명일방주 · 캐릭터 픽업·복각

쏜즈 / 켈시

중국 서버 전용 모집.

6성 주요 픽업과 5성 확률 상승을 분리했습니다.

기간
2026-10-15T04:00:00+08:00 — 2026-10-29T03:59:59+08:00
공지 내용중국어 · 원문↗
【中坚寻访】起止时... - 明日方舟综合讨论 - TapTap 明日方舟论坛 反馈 服务 明日方舟 明日方舟AI四号机 10/14 1287 浏览 综合 【中坚寻访】 起止时间:10月15日04:00 ~ 10月29日03:59 寻访说明:该寻访中以下干员获得概率提升; ★★★★★★:棘刺 / 凯尔希(占6★出率的50%) ★★★★★:灰喉 / 诗怀雅 / 四月(占5★出率的50%) *本次寻访期间,以下干员可于凭证交易所内使用高级凭证或通用凭证兑换:棘刺、灰喉 更多后续活动内容及最新消息请关注《明日方舟》游戏内公告,感谢大家的支持 明日方舟 8.1 塔防 二次元 养成 前往论坛 明日方舟 8.1 塔防 二次元 养成 去论坛 查看游戏 明日方舟日服登顶,官方送十连寻访券 明日方舟日服昨天登顶了日本App Store畅销榜总榜第一,日服官方在推上发了一张庆祝贺图,配文写着“多亏了各位博士的支持,销售排行榜荣登第1位”,并宣布向全服玩家发放一张十连寻访凭证。日服登顶发十连算是老传统了,但这次能压过ChatGPT、ytb和海外某音坐上总榜第一,含金量比以往都高。日服这次登顶的时间点是10月14日,正好赶上新版本活动上线,玩家攒了的估计全砸进去了。从七麦数据的截图来看, @衫选文学 11 赞 6 回复 00:17 柔情猫娘凯尔希 #慢摇 #明日方舟 #明日方舟怪猎联动 #明日方舟泡影苍霆 #凯尔希 #女仆 @泪梦无痕 20 赞 2 回复 干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫 新时代干员就是比旧时代猛啊,数值爆炸也就罢了,爆条都不用找巫役帮忙,自己就爆完了[表情_斜眼笑]#明日方舟昨日海 @苏祁风 22 赞 1 回复 明日方舟三款古籍皮肤上线 #明日方舟昨日海 #明日方舟 明日方舟推出三款古籍主题皮肤,10月16日上线。黍对应《天工开物》"源远流长",背景水车贴合开荒设定;烛煌对应《山海经》"夜行烛火",少数民族装扮配巫术器具;琳琅诗怀雅对应《永乐大典》"盛世之象",大镜子细节拉满。三款都得掏源石,但立绘看得出画师真读了书,设计用心。之前联动皮都复刻过,错过也不用太慌,就是得等一阵子。黍姐高马尾又温婉又飒,源石已经备好了。 @江波衿 6 赞 9月流水统计,明日方舟没进前五 9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。明日方舟、终末地流水均出现大幅增长, @瑟瑟发抖的小菜鸡 12 赞 10 回复 《明日方舟》限时活动「十字路口」官宣,新干员同步登场 《明日方舟》官方正式官宣,限时故事集活动「十字路口」将于3月10日至3月17日限时开放,同步上线多重福利与全新内容,为博士们带来丰富游戏体验。同期,3月10日至3月24日开启【以我的方式】限时寻访,全新六星干员贝洛内、五星干员复奏限时登场,抽取概率大幅提升。此外,常驻回归系统完成优化,归航同步礼盒正式上架,助力玩家轻松获取福利。时装方面,【成就之星】系列三款新装限时上架,同时有多款【时代】系列 @游戏小魔王 00:30 明日方舟7周年异格凯尔希·思衡托正式登场 @青教官 「克莱门莎」 干员养成一图流 #明日方舟昨日海 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟克莱门莎 “阿戈尔人克莱门莎,很高兴见到你。” //新增干员【海渊巡游】克莱门莎 ☆☆☆☆☆☆▹职业:近卫▹分支:本源近卫▹定位:近战、输出、爆发※首位★6本源近卫干员 //本篇内容基于技能解析 | 专精推荐 | 配队推荐 | 抽取建议 | 为博士提供阿戈尔荣誉军团团长、荣誉执政官、荣誉总战争设计师【克莱门莎】的养成一图 @十三天 5 赞 明日方舟新六星克莱门莎值得抽吗?全新干员深度解析与抽取建议 10月9日,《明日方舟》「昨日海」版本正式上线!本次卡池核心为六星本源近卫克莱门莎,活动赠送五星旅骨,五星德·托莱多与火哨一同UP。新干员要怎么抽?下面从新干员一览、核心机制、强度分析与抽取建议一次说清。 一、新干员一览 本次「昨日海」活动共上线三位新干员:克莱门莎:六星,本源近卫;旅骨:五星,活动赠送干员;德·托莱多则:五星;活动期间【海渊巡游】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提 @小红 6 赞 1 回复 干员插画也是非常值得品味的一环 《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本——在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。今天搬运几位热门画师大大的作品*附账号名字illeity—长篇剧情漫画以博士、黑角、老鲤等角色为主非常贴近鹰角原作叙事风格经常补完官方剧情中的留白[表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很 @yeah, but no 25 赞 1 回复
