내가 신주를 여행하면서 얻은 가장 큰 수확이 뭔지 알아? 바로 삼시 세끼 맛있는 밥과 차야! 8.2 버전——[하늘을 걸어]에 온 걸 환영해(4월 24일~6월 26일)! 업데이트 내용 ★ 신규 생물 속성 S급 캐릭터——[자유로운 협객] [자유로운 협객]은 생물 속성 물리 대미지 캐릭터로 건틀릿을 무기로 사용한며, 별의 고리·[승화의 이치]의 가호를 받는다. 강호는 누비는 협객에게 어찌 제대로 된 무기가 없을 수 있겠는가? 언제나 함께하는 대나무 우산 속에 숨겨진 검은 소상이 무수한 연계 초식을 펼칠 수 있게 도와준다. 실수라도 그 우산에 스치면 피가 멈추지 않으니 주의하자. 또한, 이소상은 전투 중 고빈도 대미지를 가하며, 적에게 적중한 전체 공격 단계를 기반으로 더 많은 콤보수와 횟수 실드에 대미지를 가한다. * 아래 방법으로 신규 캐릭터 및 추천 장비 획득 가능: 1. [백 가지 맛] 캐릭터 보급 개방, 최대 90회 캐릭터 보급 이내 S급 캐릭터 [자유로운 협객] 반드시 획득. 해당 캐릭터 보급 참여 시 첫 10연차 50% 할인! 2. 장비 보급 기간 한정 개방, [자유로운 협객] 추천 조합: 건틀릿 무기 [푸른 소매] 및 [흘러가는 대로] 성흔 세트 기간 한정 획득 확률 UP! 3. [강호의 맛] 로그인 이벤트 개방, 누적 7일 로그인 시 [흘러가는 대로] 성흔 선택 상자×1,
수정×120 등의 보상 획득! 성흔 선택 상자 사용 시 해당 추천 성흔 중 하나 선택. 4. [흘러가는 대로] 성흔 세트 단조 시스템 추가, 성흔 1개 단조 시 소스 프리즘×2, 플로지스톤 에테르×600 소모 ★ 메인 스토리 제2부 8장——[푸른 하늘로 이어지는 길] 고요한 골짜기와 푸른 하늘을 지나왔어. 난 수천 개의 별들 사이에서 한 점이며, 반짝이는 빛에서 한 줄기의 무지개가 될 거야. 신규 메인 스토리 [푸른 하늘로 이어지는 길] 업데이트, 메인 스토리 참여 시 수정, 소스 프리즘 등의 보상 획득! ★ 테마 이벤트——[운진 미식 탐방] 맛있는 음식은 질리지 않는 법! 발키리는 시민들의 안전은 물론, 입맛까지 지켜준다구——그럼 잘 먹겠습니다! 테마 이벤트 [운진 미식 탐방] 개방, 이소상, 수잔나, 제레 등과 함께 레스토랑을 경영해 봐~ 이벤트 참여 시 발키리·애로우 전용 코스튬 [솔티 플럼],
수정, 배불러 메달, 소스 프리즘, 1/3 결정 등의 보상 획득! ★ 버전 이벤트——[펀펀 카드 배틀] [펀펀 카드 배틀] 개방, 이벤트에서 다양한 퍼니 카드를 수집, 육성하고 덱을 꾸려서 각종 도전에 참여해 봐! 이벤트 참여 시
수정, 소스 프리즘, 1/3 결정, [푸른 하늘의 그림자] 코스튬 선택 상자 등의 보상 획득! * [푸른 하늘의 그림자] 코스튬 선택 상자 사용 시 하나 선택: 코스튬 [불멸의 칼날 소대 유니폼], [녹야의 하늘], [뱀의 그림자],
성석×8000 ★ 패널 이벤트——[꼬맹이 조수!] 이벤트 [꼬맹이 조수!] 개방, 이벤트 기간 로그인하고 신규 버전 내용 관련 이벤트에 참여해 관련 이벤트 임무 완료 시 [불타는 의지] 인형 선택 상자×1, 협력 단말기, 스킬 재료(고급) 등의 보상 획득! * [불타는 의지] 인형 선택 상자 사용 시 전체 무장 인형, 재설정 도구·공 선택 상자-TypeC 중 하나 선택. ★ 히페리온 무기고 신규 무기: 건틀릿 무기 [푸른 소매], 초월 건틀릿 무기 [푸른 소매·선풍] 신규 성흔: [흘러가는 대로] 성흔 세트 게임 조정 및 최적화 ☆☆☆☆☆캐릭터☆☆☆☆☆ 아래의 수치는 만렙 스킬 기준이야: ◆ 쿵짝! 타오르는 소원 1. 공중 기본 공격 제4격 기간 여러 적이 연속으로 공격 범위에 진입 시 캐릭터 공격이 행운을 추가로 회복하던 문제를
