블루 아카이브 · 캐릭터 픽업·복각

2026-12-29 픽업

주 픽업 5명

상세 스테이터스

학생 · 전투 성능

카스미(수영복)

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
후열
공격 타입
관통
방어 타입
특수장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
3
기본 명중
796
기본 회피
1032
기본 치명 수치
265
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
1076
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

단일 후 원형 공격.

중장갑 지정 대상은 첫 타격 전28초 특효 피해 취약.

단일 / 원형 계수
629% / 164% (Lv.5)
받는 특효 피해 증가
41% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 단일 공격.

중장갑 대상은 공격 전27초 특효 피해 취약.

공격력 계수
240% (Lv.10)
받는 특효 피해 증가
19.1% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군 관통 특효 증가.

관통 특효 가산
30.2% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

세이아(수영복)

커뮤니티 정보
역할
서포터
배치
중열
공격 타입
관통
방어 타입
특수장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
3
기본 명중
324
기본 회피
1045
기본 치명 수치
859
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
948
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

다른 아군1명 EX 피해 증가25초.

EX 피해 가산
74.1% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

일반 공격12회마다 자신과 다른 최저 체력 아군1명 회복.

치유력 계수
103% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

치유력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

EX 사용 시 자신의 공격속도 증가26초.

공격속도 증가
31% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 버프 지속력 증가
1900 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 시가전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

하스미(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
관통
방어 타입
경장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
5
기본 명중
945
기본 회피
190
기본 치명 수치
800
기본 치명 피해
245%
기본 안정 수치
1900
기본 사거리
750
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

부채꼴 범위 공격.

공격력 계수
866% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 치명 피해율 증가, 수박1개당 치명 수치 추가30초.

치명 피해 증가
24.4% (Lv.10)
스택당 치명 수치
8.9% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

EX로4회 피해마다 수박1개(43초), 최대4개.

각 스택이 치명 피해율 증가.

치명 피해 증가
6.2% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
835 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

모에(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
중열
공격 타입
진동
방어 타입
특수장갑
무기 종류
HG
EX 코스트
6
기본 명중
432
기본 회피
735
기본 치명 수치
216
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
916
기본 사거리
550
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

원형 범위 공격, 지정 대상에 더 높은 피해.

지정 / 기타 대상 계수
1892% / 378% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

35초마다 단일 공격.

공격력 계수
593% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

대형·초대형 적 공격 시 추가 피해.

공격력 계수
17.7% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
534 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 실내전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.
학생 · 전투 성능

후부키(수영복)

커뮤니티 정보
역할
딜러
배치
후열
공격 타입
폭발
방어 타입
중장갑
무기 종류
SR
EX 코스트
4
기본 명중
505
기본 회피
197
기본 치명 수치
252
기본 치명 피해
200%
기본 안정 수치
2272
기본 사거리
1000
기본 코스트 회복력
700
수치 기준

일본판 공략 수치.

기본 표는 장비·인연·고유무기·스킬 가산 전의 명중/회피 등 비성장 기본값만 사용한다.

HP·공격력·방어력·치유력은 원문 성장 조건이 불명확하여 제외했다.

스킬은 Lv.1→EX Lv.5/그 외 Lv.10; 단일 Lv.

표시는 그 단계만 검증.

고유무기 효과는 별도이며 기본값에 합산하지 않았다.

EX 스킬커뮤니티 정보

크기가 다른 원형3개 공격, 적의 실드를 관통.

작은 / 중간 / 큰 원 계수
1102% / 231% / 189% (Lv.5)
기본 스킬커뮤니티 정보

45초마다 단일 및 원형 공격.

단일 / 원형 계수
906% / 92.4% (Lv.10)
강화 스킬커뮤니티 정보

상시 적용.

공격력 증가
14% → 26.6%
서브 스킬커뮤니티 정보

아군 폭발 특효 증가.

폭발 특효 가산
30.2% (Lv.10)
고유 무기 강화커뮤니티 정보

학생 ★5에서 고유무기 해금. ★2는 강화 스킬의 추가 효과, ★3은 지형 강화.

수치 단위가 %가 아니면 게임 내부 능력치 단위다.

고유 무기 ★2 · 공격력 증가
691 (Lv.10)
고유 무기 ★3 · 야외전 적성
SS
  • 한국·글로벌에서는 일본판 참고 성능으로 읽어야 한다. 픽업 예상 일정의 상태는 그대로 유지된다.