尊敬的指挥官,伊格蕾塔、闪电、寇尔芙限时概率UP活动现已开启。活动期间,在【定向采购】及【军备提升】中,人形「伊格蕾塔」、「闪电」、「寇尔芙」及武器「银翼匹丝缇」、「沙漠之鹰」、「格洛利娅」、「金牛座曲线」的获取概率限时提升。 活动时间: 2026年10月13日 版本更新后~2026年11月3日 08:59 参与条件: 完成剧情战役普通【SL-1-2】 本期概率UP对象: 定向采购当访问获取到精英人形时,有50%的概率为以下人形。 ■精英人形「伊格蕾塔」 当访问获取到标准人形时,有50%的概率为以下人形中的一个。 ■标准人形「闪电」■标准人形「寇尔芙」 军备提升当访问获取到精英武器时,有75%的概率为以下武器。 ■精英武器「银翼匹丝缇」 当访问获取到标准武器时,有75%的概率为以下武器中的一个。 ■标准武器「沙漠之鹰」■标准武器「格洛利娅」■标准武器「金牛座曲线」 访问说明: ■活动期间,在【定向采购】及【军备提升】类型访问中,以上人形及武器的获取概率限时提升。■本次【定向采购】中获取概率UP的精英人形「伊格蕾塔」为限定人形。活动期间,精英人形「伊格蕾塔」仅可在【定向采购】活动中获取。活动结束后,精英人形「伊格蕾塔」将不会加入【常规采购】。■本次【定向采购】中获取概率UP的人形「闪电」与「寇尔芙」为常驻人形,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上人形,但在访问时无法享受针对以上人形的概率提升效果。■本次【军备提升】中获取概率UP的精英武器「银翼匹丝缇」、标准武器「沙漠之鹰」、旧式武器「旧式沙漠之鹰」为限定武器,指挥官在其他类型访问中将无法获得该武器。■本次【军备提升】中获取概率UP的标准武器「格洛利娅」与「金牛座曲线」为常驻武器,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上武器,但在访问时无法享受针对以上武器的概率提升效果。■在【定向采购】的任意限时概率UP活动中,未获取精英人形的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在【军备提升】的任意限时概率UP活动中,未获取精英武器的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在任意限时概率UP活动中,人形与武器的访问不共享保底次数。■更多活动信息可前往游戏内,点击【招募】-【定向采购】/【军备提升】左下角【访问详情】按钮进行查看。
소녀전선2: 망명 · 캐릭터 픽업·복각
이글레타
중국어 · 원본
중국 서버.
10/13 업데이트 후부터 11/3 08:59까지.
참여 조건: 일반 SL-1-2 완료.
주요 픽업과 하위 등급 확률 상승은 별도입니다.
- 기간
- 2026-10-13 — 2026-11-03
공지 내용중국어 · 원문↗
상세 스테이터스
캐릭터
커뮤니티 정보이글레타
- 등급
- 정예
- 기본 치명타 확률
- 20%
- 기본 치명타 피해
- 120%
- 기본 안정 지수
- 9
- 기본 이동력
- 6
수치 기준
기본 스킬 Lv.1·V0, 장비·키·전투 버프 미적용 기준.
HP·공격·방어 총합은 공개 자료의 레벨 기준이 불명확하여 생략했습니다.
기본 스킬·패시브커뮤니티 정보
수치는 명시된 조건에서 적용되며 공식 번역문 인용이 아닙니다.
- 일반 공격·두 자세
- 100% / 60% 원거리: 깃털2,6칸 냉기100%·안정2,피해+15%·치피+5%,6칸이동+지령. 근거리:3×3 냉기60%·안정1,피해20%흡혈,처치 시8칸이동+지령. 두 공격 모두 처치 대상의 사망효과를 막는다.
- 액티브 1
- 1 · 5% · 2 턴당1회 자세 전환+추가지령. 라운드 시작 원거리 자세(초기공격5% 추가). 근접 자세 이동+2·방어5%무시·3×3 밖 피격−20%,라운드끝 깃털1,소모 깃털당 근접계수+5%.
- 액티브 2
- 100% · 20% · 1 6칸 점프 후4칸 내 최근접 적에게 냉기100%·안정2·받는피해+20%2턴. 반경4 일반적에게 도발·일반공격사거리1칸·첫공격피해−20%,2턴. 추가지령,CD1.
