명일방주 · 캐릭터 픽업·복각
쏜즈 / 켈시
중국 서버 전용 모집.
6성 주요 픽업과 5성 확률 상승을 분리했습니다.
- 기간
- 2026-10-15T04:00:00+08:00 — 2026-10-29T03:59:59+08:00
공지 내용중국어 · 원문↗
상세 스테이터스
쏜즈
- 등급
- ★6
- 배치
- 근거리
- 성장 기준
- E2 Lv.90 / P1
- 최대 HP
- 2612
- 공격력
- 711
- 방어력
- 402
- 마법 저항
- 10
- 배치 코스트
- 20
- 저지 수
- 2
- 공격 간격
- 1.3 s
- 재배치 시간
- 70 s
- 신뢰 보너스 · 공격력
- +30 기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
- 신뢰 보너스 · 방어력
- +70 기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준
정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.
신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.
스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.
S1 · 공격 강화 γ커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 10 / 35 · 30 s 공격력 +60%
- 전문화 I
- SP 10 / 34 · 30 s 공격력 +75%
- 전문화 II
- SP 10 / 33 · 30 s 공격력 +90%
- 전문화 III
- SP 15 / 30 · 30 s 공격력 +100%
S2 · 호신용 가시커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 10 / 29 · 36 s 공격 중지, 공격력 +40%, 방어력 +70%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.75초마다 최대 1회 발동)
- 전문화 I
- SP 10 / 28 · 37 s 공격 중지, 공격력 +45%, 방어력 +80%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.7초마다 최대 1회 발동)
- 전문화 II
- SP 10 / 27 · 38 s 공격 중지, 공격력 +50%, 방어력 +90%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.65초마다 최대 1회 발동)
- 전문화 III
- SP 10 / 25 · 40 s 공격 중지, 공격력 +60%, 방어력 +110%, 적의 일반 공격을 받을 때 가시를 써서 전방 최대 4명의 적에게 원거리 공격을 1회 진행 (0.6초마다 최대 1회 발동)
S3 · 데스트레자커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 공격 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 0 / 15 · 30 s 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격 속도 +16, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
- 전문화 I
- SP 0 / 15 · 30 s 공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격 속도 +19, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
- 전문화 II
- SP 0 / 15 · 30 s 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격 속도 +22, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
- 전문화 III
- SP 0 / 15 · 30 s 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격 속도 +25, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않음 2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속
재능 1커뮤니티 정보
모듈을 적용하지 않은 효과입니다.
잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.
- 정예 2 · 잠재 1
- P1 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 125의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
- 정예 2 · 잠재 5
- P5 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 140(+15)의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
재능 2커뮤니티 정보
모듈을 적용하지 않은 효과입니다.
잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.
- 정예 2 · 잠재 1
- P1 2초간 공격하지 않을 시 초당 최대 HP의 3.5% 회복
- 정예 2 · 잠재 3
- P3 2초간 공격하지 않을 시 초당 최대 HP의 4%(+0.5%) 회복
잠재능력 2–6커뮤니티 정보
각 단계에서 추가되는 효과입니다.
재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.
- 잠재능력 2
- P2 배치 코스트 -1
- 잠재능력 3
- P3 제2재능 강화
- 잠재능력 4
- P4 공격력 +26
- 잠재능력 5
- P5 제1재능 강화
- 잠재능력 6
- P6 배치 코스트 -1
모듈 LOR-X커뮤니티 정보
최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.
별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.
잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.
- 모듈 레벨 1
- Lv.1 최대 HP +160; 공격력 +39; 공격 속도 +5. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘
- 모듈 레벨 2
- Lv.2 최대 HP +215; 공격력 +48; 공격 속도 +6. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘; 공격이 적을 중독시키며, 3초간 초당 125의 마법 대미지를 입힘, 최대 3회 중첩 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
- 모듈 레벨 3
- Lv.3 최대 HP +260; 공격력 +55; 공격 속도 +7. 공격이 추가로 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 입힘; 공격이 적을 중독시키며, 3초간 초당 135의 마법 대미지를 입힘, 최대 4회 중첩 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배)
모듈 LOR-D커뮤니티 정보
최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.
별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.
잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.
- 모듈 레벨 1
- Lv.1 최대 HP +80; 공격력 +60; 공격 속도 +5. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘
- 모듈 레벨 2
- Lv.2 최대 HP +120; 공격력 +69; 공격 속도 +6. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘; 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 200의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배), 상대가 신경 손상 폭발 상태인 경우 중독 대미지가 2배로 증가 및 대미지 유형이 원소 대미지로 변경
- 모듈 레벨 3
- Lv.3 최대 HP +150; 공격력 +75; 공격 속도 +7. 대미지를 입힐 시 대미지의 10%에 해당하는 신경 손상을 입힘; 공격 시 적을 중독시키며, 3초간 초당 300의 마법 대미지를 입힘 (원거리 공격을 하는 목표에 대미지 2배), 상대가 신경 손상 폭발 상태인 경우 중독 대미지가 2.5배로 증가 및 대미지 유형이 원소 대미지로 변경
- 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.
