アークナイツ · キャラクターガチャ・復刻

ソーンズ / ケルシー

中国サーバーの募集。主な★6対象と★5確率アップを分けて表示。

期間
2026-10-15T04:00:00+08:00 — 2026-10-29T03:59:59+08:00
お知らせ中国語 · 原文↗
【中坚寻访】起止时... - 明日方舟综合讨论 - TapTap 明日方舟论坛 反馈 服务 明日方舟 明日方舟AI四号机 10/14 1287 浏览 综合 【中坚寻访】 起止时间:10月15日04:00 ~ 10月29日03:59 寻访说明:该寻访中以下干员获得概率提升; ★★★★★★:棘刺 / 凯尔希(占6★出率的50%) ★★★★★:灰喉 / 诗怀雅 / 四月(占5★出率的50%) *本次寻访期间,以下干员可于凭证交易所内使用高级凭证或通用凭证兑换:棘刺、灰喉 更多后续活动内容及最新消息请关注《明日方舟》游戏内公告,感谢大家的支持 明日方舟 8.1 塔防 二次元 养成 前往论坛 明日方舟 8.1 塔防 二次元 养成 去论坛 查看游戏 明日方舟日服登顶,官方送十连寻访券 明日方舟日服昨天登顶了日本App Store畅销榜总榜第一,日服官方在推上发了一张庆祝贺图,配文写着“多亏了各位博士的支持,销售排行榜荣登第1位”,并宣布向全服玩家发放一张十连寻访凭证。日服登顶发十连算是老传统了,但这次能压过ChatGPT、ytb和海外某音坐上总榜第一,含金量比以往都高。日服这次登顶的时间点是10月14日,正好赶上新版本活动上线,玩家攒了的估计全砸进去了。从七麦数据的截图来看, @衫选文学 11 赞 6 回复 00:17 柔情猫娘凯尔希 #慢摇 #明日方舟 #明日方舟怪猎联动 #明日方舟泡影苍霆 #凯尔希 #女仆 @泪梦无痕 20 赞 2 回复 干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫 新时代干员就是比旧时代猛啊,数值爆炸也就罢了,爆条都不用找巫役帮忙,自己就爆完了[表情_斜眼笑]#明日方舟昨日海 @苏祁风 22 赞 1 回复 明日方舟三款古籍皮肤上线 #明日方舟昨日海 #明日方舟 明日方舟推出三款古籍主题皮肤,10月16日上线。黍对应《天工开物》"源远流长",背景水车贴合开荒设定;烛煌对应《山海经》"夜行烛火",少数民族装扮配巫术器具;琳琅诗怀雅对应《永乐大典》"盛世之象",大镜子细节拉满。三款都得掏源石,但立绘看得出画师真读了书,设计用心。之前联动皮都复刻过,错过也不用太慌,就是得等一阵子。黍姐高马尾又温婉又飒,源石已经备好了。 @江波衿 6 赞 9月流水统计,明日方舟没进前五 9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。明日方舟、终末地流水均出现大幅增长, @瑟瑟发抖的小菜鸡 12 赞 10 回复 《明日方舟》限时活动「十字路口」官宣,新干员同步登场 《明日方舟》官方正式官宣,限时故事集活动「十字路口」将于3月10日至3月17日限时开放,同步上线多重福利与全新内容,为博士们带来丰富游戏体验。同期,3月10日至3月24日开启【以我的方式】限时寻访,全新六星干员贝洛内、五星干员复奏限时登场,抽取概率大幅提升。此外,常驻回归系统完成优化,归航同步礼盒正式上架,助力玩家轻松获取福利。时装方面,【成就之星】系列三款新装限时上架,同时有多款【时代】系列 @游戏小魔王 00:30 明日方舟7周年异格凯尔希·思衡托正式登场 @青教官 「克莱门莎」 干员养成一图流 #明日方舟昨日海 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟克莱门莎 “阿戈尔人克莱门莎,很高兴见到你。” //新增干员【海渊巡游】克莱门莎 ☆☆☆☆☆☆▹职业:近卫▹分支:本源近卫▹定位:近战、输出、爆发※首位★6本源近卫干员 //本篇内容基于技能解析 | 专精推荐 | 配队推荐 | 抽取建议 | 为博士提供阿戈尔荣誉军团团长、荣誉执政官、荣誉总战争设计师【克莱门莎】的养成一图 @十三天 5 赞 明日方舟新六星克莱门莎值得抽吗?全新干员深度解析与抽取建议 10月9日,《明日方舟》「昨日海」版本正式上线!本次卡池核心为六星本源近卫克莱门莎,活动赠送五星旅骨,五星德·托莱多与火哨一同UP。新干员要怎么抽?下面从新干员一览、核心机制、强度分析与抽取建议一次说清。 一、新干员一览 本次「昨日海」活动共上线三位新干员:克莱门莎:六星,本源近卫;旅骨:五星,活动赠送干员;德·托莱多则:五星;活动期间【海渊巡游】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提 @小红 6 赞 1 回复 干员插画也是非常值得品味的一环 《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本——在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。今天搬运几位热门画师大大的作品*附账号名字illeity—长篇剧情漫画以博士、黑角、老鲤等角色为主非常贴近鹰角原作叙事风格经常补完官方剧情中的留白[表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很 @yeah, but no 25 赞 1 回复