下载 PC 版 ↗首页 ↗排行榜 ↗今日游戏 ↗云游戏 ↗PC 游戏 ↗社区 ↗TapTap 制造 ↗聚光灯 GameJam ↗开发者中心 ↗创作者中心 ↗活动中心 ↗查看游戏 ↗明日方舟AI四号机 ↗塔防 ↗二次元 ↗养成 ↗去论坛 ↗明日方舟日服登顶,官方送十连寻访券 明日方舟日服昨天登顶了日本App Store畅销榜总榜第一,日服官方在推上发了一张庆祝贺图,配文写着“多亏了各位博士的支持,销售排行榜荣登第1位”,并宣布向全服玩家发放一张十连寻访凭证。日服登顶发十连算是老传统了,但这次能压过ChatGPT、ytb和海外某音坐上总榜第一,含金量比以往都高。 日服这次登顶的时间点是10月14日,正好赶上新版本活动上线,玩家攒了的估计全砸进去了。从七麦数据的截图来看, @衫选文学 11 赞 6 回复 ↗00:17 柔情猫娘凯尔希 #慢摇 #明日方舟 #明日方舟怪猎联动 #明日方舟泡影苍霆 #凯尔希 #女仆 @泪梦无痕 20 赞 2 回复 ↗干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫 新时代干员就是比旧时代猛啊,数值爆炸也就罢了,爆条都不用找巫役帮忙,自己就爆完了[表情_斜眼笑] #明日方舟昨日海 @苏祁风 22 赞 1 回复 ↗明日方舟三款古籍皮肤上线 #明日方舟昨日海 #明日方舟 明日方舟推出三款古籍主题皮肤,10月16日上线。黍对应《天工开物》"源远流长",背景水车贴合开荒设定;烛煌对应《山海经》"夜行烛火",少数民族装扮配巫术器具;琳琅诗怀雅对应《永乐大典》"盛世之象",大镜子细节拉满。三款都得掏源石,但立绘看得出画师真读了书,设计用心。之前联动皮都复刻过,错过也不用太慌,就是得等一阵子。黍姐高马尾又温婉又飒,源石已经备好了。 @江波 ↗9月流水统计,明日方舟没进前五 9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。 明日方舟、终末地流水均出现大幅增长, @瑟瑟发抖的小菜鸡 12 赞 10 回复 ↗《明日方舟》限时活动「十字路口」官宣,新干员同步登场 《明日方舟》官方正式官宣,限时故事集活动「十字路口」将于3月10日至3月17日限时开放,同步上线多重福利与全新内容,为博士们带来丰富游戏体验。 同期,3月10日至3月24日开启【以我的方式】限时寻访,全新六星干员贝洛内、五星干员复奏限时登场,抽取概率大幅提升。此外,常驻回归系统完成优化,归航同步礼盒正式上架,助力玩家轻松获取福利。 时装方面,【成就之星】系列三款新装限时上架,同时有多款【时代】系列 @游戏小魔王 ↗00:30 明日方舟7周年异格凯尔希·思衡托正式登场 @青教官 ↗「克莱门莎」 干员养成一图流 #明日方舟昨日海 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟克莱门莎 “阿戈尔人克莱门莎,很高兴见到你。” //新增干员 【海渊巡游】克莱门莎 ☆☆☆☆☆☆ ▹职业:近卫 ▹分支:本源近卫 ▹定位:近战、输出、爆发 ※首位★6本源近卫干员 //本篇内容基于 技能解析 | 专精推荐 | 配队推荐 | 抽取建议 | 为博士提供阿戈尔荣誉军团团长、荣誉执政官、荣誉总战争设计师 【克莱门莎】的养成一图 @十三天 5 赞 ↗明日方舟新六星克莱门莎值得抽吗?全新干员深度解析与抽取建议 10月9日,《明日方舟》「昨日海」版本正式上线!本次卡池核心为六星本源近卫克莱门莎,活动赠送五星旅骨,五星德·托莱多与火哨一同UP。新干员要怎么抽?下面从新干员一览、核心机制、强度分析与抽取建议一次说清。 一、新干员一览 本次「昨日海」活动共上线三位新干员:克莱门莎:六星,本源近卫; 旅骨:五星,活动赠送干员;德·托莱多则:五星; 活动期间【海渊巡游】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提 @小红 6 赞 1 回复 ↗干员插画也是非常值得品味的一环 《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本—— 在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。 今天搬运几位热门画师大大的作品 *附账号名字 illeity— 长篇剧情漫画 以博士、黑角、老鲤等角色为主 非常贴近鹰角原作叙事风格 经常补完官方剧情中的留白 [表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很 @yeah, but no 25 赞 1 回复 ↗