- 필살기
- 120% · 1 / 2 / 3 6칸 냉기120%·안정2,깃털 전부소모. 소모1/2/3: 피해+20% / 치피+35%·안정+4 / 계수+50%·공격+10%. 처치 사망효과 차단. 근접자세 전환,라운드끝 깃털7,CD2.
- 패시브
- 7 · 2 · 5% × 4 도염 대신 최대7 깃털,시작7. 아군턴끝 반경3 냉기지형2턴. 근접자세에서 근처 적 행동에60%·흡혈20% 고정추격,라운드2회. 깃털7 소모당 공격+5%중첩(최대4);1중첩부터 치확+25%·근접 공격 깃털1.4중첩 원거리 일반1회가 깃털2로 필살기 효과를 낸다.
신경 증폭·돌파 V1–V6커뮤니티 정보
각 단계에서 추가·변경되는 효과입니다.
앞 단계 효과는 유지되며 같은 수치의 상향은 중복 합산하지 않습니다.
- 돌파 V1
- 1 · +1 · −1 · +2 시작 위협1중첩.1중첩 이상 근접공격 깃털추가1;2중첩 이상 라운드끝 필살CD−1. 원거리 일반 처치 깃털2.
- 돌파 V2
- 120% / 80% 남은 고정추격 횟수당 라운드끝 깃털2. 원거리 일반120%·피해+25%·치피+10%. 근접/추격80%.
- 돌파 V3
- 120% · 5 · 40% 액티브2 계수120%,제어 반경5,첫공격 감소40%.
- 돌파 V4
- 30% / 45% / 80% / 20% 필살기 깃털 보너스:1점 피해30%;2점 치피45%;3점 계수80%·공격20%.
- 돌파 V5
- 7 → 3 위협 중첩 획득에 필요한 깃털소모가7→3.
- 돌파 V6
- 150% · 20% · 10% 원거리 공격증가20%,일반150%·피해40%·치피15%. 근접 방어무시10%,깃털당계수10%. 위협당 자신 피해+10% 및 냉기지형 적이 아군에게 받는피해+10%. 깃털3 필살기 추가계수+30%.
고정키·공통키커뮤니티 정보
키를 선택·장착했을 때의 효과입니다.
번호는 출처의 슬롯 순서이며 동시 적용을 뜻하지 않습니다.
- 고정키 1
- 1 근접일반/추격 후 일반 적1기를 행동불가·피해면역 상태로 격리. 적 아군이 모두 사망하면 해제.
- 고정키 2
- 1 능동 공격 전 대상 버프1해제.
- 고정키 3
- 1 아군턴끝 위협중첩당 안정1회복.
- 고정키 4
- 20% HP50% 이하 일반 적 피해+20%.
- 고정키 5
- 30% · 2 원거리 일반 전에 대상 방어−30%,2턴.
- 고정키 6
- 30% 기계형 일반 적에게 원거리 일반 피해+30%.
- 공통키
- 5% / 10% 공통키: 공격+5%, 도염을 소모하지 않는 스킬 피해+10%.
추가 전투 기믹커뮤니티 정보
중국 본토 서비스의 현재 인형 기준입니다.
다른 서비스의 미출시 확장 기능으로 복사하지 않습니다.
- 거리별 패시브 보정
- 20% / 12% 기본 피해+20%·치피+12%. 대상이 주변3×3 밖이면 거리1칸당 피해−5%(최대20%)·치피−3%(최대12%). 대상이 제어·빙결·마비 상태이거나 대형이면 감쇠하지 않는다.
- 스킬·돌파 설명은 커뮤니티 데이터의 4개 언어 편집 번역입니다. 기존 캐릭터 이름·분류 아이콘은 보존했으며, 신규 공식 명칭으로 인증한 것이 아닙니다.
- 중국 본토 픽업의 플레이어블 버전만 다룹니다. 같은 이름의 보스·적 유닛 능력치는 사용하지 않았습니다.
중국 공식 모집 조건·확률·누적 횟수
중국 서비스의 이글레타 확률 상승 모집입니다.
일반 SL-1-2 완료 후 참여할 수 있습니다.
엘리트 인형 획득 시 대상 확률은 50%, 표준 인형의 하위 등급 확률 상승의 중국어 원문 이름은 闪电、寇尔芙입니다.
정향 구매의 미획득 누적 횟수는 다음 같은 유형 모집으로 이월되며 무기 모집과 공유하지 않습니다.
