ゼンレスゾーンゼロ · キャラクターガチャ・復刻
3.3 · 第1期 · キャラクター
フィオニー · ヴェリナ
- 期間
- 2026-11-11T12:59:00+09:00
상세 스테이터스
エージェント
공식 공지フィオニー
- 陣営
- クランプスの黒枝
コアパッシブ概要공식 공지
コアパッシブにより、チームの状態異常ダメージで会心が発生可能になります。フィオニーの異常掌握がその確率を高め、他の異常または同陣営のエージェントがいると会心ダメージも増加します。
戦闘での役割공식 공지
短時間で状態異常を蓄積するアタッカーとして紹介されています。戦闘不能後の復帰・HP回復も公開されましたが、確認した静止画資料には具体的な倍率や発動制限はありません。
キャラクター詳細
공식 공지ヴェリナ
コアパッシブ・サイクロン공식 공지
初期エネルギー自動回復で異常掌握と与ダメージ増加。風の複合反応でリソース1と局所サイクロンを獲得。2所持時は次の反応で全消費し、反応を強化して広域サイクロン生成。
- 強化サイクロン必要数
- 2
広域サイクロンの耐性低下と変換공식 공지
広域サイクロンは風異常蓄積耐性を低下。汚染対象への初命中でその属性に変換し対応耐性も低下。対象撃破で延長し、消滅時は風異常の敵に特殊精算1回。
リソースと強化特殊連携공식 공지
入場と指定強化特殊でリソース獲得。第1強化特殊後に特殊で第2段、いずれも通常で5段目へ連携。必要量があれば通常・特殊長押しで広域サイクロンと前キャラのクイック支援を発動。
追加能力・編成条件공식 공지
他の異常または同属性の味方で風異常・反応ダメージ増加、終結でも異常精算が可能。広域サイクロンの耐性低下、ブレイク値と異常蓄積も強化。
終結スキル・クイック支援공식 공지
前方へ風の連撃後、前キャラのクイック支援を発動。発動中は無敵。
