赛马娘 Pretty Derby · 角色图鉴 · 国际服

Taiki Shuttle [Wild Frontier]

Taiki Shuttle [Wild Frontier]

原文
草地 A泥地 B短距离 A英里 A中距离 E长距离 G逃 C先行 A居中 E后追 G

属性

速度
96
耐力
71
力量
98
毅力
93
智力
92
成长率
速度
20%
耐力
0%
力量
0%
毅力
0%
智力
10%
属性基准

育成开始基础值;不含因子、支援及育成加成。

角色固有成长率;不计入初始属性。

来源

技能

VICTORY SHOT!固有技能 · ★3以上

在最後彎道後半若位於良好位置會激發動力使加速力持續上升 发动判定:必定

基础持续时间
4 s
加速度
0.4 m/s²
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
VICTORY SHOT!继承固有技能

在最後彎道後半若位於良好位置會激發動力使加速力略微持續上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
200
基础持续时间
2.4 s
加速度
0.2 m/s²
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
直線靈巧初始技能

在直線速度略微上升 发动判定:智力判定

基础技能Pt
170
基础持续时间
3 s
基础冷却时间
30 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
變速初始技能

在競賽中期若位於隊列前方速度會略微上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
2.4 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
前列的訣竅○初始技能

變得稍微容易取得良好位置<作戰.前列> 发动判定:必定

基础技能Pt
110
基础持续时间
—
智力
40
视野
5 m
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
積極應對觉醒 Lv.2

接近競賽中期時若位於隊列前方速度會略微上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
換檔觉醒 Lv.3

在競賽中期若位於隊列前方速度會上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
2.4 s
目标速度
0.35 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
一哩直線○觉醒 Lv.4

在直線速度略微上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
100
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
一哩支配者觉醒 Lv.5

接近競賽中期時若位於隊列前方速度會上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
3 s
目标速度
0.35 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
準備突圍育成事件技能

在最後彎道若位於隊列前方速度略微上升<作戰.前列> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
1.8 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
傾注一切育成事件技能

在後期的最後直線位於良好位置時速度略微上升<中距離> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
160
基础持续时间
3 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
不顧後果育成事件技能

接近競賽後期時若位於隊列前方速度會略微上升<一哩> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
2.4 s
目标速度
0.15 m/s
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
正面對決育成事件技能

在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列> 发动判定:智力判定

基础技能Pt
180
基础持续时间
1.8 s
加速度
0.2 m/s²
属性基准

国际服 · 公开基础效果;未应用等级、赛程距离及条件倍率。

来源
原型赛马大樹快車 · 真实赛马记录
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