블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각
리콜렉트 모집 · 5명 중 1명 선택
와카모·수영복 호시노·미카·수영복 하나코·드레스 히나 중 1명 지정.
상세 스테이터스
와카모
- 배치
- 후열
- EX 코스트
- 4
- 기본 명중
- 909
- 기본 회피
- 197
- 기본 치명 수치
- 202
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1976
- 기본 사거리
- 750
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
단일 피해 후 10초간 아군 피해를 저장해 신비 피해로 폭발.
폭발은 치명타 불가.
- 공격력 계수
- 203% → 325%
- 저장 한도: 자신의 공격력
- 1017% → 1322%
기본 스킬커뮤니티 정보
25초마다 단일 공격.
애용품 2티어에서 별도 강화.
- 공격력 계수
- 194% → 369%
- 애용품 2티어 계수
- 339% → 645%
강화 스킬커뮤니티 정보
상시 적용.
- 공격력 증가
- 14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보
보스를 공격할 때 추가 공격력 계수 피해.
- 공격력 계수
- 15.6% → 29.7%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 공격력 증가
- 436 → 828
- 고유 무기 ★3 · 실내전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
호시노(수영복)
- 배치
- 전열
- EX 코스트
- 6 → 5
- 기본 명중
- 717
- 기본 회피
- 164
- 기본 치명 수치
- 271
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1824
- 기본 사거리
- 450
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
50초 동안 자신 주변 원 안의 아군에게 버프.
범위를 벗어나면 효과가 유지되지 않는다.
- 공격력 증가
- 26.5% → 38.5%
- 폭발 특효 가산
- 68.3% → 99%
기본 스킬커뮤니티 정보
40초마다 단일 공격과 자신 회복.
- 공격력 계수
- 283% → 454%
- 치유력 계수
- 75% → 97.6%
강화 스킬커뮤니티 정보
수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.
- 공격력 증가
- 11.2% → 16.2%
- 방어력 증가
- 11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보
EX 효과가 지속되는 동안 회복력 증가.
- 코스트 회복력 증가
- 360 → 684
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 방어력 증가
- 160 → 232
- 고유 무기 ★2 · 공격력 증가
- 192 → 278
- 고유 무기 ★3 · 야외전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
미카
- 배치
- 전열
- EX 코스트
- 6
- 기본 명중
- 111
- 기본 회피
- 1417
- 기본 치명 수치
- 25
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1376
- 기본 사거리
- 450
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
단일 공격.
대상의 남은 체력 비율이 높을수록 1–2배까지 증가.
- 공격력 계수
- 810% → 1540%
기본 스킬커뮤니티 정보
일반 공격 5회마다 발동.
기본 스킬 3회째마다 운석 추가 피해.
- 공격력 계수
- 89.4% → 169%
- 운석 추가 계수
- 178% → 339%
강화 스킬커뮤니티 정보
상시 적용.
- 공격력 증가
- 14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보
모든 공격 확정 치명타, 주는 피해 증가 및 받는 피해 감소.
- 주는 피해 증가
- 12.7% → 24.2%
- 받는 피해 감소
- 6.4% → 12.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 관통 특효 가산
- 26% → 49.4%
- 고유 무기 ★3 · 실내전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
하나코(수영복)
- 배치
- 중열
- EX 코스트
- 2
- 기본 명중
- 701
- 기본 회피
- 797
- 기본 치명 수치
- 200
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1396
- 기본 사거리
- 650
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
부채꼴 공격.
물 게이지 1개 이상이면 1개를 소모하고 EX를 즉시 다시 뽑는다.
- 공격력 계수
- 337% → 642%
기본 스킬커뮤니티 정보
30초마다 원형 공격과 방어 약화 구역(20초).
약화는 구역 안에서만 유지.
- 공격력 계수
- 118% → 225%
- 방어력 감소
- 10.9% → 20.7%
강화 스킬커뮤니티 정보
수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.
- 공격력 증가
- 11.2% → 16.2%
- 치명 피해 증가
- 11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보
다른 아군 EX마다 게이지 40% 충전, 최대 2개.
1개 충전 완료 시 20초 공격력 증가.
- 공격력 증가
- 20.1% → 38.3%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 공격력 증가
- 247 → 358
- 고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
- 1600 → 2320
- 고유 무기 ★3 · 시가전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
히나(드레스)
- 배치
- 후열
- EX 코스트
- 6 + 0 + 0 + 0 스킬 레벨 상승이 아닌 EX 형태·사용 순서별 코스트.
- 기본 명중
- 101
- 기본 회피
- 176
- 기본 치명 수치
- 203
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1372
- 기본 사거리
- 750
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
10초 집중사격으로 전환해 직선탄 3회.
일반 공격·이동 불가, CC로 취소(도발 제외).
관통할 때마다 피해 45% 감소, 하한 10%.
- 첫째·둘째 탄 계수
- 324% → 618%
- 셋째 탄 계수
- 680.4% → 1288%
기본 스킬커뮤니티 정보
전투 시작 시 1회 적용.
- 폭발 특효 가산
- 34.17% → 64.91%
- 명중 수치 증가
- 238 → 451
강화 스킬커뮤니티 정보
수치는 스킬 레벨 1 → 최대 레벨이다.
- 공격력 증가
- 11.2% → 16.2%
- 치명 수치 증가
- 11.2% → 16.2%
서브 스킬커뮤니티 정보
집중사격 중 폭발 특효와 도발 무효.
- 폭발 특효 가산
- 36.29% → 63.51%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 공격력 증가
- 266 → 506
- 고유 무기 ★2 · 치명 수치 증가
- 80 → 152
- 고유 무기 ★3 · 실내전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.