尊敬的指挥官,针、夏克里、纳甘限时概率UP活动现已开启。活动期间,在【定向采购】及【军备提升】中,人形「针」、「夏克里」、「纳甘」及武器「天鹅之死」、「挽歌」、「罗宾逊先进步枪」、「纳甘左轮」的获取概率限时提升。 活动时间: 2026年10月13日 版本更新后~2026年11月3日 08:59 参与条件: 完成剧情战役普通【SL-1-2】 本期概率UP对象: 定向采购当访问获取到精英人形时,有50%的概率为以下人形。 ■精英人形「针」 当访问获取到标准人形时,有50%的概率为以下人形中的一个。 ■标准人形「夏克里」■标准人形「纳甘」 军备提升当访问获取到精英武器时,有75%的概率为以下武器。 ■精英武器「天鹅之死」 当访问获取到标准武器时,有75%的概率为以下武器中的一个。 ■标准武器「挽歌」■标准武器「罗宾逊先进步枪」■标准武器「纳甘左轮」 访问说明: ■活动期间,在【定向采购】及【军备提升】类型访问中,以上人形及武器的获取概率限时提升。■本次【定向采购】中获取概率UP的精英人形「针」为限定人形。活动期间,精英人形「针」仅可在【定向采购】活动中获取。活动结束后,精英人形「针」将不会加入【常规采购】。■本次【定向采购】中获取概率UP的人形「夏克里」与「纳甘」为常驻人形,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上人形,但在访问时无法享受针对以上人形的概率提升效果。■本次【军备提升】中获取概率UP的精英武器「天鹅之死」、标准武器「挽歌」、旧式武器「旧式挽歌」为限定武器,指挥官在其他类型访问中将无法获得该武器。■本次【军备提升】中获取概率UP的标准武器「罗宾逊先进步枪」与「纳甘左轮」为常驻武器,指挥官在【初始采购】、【常规采购】及【独家采购】也可获取以上武器,但在访问时无法享受针对以上武器的概率提升效果。■在【定向采购】的任意限时概率UP活动中,未获取精英人形的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在【军备提升】的任意限时概率UP活动中,未获取精英武器的累计访问次数将一直保留,不会在活动结束后清零,且与其他访问方式的保底次数相互独立,互不影响。■在任意限时概率UP活动中,人形与武器的访问不共享保底次数。■更多活动信息可前往游戏内,点击【招募】-【定向采购】/【军备提升】左下角【访问详情】按钮进行查看。
소녀전선2: 망명 · 캐릭터 픽업·복각
이글라
중국어 · 원본
중국 서버.
10/13 업데이트 후부터 11/3 08:59까지.
참여 조건: 일반 SL-1-2 완료.
주요 픽업과 하위 등급 확률 상승은 별도입니다.
- 기간
- 2026-10-13 — 2026-11-03
공지 내용중국어 · 원문↗
상세 스테이터스
캐릭터
커뮤니티 정보이글라
- 등급
- 정예
- 기본 치명타 확률
- 20%
- 기본 치명타 피해
- 120%
- 기본 안정 지수
- 10
- 기본 이동력
- 9
수치 기준
기본 스킬 Lv.1·V0, 장비·키·전투 버프 미적용 기준.
HP·공격·방어 총합은 공개 자료의 레벨 기준이 불명확하여 생략했습니다.
기본 스킬·패시브커뮤니티 정보
수치는 명시된 조건에서 적용되며 공식 번역문 인용이 아닙니다.
- 일반 공격
- 80% · 1 · 2 공격력 80%의 근접 물리 피해. 사거리 1칸, 안정 피해 2.
- 액티브 1
- 120% · 4 · 3 반경5칸 근접 물리120%·안정3. 자신과 범위 내 도검 인형 피해감소20%,2턴. 도염4 소모, 리듬 상태면 전부 환급.
- 액티브 2
- 3% / 5% × 5 도염1로 공명1중첩(공격+3%·필살기계수+5%,최대5)을2턴 얻고 화음 선택을 개방. 장화음: 치확/치피15%, 치확초과 전환상한15%. 단화음: 피격1회 무효·HP50%회복·약화2해제,최대2. 감화음: 방어15%무시,2턴. 선택 후 추가 지령.
- 필살기
- 150% / 300% · 1 5칸 내 지점을 중심으로 반경5 근접 물리150%·안정5. 리듬 상태는 계수2배·방어100%무시·열상2턴(도검 피해의40% 추가). 이후 액티브1 사용 및9칸 이동 가능,CD1.
