Core i5(第9世代)または AMD Ryzen 5 2600X 以上/GPU:GeForce GTX 1060 または AMD Radeon RX 580 以上/メモリ16GB以上/空きストレージ40GB以上 推奨動作環境 Android:Android 12/Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 または Dimensity 9000+ 以上のCPU/メモリ8GB以上/空きストレージ20GB以上 iOS:iPhone 14 Pro/iOS 17.0/空きストレージ20GB以上 PC:Windows 10 64bit/CPU:Intel Core i7(第10世代)または AMD Ryzen 7 3700X/GPU:GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5700 XT/メモリ32GB以上/空きストレージ40GB以上 コントローラー対応 現在、PC版《デュエットナイトアビス》では以下のコントローラーに対応しています。 有線/無線コントローラー:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ 無線コントローラー:DualSense®、DualSense Edge™ 有線コントローラー:DUALSHOCK®4 ✦ バージョン新規コンテンツ ✦ ◆新規ストーリー任務開放◆ 「煙津に影掠れ香塵を覆う」 長旅の末、ついに華胥という国へたどり着いた。 見渡す景色の美しさが、ここが異国であることを思い出させる。シリュウと話し、華胥についてもっと知ろう。 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:シナリオクエスト【《捜し物広告》】クリア後に解放/冒険レベル42以上 「招待・フーシュ」 ——百年の眠りから目覚めた医師が、あなたの「眠れぬ夜」に静かに寄り添おうとしている。 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:対応するクエストをクリアすると解放 「招待・カシュウ」 深い森や一面の葦が揺れる場所には、いつも世を離れて生きる者の噂が残されている。語られるのは、多くが恩讐と愛憎の物語だ。だが本当に俗世を離れた者は、痕跡すら残さない。 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)のアップデート後、常設開放 ✦ 開放条件:対応するクエストをクリアすると解放 ◆新エリア探索開放◆ 「煙津渡」 華胥南側の海への合流点にある大規模な渡し場地域。旧都皓京に近い。気候は温和で風光明媚。交易中継の機能を担い、異国人が華胥に来る際の第一の足掛かりとなることが多い。 ◆新キャラクター◆ 水属性・「フーシュ」 ✦ 得意武器:ウィップブレード/弓 ✦ 入手可能期間:12月23日(JST)アップデート後、常設開放 ✦ 入手方法:依頼密書から無料で獲得/ショップ購入で獲得可能 光属性・「カシュウ」 ✦ 得意武器:全武器タイプ ✦ 入手可能期間:1月20日(JST)アップデート後、常設開放 ✦ 入手方法:依頼密書から無料で獲得/ショップ購入で獲得可能 ◆新武器◆ ウィップブレード・「恩恵の雨」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:恩恵の雨」は、今期開催の体験型劇場【観劇記念】ショップで購入できます。 ライフル・「舞雀雲屏」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:12月23日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:舞雀雲屏」は、「悪夢の残響」から入手できます。 ライフル・「若華の飛光」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:若華の飛光」は、今期開催の体験型劇場【観劇記念】ショップで購入できます。 長柄武器・「パロマ・デ・フトゥロ 」 ✦ 入手方法:製造で無料入手/ショップ購入で入手可能 ✦ 開放時間:1月20日(火)(JST)アップデート後、常設開放 *「密書:パロマ・デ・フトゥロ」は、「悪夢の残響」から入手できます。 ◆依頼密書ローテーションのお知らせ◆ 2025年12月23日(火)(JST)アップデート後 「密書:フーシュ」「密書:恩恵の雨」は「密書:フィーナ」「密書:夢の羽根」と入れ替わり、体験型劇場の期間限定報酬として登場します。 「密書:フィーナ」は「密書:リズベル」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:夢の羽根」は「密書:波の花のセレナーデ」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:舞雀雲屏」は「密書:エムブラの花」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:リズベル」「密書:波の花のセレナーデ」「密書:エムブラの花」は、【依頼密書】ショップの交換ラインナップに恒常追加されます。 2026年1月20日(火) 11:00(JST) 「密書:カシュウ」「密書:若華の飛光」が「密書:フーシュ」「密書:恩恵の雨」と入れ替わり、体験型劇場の期間限定報酬として登場します。 