수정했어. 2. 일부 상황에서 전장에 적이 1기만 존재 시 캐릭터 스킬 [가족을 비추는 하늘의 빛]이 적용되지 않던 문제를
수정했어. 3. 캐릭터가 [별들의 유전] 발동 시 캐릭터 음성이 누락되던 문제를
수정했어. 4. 캐릭터 스킬 용어 정리에 [행운의 신통북]이 오류로 등장하던 문제를
수정했어. 5. 일부 상황에서 캐릭터 기본 공격 특수 효과에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. 6. 스테이지에서 캐릭터 무기 그림자가 오류로 표시되지 않는 문제를
수정했어. 7. 공중에서 분기 공격이 적에게 적중하지 않았을 때도 성흔 [미래도 영원히] 3세트 효과 "별의 폭발 진입 또는 자신이 리더로 전투 진입 시 파티원이 [같이 놀자!]를 획득한다" 효과가 적용되던 문제를
수정했어. ◆ 종언의 율자 일부 상황에서 캐릭터가 무기 스킬 발동 시 스킬 애니메이션이 끊기던 문제를 수정했어. ◆ 진아·인간의 율자 1. 무기 [무결의 사랑] 또는 [무결의 사랑·수여] 장비 후 특정 조작 시 별의 폭발 상태에 진입했을 때 적에게 누적하는 빙결 게이지 수치에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. 2. 캐릭터가 별의 고리를 활성화하고 리더일 때 별의 고리·[운명의 수레바퀴]의 가호를 받지 않는 파티원이 별의 폭발 활성화 시 캐릭터가 기원의 율자 형태를 해제할 수 없던 문제를
수정했어. 3. 캐릭터가 무기 [무결의 사랑] 또는 [무결의 사랑·수여] 장비 시의 별의 고리 스킬 [나로 시작해 나로 끝날 거야] 텍스트 설명을
수정했어. 해당 수정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아. 조정 후: 별의 스킬 서브 스킬 [애틋함, 흩날리는 꽃잎의 사랑처럼] 설명 내 [무결의 꽃씨] 내용은 메인 스킬 [나로 시작해 나로 끝날 거야]로 합병 ◆ 슈가스타 일부 성흔에서 캐릭터의 차지 공격이 무기 스킬로 판정되던 문제를 수정했어. ◆ 기만·여명의 그림자 일부 상황에서 캐릭터가 필살기 발동 시 안티에일리어싱 효과에 오류가 발생하던 문제를 수정했어. ◆ 신염의 율자 캐릭터가 코스튬 [시간의 여행자] 착용 시 일부 공격의 대검 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어. ◆ 별의 여행자 캐릭터가 코스튬 [신의 시선] 착용 시 별들의 적멸 발동 애니메이션 기간 캐릭터 헤어가 이상하게 표시되던 문제를 수정했어. ◆ 성휘의 기사·월백 일부 스테이지에서 캐릭터 헤어가 이상하게 표시되던 문제를 수정했어. ◆ 천의 얼굴 [우정 출연!] 캐릭터가 코스튬 [가상게임] 착용 시 결산 화면에서 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어. ◆ 창기사·월혼 캐릭터가 코스튬 [장미의 서약] 착용 시 피격되면 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어. ◆ 솔라리스 1.캐릭터 필살기 [전진, 굳건히 앞으로] 텍스트 설명을
