존경하는 지휘관님, 일부 니케의 분배 대미지 관련 기능이 의도와 다르게 동작하는 현상의 수정에 대해 사전 안내드립니다. ① 일부 니케의 분배 대미지 관련 기능이 의도와 다르게 동작하는 현상이 수정됩니다.[대상]└ 홍련 : 흑영└ 일레그 해당 수정과 함께 홍련 : 흑영과 일레그의 사용감을 유지할 수 있도록 일부 스킬 수치가 함께 조정될 예정입니다.스킬 레벨 10 기준 변경 내용은 다음과 같습니다. [홍련 : 흑영 스킬1 「화무십일홍 · 파죽」 변경사항][기존]■ 풀 차지 공격 시[공격 횟수 별 효과][단계별 효과만 적용] 3회 : 공격 시 최종 방어력이 가장 낮은 적 1기에게[최종 공격력 250.47% 대미지] 6회 : 공격 범위 내 적들에게[최종 공격력 500% 분배 대미지] 9회 : 적 전체에게[최종 공격력 750.47% 분배 대미지] [변경]■ 풀 차지 공격 시[공격 횟수 별 효과][단계별 효과만 적용] 3회 : 공격 시 최종 방어력이 가장 낮은 적 1기에게[최종 공격력 283.03% 대미지] 6회 : 공격 범위 내 적들에게[최종 공격력 565% 분배 대미지] 9회 : 적 전체에게[최종 공격력 848.03% 분배 대미지] [홍련 : 흑영 스킬3 「화무십일홍 · 만개」변경사항][기존]■ 자신에게[스킬 1의 풀 차지 공격 횟수 조건이 1/2/3회로 변경][10초 유지][공격력 115.12% ▲][10초 유지][차지 대미지 150.12% ▲][10초 유지] [변경]■ 자신에게[스킬 1의 풀 차지 공격 횟수 조건이 1/2/3회로 변경][10초 유지][공격력 115.12% ▲][10초 유지][차지 대미지 169.63% ▲][10초 유지] [일레그 스킬1 「쇼트」 변경사항][기존]■ 전투 시작 시 아군 전체에게[적 발사체 공격 시 해당 발사체에 가하는 대미지 59.66% ▲] [지속]■ 일반 공격 100회 명중 시 대상이 붐 인스톨 상태라면 대상과 주변의 적 2기에게[최종 공격력 91.03% 분배 대미지] [변경]■ 전투 시작 시 아군 전체에게[적 발사체 공격 시 해당 발사체에 가하는 대미지 59.66% ▲] [지속]■ 일반 공격 100회 명중 시 대상이 붐 인스톨 상태라면 대상과 주변의 적 2기에게[최종 공격력 158.65% 분배 대미지] [일레그 스킬3 「붐 인스톨」 변경사항][기존]■ 아군 전체에게[분배 대미지 39.74% ▲] [10초 유지]■ 조준선에 가장 가까운 적 1기에게[최종 공격력 79.2% 버스트 스킬 대미지][붐 인스톨 : 방어력 35.64% ▼] [10초 유지] [변경]■ 아군 전체에게[분배 대미지 39.74% ▲] [10초 유지]■ 조준선에 가장 가까운 적 1기에게[최종 공격력 316.66% 버스트 스킬 대미지][붐 인스톨 : 방어력 35.64% ▼] [10초 유지] ② 분배 대미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케의 스킬 데이터 구조를 일관된 방식으로 통일합니다.└ 실제 스킬 동작은 기존과 동일합니다.[대상]└ 팬텀└ 델타 : 닌자 시프└ 브래디└ 밀크 : 블루밍 바니└ 퀀시 : 이스케이프 퀸 해당 수정 사항은 7월 2일 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.앞으로도 더 나은 게임 환경 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 《승리의 여신: 니케》 운영진
승리의 여신: 니케 · 업데이트 공지
분배 대미지 관련 수정 사전 안내
존경하는 지휘관님, 일부 니케의 분배 대미지 관련 기능이 의도와 다르게 동작하는 현상의 수정에 대해 사전 안내드립니다.
① 일부 니케의 분배 대미지 관련 기능이 의도와 다르게 동작하는 현상이 수정됩니다.
[대상] └ 홍련 : 흑영 └ 일레그 해당 수정과 함께 홍련 : 흑영과 일레그의 사용감을 유지할 수 있도록 일부 스킬 수치가 함께 조정될 예정입니다.
스킬 레벨 10 기준 변경 내용은 다음과 같습니다.
[홍련 : 흑영 스킬1 「화무십일홍 · 파죽」 변경사항] [기존] ■ 풀 차지 공격 시 [공격 횟수 별 효과][단계별 효과만 적용] 3회 : 공격 시 최종 방어력이 가
공지 내용↗
공식 안내 상세
7월 2일 분배 대미지 오류 수정과 함께 홍련: 흑영·일레그의 기존 사용감을 유지하도록 수치를 조정한다고 안내했습니다.
스킬 Lv.10 기준 홍련 스킬1 세 단계 계수는 250.47/500/750.47%→283.03/565/848.03%, 버스트 차지 대미지는 150.12→169.63%입니다.
일레그 스킬1 분배 계수는 91.03→158.65%, 버스트 계수는 79.2→316.66%입니다.
팬텀·델타: 닌자 시프·브래디·밀크: 블루밍 바니·퀀시: 이스케이프 퀸은 데이터 구조만 통일하며 동작은 동일합니다.