「密書:フーシュ」は「密書:リズム」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:恩恵の雨」は「密書:パニッシュメントベル」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:パロマ・デ・フトゥロ 」は「密書:春柳の槍」と入れ替わり、「悪夢の残響」の報酬に追加されます。 「密書:リズム」「密書:パニッシュメントベル」「密書:春柳の槍」は、【依頼密書】ショップの交換ラインナップに恒常追加されます。 ◆新規・魔の楔◆ 近接スキル魔の楔:鋭滅の円舞 ✦ 入手方法:ラビリンスショップ‐運命の紡錘 キャラクター魔の楔:ケツァルの背水(レジェンド)、ケツァルの恒久(レジェンド) ✦ 入手方法:ノクトボイジャー手帳Lv60報酬 キャラクター魔の楔設計図:チェンジリングの断決、チェンジリングの背水、セイレーンの羽翼·鼓舞·断決、セイレーンの羽翼·鼓舞·背水 ✦ 入手方法:ノクトボイジャー手帳Lv80報酬 キャラクター魔の楔設計図:ケツァルの背水(エピック)、ケツァルの恒久(エピック) ✦ 入手方法:依頼密書ショップで、対応する依頼密書と交換して入手可能 ◆新規イベントクエスト開放◆ ✦【杏花天影】 累計ログインで「
彩りの砂時計」×10を獲得できます。 イベント時間:2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年1月20日 (火)06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【香り漂う華胥の大地】 新エリア・華胥がついに実装!華胥――香りが立ちこめる安らぎの大地。あなたは招かれ、この地を訪れる。シリュウがあなたのために描き出した、いまだかつて見たことのない、しかし太古から存在し続けてきた儚き風景を期待して。 イベント時間:2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年4月7日(火) 06:00(JST) 開放条件:ストーリー【ワールドジャーニー・《捜し物広告》】をクリア ✦【体験型劇場‐フーシュ】 上演中の劇に出演して、フーシュの依頼密書を獲得しよう! イベント時間:2025年12月23日 (火)メンテナンス終了後 ~ 2026年1月20日 (火)11:00(JST) 開放条件:「黄昏の碇泊」篇ストーリー【審判の日】および任務【新たな劇】をクリア ✦【ルーナ特別劇場】 「銀燭祭り」は思いがけない出来事の連続で幕を閉じ、アイスレイク城には、新たな暗雲が立ち込める。そんな時、「光の魔王様」と自称する一人のルーナ族が立ち上がった。 イベント時間:2025年12月25日 (木)11:00 ~ 2026年1月20日(火) 06:00(JST) 開放条件:ストーリー【ワールドジャーニー・ルーナ特別劇場】をクリア ✦【霊鳥の証】 夢に舞う霊鳥が新しい枝を運び、新たなる試練へ導く。霊鳥の試練をクリアして、イベント報酬を獲得しましょう。 イベント時間:2026年1月5日 (月)11:00 ~ 2026年1月26日(月) 06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【収穫の日】 期間限定依頼に参加して、大量の魔の楔報酬を獲得しよう。 イベント時間:2026年1月9日(金) 11:00 ~ 2026年1月15日(木) 19:00(JST) 開放条件:【ノクトボイジャー手帳】および【イベント】機能を解放していること ✦【少年の遊】 累計ログインで「
彩りの砂時計」×10を獲得できます。 イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【体験型劇場‐カシュウ】 上演中の劇に出演して、カシュウの依頼密書を獲得しよう! イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日 (火)メンテナンス前(JST) 開放条件:「黄昏の碇泊」篇ストーリー【審判の日】および任務【新たな劇】をクリア ✦【轟鳴演習】 これは精度の特訓であり、砲火の検証でもある。狙え――発射! すべての演習目標を達成せよ。 イベント時間:2026年1月20日 (火)11:00 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること ✦【月狩り人の階段】 競い合うことは、人間の骨の髄に刻まれた本能であり、私たちの一族を発展させ、今に至るまで続いてきた原動力だ。ルールで整えられた競争は、弱肉強食や優勝劣敗の自然の掟ではなく、仲間に活力を送り込む熱い血潮そのものだ。 イベント時間:2026年1月23日 (金)11:00 ~ 2026年2月2日(月) 06:00(JST) 開放条件:「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること 敵情報:本イベントで登場する敵は、すべて雷属性です。 支援ボーナス:本イベントでは、味方側に以下の戦闘支援効果が付与されます。 風属性キャラのスキル威力が100%を超えたとき、30%超過するにつき、全属性貫通が5%アップ、最大50%まで。 ◆【水平線と潮騒 】イベント限定・万華開催!◆ 【イベント期間】 2025年12月23日(火) メンテナンス終了後 ~ 2026年2月10日(火) メンテナンス前(JST) 【開放条件】 「夜の航海」篇・ストーリー【少女が話した邸宅へ向かう】をクリアし、【イベント】機能を開放していること イベントの詳細については、ゲーム内の「万華」画面をご確認ください。 ◆新規ショップ入荷◆ ✦ 詩歌集【煙津の弦音】入荷 【特装詩集】を解放すると、「漂う香りの外見選択ボックス・エメラルドグリーン」×1を獲得できます! ✦【漂う香りテーマの伝統衣装】入荷 【漂う香りの外見選択ボックス・エメラルドグリーン】入荷:イベント期間中は期間限定割引、初回購入はお得な価格、「月ノ核」×780で購入できます! 【月狩り人外見ボックス・エメラルドグリーン】入荷:イベント期間中は期間限定割引、最低150円でゲット! ✦【スキン・アクセサリー】新商品入荷 武器スキン:「破竹の勢い」シリーズ、「ネコ」シリーズ、「父祖の遺志」シリーズ スピンジャンプエフェクト:「星の航路」 落下攻撃エフェクト:「星河の花」 アクセサリーシリーズ:「スターフロスト」シリーズ、「さざなみ」シリーズ、「ルミナスウイング」シリーズ、「兎玲瓏」シリーズ、「燭陰」シリーズ、「月狐」シリーズ など ※具体的な入荷時期および販売情報は、ゲーム内にてご確認ください。 ✦【外見コレクションボックス・スターライト】入荷 購入すると、「旅立ちの外見選択ボックス・スターライト」に加え、アクセサリー「煌星の光輪」「スターフロスト・ヒゲ」「煌星の翼」「スターフロスト・雪だるま」を獲得できます。 ✦【想いの欠片ギフトボックス】入荷★ バージョン期間中、【ショップ】にフーシュおよびカシュウの【想いの欠片ギフトボックス】が登場します。購入すると、対応キャラクターの「想いの欠片」を獲得できます。 ✦【交わる想い】入荷 バージョン期間中、【ショップ】にフーシュおよびカシュウの【交わる想い】が登場します。購入すると、対応キャラクターの「想いの欠片」などの報酬を獲得できます。 ※詳細はゲーム内をご確認ください。 ✦【万華・期間限定ボックス】入荷 イベント期間中、【ショップ】に【潮騒の万華シリーズボックス】と【香韻の万華シリーズボックス】が登場します。 購入すると、「彩りの砂時計・期間限定」を獲得できます。 ※詳細はゲーム内をご確認ください。 ✦【ウィークリーパック】更新 アップデート後、ウィークリーパックショップに「武器限界突破選択ボックス・Ⅰ」「武器限界突破選択ボックス・Ⅱ」「銅貨補給ボックス・Ⅰ」「銅貨補給補給ボックス・Ⅱ」がラインナップされます。これらのパックは毎週更新されます。 ◆その他のアップデート◆ ・新たに時間帯システムを追加(現在は煙津渡エリアのみ対応) ・新たな共闘エリアを追加(対象エリア:煙津渡全域) ・「悪夢の残響」にマルチプレイ機能を追加 ・「ノクトボイジャー手帳」にチーム機能を追加、マッチングはできません ・準備画面に、キャラクターボイス再生用のUIを追加 ・マルチプレイ時のジェスチャーに、プレイヤー同士のインタラクト機能を追加 ・新たな非活性化ジェネモン「キラメキ‐ユラユラゼリー」を追加 ・ログイン画面のアニメーションを更新 ・PC版に「植生表現の強化」、「リアルタイム太陽光」、「水の品質」、「アンチエイリアス」のオプションを追加 ・モバイル端末に「植生表現の強化」、「リアルタイム太陽光」、「アップスケーリング方式」のオプションを追加 ✦ バージョン改善内容 ✦ ✦ メインストーリーに新機能「スキップモード」追加:序章をクリアして屋敷に到達後、ゲーム設定に応じて「通常モード」または「スキップモード」が選択可能。スキップを選んだ場合、「夜の航海」篇·第1章ののメインストーリーおよび一部特別サブクエストの報酬を先行して受け取り。依頼、製造、ジェネモンへの給餌、釣り、悪夢の残響、ラビリンス、記憶の断片などのコンテンツが先行解放されます。その後もクエスト画面から第一章メインストーリーを体験できますが、報酬は重複獲得できません。 ✦ 冒険EXP獲得画面の表示を最適化。魔の楔タブに魔の楔クエストによる経験値表示を追加し、【メイン/サブクエスト報酬】を【メイン/サブトーリー&探索報酬】に変更しました。表示される数値は、「現在の数値-デイリークエスト報酬以外で獲得したすべての経験値」となります。 ✦ 魔の楔の重複装備ロジックを調整。調整前は、レジェンドの「灼熱・背水+5」を2つ同時に装備できる一方で、レジェンド+エピックの「灼熱・背水」を同時に装備することはできませんでしたが、調整後はレジェンド+エピックの「灼熱・背水」を同時に装備できるようになります。 ✦ 魔の楔設計図のアイコン表示を最適化。 ✦ ジェネモンロック機能を最適化し、エピックポテンシャルを持つ非活性化ジェネモンを自動でロックするようにしました。 ✦ ジェネモン育成時の自動選択ロジックを最適化し、「うまい栄養剤」などのジェネモン育成素材を優先的に選択するようにしました。 ✦ ジェネモン給餌画面の情報表示を最適化。所有していないジェネモンについては、「給餌成功後、冒険Expが獲得できる」画面上に表示されるようになりました。 ✦ クエスト状態欄のUIを調整し、画面右側から画面左側へ表示位置を変更しました。 ✦ アイテム入手方法のうち「製造」項目を最適化し、実際に現在製造可能な数が表示されるようにしました。 ✦ 競技ステージのマルチプレイ体験を最適化。ステージ内に新たにワープ機能を追加し、一部の進行において会場から離れているプレイヤーにはシステムから通知が表示され、長押しすることで現在の会場へ即座にワープできるようにしました。 ✦ 依頼ステージ内の一部エリアにフックポイントを追加し、ステージ内をより素早く移動できるようにしました。 ✦ 煙津渡に新しい釣りショップを追加しました、「のんびり」「器用」ポテンシャルを持つ非活性化ジェネモンを追加しました。 ✦ マルチプレイ時のジェスチャーに、プレイヤー同士のインタラクト機能を新たに追加しました。 ✦ ショップのおすすめ画面の表示機能を最適化しました。 ✦詩歌集を調整し、レベル上限を100まで拡張。あわせて無料報酬と有償報酬の内容を新たに追加しました。 ✦ 準備内の外見画面UIを最適化し、スピンジャンプの軌跡エフェクトと落下攻撃エフェクトを切り替えられる機能を追加しました。 ✦ キャラクターカラーリング時の表示を最適化し、対象のカラーリング部位を選択した際にハイライト表示されるようにしました。 ✦ モバイル端末にレイアウトの新オプションを追加し、新レイアウトではスピンジャンプボタンを単独のキーとして使用できるようにしました。 ✦ モバイル端末の設定において、射撃およびスピンジャンプボタンを左右どちら側に配置するか選択できるようにしました。 ✦ モバイル端末にUIカスタマイズ機能を追加しました。現在はスキルや戦闘関連ボタンに対応しており、位置とボタンサイズを自由に調整できます。 ✦ モバイル端末に自動ダッシュ機能を追加し、方向スティックを上方向にスライドすることでダッシュ状態をキープできるようにしました。 ✦ 日本語表示において、漢字の上に読み仮名を表記する機能を追加しました。 ✦ 文の改行と表示を最適化しました。 ✦ お知らせ文面の行間が詰まりすぎていた問題を最適化しました。 ✦ お知らせ内で、画像と一行目のテキストの間隔が近すぎる問題を最適化しました。 ✦ 設定項目に、プレイヤーのニックネームおよび称号の表示状態を切り替えられるオプションを追加しました。 ✦ 設定にログアップロードのオン/オフおよびキャッシュクリア機能を追加しました。 ✦ 設定内にカスタマーサポートからの返信通知機能を追加し、対応完了後に赤い通知マークが表示されるようにしました。 ✦ 交換コード使用後のメッセージ表示を最適化しました。 ✦ お知らせの読み込みロジックを最適化し、表示速度を改善しました。 ✦ 不正ツール対策に関する新機能を追加しました。 ✦ キャラクターモデルのクオリティ、キャラクターへのライティングおよびマテリアル表現を改善しました。 ✦ シーンの描画品質と処理内容を最適化し、カクつきの発生を軽減するとともに、読み込み速度を向上させました。 ✦ ゲーム内シーンのライティング表現を改善し、シーン内のマテリアル種類を増やすとともに、マテリアルの描画品質を向上させました。 ✦ モバイル端末におけるアンチエイリアス処理と描画解像度を調整し、モバイルでの画質を向上させました。 ✦ 一部のカットシーンの表示を改善し、字幕を追加しました。 ✦ マルチプレイ時のジェネモン捕獲ロジックを調整し、途中参加したプレイヤーもジェネモンを捕獲できるようにしました。 ✦ モバイル端末のミニマップのサイズを最適化しました。 ✦ 毎日クエストを最適化し、マルチプレイエリアに関わるクエストを追加しました。 ✦ 武器スキンの説明を最適化し、弓武器の適用範囲の説明を追加しました。 ✦ 競技のドロップ報酬を最適化し、新アイテム「月狩の歌」と新ショップ「懸賞報酬」を追加しました。「月狩の歌」を使い、指定した魔の楔の設計図を交換できる。 ✦ 「体験型劇場」ー「不滅の名作」の第13階から第36階までの報酬を最適化しました。報酬は星2つごとに「演目の半券」10枚獲得から20枚獲得にアップしました。 ✦ 派遣システムの報酬を最適化し、報酬内容をアップしました。 ✦ コントローラー使用時の一部画面での操作の適応を改善しました。 ✦ 近接武器の「モーションを変更・魔の楔」の効果は「ラビリンス」プレイで可能にしました。 ✦ 武器熟練度のテキスト文を改善し、具体的な数値情報を追加しました。 ✦ 一部キャラクターの立ち止まりアクションの移動距離を改善しました。 ✦バージョン不具合修正内容✦ ✦ マルチプレイマッチング中、まれにマッチング状態のまま固まり、他のボタンを押せなくなる不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイマッチング中にマッチングをキャンセルした際、表示されるテキストが誤っていた不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ依頼で、結算後に全員が続行を選択した状態でステージ突入時に誰かがゲームを終了すると、他プレイヤーのマッチング画面UIが残り続けてしまう不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ依頼中に【フェンリルの連環・束縛】および【フェンリルの迅速蓄力】の効果が発動していなかった不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイ状態で、続行/撤退の投票画面表示中に回線が切断され、再接続した際に前回の報酬の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、続行に投票後に固まってしまう場合がある不具合を修正しました。 ✦ 他プレイヤーがマルチプレイエリアへ入ったタイミングで自分が準備画面に入ると、そのプレイヤーの称号が準備画面に表示されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 仲間の情報を閲覧中に、別のプレイヤーがチームへ参加するとUI表示が乱れる不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、戦術アイテムホイールを長押しで開いた際、まれに閉じられなくなる不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、ログイン画面で設定を開いたまま移動スティックを操作すると右側の4つのボタンにフォーカスが移動し、その状態でBボタンを押しても設定画面が閉じない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、マップ選択画面での選択中エフェクト表示が正しくない不具合を修正しました。 ✦ 製造画面から依頼画面へジャンプした際、画面下部にコントローラーボタンガイドが表示されない不具合を修正しました。 ✦ 報酬結算画面でコントローラーの左右スティックを操作すると、アイテムアイコンが消えてしまう不具合を修正しました。 ✦ 再度「探求」を行う際、コントローラーのAボタンで演出スキップができない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、戦術アイテムホイールを全枠装備した後の操作ロジックが正しくなかった不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、マップをドラッグしても中央にうまく合わせられない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、依頼密書選択画面で、まれにAボタンで密書を選択できない不具合を修正しました。 ✦ コントローラー使用時、売却リストのウィンドウを閉じた後、コントローラーのカーソル表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ コントローラーでアイテムタブを切り替えた際に、カメラが動いてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部のAndroid端末で、シェーダーコンパイル時にアプリが強制終了してしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の一部折りたたみ端末において、画面展開後の解像度が正しくない不具合を修正しました。 ✦ iOS版でネットワーク切断後に再接続を試みた際、タイムアウトの通知が表示されない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の壁登りチュートリアル中に設定画面を開くと、視点が固まってしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、一部状況下においてギミックを攻撃しても反応しない場合がある不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で依頼密書画面を連打した際、UIアニメーションがカクつく場合がある不具合を修正しました。 ✦ ランチャーで事前ダウンロードを中断した際、ダウンロード進捗とローカルファイル容量が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 専用ダウンローダーでゲームをダウンロード中、ディスク容量不足によりダウンロードが中断されたあと、ダウンローダーをアンインストールしても一部空フォルダが残ってしまう不具合を修正しました。 ✦ ダウンローダーで事前ダウンロード完了後、まれに再度事前ダウンロードが実行できてしまう不具合を修正しました。 ✦ 回線状況が悪い状態でランチャーを起動した際、画面右側のボタンが重複表示される不具合を修正しました。 ✦ ゲーム未インストール状態でランチャーを起動した時に、ボタン表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部イベントにおいて、イベントトリガー地点の外で先に対象の敵を倒してしまうと、その後イベント地点へ向かってもイベントが発生しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況で、クエストに必要なジェネモンを事前に捕獲していると、クエストが進行不能になる不具合を修正しました。 ✦ 編成画面から準備画面に移り武器強化を行った際、戻った後に武器レベルが即時反映されない不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔チュートリアル開始前に魔の楔を装備していると、チュートリアルが進行不能になる不具合を修正しました。 ✦ 魚の一括売却時に、売却後も魚がバッグ内に残り続け、その後一括売却ができなくなる場合がある不具合を修正しました。 ✦ アイテム売却/抽出画面で、選択と解除を繰り返した場合に、表示される獲得予定数と実際の獲得数が一致しないことがある不具合を修正しました。 ✦ ステージ内でキャラクタースキルを確認する際、追加ボーナスで上昇しているステータスがスキル倍率欄に表示されない不具合を修正しました。(実際の効果自体は正常に適用されています) ✦ 密書結算画面で、ちょうどそのタイミングで密書依頼が更新された場合にエラーが表示される不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書ステージの更新と同時に再調整を行うと、まれにエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスステージ内の砲台遭遇イベント完了後、次のエリアに進んだ際、ごくまれに砲台ギミックのUI画面のまま操作不能・退出不能になる不具合を修正しました。 ✦ 通信環境が不安定な状況でジェネモンをロックしようとした際、まれにロックに失敗する不具合を修正しました。 ✦ 他の月狩り人のプロフィール画面を閲覧した際、相手がキャラクターを展示していない場合に、自分の出撃中キャラクターが表示されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 【記憶の断片】画面のチュートリアル終了後、再度【記憶の断片】画面に入ると、まれにフリーズしてしまう不具合を修正しました。 ✦ ガイド開始前に前入力を維持している状態で、ガイド終了時にダッシュすると、後ろ向きにダッシュしてしまう不具合を修正しました。 ✦ 推理画面が表示された後、手掛かりを送信すると、まれにエラーが発生する不具合を修正しました。 ✦ 一部の会話シーンで、表示されるアイコンの性別と実際の月狩り人の性別が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリー会話シーンでカメラがぼやけて表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリーテキスト内の誤字および記号の誤りを修正しました。 ✦ 一部ストーリーにおいて、音声と表示テキストの内容が一致していない不具合を修正しました。 ✦ 一部ストーリー内のガイドポイント位置が正確でない不具合を修正しました。 ✦ 序章の一部カットシーンで、キャラクター表示がおかしくなる不具合を修正しました。 ✦ サイキのストーリーシーンにおいて、一部NPCの表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ サイキのストーリーシーンにおいて、一部背景シーンの表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部キャラクターがストーリー演出中に不自然な位置に表示される不具合を修正しました。 ✦ 「夜の航海」篇の第一章のストーリーで、スノウがゴミ箱に隠れている際にしゃがんでいない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、序章ストーリー中にエレベーターへ入ると、エレベーター外へ押し出されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 「夜の航海」篇の第一章で先にアイスレイク城へ入り、その後クエストを再開した場合に、NPCの出現が異常になる不具合を修正しました。 ✦ ジェネモンクエスト完了後にアイスレイク城へ転送された際、ロード画面から進まなくなる不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城の一部マップで、マップ外へ出られてしまう不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城下水道の一部マップで、マップ外へ出られてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部シーンで光と影の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部ギミック系の隠し要素が正常に発動しない不具合を修正しました。 ✦ ロンザ要塞において、特定状況下で一部NPCが出現しない不具合を修正しました。 ✦ アイスレイク城下水道の一部転送ポイントを起動したら、アチーブメントが達成できない不具合を修正しました。 ✦ 一部クエストを受注する前に探索用ギミックを起動している場合、任務開始後も対応するギミックのガイドポイントが消えない不具合を修正しました。 ✦ 一部の依頼において、モンスターのリポップ位置を調整し、モンスターの進行ルートが破壊可能なオブジェクトに阻まれて動作が停止する不具合を修正しました。 ✦ 一部モンスターが吹き飛ばされた際に、高度が異常に高くなる不具合を修正しました。 ✦ 「砂海の瞑想」ステージにて、敵生成ボタンを素早く連続でタップすると複数の敵が生成されるにもかかわらず、マップ上の表示数が1体のままになる不具合を修正しました。 ✦ トリュフがヘーゼルナッツに騎乗している状態で結算画面へ進んだ際、ヘーゼルナッツが消えずモデルが干渉してしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部魔の楔の名称が、魔の箱内で誤って表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部特殊ステージにおいて、テキストが重なって表示される不具合を修正しました。 ✦ 魚図鑑内の一部テキスト表示に誤りがあった問題を修正しました。 ✦ 体験型劇場の画面において、一部テキスト翻訳が欠落していた不具合を修正しました。 ✦ 懸賞依頼画面にて、依頼報酬プレビューに「ルーナ族の印」が表示されない不具合を修正しました。(実際は正常にドロップします) ✦ アチーブメント内におけるアイスレイク城のサブストーリー総数表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 個人プロフィールのデータ統計において、ラビリンスの進捗表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスの遭遇イベントにて、選択肢のテキストが長い場合に表示が崩れる不具合を修正しました。 ✦ ラビリンス内で詳細確認ボタンを複数回押すと、テキストが重なって表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部メールの新着通知(赤い通知マーク)が正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ すべて達成済みであっても、デバイスを変更するとNEWマークが表示される不具合を修正しました。 ✦ 新しいアイコンを入手した際、古いアイコンにもNEWマークが付いてしまう不具合を修正しました。 ✦ 派遣画面において、アイコンとおすすめ特性が一致していない不具合を修正しました。 ✦ ラビリンスの遭遇イベントにおいて、砲台ゲームの結算報酬アイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況で魔の楔またはカラーリングプランを開いた際、正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部武器でアクセサリー装備時、エフェクトのカラーリングが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ マップ拡大・縮小時に、マップ上のアイコンの拡大・縮小が連動しない不具合を修正しました。 ✦ 特定の位置でマップを開いた際、キャラクター付近の複数アイコンが同時に選択されてしまう不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末のラビリンスにおいて、エンバーの所持数表示が探検詳細のUIと重なってしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部状況でアイテム鍛造後、「鍛造完了」のテキストが画面上に残り続けてしまう不具合を修正しました。 ✦ ルーナ族のバーテンダーの「月間オーダー」において、デイリー報酬受取後もページ上にカウントダウンの背景色が残ってしまう不具合を修正しました。 ✦ オープン依頼中、ジェネモンの表示した確率と実際の確率が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、魔の楔コストの上限が正しくなかった不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔のルーンを調整する画面で、マウスの右クリックで魔の楔を外す不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、「グレートグローリー」のHPが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ Android版でシェーダーコンパイルが起動できなく、ログイン画面でラグが発生する不具合を修正しました。 ✦ 一部の実績が獲得できない不具合を修正しました。 ✦ 一部の宝箱はアンロック後に開かず、他のエリアへ移動してから戻って開けた場合、実績にカウントされない不具合を修正しました ✦ 宝探しを拾う場合、宝探しが獲得できない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末の一部状況において、射撃ボタンが消える不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、射撃で弾倉の弾丸がなくなる場合、自動リロードできない不具合を修正しました。 ✦ 「体験型劇場」でタイムアウトまたはメインキャラクターの復活回数が尽きて失敗した場合、再挑戦を素早くクリックし、戦闘成功後に星レベルが増加しない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、「体験型劇場」で敵がリポップしない不具合を修正しました。 ✦ 「体験型劇場」ですべての報酬を受け取った状態で、一部状況において、赤い点が表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、ニフル夫人の「月食」と「日食」を発動したあと、別のキャラクターに切り替えると、「月食」と「日食」の効果は残り、無限に連続発動してしまう不具合を修正しました。 ✦ ニフル夫人のスキルエフェクトが実際のダメージ範囲より小さい不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、弓武器が射撃できない不具合を修正しました。 ✦ 冒険レベルがレベルアップしたあと、ステータスボーナスがリアルタイムで反映されない不具合を修正しました。 ✦ PC版の一部の画面はESCキーで閉じれない不具合を修正しました。 ✦ アイテムのテキストの誤りを正しました。 ✦ 韓国語テキストの改行が正しく表示されない不具合を修正しました。 ✦ ランクアップで非活性化ジェネモン属性を獲得した場合、自動ロックしていない不具合を修正しました。 ✦ キャラクタープロフィールのテキストの誤りを正しました。 ✦ 一部アイテムの入手先へが違う場所にジャンプする不具合を修正しました。 ✦ 一部のストーリーにおいて、画面表示が正しくない不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンやストーリーにおいて、モデルが貫通する不具合を修正しました。 ✦ 大砲の操作を終了した後、視点が正常に切り替わらない場合がある不具合を修正しました。 ✦ 一部のメールで受け取りあと、赤い点が消えない不具合を修正しました。 ✦ 一部の画面で外部に「New」と表示されるが、開くと赤い点が表示している不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」がスキル範囲をアップした場合、「召喚ユニット‐クラゲ」のスキルエフェクト表示が実際のダメージ範囲より小さい不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」の「召喚ユニット‐クラゲ」と「タビテ」の「召喚ユニット‐触手」は召喚者の「高揚」と「背水」が受け継がない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、アイコンリストをドラッグできない不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、劇場シーンで、ステージモデルが異常に表示される不具合を修正しました。 ✦ ノクトボイジャー手帳画面で、コントローラーのAボタンが反応しない不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書で他のタイプを選択した後、依頼密書のメインページに戻っても、一番目の密書がデフォルトで選択されない不具合を修正しました。 ✦ チームマッチング中、チームメンバーがマッチを拒否した場合でも、マッチを発起したプレイヤーのプログレスバーが表示続ける不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイヤーで依頼を行う際、一部状況において、サポートキャラクターとその名前が誤って表示される不具合を修正しました。 ✦ 依頼密書で切断後に再接続した際、一部状況において、画面がブラックスクリーンになる不具合を修正しました。 ✦ コントローラーで製造を行う際、製造ルート上で確定ボタンを押しても反応しない不具合を修正しました。 ✦ ランチャー武器を使用中に武器を収納する動作でカクつく不具合を修正しました。 ✦ 魔の楔をフィルターした後、鍛造画面へのスキップ機能が動作しない不具合を修正しました。 ✦ 他プレイヤーのプロフィールで魔の楔を閲覧した後、自分の魔の楔画面に入ると、「おまかせ装着」および「外す」ボタンが表示されない不具合を修正しました。 ✦ マルチプレイエリアで、一部状況において、武器が正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 売却可能なアイテムをすべて売却した後、画面の最後に選択したアイテムの詳細が表示される不具合を修正しました。 ✦ 売却画面でマイナスボタンを連続で押した後、アイテムの数量を増やすと、一部状況において別のアイテムが選択される不具合を修正しました。 ✦ PC版でキーボード・マウスを使用して釣りを行う際、コントローラーのボタン表示が出る不具合を修正しました。 ✦ PC版で一部の画像設定が、ゲーム再起動後にリセットされる不具合を修正しました。 ✦ モバイル端末で、一部のシーンにおいてフックポイントに近づいてもフックボタンが表示されない不具合を修正しました。 ✦ 意外状況で依頼を退出した後、再度依頼に入ると「依頼中」と表示される不具合を修正しました。 ✦ 武器を強化した後、並び順がリアルタイムで更新されない不具合を修正しました。 ✦ 体験型劇場でサポートキャラクターの武器を設定する際、一部のショートカットキーが反応しない不具合を修正しました。 ✦ 体験型劇場に初めて入場した際、一部状況において、ストーリーレビューが表示される不具合を修正しました。 ✦ コントローラーでタクティカルバッグを開けて閉じた後、カーソルが常に非表示になる不具合を修正しました。 ✦ 「ジェネモンの限界突破」の赤い点の表示が、出撃中のジェネモンを外して判断される不具合を修正しました。 ✦ 「リズベル」がスキル使用後に画面が異常に揺れる不具合を修正しました。 ✦ 「リズム」の一部のアクションで表情が表示されない不具合を修正しました。 ✦ 劇場シーンで照明が正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ ファンタジオの一部ストーリーテキストに誤字がある不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、鍛造画面のUIアニメーションが正常に表示されない不具合を修正しました。 ✦ 一部状況において、鍛造画面「鍛造待ち」タブにおいて、異常な赤い点が表示される不具合を修正しました。 ✦ 一部のクエスト完了後に、シーンの状態が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 特定の状況下で、タクティカルバッグのアイテム表示が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部の近接モンスターが中距離にいる際、プレイヤーが移動しないと行動停止してしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部の減速効果が、妨害無効を持つ対象にも付与されてしまう不具合を修正しました。 ✦ 一部の鍛造素材のアイテム名が誤っていた不具合を修正しました。 ✦ 一部の実績のカウントが正しくない不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンで植物や装飾の表示が異常になる不具合を修正しました。 ✦ 一部のシーンでドアが開かない不具合を修正しました。 ✦一部キャラクターが長柄武器のチャージ攻撃をした後、同調武器を発動した際に、長柄武器を収めた後、同律武器が無効になる不具合を修正しました。 ✦敵「淵食い」が移動中にマップ外へ出て即死する不具合を修正しました。 ✦「流浪のバラ」パッシブ効果の説明テキストの誤りを修正しました(実際の効果に変更はありません) ✦一部の実績説明テキストと実際の達成条件が一致しない不具合を修正しました。 ✦ 「レベッカ」の「召喚ユニット‐クラゲ」と「タビテ」の「召喚ユニット‐触手」及び「戦友」がレゾナンス強化ステータスの効果を受けられない不具合を修正しました。 修正内容に関しましては、ゲーム内にてご体験いただき、ご確認いただけますと幸いです。 『デュエットナイトアビス』運営チーム