アークナイツ · キャラクターガチャ・復刻
ソーンズ / ケルシー
中国サーバーの募集。主な★6対象と★5確率アップを分けて表示。
- 期間
- 2026-10-15T04:00:00+08:00 — 2026-10-29T03:59:59+08:00
お知らせ中国語 · 原文↗
상세 스테이터스
ソーンズ
- レアリティ
- ★6
- ポジション
- 近距離
- 育成段階
- E2 Lv.90 / P1
- 最大HP
- 2612
- 攻撃力
- 711
- 防御力
- 402
- 術耐性
- 10
- 配置コスト
- 20
- ブロック数
- 2
- 攻撃間隔
- 1.3 s
- 再配置時間
- 70 s
- 信頼ボーナス・攻撃力
- +30 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
- 信頼ボーナス・防御力
- +70 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準
昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。
S1 · 攻撃力強化γ커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 10 / 35 · 30 s 攻撃力+60%
- 特化I
- SP 10 / 34 · 30 s 攻撃力+75%
- 特化II
- SP 10 / 33 · 30 s 攻撃力+90%
- 特化III
- SP 15 / 30 · 30 s 攻撃力+100%
S2 · 迎撃針棘커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 10 / 29 · 36 s 攻撃しなくなり、攻撃力+40%、防御力+70%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.75秒内発動上限1回)
- 特化I
- SP 10 / 28 · 37 s 攻撃しなくなり、攻撃力+45%、防御力+80%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.7秒内発動上限1回)
- 特化II
- SP 10 / 27 · 38 s 攻撃しなくなり、攻撃力+50%、防御力+90%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.65秒内発動上限1回)
- 特化III
- SP 10 / 25 · 40 s 攻撃しなくなり、攻撃力+60%、防御力+110%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.6秒内発動上限1回)
S3 · デストレッツァ커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:攻撃回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 0 / 15 · 30 s 攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+16、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
- 特化I
- SP 0 / 15 · 30 s 攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃速度+19、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
- 特化II
- SP 0 / 15 · 30 s 攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+22、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
- 特化III
- SP 0 / 15 · 30 s 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+25、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
素質1커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
- 昇進2・潜在5
- P5 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒140(+15)の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
素質2커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 2秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復
- 昇進2・潜在3
- P3 2秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の4%(+0.5%)回復
潜在能力2~6커뮤니티 정보
各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。
- 潜在能力2
- P2 配置コスト-1
- 潜在能力3
- P3 第二素質強化
- 潜在能力4
- P4 攻撃力+26
- 潜在能力5
- P5 第一素質強化
- 潜在能力6
- P6 配置コスト-1
モジュール LOR-X커뮤니티 정보
最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。
- モジュールLv.1
- Lv.1 最大HP +160; 攻撃力 +39; 攻撃速度 +5. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える
- モジュールLv.2
- Lv.2 最大HP +215; 攻撃力 +48; 攻撃速度 +6. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える(最大3回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
- モジュールLv.3
- Lv.3 最大HP +260; 攻撃力 +55; 攻撃速度 +7. 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒135の術ダメージを与える(最大4回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
モジュール LOR-D커뮤니티 정보
最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。
- モジュールLv.1
- Lv.1 最大HP +80; 攻撃力 +60; 攻撃速度 +5. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える
- モジュールLv.2
- Lv.2 最大HP +120; 攻撃力 +69; 攻撃速度 +6. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒200の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2倍かつ元素ダメージになる
- モジュールLv.3
- Lv.3 最大HP +150; 攻撃力 +75; 攻撃速度 +7. ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える; 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒300の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2.5倍かつ元素ダメージになる
- 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
ケルシー
- レアリティ
- ★6
- ポジション
- 遠距離
- 育成段階
- E2 Lv.90 / P1
- 最大HP
- 1633
- 攻撃力
- 490
- 防御力
- 215
- 術耐性
- 0
- 配置コスト
- 20
- ブロック数
- 1
- 攻撃間隔
- 2.85 s
- 再配置時間
- 70 s
- 信頼ボーナス・最大HP
- +400 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
- 信頼ボーナス・防御力
- +40 基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準
昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。
S1 · 指令:構造強化커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 6 / 24 · 36 s 自身と「Mon3tr」の防御力+120%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
- 特化I
- SP 7 / 23 · 37 s 自身と「Mon3tr」の防御力+130%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
- 特化II
- SP 8 / 22 · 38 s 自身と「Mon3tr」の防御力+140%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する
- 特化III
- SP 10 / 20 · 40 s 自身と「Mon3tr」の防御力+150%、自身が50%の確率で物理被ダメージを無効化する
S2 · 指令:戦術連携커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 0 / 12 · 17 s 攻撃速度+60、「Mon3tr」の攻撃力+50%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化I
- SP 0 / 11 · 18 s 攻撃速度+70、「Mon3tr」の攻撃力+60%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化II
- SP 0 / 10 · 19 s 攻撃速度+80、「Mon3tr」の攻撃力+75%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化III
- SP 0 / 8 · 20 s 攻撃速度+100、「Mon3tr」の攻撃力+90%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する
S3 · 指令:メルトダウン커뮤니티 정보
SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動
- スキルLv.7
- SP 0 / 19 · 18 s 「Mon3tr」の防御力+140%、攻撃力+190%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化I
- SP 0 / 18 · 18 s 「Mon3tr」の防御力+160%、攻撃力+210%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化II
- SP 0 / 17 · 19 s 「Mon3tr」の防御力+180%、攻撃力+230%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
- 特化III
- SP 0 / 15 · 20 s 「Mon3tr」の防御力+200%、攻撃力+260%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する
素質1커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
素質2커뮤니티 정보
モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。
- 昇進2・潜在1
- P1 「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる
- 昇進2・潜在5
- P5 「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1400(+200)の確定ダメージを与え、3.5(+0.5)秒間スタンさせる
潜在能力2~6커뮤니티 정보
各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。
- 潜在能力2
- P2 配置コスト-1
- 潜在能力3
- P3 再配置時間-4秒
- 潜在能力4
- P4 攻撃力+25
- 潜在能力5
- P5 第二素質強化
- 潜在能力6
- P6 配置コスト-1
モジュール PHY-X커뮤니티 정보
最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。
- モジュールLv.1
- Lv.1 攻撃力 +35; 防御力 +15. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%
- モジュールLv.2
- Lv.2 攻撃力 +50; 防御力 +20. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる
- モジュールLv.3
- Lv.3 攻撃力 +60; 防御力 +25. HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1500の確定ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる
モジュール PHY-Y커뮤니티 정보
最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。
- モジュールLv.1
- Lv.1 最大HP +115; 攻撃速度 +5. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%
- モジュールLv.2
- Lv.2 最大HP +155; 攻撃速度 +6. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、攻撃速度+12、防御力+15%。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
- モジュールLv.3
- Lv.3 最大HP +195; 攻撃速度 +7. 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%; 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、攻撃速度+20、防御力+20%。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる
- 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
- 一部の新規・特殊モジュールは地域別効果または4言語照合が未完了のため省略。



