※ 상세한 설명을 위해 보스 개체 및 스킬 명을 기재하여,스포일러가 될 수 있으니 이 점 유의해주시기 바랍니다.안녕하세요, 프로젝트문입니다.지난 10월 2일부터 진행한 주요 이야기 10장 - (하) 그림자계 5층 보스 난이도 관련 설문조사 결과를 토대로,10월 8일 정기 업데이트에 해당 보스의 성능이 일부 조정됩니다.어떠한 결과를 토대로 진행하게 되었는지 설문조사 결과와 함께 안내드리겠습니다.자세한 내용은 아래 결과 표와 함께 확인해주시면 감사드리겠습니다. [1. 보스 클리어]설문 조사에는 총 51,245분이 참여해주셨으며,이 중 해당 보스를 클리어하신 관리자님은 총 42,517분으로,설문조사에 응답하신 관리자님 중 83%로 확인되었습니다.인게임 기록을 확인해보았을 때,간수-신부까지 클리어한 관리자님은 469,272분,붉은 신[완숙]을 클리어한 관리자님은 436,185분으로 확인되었으며,총 92.9% 비율로 설문 응답자의 보스 클리어 비율과는 다소 차이가 있는 것으로 확인되었습니다. [2. 관리자님들의 클리어 시 사용 키워드 현황]대부분의 관리자님들이 화상, 진동 키워드로 도전하셨습니다.이는 시즌 7에 추가된 거미집 엄지 아비 로쟈, 거미집 엄지 제자 히스클리프와 함께발푸르기스의 밤에 추가된 새벽 사무소 대표 그레고르, 새벽 사무소 해결사 파우스트를 사용한 것으로 확인되었습니다. [3. 페이즈에 따른 체감 난이도와 추가 개체 위력 조정]페이즈에 따른 체감 난이도를 확인한 결과1페이즈에서는 대부분 적당하다는 의견을 주셨으나,후반부로 진행될수록 체감되는 난이도가 어려워진다고 응답하셨습니다.해당 체감 난이도는 붉은 신[완숙]과 함께 등장하는 르루주 고위 스태프의높은 합 위력으로 인해 전투가 어려워진다고 판단하였습니다.따라서, 후반부로 진행되어도 난이도가 급격하게 어려워지지 않도록르루주 고위 스태프의 위력을 일부 조정하였습니다. [4. 파괴불가코인의 피해량 추가 감소]붉은 신[완숙] 전투에서 파괴불가코인의 체감 난이도는조금 어렵다 30.1%로 가장 높게 집계되었으며,매우 어렵다는 의견은 적당하다보다 근소하게 높은 25.7%로 집계되었습니다.이는 합에서 승리하였으나 파괴불가코인인 "라 주이상스(le jouissance)"스킬을 포함하여,출혈이 없을 때 파괴불가코인으로 변경되는 스킬들의 피해량 감소가 있음에도"결단"으로 받는 피해량이 증가하여 다소 어려움을 느끼셨을 것으로 판단되었습니다."결단" 키워드의 받는 피해량 증가 효과를 삭제하고, "뿌이와의 경험"의 받는 최종 피해량을 조정하였으며,붉은 신[완숙]이 사용하는 일부 스킬의 코인 위력을 조정하는 동시에 합 패배 시 피해량 감소 효과를 강화하거나 추가하였습니다. [5. 주요 디버프 효과의 부여 조건 및 부여량 조정]붉은 신[완숙] 전투에서 부여되는 주요 디버프 효과인 "출혈", "라브젝트(l'abject)"와 관련해서조금 어렵다는 의견이 33.9%, 적당하다는 의견이 29.0%로 집계되었습니다.이는 메인 타겟에게 출혈이 없을 때 스킬의 코인이 파괴불가코인으로 변경되고,해당 스킬의 코인 효과인 [적중시] 효과를 통해 출혈과 라브젝트(l'abject)를 얻게되어높아진 출혈 피해로 후반으로 갈수록 어려움을 느끼셨을 것으로 판단하였습니다.이에, 일부 스킬 코인 효과로 부여하는 출혈과 라브젝트(l'abject)를[적중시]에서 [파괴되지 않고 적중시]로 변경하며, 적중시 부여하는 출혈 수치를 일부 조정하였습니다. [6. 기믹 수행 시 페널티 완화 및 기믹용 스킬의 합 위력 감소]기믹용 스킬 및 효과의 체감 난이도에 대해서는 앞선 문항의 결과와 큰 차이는 보이지 않고적당하다 ~ 조금 어렵다가 많은 비율을 차지하였습니다.이는 기믹 수행을 위한 스킬의 합 위력 수치가 높은 반면,해당 기믹을 수행했을 때 돌아오는 이득이 큰 체감이 되지 않아 답변해주신 것으로 판단하였습니다.해당 설문 결과를 기반으로 기믹용 스킬의 위력을 감소시키고,기믹 수행 시 페널티 완화 및 이득을 강화하는 방식으로 조정하였습니다. [7. 추가 개선 사항]추가 조정 필요 항목으로 답변해주신 항목에는"추가 스킬 발동 빈도 감소" 및 "아군 정신력 보정"을 말씀해주셨습니다.