상세 스테이터스

캐릭터

쏜즈

커뮤니티 정보
등급
★6
병과
가드
세부 병과
로드
배치
근거리
성장 기준
E2 Lv.90 / P1
최대 HP
2612
공격력
711
방어력
402
마법 저항
10
배치 코스트
20
저지 수
2
공격 간격
1.3 s
재배치 시간
70 s
신뢰 보너스 · 공격력
+30
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
신뢰 보너스 · 방어력
+70
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준

정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.

신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.

스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.

S1 · 공격 강화 γ커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 10 / 35 · 30 s
공격력 +60%
전문화 I
SP 10 / 34 · 30 s
공격력 +75%
전문화 II
SP 10 / 33 · 30 s
공격력 +90%
전문화 III
SP 15 / 30 · 30 s
공격력 +100%
S2 · 호신용 가시커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 10 / 29 · 36 s
공격 중지, 공격력 +40%, 방어력 +70%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.75초마다 최대 1회 발동)
전문화 I
SP 10 / 28 · 37 s
공격 중지, 공격력 +45%, 방어력 +80%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.7초마다 최대 1회 발동)
전문화 II
SP 10 / 27 · 38 s
공격 중지, 공격력 +50%, 방어력 +90%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.65초마다 최대 1회 발동)
전문화 III
SP 10 / 25 · 40 s
공격 중지, 공격력 +60%, 방어력 +110%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.6초마다 최대 1회 발동)
S3 · 데스트레자커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 공격 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 0 / 15 · 30 s
공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격 속도 +16, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
전문화 I
SP 0 / 15 · 30 s
공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격 속도 +19, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
전문화 II
SP 0 / 15 · 30 s
공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격 속도 +22, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
전문화 III
SP 0 / 15 · 30 s
공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격 속도 +25, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
재능 1커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 125의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
정예 2 · 잠재 5
P5
공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 140(+15)의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
재능 2커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
2초간 공격하지 않을 시 초당 최대 HP의 3.5% 회복
정예 2 · 잠재 3
P3
2초간 공격하지 않을 시 초당 최대 HP의 4%(+0.5%) 회복
잠재능력 2–6커뮤니티 정보

각 단계에서 추가되는 효과입니다.

재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.