下载 PC 版 ↗首页 ↗排行榜 ↗今日游戏 ↗云游戏 ↗PC 游戏 ↗社区 ↗TapTap 制造 ↗聚光灯 GameJam ↗开发者中心 ↗创作者中心 ↗活动中心 ↗查看游戏 ↗明日方舟AI四号机 ↗塔防 ↗二次元 ↗养成 ↗去论坛 ↗明日方舟日服登顶,官方送十连寻访券 明日方舟日服昨天登顶了日本App Store畅销榜总榜第一,日服官方在推上发了一张庆祝贺图,配文写着“多亏了各位博士的支持,销售排行榜荣登第1位”,并宣布向全服玩家发放一张十连寻访凭证。日服登顶发十连算是老传统了,但这次能压过ChatGPT、ytb和海外某音坐上总榜第一,含金量比以往都高。 日服这次登顶的时间点是10月14日,正好赶上新版本活动上线,玩家攒了的估计全砸进去了。从七麦数据的截图来看, @衫选文学 11 赞 6 回复 ↗00:17 柔情猫娘凯尔希 #慢摇 #明日方舟 #明日方舟怪猎联动 #明日方舟泡影苍霆 #凯尔希 #女仆 @泪梦无痕 20 赞 2 回复 ↗干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫 新时代干员就是比旧时代猛啊,数值爆炸也就罢了,爆条都不用找巫役帮忙,自己就爆完了[表情_斜眼笑] #明日方舟昨日海 @苏祁风 22 赞 1 回复 ↗明日方舟三款古籍皮肤上线 #明日方舟昨日海 #明日方舟 明日方舟推出三款古籍主题皮肤,10月16日上线。黍对应《天工开物》"源远流长",背景水车贴合开荒设定;烛煌对应《山海经》"夜行烛火",少数民族装扮配巫术器具;琳琅诗怀雅对应《永乐大典》"盛世之象",大镜子细节拉满。三款都得掏源石,但立绘看得出画师真读了书,设计用心。之前联动皮都复刻过,错过也不用太慌,就是得等一阵子。黍姐高马尾又温婉又飒,源石已经备好了。 @江波 ↗9月流水统计,明日方舟没进前五 9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。 明日方舟、终末地流水均出现大幅增长, @瑟瑟发抖的小菜鸡 12 赞 10 回复 ↗《明日方舟》限时活动「十字路口」官宣,新干员同步登场 《明日方舟》官方正式官宣,限时故事集活动「十字路口」将于3月10日至3月17日限时开放,同步上线多重福利与全新内容,为博士们带来丰富游戏体验。 同期,3月10日至3月24日开启【以我的方式】限时寻访,全新六星干员贝洛内、五星干员复奏限时登场,抽取概率大幅提升。此外,常驻回归系统完成优化,归航同步礼盒正式上架,助力玩家轻松获取福利。 时装方面,【成就之星】系列三款新装限时上架,同时有多款【时代】系列 @游戏小魔王 ↗00:30 明日方舟7周年异格凯尔希·思衡托正式登场 @青教官 ↗「克莱门莎」 干员养成一图流 #明日方舟昨日海 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟克莱门莎 “阿戈尔人克莱门莎,很高兴见到你。” //新增干员 【海渊巡游】克莱门莎 ☆☆☆☆☆☆ ▹职业:近卫 ▹分支:本源近卫 ▹定位:近战、输出、爆发 ※首位★6本源近卫干员 //本篇内容基于 技能解析 | 专精推荐 | 配队推荐 | 抽取建议 | 为博士提供阿戈尔荣誉军团团长、荣誉执政官、荣誉总战争设计师 【克莱门莎】的养成一图 @十三天 5 赞 ↗明日方舟新六星克莱门莎值得抽吗?全新干员深度解析与抽取建议 10月9日,《明日方舟》「昨日海」版本正式上线!本次卡池核心为六星本源近卫克莱门莎,活动赠送五星旅骨,五星德·托莱多与火哨一同UP。新干员要怎么抽?下面从新干员一览、核心机制、强度分析与抽取建议一次说清。 一、新干员一览 本次「昨日海」活动共上线三位新干员:克莱门莎:六星,本源近卫; 旅骨:五星,活动赠送干员;德·托莱多则:五星; 活动期间【海渊巡游】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提 @小红 6 赞 1 回复 ↗干员插画也是非常值得品味的一环 《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本—— 在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。 今天搬运几位热门画师大大的作品 *附账号名字 illeity— 长篇剧情漫画 以博士、黑角、老鲤等角色为主 非常贴近鹰角原作叙事风格 经常补完官方剧情中的留白 [表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很 @yeah, but no 25 赞 1 回复 ↗

