명일방주 · 캐릭터 픽업·복각

호시구마 / 플레임테일

커널 헤드헌팅의 6★ 복각 확률 상승 2명.

5★ 토디폰스, 메이어, 에프이터는 추가 확률 상승 대상입니다.

기간
2026-10-06T04:00:00+09:00 — 2026-10-20T03:59:00+09:00

상세 스테이터스

캐릭터

호시구마

커뮤니티 정보
등급
★6
병과
디펜더
세부 병과
프로텍터
배치
근거리
성장 기준
E2 Lv.90 / P1
최대 HP
3850
공격력
430
방어력
723
마법 저항
0
배치 코스트
23
저지 수
3
공격 간격
1.2 s
재배치 시간
70 s
신뢰 보너스 · 공격력
+60
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
신뢰 보너스 · 방어력
+60
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준

정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.

신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.

스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.

S1 · 전의 고양커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 20 / 44 · 26 s
방어력 +65%, 공격력 +30%
전문화 I
SP 20 / 43 · 27 s
방어력 +70%, 공격력 +30%
전문화 II
SP 20 / 42 · 28 s
방어력 +75%, 공격력 +30%
전문화 III
SP 20 / 40 · 30 s
방어력 +80%, 공격력 +40%
S2 · 가시덤불커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 패시브 · 패시브

스킬 7레벨
SP 0 / 0
방어력 +21%, 공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마 공격력의 80%에 해당하는 물리 대미지를 입힘
전문화 I
SP 0 / 0
방어력 +24%, 공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마 공격력의 85%에 해당하는 물리 대미지를 입힘
전문화 II
SP 0 / 0
방어력 +27%, 공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마 공격력의 90%에 해당하는 물리 대미지를 입힘
전문화 III
SP 0 / 0
방어력 +30%, 공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마 공격력의 100%에 해당하는 물리 대미지를 입힘
S3 · 반야회전참커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 26 / 54 · 25 s
공격력 +95%, 방어력 +60%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격
전문화 I
SP 27 / 53 · 25 s
공격력 +110%, 방어력 +70%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격
전문화 II
SP 28 / 52 · 25 s
공격력 +125%, 방어력 +80%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격
전문화 III
SP 30 / 50 · 25 s
공격력 +140%, 방어력 +90%, 방패를 회전시켜 전방 1칸에 있는 모든 적을 동시에 공격
재능 1커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
25% 확률로 대미지 무효화
정예 2 · 잠재 3
P3
28%(+3%) 확률로 대미지 무효화
재능 2커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
배치되어 있을 때, 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 방어력 +6%
정예 2 · 잠재 6
P6
배치되어 있을 때, 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 방어력 +8%(+2%)
잠재능력 2–6커뮤니티 정보

각 단계에서 추가되는 효과입니다.

재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.

잠재능력 2
P2
배치 코스트 -1
잠재능력 3
P3
제1재능 강화
잠재능력 4
P4
방어력 +30
잠재능력 5
P5
배치 코스트 -1
잠재능력 6
P6
제2재능 강화
모듈 PRO-Y커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
공격력 +50; 방어력 +70; 저지 수 +1. 적 4명 저지 가능
모듈 레벨 2
Lv.2
공격력 +62; 방어력 +90; 저지 수 +1. 적 4명 저지 가능; 30% 확률로 대미지 무효화, 성공 후 3초간 공격력 +20% (중첩 불가)
모듈 레벨 3
Lv.3
공격력 +70; 방어력 +100; 저지 수 +1. 적 4명 저지 가능; 32% 확률로 대미지 무효화, 성공 후 5초간 공격력 +35% (중첩 불가)
모듈 PRO-X커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
최대 HP +125; 방어력 +85. 적 저지 시 방어력 +20%
모듈 레벨 2
Lv.2
최대 HP +165; 방어력 +115. 적 저지 시 방어력 +20%; 배치되어 있을 때, 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 방어력 +9%, 자신의 방어력 추가로 +4%
모듈 레벨 3
Lv.3
최대 HP +200; 방어력 +140. 적 저지 시 방어력 +20%; 배치되어 있을 때, 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 방어력 +11%, 자신의 방어력 추가로 +6%
  • 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.
캐릭터

플레임테일

커뮤니티 정보
등급
★6
병과
뱅가드
세부 병과
파이오니어
배치
근거리
성장 기준
E2 Lv.90 / P1
최대 HP
2138
공격력
526
방어력
392
마법 저항
0
배치 코스트
14
저지 수
2
공격 간격
1.05 s
재배치 시간
70 s
신뢰 보너스 · 공격력
+85
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준

정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.

신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.

스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.

