승리의 여신: 니케 · 업데이트 공지

9월 17일 업데이트 개선사항

[모바일&PC 공통 개선사항] [전투 관련 개선사항] 1.

앨트루이아의 「홀리 브레스」 스킬 설명을 실제 동작과 일치하도록 수정하였습니다. └ 실제 스킬 효과는 기존과 동일합니다.

[기존] └ 에너지를 발산해 니케 전체에게 피해를 줍니다.

시전 중 최강의 방패를 파괴하면 중단합니다.

[변경] └ 에너지를 발산해 니케 전체에게 피해를 줍니다.

시전 중 최강의 방패를 파괴하면 중단합니다. └ 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 2.

앨트루이아의 「지상 최강의 방패」 스킬 설명을 실제 동작과 일치하도록 수정하였습니다. └ 실제 스킬 효과는 기존과 동일합니다.

[기존] └ 성녀

공지 내용↗
[모바일&PC 공통 개선사항] [전투 관련 개선사항] 1. 앨트루이아의 「홀리 브레스」 스킬 설명을 실제 동작과 일치하도록 수정하였습니다. └ 실제 스킬 효과는 기존과 동일합니다. [기존] └ 에너지를 발산해 니케 전체에게 피해를 줍니다. 시전 중 최강의 방패를 파괴하면 중단합니다. [변경] └ 에너지를 발산해 니케 전체에게 피해를 줍니다. 시전 중 최강의 방패를 파괴하면 중단합니다. └ 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 2. 앨트루이아의 「지상 최강의 방패」 스킬 설명을 실제 동작과 일치하도록 수정하였습니다. └ 실제 스킬 효과는 기존과 동일합니다. [기존] └ 성녀의 후광이 활성화되며 일정 시간 후 앨트루이아가 무적 상태가 됩니다. [변경] └ 성녀의 후광이 활성화되며 일정 시간 후 앨트루이아가 공격력이 증가하고 무적 상태가 됩니다. [컨텐츠/시스템 관련 개선사항] 1. Apple의 운영 정책 변경에 따라, iOS 13 미만 버전에 대한 지원이 종료됩니다. └ 해당 버전의 기기를 사용 중이신 지휘관님께서는 원활한 게임 이용을 위해 iOS 13 이상으로 업데이트해 주시기 바랍니다. 2. 일부 환경에서 리소스 다운로드 진행도가 마이너스로 표시되는 현상을 수정하였습니다. 3. 솔로 레이드가 시작되는 첫날부터 모든 난이도의 모의전을 사전에 플레이해 볼 수 있도록 개선하였습니다. 4. 캠페인 47챕터의 일부 노멀 및 하드 스테이지 난이도를 소폭 하향 조정하였습니다. └ 해당 스테이지에 등장하는 랩쳐의 등장 타이밍과 등급을 조정하여 전투 난이도를 완화했습니다. 5. 애장품을 장착한 니케의 상세정보 화면에서 [정보 출력] 및 [애장품 월페이퍼] 설정 사용성을 개선하였습니다. └ 각 설정을 니케별로 지정할 수 있습니다. └ 지정된 설정은 기기를 변경하여도 유지됩니다. 6. 설정 - 그래픽의 [텍스쳐 품질]을 [기본 품질]로 설정한 경우, 회상 - 아카이브 화면에서 스토리 이벤트 FOR REST의 이미지가 의도와 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다. 7. 설정 - 그래픽의 [텍스쳐 품질]을 [기본 품질]로 설정한 경우, [GOOD WORLD] 스페셜 배경과 스티커를 적용한 프로필이 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다. 8. 로비 하단 버튼의 레드닷이 특정 상황에서 일시적으로 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다. 9. 특정 상황에서 발생하는 메신저의 로딩 지연 현상을 최적화하였습니다. 10. 특정 환경에서 아케이드 미니게임 IN THE MIRROR에서 간헐적으로 발생하는 지연 현상을 개선하였습니다. 11. 전투 중 공격 속도가 크게 상승했을 때에도 슈가의 사격 동작이 자연스럽게 재생되도록 개선하였습니다. └ 실제 전투 성능에는 변화가 없습니다. 12. 솔로 레이드 전투 중 전투 포기 시, 전투에 투입됐던 스쿼드가 표시되도록 개선하였습니다. └ 난이도 전투 포기 시, 1번 스쿼드가 표시됩니다. 13. 특정 상황에서 챔피언 아레나 랭킹 목록의 칭호가 어색하게 표시되는 현상을 수정하였습니다. 14. 협동 작전 전투 중 사망 시 아군의 조준점이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. 15. 일부 로스트 섹터에서 선택되지 않은 스쿼드에 상호작용 UI가 표시되는 현상을 수정하였습니다. 16. 전투 중, 특정 상황에서 일부 랩쳐를 처치할 수 없는 현상을 수정하였습니다. [대상] └ 스피어 └ 테레스 └ 익시드 테레스 └ 티아라 └ 익시드 티아라 17. 설정 - 그래픽의 [텍스쳐 품질]을 [기본 품질]로 설정한 경우, 아케이드 미니게임 MOG E. X.의 일부 스테이지에 진입할 수 없는 현상을 수정하였습니다. [기타 개선사항] 1. 전투 중 수동으로 사격할 경우, 레드 후드 버스트 스킬 「레드 울프」의 효과음이 의도와 다르게 재생되는 현상을 수정하였습니다. 2. 베스티 : 택티컬 업의 차지 효과음이 두 번 재생되는 현상을 수정하였습니다. 3. 간단 스킬 컷씬에서 트로니의 스탠딩 모션이 좀 더 자연스럽게 표시되도록 조정하였습니다. 4. 필드에서 스쿼드 이동 음성이 빈번하게 반복되지 않도록 재생 간격을 조정하였습니다. 5. 캠페인 스테이지에서 애니힐리오와 전투 중, 페이즈 전환 직후 움직임이 순간적으로 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다. 6. 아레나에서 모더니아 - 세컨드 어펙션의 사격 자세가 재장전 이후 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다. 7. 마나의 [분노] 표정을 좀 더 자연스럽게 수정하였습니다. 8. 설정 - 전투에서 일부 옵션의 명칭을 좀 더 명확하게 변경하였습니다. └ 기존 : 하단 UI 투명도 └ 변경 : 하단 UI 불투명도 9. 일부 언어의 로컬라이징 이슈를 수정하였습니다. 10. 메인 시나리오 6챕터에서 네온의 일본어 음성 품질을 개선하였습니다. 11. 나유타의 [공허] 표정이 의도와 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다.

공식 안내 상세

9월 17일 개선으로 솔로 레이드 첫날부터 모든 난이도 모의전을 열고 캠페인47 일부 난이도를 낮췄습니다.

애장품 정보·배경 설정은 캐릭터별로 저장해 기기 간 유지하며 iOS13 미만 지원을 종료합니다.

앨트루이아 스킬 설명을 엄폐 관통·공격력 증가 등 실제 동작에 맞췄지만 성능은 그대로입니다.