- 패시브
- 2 · 30% / 30% 턴 시작 도염2. 서로 다른 화음2종 획득 시1라운드 피해+30%·방어30%무시. 장+감: 액티브 적중 후90% 추가근접; 단+감: 적 피해−15%·이동−2,2턴; 장+단: 공격 전 근접약점·받는근접피해+15%,2턴. 조합 효과는 하나만 유지.
신경 증폭·돌파 V1–V6커뮤니티 정보
각 단계에서 추가·변경되는 효과입니다.
앞 단계 효과는 유지되며 같은 수치의 상향은 중복 합산하지 않습니다.
- 돌파 V1
- 2 · 5% / 10% × 8 공명2중첩 획득, 중첩당 공격5%·필살기10%,최대8. 도검 아군에도 화음효과: 장화음 쌍치6%·초과전환6%, 단화음HP25%·약화1해제, 감화음 방어7.5%무시.
- 돌파 V2
- 60% · 50% 리듬 피해+60%·방어50%무시. 장+감 추격120%·반경2, 단+감 적피해−30%·이동/변위불가, 장+단 근접취약30%.
- 돌파 V3
- +30% · 200% · 2 필살기 계수+30%. 리듬 중 방어무시200%, 기절2턴 추가.
- 돌파 V4
- +30% · 30% 액티브1 계수+30%, 피해감소30%로 강화,2턴.
- 돌파 V5
- 25% / 100% / 30% 자신 장화음 쌍치/초과전환25%; 단화음HP100%·안정전부·약화전부회복; 감화음 방어30%무시. 도검아군은 장10%, 단HP50%·안정6·약화2해제, 감12.5%.
- 돌파 V6
- 15% · 0.5% · 55% 화음2종으로1라운드 교향곡: 공격+15%, 세 조합효과 동시 적용. 공격 전 대상HP1% 감소당 공격+0.5%. 참역 활성 시 열상 추가피해55%.
고정키·공통키커뮤니티 정보
키를 선택·장착했을 때의 효과입니다.
번호는 출처의 슬롯 순서이며 동시 적용을 뜻하지 않습니다.
- 고정키 1
- 1 · 2 시작 도염1, 자신/가장 가까운 도검 아군에게 참역 자원2.
- 고정키 2
- 7% / 14% 도검 아군 피해+7%, 공명최대중첩이면14%.
- 고정키 3
- 30% · 2 리듬 중 액티브 공격 전 방어−30%,2턴.
- 고정키 4
- 0.5 / 0.75 / 1 / 1.5 리듬 획득 시3턴: 방어감소100% 초과분1%당 물리피해 증가. 초과분100/200/300% 구간별 비율0.5/0.75/1/1.5%.
- 고정키 5
- 25% · 10% × 3 도검 아군이 음파 추격을 발동하면 그 아군HP25%회복·피해감소10%중첩,최대3.
- 고정키 6
- 30% 자신이 받는 피해를30% 확률로1회 무효화.
- 공통키
- 5% / 10% 공통키: 치확+5%, 도염을 소모한 턴 피해+10%.
추가 전투 기믹커뮤니티 정보
중국 본토 서비스의 현재 인형 기준입니다.
다른 서비스의 미출시 확장 기능으로 복사하지 않습니다.
- 참역
- 3 / 4 / 5 → 60 / 120 / 150% 도검3/4/5명일 때3×9 공격 기본계수60/120/150%, 잔향1중첩당10/40/60% 추가,잔향최대5. 턴 시작 자원2, 행동 종료 자원6이면 소모하여 발동(턴당1회),9칸이동. 아군 도검 액티브의 음파추격으로 잔향을 쌓는다.
- 스킬·돌파 설명은 커뮤니티 데이터의 4개 언어 편집 번역입니다. 기존 캐릭터 이름·분류 아이콘은 보존했으며, 신규 공식 명칭으로 인증한 것이 아닙니다.
- 중국 본토 픽업의 플레이어블 버전만 다룹니다. 같은 이름의 보스·적 유닛 능력치는 사용하지 않았습니다.
중국 공식 모집 조건·확률·누적 횟수
중국 서비스의 이글라 확률 상승 모집입니다.
일반 SL-1-2 완료 후 참여할 수 있습니다.
엘리트 인형 획득 시 대상 확률은 50%, 표준 인형의 하위 등급 확률 상승의 중국어 원문 이름은 夏克里、纳甘입니다.
정향 구매의 미획득 누적 횟수는 다음 같은 유형 모집으로 이월되며 무기 모집과 공유하지 않습니다.