수정했어. 해당 수정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아. 2. 캐릭터 별의 고리스킬 효과 "승화의 이치 활성화: 자신이 리더가 아닐 때 QTE 스킬이 적 적중 시 리더의 천연 연계 발동" 재사용 대기 기간 캐릭터 아이콘에 천연 연계가 발동 가능한 상태로 표시되던 문제를
수정했어. 해당 문제는 표시 효과 오류로 실제 스킬 발동에는 영향을 주지 않아. ☆☆☆☆☆무기☆☆☆☆☆ ◆ 용맹의 빛&용맹의 빛·새로운 여정 무기 액티브 스킬의 텍스트 설명을 개선했어. 해당 조정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아. ◆ 무결의 사랑 & 무결의 사랑·수여 1. 무기 액티브 스킬의 텍스트 설명을
수정했어. 해당 수정은 텍스트 최적화로 실제 스킬 효과는 변하지 않아. 2. 발키리 시스템 내에서 무기 특수 효과가 이상하게 표시되던 문제를
수정했어. ◆ 샤마시의 대검 모델링이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어. ☆☆☆☆☆협력 캐릭터☆☆☆☆☆ ◆ 테레사·아포칼립스 1. 패시브 스킬 [천상송가] 효과 "리더 스킬의 대미지로부터 나오는 HP 감소 효과가 증가한다"가 캐릭터 [솔라리스] 스킬 [닻이 되어]의 HP 감소 효과에 정상적으로 적용되지 않던 문제를
수정했어. 2. 해당 협력 캐릭터가 [승화의 이치] 분야 활성화 후 파티에 [천연전위] 특성이 없는 캐릭터가 존재 시 회복 스킬 [천성의 서약]의 피해 심화 효과가 일부 상황에서 지속 시간이 비정상적으로 적용되던 문제를
수정했어. ☆☆☆☆☆콘텐츠☆☆☆☆☆ ◆ 초끈 공간 1. [전위-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [랜턴]이야. 2. [화염 공포-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [MHT-3C 징벌의 사자]야. 3. [성진-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [크롤급 붕괴수]와 [별의 파수꾼-글리닝]이야. 4. [피의 가시-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [침식의 율자]야. 5. [피의 가시-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [허수신해-허무주의]야. 6. [통솔-위험 구역] 스테이지 내 강적 [지장어혼]의 HP를 조정했어. 7. [피의 가시-위험 구역] 스테이지 내 강적 [순항 심판단]의 HP를 조정했어. 8. 일부 상황에서 [전위-위험 구역] 스테이지 강적 [울프의 영주]가 단계 전환 기간 모션에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. 9. 일부 상황에서 [암성-위험 구역](주요 적-[후카]) 스테이지에 렉이 발생하던 문제를
수정했어. 10. [천적-위험 구역] 스테이지에서 강적 [소망의 싹]이 단계 전환 기간 [종언의 율자]가 [소망의 가시]를 회피하면 [강림] 카운트가 회복되지 않던 문제를
