소녀전선2: 망명 · 캐릭터 픽업·복각

이글라

중국어 · 원본

중국 서버.

10/13 업데이트 후부터 11/3 08:59까지.

참여 조건: 일반 SL-1-2 완료.

주요 픽업과 하위 등급 확률 상승은 별도입니다.

기간
2026-10-13 — 2026-11-03
공지 내용중국어 · 원문↗
尊敬的指挥官,针、夏克里、纳甘限时概率UP活动现已开启。活动期间,在【定向采购】及【军备提升】中,人形「针」、「夏克里」、「纳甘」及武器「天鹅之死」、「挽歌」、「罗宾逊先进步枪」、「纳甘左轮」的获取概率限时提升。 活动时间: 2026年10月13日 版本更新后~2026年11月3日 08:59 参与条件: 完成剧情战役普通【SL-1-2】 本期概率UP对象: 定向采购当访问获取到精英人形时,有50%的概率为以下人形。 ■精英人形「针」 当访问获取到标准人形时,有50%的概率为以下人形中的一个。 ■标准人形「夏克里」■标准人形「纳甘」 军备提升当访问获取到精英武器时,有75%的概率为以下武器。 ■精英武器「天鹅之死」 当访问获取到标准武器时,有75%的概率为以下武器中的一个。 ■标准武器「挽歌」■标准武器「罗宾逊先进步枪」■标准武器「纳甘左轮」 访问说明: ■活动期间,在【定向采购】及【军备提升】类型访问中,以上人形及武器的获取概率限时提升。■本次【定向采购】中获取概率UP的精英人形「针」为限定人形。活动期间,精英人形「针」仅可在【定向采购】活动中获取。活动结束后,精英人形「针」将不会加入【常规采购】。■本次【定向采购】中获取概率UP的人形「夏克里」与「纳甘」为常驻人形,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上人形,但在访问时无法享受针对以上人形的概率提升效果。■本次【军备提升】中获取概率UP的精英武器「天鹅之死」、标准武器「挽歌」、旧式武器「旧式挽歌」为限定武器,指挥官在其他类型访问中将无法获得该武器。■本次【军备提升】中获取概率UP的标准武器「罗宾逊先进步枪」与「纳甘左轮」为常驻武器,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上武器,但在访问时无法享受针对以上武器的概率提升效果。■在【定向采购】的任意限时概率UP活动中,未获取精英人形的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在【军备提升】的任意限时概率UP活动中,未获取精英武器的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在任意限时概率UP活动中,人形与武器的访问不共享保底次数。■更多活动信息可前往游戏内,点击【招募】-【定向采购】/【军备提升】左下角【访问详情】按钮进行查看。

상세 스테이터스

캐릭터

이글라

커뮤니티 정보
등급
정예
병과
서포트
속성
물리
무기 종류
도검
피해 분류
근접
기본 치명타 확률
20%
기본 치명타 피해
120%
기본 안정 지수
10
기본 이동력
9
수치 기준

기본 스킬 Lv.1·V0, 장비·키·전투 버프 미적용 기준.

HP·공격·방어 총합은 공개 자료의 레벨 기준이 불명확하여 생략했습니다.

기본 스킬·패시브커뮤니티 정보

수치는 명시된 조건에서 적용되며 공식 번역문 인용이 아닙니다.

일반 공격
80% · 1 · 2
공격력 80%의 근접 물리 피해. 사거리 1칸, 안정 피해 2.
액티브 1
120% · 4 · 3
반경5칸 근접 물리120%·안정3. 자신과 범위 내 도검 인형 피해감소20%,2턴. 도염4 소모, 리듬 상태면 전부 환급.
액티브 2
3% / 5% × 5
도염1로 공명1중첩(공격+3%·필살기계수+5%,최대5)을2턴 얻고 화음 선택을 개방. 장화음: 치확/치피15%, 치확초과 전환상한15%. 단화음: 피격1회 무효·HP50%회복·약화2해제,최대2. 감화음: 방어15%무시,2턴. 선택 후 추가 지령.
필살기
150% / 300% · 1
5칸 내 지점을 중심으로 반경5 근접 물리150%·안정5. 리듬 상태는 계수2배·방어100%무시·열상2턴(도검 피해의40% 추가). 이후 액티브1 사용 및9칸 이동 가능,CD1.
패시브
2 · 30% / 30%
턴 시작 도염2. 서로 다른 화음2종 획득 시1라운드 피해+30%·방어30%무시. 장+감: 액티브 적중 후90% 추가근접; 단+감: 적 피해−15%·이동−2,2턴; 장+단: 공격 전 근접약점·받는근접피해+15%,2턴. 조합 효과는 하나만 유지.
신경 증폭·돌파 V1–V6커뮤니티 정보

각 단계에서 추가·변경되는 효과입니다.

