블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각

2026-12-01 픽업

주 픽업 4명

상세 스테이터스

학생 · 전투 성능

세나(사복)

커뮤니티 정보
역할
힐러
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
중장갑
무기 종류
GL
EX 코스트
5
기본 명중
322
기본 회피
136
기본 치명 수치
805
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
972
기본 사거리
650
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원형 범위 아군에게32초 지속회복.

계수는 적용1회 기준.

치유력 계수
53% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

40초마다 자신 치유력과 공격속도 증가30초.

치유력 증가
35.3% (Lv.10)
공격속도 증가
35.3% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

일반 공격 반경2배, 피해 계수 변경.

공격력 계수
83.8% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 치유력 증가
1637 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 시가전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

주리(아르바이트)

커뮤니티 정보
역할
탱커
배치
전열
공격 타입
신비
방어 타입
경장갑
무기 종류
SG
EX 코스트
3
기본 명중
649
기본 회피
220
기본 치명 수치
466
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1832
기본 사거리
350
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격,16초 오한,3.1초 공포.

오한 계수는 총합이 아닌 적용1회 기준.

공격력 계수
703% (Lv.5)
오한 계수
118% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

45초마다 자신과 체력이 가장 낮은 다른 아군의 받는 회복 증가32초.

받는 회복 증가
33.8% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

최대 체력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

자신이 군중제어 상태가 되면 회복.

치유력 계수
185% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 최대 체력 증가
8367 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

나구사

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
진동
방어 타입
탄력장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
4
기본 명중
915
기본 회피
196
기본 치명 수치
793
기본 치명 피해
245%
기본 안정 수치
1964
기본 사거리
750
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 공격.

적의 남은 체력 비율이 높을수록1–3배.

공격력 계수
540% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

일반 공격12회마다21초 진동 특효.

진동 특효 가산
57.8% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

치명 피해 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

EX 사용 중 치명 수치 증가.

치명 수치 증가
57.4% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 치명 피해 증가
3800 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 시가전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

니야

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
진동
방어 타입
중장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
4
기본 명중
777
기본 회피
1059
기본 치명 수치
849
기본 치명 피해
245%
기본 안정 수치
1104
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원형 방어 약화26초.

원 안의 적 수에 따라 피해 변화.

방어력 감소
33.3% (Lv.5)
적 ≤3 / 4–6 / ≥7명
349% / 495% / 699% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

30초마다 원형 공격과 치명 피해 저항 약화20초.

공격력 계수
280% (Lv.10)
치명 피해 저항률 감소
22.5% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군 코스트 회복력 증가.

코스트 회복력 증가
20.2% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
707 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 시가전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.