S1 · 예리한 직감커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 자동 발동

스킬 7레벨
SP 6 / 19
배치 코스트 6 즉시 획득, 다음 물리 공격 회피
전문화 I
SP 7 / 19
배치 코스트 6 즉시 획득, 다음 물리 공격 회피
전문화 II
SP 8 / 19
배치 코스트 6 즉시 획득, 다음 물리 공격 회피
전문화 III
SP 9 / 18
배치 코스트 6 즉시 획득, 다음 물리 공격 회피
S2 · '피누스 실베스트리스'커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 26 / 40
배치 코스트 12 즉시 획득, 주변 최대 6명의 적에게 2회에 한하여 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 목표를 0.5초간 기절시킴. 범위 내 아군 유닛의 물리 회피 +45%, 10초간 지속
전문화 I
SP 27 / 40
배치 코스트 12 즉시 획득, 주변 최대 6명의 적에게 2회에 한하여 공격력의 220%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 목표를 0.5초간 기절시킴. 범위 내 아군 유닛의 물리 회피 +45%, 10초간 지속
전문화 II
SP 28 / 40
배치 코스트 12 즉시 획득, 주변 최대 6명의 적에게 2회에 한하여 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 목표를 0.5초간 기절시킴. 범위 내 아군 유닛의 물리 회피 +50%, 10초간 지속
전문화 III
SP 30 / 40
배치 코스트 13 즉시 획득, 주변 최대 6명의 적에게 2회에 한하여 공격력의 240%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 목표를 0.5초간 기절시킴. 범위 내 아군 유닛의 물리 회피 +50%, 10초간 지속
S3 · 불꽃의 마음커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 3 / 19 · 8 s
스킬 지속 시간 동안 배치 코스트 8 점진적으로 회복, 공격 딜레이 감소, 공격력 +60%, 저지 가능 수 +1, 물리 및 마법 회피 +80%
전문화 I
SP 4 / 18 · 8 s
스킬 지속 시간 동안 배치 코스트 8 점진적으로 회복, 공격 딜레이 감소, 공격력 +70%, 저지 가능 수 +1, 물리 및 마법 회피 +80%
전문화 II
SP 5 / 17 · 8 s
스킬 지속 시간 동안 배치 코스트 8 점진적으로 회복, 공격 딜레이 감소, 공격력 +80%, 저지 가능 수 +1, 물리 및 마법 회피 +80%
전문화 III
SP 6 / 16 · 8 s
스킬 지속 시간 동안 배치 코스트 8 점진적으로 회복, 공격 딜레이 감소, 공격력 +90%, 저지 가능 수 +1, 물리 및 마법 회피 +80% 공격 간격은 기본값의 70%.
재능 1커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
회피 시 다음 공격이 2연 공격으로 변경, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격
재능 2커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
배치되어 있을 때, 모든 [카시미어] 오퍼레이터의 물리 회피 +22%
정예 2 · 잠재 5
P5
배치되어 있을 때, 모든 [카시미어] 오퍼레이터의 물리 회피 +25%(+3%)
잠재능력 2–6커뮤니티 정보

각 단계에서 추가되는 효과입니다.

재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.

잠재능력 2
P2
배치 코스트 -1
잠재능력 3
P3
재배치 시간 -4초
잠재능력 4
P4
공격력 +25
잠재능력 5
P5
제2재능 강화
잠재능력 6
P6
배치 코스트 -1
모듈 SOL-Y커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
최대 HP +175; 공격력 +35. 최초 배치 시 배치 코스트 -4
모듈 레벨 2
Lv.2
최대 HP +240; 공격력 +40. 최초 배치 시 배치 코스트 -4; 회피 시 다음 공격이 2연 공격으로 변경하고 공격력이 115%로 증가, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격
모듈 레벨 3
Lv.3
최대 HP +300; 공격력 +45. 최초 배치 시 배치 코스트 -4; 회피 시 다음 공격이 2연 공격으로 변경하고 공격력이 120%로 증가, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격
모듈 SOL-X커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
공격력 +44; 방어력 +30. 적 2명 저지 가능, 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
모듈 레벨 2
Lv.2
공격력 +58; 방어력 +40. 적 2명 저지 가능, 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%; 배치되어 있을 때, 모든 [카시미어] 오퍼레이터의 물리 회피 +27%, 다른 [카시미어] 오퍼레이터 배치 시 배치 코스트 +2
모듈 레벨 3
Lv.3
공격력 +70; 방어력 +48. 적 2명 저지 가능, 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%; 배치되어 있을 때, 모든 [카시미어] 오퍼레이터의 물리 회피 +30%, 다른 [카시미어] 오퍼레이터 배치 시 배치 코스트 +3
  • 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.