명조: 워더링 웨이브 · 캐릭터 픽업·복각
여우의 별자리
3.7 전반 신규 5성 픽업.
- 기간
- 2026-10-22T10:59:00+09:00
공지 내용↗
상세 스테이터스
여우의 별자리
- 희귀도
- 5★
- HP
- 10,300
- 공격력
- 462
- 방어력
- 1,112
- 크리티컬
- 5%
- 크리티컬 피해
- 150%
- 공명 효율
- 100%
- 능력치 노드 · 크리티컬
- +8% 기본값과 별도
- 능력치 노드 · 공격력
- +12% 기본값과 별도
돌파 재료
돌파 6단계 합계 · 경험치 제외
클램 코인×170,000
저주파수 기관 인형 중추 핵심×4
중주파수 기관 인형 중추 핵심×12
고주파수 기관 인형 중추 핵심×12
전주파수 기관 인형 중추 핵심×4
화염에 새겨진 정의×46
염원을 기울인 꽃×60
수치 기준
Lv.90 · 최종 돌파 · 공명 체인 0 · 무기·에코·능력치 노드·전투 버프 제외.
HP/공격력/방어력은 출처의 정수 표시값.
계수는 별도 표기된 스킬 레벨 기준.
기본 공격 · 만상에 피는 빛공식 공지
화응 형태는 일반 공격 4단, 비춤 형태는 기본 3단입니다.
기관 통솔 중에는 비춤 일반 공격이 4단으로 바뀝니다.
공명 스킬 · 달밤을 거닐어 돌아온 마음공식 공지
화응 스킬 후 일반 공격 4단으로 연결할 수 있습니다.
이후 지상 이동으로 여우 형태가 되며, 비전투 중 3초마다 최대 HP의 6%를 회복합니다.
공명 회로 · 만상이 도니, 이 마음도 밝아지네공식 공지
마음의 화응 100pt에서 강화 강공격으로 형상 전환을 해제합니다.
마음의 비춤 300pt로 강화 스킬을 쓰면 기관 통솔 13초에 진입하며, 자원을 모두 소모한 뒤 강화 강공격→마무리 해방으로 이어집니다.
핵심 강화 공격은 공명 스킬 피해 판정입니다.
전자 모드는 천둥의 마음 최대 100스택을 소비해 전자 피해를 유발하고, 합일 모드는 교대와 강화 변주를 사용합니다.
공명 해방 · 중추로 이끈 맑은 빛공식 공지
형상 전환은 비춤 형태와 45초 심상 상태를 열고, 칙령 21스택으로 협동 공격을 제공합니다.
마무리 「무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐」은 공명 스킬 피해로 계산되고 화응 형태로 돌아갑니다.
변주 스킬 · 흥미로운 눈길공식 공지
화응 변주는 마음의 화응 60pt를 확보합니다.
합일 대응 변주는 강화되며, 비춤 상태에서 합일 변주로 등장하면 마음의 비춤 300pt와 기관 통솔을 바로 얻습니다.
반주 스킬공식 공지
밤을 밝히는 빛을 소비합니다.
합일에서는 조건을 충족한 다른 파티원의 전체 피해를 20%/30초 부스트하고, 전자에서는 다른 파티원의 전도 피해를 20%/20초 부스트합니다.
모드 전환 시 종료됩니다.
고유 스킬공식 공지
합일 강화 변주 후 공격력 +50%/8초.
전자 부여는 캐릭터당 1회 전도 피해 +25%, 최대 2스택을 제공합니다.
전도 방랑자의 변주 시 두 캐릭터의 전도 피해 +20%/30초가 추가됩니다.
주요 계수 · 스킬 Lv.10커뮤니티 정보
Lv.10 · 체인 0의 표기 계수.
공격력 기준이며 버프·저항·방어 계산 전입니다.
다단 공격은 합산하지 않고 원래 구성을 유지했습니다.
- 화응 일반 공격 4단
- 39.72%+39.72%+119.15%
- 화응 공명 스킬
- 23.30%+23.30%+23.30%+15.53%×2+54.36%
- 비춤 공명 스킬
- 10.36%×4+165.65%
- 강화 강공격 · 속세 평정
- 99.32%+24.83%×6+993.15%
- 강화 스킬 · 무수히 이어진 궁궐
- 179.43%×4+17.95%+35.89%×2+44.86%×2
- 강화 강공격 · 천하 평정
- 27.05%×4+973.49%
- 마무리 해방 · 공명 스킬 판정
- 80.51%+90.57%+60.38%+100.64%+70.45%+1610.12%
- 형상 전환 쿨타임(초)
- 25
- 마무리 해방 에너지 소모
- 125
공명 체인 · 1~6 요약공식 공지
각 체인의 주요 변화만 요약했습니다.
기본 스탯·계수 표에는 체인 효과를 포함하지 않습니다.
- 1체인
- 1 형상 전환 시 방어 장벽 2회. 전자 자원 최소50 보충(12초 간격), 전자 계수35%→42%.
- 2체인
- 2 양 형태의 강화 강공격 배율 +60%; 전투 진입 자원/강화 쿨타임 보조.
- 3체인
- 3 마무리 해방 배율 +70%. 합일은 해당 치명 피해 강화, 전자는 전자 피해계수×1500% 추가타.
- 4체인
- 4 전자/자기 폭발 부여 또는 합일 조건 충족 시 파티 전체 속성 피해 +20%/30초.
- 5체인
- 5 비춤 중 받는 피해 -20%; 치명 피해 시 HP100% 회복·1초 면역(10분 간격).
- 6체인
- 6 자신의 공명 스킬 피해에 적 방어20% 무시 및 받는 피해40% 증가. 전자 치명타80%/230% 고정.