앞 단계 효과는 유지되며 같은 수치의 상향은 중복 합산하지 않습니다.

돌파 V1
2 · 5% / 10% × 8
공명2중첩 획득, 중첩당 공격5%·필살기10%,최대8. 도검 아군에도 화음효과: 장화음 쌍치6%·초과전환6%, 단화음HP25%·약화1해제, 감화음 방어7.5%무시.
돌파 V2
60% · 50%
리듬 피해+60%·방어50%무시. 장+감 추격120%·반경2, 단+감 적피해−30%·이동/변위불가, 장+단 근접취약30%.
돌파 V3
+30% · 200% · 2
필살기 계수+30%. 리듬 중 방어무시200%, 기절2턴 추가.
돌파 V4
+30% · 30%
액티브1 계수+30%, 피해감소30%로 강화,2턴.
돌파 V5
25% / 100% / 30%
자신 장화음 쌍치/초과전환25%; 단화음HP100%·안정전부·약화전부회복; 감화음 방어30%무시. 도검아군은 장10%, 단HP50%·안정6·약화2해제, 감12.5%.
돌파 V6
15% · 0.5% · 55%
화음2종으로1라운드 교향곡: 공격+15%, 세 조합효과 동시 적용. 공격 전 대상HP1% 감소당 공격+0.5%. 참역 활성 시 열상 추가피해55%.
고정키·공통키커뮤니티 정보

키를 선택·장착했을 때의 효과입니다.

번호는 출처의 슬롯 순서이며 동시 적용을 뜻하지 않습니다.

고정키 1
1 · 2
시작 도염1, 자신/가장 가까운 도검 아군에게 참역 자원2.
고정키 2
7% / 14%
도검 아군 피해+7%, 공명최대중첩이면14%.
고정키 3
30% · 2
리듬 중 액티브 공격 전 방어−30%,2턴.
고정키 4
0.5 / 0.75 / 1 / 1.5
리듬 획득 시3턴: 방어감소100% 초과분1%당 물리피해 증가. 초과분100/200/300% 구간별 비율0.5/0.75/1/1.5%.
고정키 5
25% · 10% × 3
도검 아군이 음파 추격을 발동하면 그 아군HP25%회복·피해감소10%중첩,최대3.
고정키 6
30%
자신이 받는 피해를30% 확률로1회 무효화.
공통키
5% / 10%
공통키: 치확+5%, 도염을 소모한 턴 피해+10%.
추가 전투 기믹커뮤니티 정보

중국 본토 서비스의 현재 인형 기준입니다.

다른 서비스의 미출시 확장 기능으로 복사하지 않습니다.

참역
3 / 4 / 5 → 60 / 120 / 150%
도검3/4/5명일 때3×9 공격 기본계수60/120/150%, 잔향1중첩당10/40/60% 추가,잔향최대5. 턴 시작 자원2, 행동 종료 자원6이면 소모하여 발동(턴당1회),9칸이동. 아군 도검 액티브의 음파추격으로 잔향을 쌓는다.
  • 스킬·돌파 설명은 커뮤니티 데이터의 4개 언어 편집 번역입니다. 기존 캐릭터 이름·분류 아이콘은 보존했으며, 신규 공식 명칭으로 인증한 것이 아닙니다.
  • 중국 본토 픽업의 플레이어블 버전만 다룹니다. 같은 이름의 보스·적 유닛 능력치는 사용하지 않았습니다.

중국 공식 모집 조건·확률·누적 횟수

중국 서비스의 이글라 확률 상승 모집입니다.

일반 SL-1-2 완료 후 참여할 수 있습니다.

엘리트 인형 획득 시 대상 확률은 50%, 표준 인형의 하위 등급 확률 상승의 중국어 원문 이름은 夏克里、纳甘입니다.

정향 구매의 미획득 누적 횟수는 다음 같은 유형 모집으로 이월되며 무기 모집과 공유하지 않습니다.

기존 검수된 무문자 전체 캐릭터 일러스트 원본을 보존합니다.