수정했어. 11. [화염 공포-밀집 구역] 스테이지에서 화로의 활성화 시간이 종료된 후에도 효과 범위 이펙트가 사라지지 않던 문제를
수정했어. 12. 강적 [허수신해-존재주의] 스킬 [황폐의 압살]의 텍스트 설명을
수정했어. 13. 별의 고리·[승화의 이치] 활성화 시 캐릭터가 [승화 증폭] 상태에서 [환성 환경] 날씨 효과 "[별의 폭발] 상태 기간 파티원의 모든 대미지가 추가로 20% 증가" 버프가 적용되지 않던 문제를
수정했어. 14. 별의 고리·[승화의 이치] 활성화 시 캐릭터가 [승화 증폭] 상태에서 [엄폐 환경] 날씨 효과 "[별의 폭발] 상태가 아닐 때 파티원의 모든 대미지가 추가로 15% 증가" 버프가 적용되지 않던 문제를
수정했어. ◆ 기억 전장 1. SSS 난이도 강적 [랜턴]이 추가됐어. 2. 캐릭터 [향락·광란의 연회]가 무기 [야연의 장미·거짓의 왕관]을 장비하고 필살기 발동한 다음 정체 영역 기간 SSS 난이도 강적 [화두]가 단계 전환에 진입하면 스테이지 시간 카운트가 멈추지 않던 문제를
수정했어. ◆ 과거의 낙원 1. 캐릭터 [자유로운 협객] 개방이 추가됐어. 2. [심층 서열] 17층 교체 가능한 적이 [피샤차]로 조정됐어. 3. [심층 서열] 스테이지 효과, 버프 효과가 업데이트됐어. 4. 일부 상황에서 강적 [호무 마법사]의 모자가 이상하게 표시되던 문제를
수정했어. 5. 일부 상황에서 과거의 낙원 로비의 [열기] 버튼이 사라지던 문제를
수정했어. 6. [욱광] 코어 각인 【가려진 핏빛 달의 [날개]】와 【어두운 하늘을 찢는 [뿔]】 효과가 동시에 발동 시 [파열] 상태 카운트에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. 7. [무한]의 일반 각인 【침묵의 [B]】의 대미지 감소 효과 수치에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. ◆ 제2부 메인 스토리 1. 제2부 메인 스토리 맵 중 일부 상황에서 배경 로딩 시 번쩍이던 문제를
수정했어. 2. 제2부 메인 스토리 맵에서 그래픽 설정-[그림자 품질]을 '중간'으로 설정했을 때 안티에일리어싱 효과에 오류가 발생하던 문제를
수정했어. 3. 일부 캐릭터가 제2부 메인 챕터 중 특정 배경에서 이동 시 이상하게 출력되던 문제
수정 4. [옥시아시]와 [히페리온 11호]에서 협력 캐릭터의 달리기 모션을 개선했어. 5. [광석 주크박스] 배경 음악이 정상적으로 재생되지 않던 문제를
수정했어. ◆ 테마 이벤트 [진행 중: 소원의 낙원~] 1. 일부 상황에서 카운트다운이 이상하게 표시되던 문제를
수정했어. 2. [낙원 여행]에서 개방된 스테이지가 잠금 상태로 표시되던 문제를
수정했어. 3. 동일한 인연 카운트의 정렬 방식을 개선했어. ☆☆☆☆☆상점☆☆☆☆☆ ◆ 치환 공간 무기 [과거의 꽃잎], [영야의 깃털], 성흔 [무결의 엘프], [레이븐의 시]가 추가됐어. ◆ 마녀 회랑 순수 마녀의 보주 교환 항목에 [진아·인간의 율자 랭크업 인장]이 추가됐어. ☆☆☆☆☆BP☆☆☆☆☆ 1. BP 테마 업데이트 모드가 조정됐어. 2. 전투 보상의 지속 시간, 최대 보상 및 보상 내용이 조정됐어. 3. BP 경험치의 획득 최대치, 승계 규칙 및 교환 방식이 조정됐어. 4. 