잠재능력 2
P2
배치 코스트 -1
잠재능력 3
P3
제2재능 강화
잠재능력 4
P4
공격력 +26
잠재능력 5
P5
제1재능 강화
잠재능력 6
P6
배치 코스트 -1
모듈 LOR-X커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
최대 HP +160; 공격력 +39; 공격 속도 +5. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘
모듈 레벨 2
Lv.2
최대 HP +215; 공격력 +48; 공격 속도 +6. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘; 공격이 적을 중독시키며, 3초간 초당 125의 마법 대미지를 입힘, 최대 3회 중첩 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
모듈 레벨 3
Lv.3
최대 HP +260; 공격력 +55; 공격 속도 +7. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘; 공격이 적을 중독시키며, 3초간 초당 135의 마법 대미지를 입힘, 최대 4회 중첩 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
모듈 LOR-D커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
최대 HP +80; 공격력 +60; 공격 속도 +5. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘
모듈 레벨 2
Lv.2
최대 HP +120; 공격력 +69; 공격 속도 +6. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘; 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 200의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배), 상대가 신경 손상 폭발 상태인 경우 중독 대미지가 2배로 증가 및 대미지 유형이 원소 대미지로 변경
모듈 레벨 3
Lv.3
최대 HP +150; 공격력 +75; 공격 속도 +7. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘; 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 300의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배), 상대가 신경 손상 폭발 상태인 경우 중독 대미지가 2.5배로 증가 및 대미지 유형이 원소 대미지로 변경
  • 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.
캐릭터

켈시

커뮤니티 정보
등급
★6
병과
메딕
세부 병과
메딕
배치
원거리
성장 기준
E2 Lv.90 / P1
최대 HP
1633
공격력
490
방어력
215
마법 저항
0
배치 코스트
20
저지 수
1
공격 간격
2.85 s
재배치 시간
70 s
신뢰 보너스 · 최대 HP
+400
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
신뢰 보너스 · 방어력
+40
기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준

정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.

신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.

스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.

S1 · 명령: 구조 보강커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 6 / 24 · 36 s
자신과 Mon3tr의 방어력 +120%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
전문화 I
SP 7 / 23 · 37 s
자신과 Mon3tr의 방어력 +130%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
전문화 II
SP 8 / 22 · 38 s
자신과 Mon3tr의 방어력 +140%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
전문화 III
SP 10 / 20 · 40 s
자신과 Mon3tr의 방어력 +150%, 자신은 50%의 물리 대미지 무효화 획득
S2 · 명령: 전술 협동커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 0 / 12 · 17 s
자신의 공격 속도 +60, Mon3tr의 공격력 +50%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 I
SP 0 / 11 · 18 s
자신의 공격 속도 +70, Mon3tr의 공격력 +60%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 II
SP 0 / 10 · 19 s
자신의 공격 속도 +80, Mon3tr의 공격력 +75%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 III
SP 0 / 8 · 20 s
자신의 공격 속도 +100, Mon3tr의 공격력 +90%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
S3 · 명령: 용해커뮤니티 정보

SP는 초기 / 소모 순서입니다.

초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.

회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동

스킬 7레벨
SP 0 / 19 · 18 s
Mon3tr의 방어력 +140%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +190%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 I
SP 0 / 18 · 18 s
Mon3tr의 방어력 +160%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +210%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 II
SP 0 / 17 · 19 s
Mon3tr의 방어력 +180%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +230%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
전문화 III
SP 0 / 15 · 20 s
Mon3tr의 방어력 +200%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +260%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
재능 1커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
재능 2커뮤니티 정보

모듈을 적용하지 않은 효과입니다.

잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.

정예 2 · 잠재 1
P1
Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 입힘
정예 2 · 잠재 5
P5
Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3.5(+0.5)초간 기절시키고, 1400(+200)의 트루 대미지를 입힘
잠재능력 2–6커뮤니티 정보

각 단계에서 추가되는 효과입니다.

재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.

잠재능력 2
P2
배치 코스트 -1
잠재능력 3
P3
재배치 시간 -4초
잠재능력 4
P4
공격력 +25
잠재능력 5
P5
제2재능 강화
잠재능력 6
P6
배치 코스트 -1
모듈 PHY-X커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
공격력 +35; 방어력 +15. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
모듈 레벨 2
Lv.2
공격력 +50; 방어력 +20. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 입힘
모듈 레벨 3
Lv.3
공격력 +60; 방어력 +25. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3.5초간 기절시키고, 1500의 트루 대미지를 입힘
모듈 PHY-Y커뮤니티 정보

최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.

별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.

잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.

모듈 레벨 1
Lv.1
최대 HP +115; 공격 속도 +5. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%
모듈 레벨 2
Lv.2
최대 HP +155; 공격 속도 +6. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +12 및 방어력 +15%, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
모듈 레벨 3
Lv.3
최대 HP +195; 공격 속도 +7. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +20 및 방어력 +20%, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
  • 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.
  • 일부 신규·특수 모듈은 지역별 효과 또는 4개 언어 대조가 완료되지 않아 상세에서 제외했습니다.