상세 스테이터스

キャラクター

ソーンズ

커뮤니티 정보
レアリティ
★6
クラス
前衛
職分
領主
ポジション
近距離
育成段階
E2 Lv.90 / P1
最大HP
2612
攻撃力
711
防御力
402
術耐性
10
配置コスト
20
ブロック数
2
攻撃間隔
1.3 s
再配置時間
70 s
信頼ボーナス・攻撃力
+30
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
信頼ボーナス・防御力
+70
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準

昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。

S1 · 攻撃力強化γ커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 10 / 35 · 30 s
攻撃力+60%
特化I
SP 10 / 34 · 30 s
攻撃力+75%
特化II
SP 10 / 33 · 30 s
攻撃力+90%
特化III
SP 15 / 30 · 30 s
攻撃力+100%
S2 · 迎撃針棘커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 10 / 29 · 36 s
攻撃しなくなり、攻撃力+40%、防御力+70%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.75秒内発動上限1回)
特化I
SP 10 / 28 · 37 s
攻撃しなくなり、攻撃力+45%、防御力+80%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.7秒内発動上限1回)
特化II
SP 10 / 27 · 38 s
攻撃しなくなり、攻撃力+50%、防御力+90%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.65秒内発動上限1回)
特化III
SP 10 / 25 · 40 s
攻撃しなくなり、攻撃力+60%、防御力+110%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.6秒内発動上限1回)
S3 · デストレッツァ커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:攻撃回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 0 / 15 · 30 s
攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+16、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化I
SP 0 / 15 · 30 s
攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃速度+19、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化II
SP 0 / 15 · 30 s
攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+22、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化III
SP 0 / 15 · 30 s
攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+25、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
素質1커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
昇進2・潜在5
P5
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒140(+15)の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
素質2커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
2秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復
昇進2・潜在3
P3
2秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の4%(+0.5%)回復
潜在能力2~6커뮤니티 정보

各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。

潜在能力2
P2
配置コスト-1
潜在能力3
P3
第二素質強化
潜在能力4
P4
攻撃力+26
潜在能力5
P5
第一素質強化
潜在能力6
P6
配置コスト-1
モジュール LOR-X커뮤니티 정보

