블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각

리콜렉트 모집 · 5명 중 1명 선택

와카모·수영복 호시노·미카·수영복 하나코·드레스 히나 중 1명 지정.

상세 스테이터스

학생 · 전투 성능

와카모

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
신비
방어 타입
경장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
4
기본 명중
909
기본 회피
197
기본 치명 수치
202
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1976
기본 사거리
750
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 피해 후 10초간 아군 피해를 저장해 신비 피해로 폭발.

폭발은 치명타 불가.

공격력 계수
203% → 325%
저장 한도: 자신의 공격력
1017% → 1322%
기본 스킬커뮤니티 정보

25초마다 단일 공격.

애용품 2티어에서 별도 강화.

공격력 계수
194% → 369%
애용품 2티어 계수
339% → 645%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

보스를 공격할 때 추가 공격력 계수 피해.

공격력 계수
15.6% → 29.7%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
436 → 828
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

호시노(수영복)

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
전열
공격 타입
폭발
방어 타입
특수장갑
무기 종류
SG
EX 코스트
6 → 5
기본 명중
717
기본 회피
164
기본 치명 수치
271
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1824
기본 사거리
450
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

50초 동안 자신 주변 원 안의 아군에게 버프.

범위를 벗어나면 효과가 유지되지 않는다.

공격력 증가
26.5% → 38.5%
폭발 특효 가산
68.3% → 99%
기본 스킬커뮤니티 정보

40초마다 단일 공격과 자신 회복.

공격력 계수
283% → 454%
치유력 계수
75% → 97.6%
강화 스킬커뮤니티 정보

수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.

공격력 증가
11.2% → 16.2%
방어력 증가
11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보

EX 효과가 지속되는 동안 회복력 증가.

코스트 회복력 증가
360 → 684
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 방어력 증가
160 → 232
고유 무기 ★2 · 공격력 증가
192 → 278
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

미카

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
전열
공격 타입
관통
방어 타입
경장갑
무기 종류
SMG
EX 코스트
6
기본 명중
111
기본 회피
1417
기본 치명 수치
25
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1376
기본 사거리
450
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격.

대상의 남은 체력 비율이 높을수록 1–2배까지 증가.

공격력 계수
810% → 1540%
기본 스킬커뮤니티 정보

일반 공격 5회마다 발동.

기본 스킬 3회째마다 운석 추가 피해.

공격력 계수
89.4% → 169%
운석 추가 계수
178% → 339%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

모든 공격 확정 치명타, 주는 피해 증가 및 받는 피해 감소.

주는 피해 증가
12.7% → 24.2%
받는 피해 감소
6.4% → 12.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 관통 특효 가산
26% → 49.4%
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

하나코(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
중장갑
무기 종류
AR
EX 코스트
2
기본 명중
701
기본 회피
797
기본 치명 수치
200
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1396
기본 사거리
650
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

부채꼴 공격.

물 게이지 1개 이상이면 1개를 소모하고 EX를 즉시 다시 뽑는다.

공격력 계수
337% → 642%
기본 스킬커뮤니티 정보

30초마다 원형 공격과 방어 약화 구역(20초).

약화는 구역 안에서만 유지.

공격력 계수
118% → 225%
방어력 감소
10.9% → 20.7%
강화 스킬커뮤니티 정보

수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.

공격력 증가
11.2% → 16.2%
치명 피해 증가
11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보

다른 아군 EX마다 게이지 40% 충전, 최대 2개.

1개 충전 완료 시 20초 공격력 증가.

공격력 증가
20.1% → 38.3%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
247 → 358
고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
1600 → 2320
고유 무기 ★3 · 시가전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

히나(드레스)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
폭발
방어 타입
탄력장갑
무기 종류
MG
EX 코스트
6 + 0 + 0 + 0
스킬 레벨 상승이 아닌 EX 형태·사용 순서별 코스트.
기본 명중
101
기본 회피
176
기본 치명 수치
203
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1372
기본 사거리
750
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

10초 집중사격으로 전환해 직선탄 3회.

일반 공격·이동 불가, CC로 취소(도발 제외).

관통할 때마다 피해 45% 감소, 하한 10%.

첫째·둘째 탄 계수
324% → 618%
셋째 탄 계수
680.4% → 1288%
기본 스킬커뮤니티 정보

전투 시작 시 1회 적용.

폭발 특효 가산
34.17% → 64.91%
명중 수치 증가
238 → 451
강화 스킬커뮤니티 정보

수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.

공격력 증가
11.2% → 16.2%
치명 수치 증가
11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보

집중사격 중 폭발 특효와 도발 무효.

폭발 특효 가산
36.29% → 63.51%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
266 → 506
고유 무기 ★2 · 치명 수치 증가
80 → 152
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.