켈시
- 등급
- ★6
- 배치
- 원거리
- 성장 기준
- E2 Lv.90 / P1
- 최대 HP
- 1633
- 공격력
- 490
- 방어력
- 215
- 마법 저항
- 0
- 배치 코스트
- 20
- 저지 수
- 1
- 공격 간격
- 2.85 s
- 재배치 시간
- 70 s
- 신뢰 보너스 · 최대 HP
- +400 기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
- 신뢰 보너스 · 방어력
- +40 기본 표에는 미포함. 최대 신뢰 능력치 보너스.
수치 기준
정예 2 최대 레벨, 잠재능력 1, 신뢰 보너스 0, 모듈 미장착의 기본 능력치입니다.
신뢰·재능·스킬 보정은 별도입니다.
스킬 7레벨과 전문화 I–III를 비교합니다.
S1 · 명령: 구조 보강커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 6 / 24 · 36 s 자신과 Mon3tr의 방어력 +120%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
- 전문화 I
- SP 7 / 23 · 37 s 자신과 Mon3tr의 방어력 +130%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
- 전문화 II
- SP 8 / 22 · 38 s 자신과 Mon3tr의 방어력 +140%, 자신은 40%의 물리 대미지 무효화 획득
- 전문화 III
- SP 10 / 20 · 40 s 자신과 Mon3tr의 방어력 +150%, 자신은 50%의 물리 대미지 무효화 획득
S2 · 명령: 전술 협동커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 0 / 12 · 17 s 자신의 공격 속도 +60, Mon3tr의 공격력 +50%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 I
- SP 0 / 11 · 18 s 자신의 공격 속도 +70, Mon3tr의 공격력 +60%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 II
- SP 0 / 10 · 19 s 자신의 공격 속도 +80, Mon3tr의 공격력 +75%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 III
- SP 0 / 8 · 20 s 자신의 공격 속도 +100, Mon3tr의 공격력 +90%, Mon3tr는 저지한 모든 적 공격 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
S3 · 명령: 용해커뮤니티 정보
SP는 초기 / 소모 순서입니다.
초 단위 지속 시간이 없는 즉발·탄약·토글·지속형은 효과 설명을 따릅니다.
회복 방식: 자동 회복 · 수동 발동
- 스킬 7레벨
- SP 0 / 19 · 18 s Mon3tr의 방어력 +140%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +190%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 I
- SP 0 / 18 · 18 s Mon3tr의 방어력 +160%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +210%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 II
- SP 0 / 17 · 19 s Mon3tr의 방어력 +180%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +230%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
- 전문화 III
- SP 0 / 15 · 20 s Mon3tr의 방어력 +200%, 스킬 지속 시간 동안 공격력이 +260%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 HP가 최대 HP의 50%만큼 감소 해당 스킬은 Mon3tr와 연동
재능 1커뮤니티 정보
모듈을 적용하지 않은 효과입니다.
잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.
- 정예 2 · 잠재 1
- P1 Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
재능 2커뮤니티 정보
모듈을 적용하지 않은 효과입니다.
잠재능력 조건에 따라 해당 행의 효과로 대체됩니다.
- 정예 2 · 잠재 1
- P1 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 입힘
- 정예 2 · 잠재 5
- P5 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3.5(+0.5)초간 기절시키고, 1400(+200)의 트루 대미지를 입힘
잠재능력 2–6커뮤니티 정보
각 단계에서 추가되는 효과입니다.
재능 강화 수치는 위 재능 표를 확인하세요.
- 잠재능력 2
- P2 배치 코스트 -1
- 잠재능력 3
- P3 재배치 시간 -4초
- 잠재능력 4
- P4 공격력 +25
- 잠재능력 5
- P5 제2재능 강화
- 잠재능력 6
- P6 배치 코스트 -1
모듈 PHY-X커뮤니티 정보
최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.
별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.
잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.
- 모듈 레벨 1
- Lv.1 공격력 +35; 방어력 +15. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
- 모듈 레벨 2
- Lv.2 공격력 +50; 방어력 +20. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 입힘
- 모듈 레벨 3
- Lv.3 공격력 +60; 방어력 +25. HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3.5초간 기절시키고, 1500의 트루 대미지를 입힘
모듈 PHY-Y커뮤니티 정보
최소 육성 조건은 정예 2 Lv.60입니다.
별도 신뢰도·임무·재료 조건은 이 표에서 생략했습니다.
잠재능력 1 기준이며 모듈별 효과는 동시 합산하지 않습니다.
- 모듈 레벨 1
- Lv.1 최대 HP +115; 공격 속도 +5. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%
- 모듈 레벨 2
- Lv.2 최대 HP +155; 공격 속도 +6. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +12 및 방어력 +15%, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
- 모듈 레벨 3
- Lv.3 최대 HP +195; 공격 속도 +7. 지상의 아군 치료 시 치유량 +15%; Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +20 및 방어력 +20%, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소
- 수치와 효과는 공개 게임 데이터의 지역별 자료 및 PRTS를 대조한 커뮤니티 자료입니다. 제목·안내는 편집 번역이며 공식 명칭으로 새로 인증하지 않았습니다.
- 일부 신규·특수 모듈은 지역별 효과 또는 4개 언어 대조가 완료되지 않아 상세에서 제외했습니다.