작전 상점 내 스톡 공방, BP 공방에 전투 준비 물자가 추가됐어. 5. BP 구매 및 업그레이드 규칙이 조정됐어. * 자세한 조정 내용은 게임 내 BP 화면과 BP 공지에서 확인할 수 있어. ☆☆☆☆☆시스템☆☆☆☆☆ ◆ 장비 단조 G4 성흔 [세잔], 프리즘 성흔 세트 [이소상·자유로운 협객]이 추가됐어. ◆ 함교 교감 [자유로운 협객]의 함교 상호작용 모션 및 음성이 추가됐어. ◆ 업적 시스템 [자유로운 협객] 획득 업적이 추가됐어. ◆ 감상 모드 1. 협력 캐릭터 감상 모드가 추가됐어. 2. 감상 모드에서 일부 캐릭터 헤어 모델링이 이상하게 표시되던 문제를
수정했어. 3. 발키리 화면 감상 모드에서 일부 캐릭터 발 부분이 떨리던 문제를
수정했어. ◆ 도감 시스템 [역극의 석], [암영-푸른 화염] 파일 내 잘못된 내용을 수정했어. ◆ 숙소 새로운 멤버 [자유로운 협객]의 입주 및 교감과 스토리가 추가됐어. ◆ 신규 유저 시스템 신규 유저 패키지, 신규 유저 매뉴얼, 신규 유저 로그인 이벤트의 일부 보상을 조정했어. ◆ 복귀 시스템 1. 복귀 시스템의 전체 이벤트 화면을 조정했어. 2. 복귀 시스템의 보상 획득 방식을
수정하고, 복귀 보상 로직을 개선했어. ◆ 협력 캐릭터 시스템 1. 협력 캐릭터와 인형 스킬의 일괄 레벨업 기능이 추가됐어. 2. 일부 상황에서 영원의 낙원, 코로스텐 중 협력 캐릭터 시스템이 오류로 활성화되던 문제를
수정했어. ◆ 기타 1.
골드 보유 최대치가 상향 조정됐어. 2. 메달 수집 기능이 추가됐으며, 메달 정렬 로직이 개선됐어. 3. 일부 재료 원정 스테이지의 도전 목표를 조정했어. 4. 일부 상황에서 발키리 시스템에서 무기 장비 시 캐릭터와 무기 타입이 매칭되지 않던 문제를
수정했어. 5. 별의 고리·[승화의 이치] 활성화 시 일부 상황에서 캐릭터가 별의 폭발을 활성화하면 적의 끌어당기기 스킬에 비정상적으로 영향을 받던 문제를
수정했어. 6. 일부 상황에서 키보드 & 마우스 모드를 사용했을 때 일부 공격 시 점프가 발동되던 문제를
수정했어. 7. 컨트롤러 조작에서 키보드/마우스 조작으로 전환을 한 경우가 있으면 일부 상황에서 우측 스틱이 작동하지 않아 시점 전환이 불가능했던 문제를
수정했어. 8. IOS 기기에서 컨트롤러 조작 모드 사용 시 일부 상황에서 캐릭터 [솔라리스]가 꿰뚫는 빛을 발동하면 QTE 버튼이 사라지던 문제를
수정했어. 9. 연대기 콘텐츠-영원한 추억편 내 스테이지 [도전 3] 맵에서 추락하던 문제를
수정했어. *게임에 확률형 아이템 포함
붕괴3rd · 업데이트 공지
[하늘을 걸어] 8.2 버전 업데이트 공지
내가 신주를 여행하면서 얻은 가장 큰 수확이 뭔지 알아?
바로 삼시 세끼 맛있는 밥과 차야!
8.2 버전——[하늘을 걸어]에 온 걸 환영해(4월 24일~6월 26일)!
업데이트 내용 ★ 신규 생물 속성 S급 캐릭터——[자유로운 협객] [자유로운 협객]은 생물 속성 물리 대미지 캐릭터로 건틀릿을 무기로 사용한며, 별의 고리·[승화의 이치]의 가호를 받는다.
강호는 누비는 협객에게 어찌 제대로 된 무기가 없을 수 있겠는가?
언제나 함께하는 대나무 우산 속에 숨겨진 검은 소상이 무수한 연계 초식을 펼칠 수 있게 도와준다.
실수라도 그 우산에 스치면 피가 멈추지 않으니 주의