이는 기믹을 수행했음에도 라브젝트(l'abject)가 부여되고,붉은 신[완숙]의 패시브 라 무아송(la moisson)으로 인해 강력한 스킬이 발동되었습니다.또한, 간수 - 신부 전투가 진행된 이후 그림자계 전투가 존재하지 않아아군 수감자의 정신력을 회복하지 못한 상태에서 붉은 신[완숙]과의 전투가 진행되었고,위력이 높은 스킬을 상대할 때 다소 어려움을 느끼셨을 것으로 판단하였습니다.따라서, 라 무아송(la moisson)의 조건을 추가하고,아군 수감자의 정신력을 보정하는 효과를 추가하여전투의 난이도를 일부 조정하였습니다. [8. 최종 조정안]관리자님께서 답변해주신 내용을 토대로,아래 항목들이 10월 8일 정기 업데이트 시 조정됩니다.※ "라 무아송(la moisson)"은 10월 8일 정기 업데이트 시 즉시 반영되기 어려운 관계로,다음 정기 업데이트인 10월 15일에 조정될 예정인 점 참고해주시면 감사드리겠습니다.※ "르루주 고위 스태프" 개체의 스킬, 패시브 조정(1) "품에 안아 바치나이다!" 스킬의 코인 위력 조정- 기존 : [사용시] 대상의 출혈 6당 코인 위력 +1 (최대 2)- 변경 : [사용시] 대상의 출혈이 6 이상이면 코인 위력 +1(2) "남김없이 먹어치우겠나이다!" 스킬의 코인 위력 조정- 기존 : [사용시] 대상의 출혈 6당 코인 위력 +1 (최대 2)- 변경 : [사용시] 대상의 출혈이 6 이상이면 코인 위력 +1(3) "비울수록 채워지리라" 패시브의 위력 증가 조정- 기존1. 스킬 사용 시 맥동 위력 2/4 이상이면 코인 위력 +1/+22. 잃은 체력 10%당 공격 레벨 1 증가(최대 5), 가하는 피해량 +20%(최대 100%)- 변경1. 스킬 사용 시 맥동 위력 3 이상이면 코인 위력 +12. 잃은 체력 20%당 공격 레벨 1 증가(최대 3), 가하는 피해량 +20%(최대 60%)※ "뿌이와의 경험", "결단", "라브젝트(l'abject)", "못 박는 자", "폭주[르 데지르]" 키워드의 효과 조정(1) "결단" 키워드의 받는 피해량 증가 삭제, 정신력 회복 수치 조정- 기존 : 붉은 신[완숙]에게 가하는 피해량 +30%, 받는 피해량 +30%, 턴 시작 시 정신력 회복 5- 변경 : 붉은 신[완숙]에게 가하는 피해량 +30%, 턴 시작 시 정신력 회복 15(2) "뿌이와의 경험" 키워드의 최종 피해량 감소 추가 조정 및 정신력 회복 추가- 기존 : 붉은 신[완숙]에게 받는 최종 피해량 -50%- 변경 : 붉은 신[완숙]에게 받는 최종 피해량 -75%, 턴 시작 시 정신력 15 회복(3) "라브젝트(l'abject)" 키워드의 출혈 횟수 증가량 조정- 기존 : 기본 공격 스킬 사용 시, (수치x2)만큼 자신의 출혈 횟수 증가- 변경 : 기본 공격 스킬 사용 시, 수치만큼 자신의 출혈 횟수 증가(4) "못 박는 자" 키워드의 최종 위력 증가 추가- 추가 : 최종 위력 +3(5) "폭주[르 데지르]" 키워드의 일부 효과 조정- 삭제 : 수치 1당, 합 위력 +1※ "붉은 신[완숙]" 개체의 스킬, 패시브 조정(1) "주 멕스퓔스(je m'expulse)" 2코인 효과의 출혈 부여 조건 조정- 기존 : [적중시] 출혈 1 부여- 변경 : [파괴되지 않고 적중시] 출혈 1 부여(2) 1페이즈 - "라 주이상스(la jouissance)" 합 조건 추가 및 기믹 수행 시 이득 강화, 출혈 부여 조건 조정- 기존[사용시] 메인 타겟에게 뿌이와의 경험이 있으면, 자신의 정신력 10 감소, 코인 위력 -22코인 효과 : [적중시] 출혈 2 부여3코인 효과 : [적중시] 출혈 2 부여- 변경속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음[사용시] 메인 타겟에게 뿌이와의 경험이 있으면, 자신의 정신력 20 감소, 코인 위력 -32코인 효과 : [적중시] 출혈 1 부여3코인 효과 : [적중시] 출혈 1 부여(3) 2페이즈 - "라 주이상스(la jouissance)" 합 조건 추가 및 출혈 부여량 조정- 기존2코인 효과 : [적중시] 출혈 2 부여3코인 효과 : [적중시] 출혈 2 부여- 변경속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음2코인 효과 : [적중시] 출혈 1 부여3코인 효과 : [적중시] 출혈 1 부여(4) "르 농뒤페르(le Nom-du-Père)"의 디버프 부여 조건 조정- 기존2코인 효과 : [적중시] 라브젝트(l'abject) 1 부여3코인 효과 : [적중시] 라브젝트(l'abject) 1 부여- 변경2코인 효과 : [파괴되지 않고 적중시] 라브젝트(l'abject) 1 부여3코인 효과 : [파괴되지 않고 적중시] 라브젝트(l'abject) 1 부여(5) "라 카스트라시옹(la castration)" 위력 증가 조건 조정 및 합 승리 시 이득 강화- 기존[사용시] 메인 타겟의 출혈 6당 최종 위력 +2 (최대 6)[합 패배] 피해량 -80%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 뿌이의 기억 1 얻음- 변경[사용시] 메인 타겟의 출혈 4당 최종 위력 +1 (최대 3)[합 패배] 피해량 -95%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 뿌이의 기억 1 얻음(6) 르 트레튀네르(le trait unaire) 위력 증가 조정, 합 승리 시 이득 강화, 페널티 완화 및 출혈 부여 조건 조정- 기존기본 위력 8[사용시] 메인 타겟의 출혈 4당 코인 위력 +1 (최대 2)[사용시] 모든 적이 보유한 라브젝트(l'abject)의 합 5당, 가중치 +1 (최대 4)2코인 - [적중시] 출혈 1 부여3코인 - [적중시] 이 코인 최종 피해량 (소모한 라브젝트(l'abject) 수치 X 10)%만큼 대상에게 색욕 피해3코인 - [적중시] 소모한 라브젝트(l'abject) 4당, 출혈 횟수 1 증가 (최대 5회)- 변경기본 위력 5[사용시] 대상의 출혈이 6 이상이면 코인 위력 +1[사용시] 모든 적이 보유한 라브젝트(l'abject)의 합 5당, 가중치 +1 (최대 3)[합 패배] 피해량 -80%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음2코인 - [파괴되지 않고 적중시] 출혈 1 부여3코인 - [적중시] 이 코인 최종 피해량 (소모한 라브젝트(l'abject) 수치 X 5)%만큼 대상에게 색욕 피해3코인 - [적중시] 소모한 라브젝트(l'abject) 4당, 출혈 횟수 1 증가 (최대 3회)(7) "라 주이상스 팔리크(la jouissance phallique)" 패시브 조정- 기존 : 폭주[르 데지르]가 없으며, 자신의 맥동 횟수가 10 이상이면, 스킬 사용 시 맥동 횟수를 10 소모하여 코인 위력 +2- 변경 : 폭주[르 데지르]가 없으며, 자신의 맥동 횟수가 10 이상이면, 스킬 사용 시 맥동 횟수를 10 소모하여 코인 위력 +1(8) "라 무아송(la moisson)" 패시브 조정- 기존 : 공격 종료 시 메인 타겟의 라브젝트(l'abject)가 5 이상이면, 공격한 메인 타겟에게 강력한 스킬 사용- 변경 : 공격 종료 시 메인 타겟의 라브젝트(l'abject)가 5 이상이면, 공격한 메인 타겟에게 강력한 스킬 사용 (턴당 1회)다시 한번 관리자님께서 어떤 부분에서 어려움을 느끼시는지 구체적으로 확인할 수 있도록설문조사를 통해 난이도 조정 피드백을 말씀해주신 관리자님께 감사드립니다. [스테이지 컨티뉴 광기 환불 대상 확장 안내]해당 보스 개체의 난이도 조정이 진행됨에 따라,난이도 조정 이전에 해당 보스 개체와의 전투에서스테이지 컨티뉴로 사용하신 광기는 일괄 환불해드릴 예정입니다.- 환불 대상자2026.10.01 12:00 (KST) ~ 2026.10.08 10:00 (KST) 까지 주요 이야기 10장 - (하) 5층에 등장하는 보스 개체의 전투에서 스테이지 컨티뉴를 사용하신 관리자님- 지급 재화주요 이야기 10장 - (하) 5층에 등장하는 보스와의 전투에서 스테이지 컨티뉴에 사용하신
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