블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각
2026-11-24 픽업
주 픽업 4명
상세 스테이터스
이부키(수영복)
- 배치
- 후열
- EX 코스트
- 0 → 3 스킬 레벨 상승이 아닌 EX 형태·사용 순서별 코스트.
- 기본 명중
- 635
- 기본 회피
- 818
- 기본 치명 수치
- 244
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 1647
- 기본 사거리
- 1000
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
스트라이커 친구 최대2명을 지정 후 EX 다시 뽑기.
이후 친구의 치명 피해 버프28초.
조개꽃 상태에서 버프0.2배 가산.
조개 획득 문구 충돌로 누적 조건 미수록.
- 치명 피해 증가
- 31.9% → 60.7%
기본 스킬커뮤니티 정보
친구 지정 후30초마다20초 직업별 버프.
같은 직업2명이면2배, 조개꽃이면25초.
- 탱커 방어 / 딜러 치피 / 힐러 치유
- 7.9% → 15.1%
- 서포터 지속 회복 계수
- 7.5% → 14.3%
강화 스킬커뮤니티 정보
상시 적용.
- 치유력 증가
- 14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보
아군 코스트 회복력 증가.
- 코스트 회복력 증가
- 10.6% → 20.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★3 · 시가전 적성
- SS
- 조개 누적을 설명하면서 같은 원문이 소비라고 적어 획득 조건이 모순된다.
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
이로하(수영복)
- 배치
- 중열
- EX 코스트
- 4
- 기본 명중
- 101
- 기본 회피
- 971
- 기본 치명 수치
- 203
- 기본 치명 피해
- 200%
- 기본 안정 수치
- 980
- 기본 사거리
- 650
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
확정 치명타 후15초 표식.
동료 피해의1.5배 저장, 만료나 EX 재사용 때 고정피해.
한도는 첫 타격 피해의120%.
- 공격력 계수
- 881% → 1674%
기본 스킬커뮤니티 정보
35초마다 자신과 동료 공격력 증가30초.
- 공격력 증가
- 13.7% → 26.1%
강화 스킬커뮤니티 정보
상시 적용.
- 치명 피해 증가
- 14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보
시작 시 다른 스트라이커 중 치명 피해율이 가장 높은1명을 동료로 지정.
딜러 우선.
자신의 공격력 증가.
- 공격력 증가
- 13.2% → 25.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★3 · 시가전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
네루(교복)
- 배치
- 전열
- EX 코스트
- 1 → 4 스킬 레벨 상승이 아닌 EX 형태·사용 순서별 코스트.
- 기본 명중
- 107
- 기본 회피
- 993
- 기본 치명 수치
- 655
- 기본 치명 피해
- 245%
- 기본 안정 수치
- 1288
- 기본 사거리
- 450
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
70초 결투 지정, 상대에게 피해0.2배 가산.
변경 EX는 패기1개 획득 후 단일 공격.
최대5스택, 결투 종료 시 초기화.
- 공격력 계수
- 773% → 1469%
기본 스킬커뮤니티 정보
35초마다 자신 강화25초.
- 관통 특효 가산
- 31% → 58.8%
강화 스킬커뮤니티 정보
일반 공격 사거리+100, 공격력 증가.
- 공격력 증가
- 11.2% → 21.2%
서브 스킬커뮤니티 정보
주는 피해 증가.
패기1개마다 변경 EX 피해0.35배 가산.
- 주는 피해 증가
- 12.7% → 24.2%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 공격력 증가
- 577 (Lv.10)
- 고유 무기 ★3 · 시가전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
리오
- 배치
- 후열
- EX 코스트
- 2
- 기본 명중
- 714
- 기본 회피
- 1151
- 기본 치명 수치
- 828
- 기본 치명 피해
- 225%
- 기본 안정 수치
- 1201
- 기본 사거리
- 1000
- 기본 코스트 회복력
- 700
수치 기준
일본판 공략 수치.
기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.
HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.
스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.
표시는 그 단계만 검증.
고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.
EX 스킬커뮤니티 정보
아군 EX 카드를1회용 복제하고 즉시 뽑기.
복제 코스트는 기본값-1(최소0).
대상 공격력 증가20초.
- 공격력 증가
- 35.4% → 51.4%
기본 스킬커뮤니티 정보
30초마다 단일 공격과 방어 약화19초.
- 공격력 계수
- 185% → 297%
- 방어력 감소
- 19.6% → 25.5%
강화 스킬커뮤니티 정보
상시 적용.
- 공격력 증가
- 14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보
아군 공격력 증가.
- 공격력 증가
- 9.1% → 17.3%
고유 무기 강화커뮤니티 정보
학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.
수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.
- 고유 무기 ★2 · 버프 지속력 증가
- 1000 → 1900
- 고유 무기 ★3 · 실내전 적성
- SS
- 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.