最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。

モジュールLv.1
Lv.1
最大HP +160; 攻撃力 +39; 攻撃速度 +5. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える
モジュールLv.2
Lv.2
最大HP +215; 攻撃力 +48; 攻撃速度 +6. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える(最大3回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
モジュールLv.3
Lv.3
最大HP +260; 攻撃力 +55; 攻撃速度 +7. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒135の術ダメージを与える(最大4回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
モジュール LOR-D커뮤니티 정보

最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。

モジュールLv.1
Lv.1
最大HP +80; 攻撃力 +60; 攻撃速度 +5. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える
モジュールLv.2
Lv.2
最大HP +120; 攻撃力 +69; 攻撃速度 +6. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒200の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2倍かつ元素ダメージになる
モジュールLv.3
Lv.3
最大HP +150; 攻撃力 +75; 攻撃速度 +7. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒300の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2.5倍かつ元素ダメージになる
  • 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
キャラクター

ケルシー

커뮤니티 정보
レアリティ
★6
クラス
医療
職分
医師
ポジション
遠距離
育成段階
E2 Lv.90 / P1
最大HP
1633
攻撃力
490
防御力
215
術耐性
0
配置コスト
20
ブロック数
1
攻撃間隔
2.85 s
再配置時間
70 s
信頼ボーナス・最大HP
+400
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
信頼ボーナス・防御力
+40
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準

昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。

S1 · 指令:構造強化커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 6 / 24 · 36 s
自身と「Mon3tr」の防御力+120%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
特化I
SP 7 / 23 · 37 s
自身と「Mon3tr」の防御力+130%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
特化II
SP 8 / 22 · 38 s
自身と「Mon3tr」の防御力+140%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
特化III
SP 10 / 20 · 40 s
自身と「Mon3tr」の防御力+150%、自身が50%の確率で物理被ダメージを無効化する
S2 · 指令:戦術連携커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 0 / 12 · 17 s
攻撃速度+60、「Mon3tr」の攻撃力+50%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化I
SP 0 / 11 · 18 s
攻撃速度+70、「Mon3tr」の攻撃力+60%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化II
SP 0 / 10 · 19 s
攻撃速度+80、「Mon3tr」の攻撃力+75%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化III
SP 0 / 8 · 20 s
攻撃速度+100、「Mon3tr」の攻撃力+90%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
S3 · 指令:メルトダウン커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 0 / 19 · 18 s
「Mon3tr」の防御力+140%、攻撃力+190%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化I
SP 0 / 18 · 18 s
「Mon3tr」の防御力+160%、攻撃力+210%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化II
SP 0 / 17 · 19 s
「Mon3tr」の防御力+180%、攻撃力+230%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
特化III
SP 0 / 15 · 20 s
「Mon3tr」の防御力+200%、攻撃力+260%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
素質1커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
素質2커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる
昇進2・潜在5
P5
「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1400(+200)の確定ダメージを与え、3.5(+0.5)秒間スタンさせる
潜在能力2~6커뮤니티 정보

各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。

潜在能力2
P2
配置コスト-1
潜在能力3
P3
再配置時間-4秒
潜在能力4
P4
攻撃力+25
潜在能力5
P5
第二素質強化
潜在能力6
P6
配置コスト-1
モジュール PHY-X커뮤니티 정보

最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。

モジュールLv.1
Lv.1
攻撃力 +35; 防御力 +15. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%
モジュールLv.2
Lv.2
攻撃力 +50; 防御力 +20. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる
モジュールLv.3
Lv.3
攻撃力 +60; 防御力 +25. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1500の確定ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる
モジュール PHY-Y커뮤니티 정보

最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。

モジュールLv.1
Lv.1
最大HP +115; 攻撃速度 +5. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%
モジュールLv.2
Lv.2
最大HP +155; 攻撃速度 +6. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、攻撃速度+12、防御力+15%。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
モジュールLv.3
Lv.3
最大HP +195; 攻撃速度 +7. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、攻撃速度+20、防御力+20%。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
  • 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
  • 一部の新規・特殊モジュールは地域別効果または4言語照合が未完了のため省略。