明日方舟 · 角色卡池・复刻

星熊 / 焰尾

中坚寻访:两位既有6★干员概率提升,另有熔泉、梅尔、食铁兽三位5★干员概率提升。

时间
2026-10-06T04:00:00+09:00 — 2026-10-20T03:59:00+09:00
公告内容韩语 · 原文↗
명일방주 @ArknightsKorea Show translation [커널 헤드헌팅]안녕하세요 박사님!10월 6일(화) 04:00 ~ 10월 20일(화) 03:59, 기간 중 진행되는 '커널 헤드헌팅' 이벤트 소식을 전달드립니다~ 이번 '커널 헤드헌팅'을 통해 아래의 오퍼레이터의 채용 확률이 상승합니다! #명일방주 #요스타 6:01 AM · Oct 5, 2026 · 29.8K Views 91 110 3
@ArknightsKorea ↗#명일방주 ↗#요스타 ↗29.8K Views ↗

상세 스테이터스

角色

星熊

커뮤니티 정보
稀有度
6★
职业
重装
分支
铁卫
位置
近战位
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
3850
攻击力
430
防御力
723
法术抗性
0
部署费用
23
阻挡数
3
攻击间隔
1.2 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+60
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+60
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 战意커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 20 / 44 · 26 s
防御力+65%,攻击力+30%
专精I
SP 20 / 43 · 27 s
防御力+70%,攻击力+30%
专精II
SP 20 / 42 · 28 s
防御力+75%,攻击力+30%
专精III
SP 20 / 40 · 30 s
防御力+80%,攻击力+40%
S2 · 荆棘커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:被动 · 被动

技能7级
SP 0 / 0
防御力+21% 每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力80%的物理伤害
专精I
SP 0 / 0
防御力+24% 每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力85%的物理伤害
专精II
SP 0 / 0
防御力+27% 每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力90%的物理伤害
专精III
SP 0 / 0
防御力+30% 每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力100%的物理伤害
S3 · 力之锯커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 26 / 54 · 25 s
攻击力+95%,防御力+60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割
专精I
SP 27 / 53 · 25 s
攻击力+110%,防御力+70%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割
专精II
SP 28 / 52 · 25 s
攻击力+125%,防御力+80%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割
专精III
SP 30 / 50 · 25 s
攻击力+140%,防御力+90%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
获得25%的伤害抵挡
精二 · 潜能3
P3
获得28%(+3%)的伤害抵挡
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%
精二 · 潜能6
P6
在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升8%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第一天赋效果增强
潜能4
P4
防御力+30
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第二天赋效果增强
模组 PRO-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +50; 防御力 +70; 阻挡数 +1. 能够阻挡四个敌人
模组等级2
Lv.2
攻击力 +62; 防御力 +90; 阻挡数 +1. 能够阻挡四个敌人; 获得30%的伤害抵挡,成功抵挡伤害后3秒内攻击力+20%(不叠加)
模组等级3
Lv.3
攻击力 +70; 防御力 +100; 阻挡数 +1. 能够阻挡四个敌人; 获得32%的伤害抵挡,成功抵挡伤害后5秒内攻击力+35%(不叠加)
模组 PRO-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +125; 防御力 +85. 阻挡敌人时防御力+20%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +165; 防御力 +115. 阻挡敌人时防御力+20%; 在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升9%,自身防御力额外提升4%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +200; 防御力 +140. 阻挡敌人时防御力+20%; 在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升11%,自身防御力额外提升6%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
角色

焰尾

커뮤니티 정보
稀有度
6★
职业
先锋
分支
尖兵
位置
近战位
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2138
攻击力
526
防御力
392
法术抗性
0
部署费用
14
阻挡数
2
攻击间隔
1.05 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+85
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 迅敏直觉커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 6 / 19
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
专精I
SP 7 / 19
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
专精II
SP 8 / 19
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
专精III
SP 9 / 18
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
S2 · “红松林”커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 26 / 40
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力210%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10秒
专精I
SP 27 / 40
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力220%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10秒
专精II
SP 28 / 40
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力230%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10秒
专精III
SP 30 / 40
立即获得13点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力240%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10秒
S3 · 焰心커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 3 / 19 · 8 s
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
专精I
SP 4 / 18 · 8 s
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
专精II
SP 5 / 17 · 8 s
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
专精III
SP 6 / 16 · 8 s
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+90%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避 攻击间隔变为基础值的70%。
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
触发闪避时,下次攻击变为二连击并攻击所有阻挡的敌人
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得22%的物理闪避
精二 · 潜能5
P5
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得25%(+3%)的物理闪避
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+25
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 SOL-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +175; 攻击力 +35. 首次部署时部署费用-4
模组等级2
Lv.2
生命上限 +240; 攻击力 +40. 首次部署时部署费用-4; 触发闪避时,下次攻击攻击力提升至115%并变为二连击,且攻击所有阻挡的敌人
模组等级3
Lv.3
生命上限 +300; 攻击力 +45. 首次部署时部署费用-4; 触发闪避时,下次攻击攻击力提升至120%并变为二连击,且攻击所有阻挡的敌人
模组 SOL-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +44; 防御力 +30. 能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
模组等级2
Lv.2
攻击力 +58; 防御力 +40. 能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%; 在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得27%的物理闪避,且部署其他【卡西米尔】势力干员后获得2点费用
模组等级3
Lv.3
攻击力 +70; 防御力 +48. 能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%; 在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得30%的物理闪避,且部署其他【卡西米尔】势力干员后获得3点费用
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。