블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각

2026-11-10 픽업

주 픽업 5명

상세 스테이터스

학생 · 전투 성능

마코토

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
관통
방어 타입
특수장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
6
기본 명중
529
기본 회피
188
기본 치명 수치
264
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
2162
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원 안의 적 수에 따라 원형 피해가 변한다.

4명 이하 / 5–9명 / 10명 이상
296% / 592% / 987% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

55초마다 범위 방어 약화(35초).

방어력 감소
15.8% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군 관통 특효 증가.

관통 특효 가산
30.2% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
381 → 723
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

아코(드레스)

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
중열
공격 타입
폭발
방어 타입
특수장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
5
기본 명중
439
기본 회피
720
기본 치명 수치
219
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
900
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원형 아군 버프(30초).

대상 아군 1명마다 경호 성공 1개, 최대15.

치명 수치 증가
19.8% (Lv.5)
치명 피해 증가
57.5% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 단일 공격·방어 약화(22초).

경호 스택으로 피해 변화.

방어력 감소
24% (Lv.10)
스택 ≤3 / 4–7 / 8–11 / ≥12
942% / 1010% / 1111% / 1212% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

최대 체력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

경호 성공 1개당 공격력 증가.

공격력 증가
5.7% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
173 → 329
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

사츠키

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
폭발
방어 타입
중장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
3 + 0–3
기본 명중
569
기본 회피
1086
기본 치명 수치
253
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1132
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격, 7초 방어 관통.

추가 코스트1당 피해35% 증가, 최대3.

공격력 계수
1653% (Lv.5)
방어 관통 수치
696 (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 단일 대상 약화(25초).

치명 피해 저항률 감소
27.2% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

치명 피해 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군 공격력 증가.

공격력 증가
17.3% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
2000 → 3800
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

치아키

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
특수장갑
무기 종류
AR
EX 코스트
6
기본 명중
713
기본 회피
784
기본 치명 수치
603
기본 치명 피해
220%
기본 안정 수치
1372
기본 사거리
650
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격.

이 피해는 치명타가 발생하지 않는다.

공격력 계수
1459% → 2772%
기본 스킬커뮤니티 정보

30초마다 자신 강화(25초).

진동 특효 가산
32.9% → 63.1%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

EX 발동 시 EX 피해 버프(7초).

EX 피해 가산
24.7% → 46.9%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
354 → 673
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

칸나(수영복)

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
중열
공격 타입
폭발
방어 타입
경장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
2
기본 명중
109
기본 회피
998
기본 치명 수치
218
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
904
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격과 방어 약화(20초).

공격력 계수
488% → 927%
방어력 감소
25.1% → 47.8%
기본 스킬커뮤니티 정보

40초마다 자신 받는 피해 감소(30초).

받는 피해 감소
10.3% → 19.6%
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

최대 체력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

자신과 스페셜 공격력 증가.

공격력 증가
16.1% → 30.6%
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 약체상태 지속력 증가
1000 → 1900
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.