블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각

2026-10-27 픽업

주 픽업 5명

상세 스테이터스

학생 · 전투 성능

히카리

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
경장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
2
기본 명중
327
기본 회피
1015
기본 치명 수치
1065
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
920
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

자신 외 아군 1명에게 32초 버프.

추가 코스트형 EX의 추가분을 1회에 한해 2 감소.

진동 특효 가산
92.7% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

신호 3개를 모두 소비해 스트라이커를 25초 강화.

재발동 대기 20초.

진동 특효 가산
29% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

최대 체력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

다른 아군의 EX 2회마다 자신에게 공격속도 버프(20초), 신호 1개 획득(최대 3개).

공격속도 증가
30.6% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 버프 지속력 증가
1000 → 1900
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

노조미

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
경장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
4 + 0–2
기본 명중
106
기본 회피
922
기본 치명 수치
803
기본 치명 피해
283%
기본 안정 수치
932
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

직선 공격.

추가 코스트 1당 피해 25% 증가, 최대 2.

일반 코스트 증감은 기본 4 기준.

지정 대상 계수
1045% (Lv.5)
다른 대상 계수
147% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

일반 공격 12회마다 진동 특효(26초).

진동 특효 가산
53.9% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
26.6% (Lv.10)
서브 스킬커뮤니티 정보

모든 공격 확정 치명타.

공격속도와 치명 피해율 증가.

공격속도 / 치명 피해율
25.5% / 25.5% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
3800 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

사오리(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
중열
공격 타입
신비
방어 타입
중장갑
무기 종류
AR
EX 코스트
7
기본 명중
733
기본 회피
761
기본 치명 수치
209
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1332
기본 사거리
650
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

부채꼴 공격과 지정 대상 오한(40초).

지속피해 계수는 총합이 아닌 적용 단위다.

지정 대상 / 다른 대상
833% → 1083% / 123% → 159%
오한 계수
360% → 577%
기본 스킬커뮤니티 정보

30초마다 자신 공격력 증가(20초).

공격력 증가
19.7% → 37.5%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

일반 공격 시 확률 30%, 오한 피해 증가(20초).

발동 대기 5초.

오한 피해 증가
10.08% → 19.16%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 신비 특효 가산
26% → 49.4%
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

히요리(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
관통
방어 타입
중장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
4
기본 명중
907
기본 회피
198
기본 치명 수치
201
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1984
기본 사거리
750
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

직선탄 5발.

같은 적에게 모두 맞으면 추가 피해.

충전 게이지 1개를 소모하면 EX 즉시 다시 뽑기.

5발 합산 계수
587% → 1115%
전탄 명중 추가 계수
176% → 308%
기본 스킬커뮤니티 정보

일반 공격 12회마다 치명 피해율 증가(30초).

치명 피해 증가
29.1% → 55.3%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

치명 피해 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

4.5초마다 10% 충전, 최대 1개.

완충 시 치명 수치 증가(30초).

치명 수치 증가
7.5% → 14.3%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 관통 특효 가산
26% → 49.4%
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

미사키(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
폭발
방어 타입
특수장갑
무기 종류
RL
EX 코스트
6
기본 명중
792
기본 회피
188
기본 치명 수치
264
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1081
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원형 공격.

적의 약체효과 수에 따라 계수 변경.

약체 0–1개
291% → 553%
약체 2–3개
582% → 1106%
약체 4개 이상
870% → 1653%
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 원형 공격.

공격력 계수
91.9% → 174%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군의 폭발 특효 증가.

폭발 특효 가산
15.9% → 30.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
3800 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.