アークナイツ · キャラクターガチャ・復刻

ケルシー・エスペランタ / クロージャ

約諾:ケルシー・エスペランタ、クロージャ、クラックボーンが新登場。

期間
2026-10-14T16:00:00+09:00 — 2026-10-28T03:59:00+09:00

상세 스테이터스

キャラクター

ケルシー・エスペランタ

커뮤니티 정보
レアリティ
★6
クラス
医療
職分
ウォッチマン
ポジション
遠距離
育成段階
E2 Lv.90 / P1
最大HP
1620
攻撃力
510
防御力
276
術耐性
0
配置コスト
19
ブロック数
1
攻撃間隔
2.85 s
再配置時間
70 s
信頼ボーナス・最大HP
+500
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
信頼ボーナス・防御力
+30
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準

昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。

S1 · 緊急粛清防衛ライン커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 20 / 35 · 35 s
攻撃力+75%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
特化I
SP 22 / 35 · 35 s
攻撃力+80%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
特化II
SP 25 / 35 · 35 s
攻撃力+85%、攻撃速度+35、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大
特化III
SP 28 / 35 · 35 s
攻撃力+90%、攻撃速度+50、自身以外の離陸中のオペレーター全員のブロック範囲が拡大 味方ブロック範囲拡大:+0.23倍。
S2 · 保護的拒否커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 20 / 35
攻撃範囲拡大、攻撃力+125%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の350%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の170%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化I
SP 22 / 35
攻撃範囲拡大、攻撃力+130%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の360%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の180%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化II
SP 25 / 35
攻撃範囲拡大、攻撃力+135%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の370%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の190%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化III
SP 28 / 35
攻撃範囲拡大、攻撃力+150%、通常攻撃が医療ユニット射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、命中時、対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の380%の確定ダメージを与え、5秒間足止めし、同範囲内のオペレーター全員のHPを攻撃力の200%回復する 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
S3 · 枷なき新生커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 30 / 60 · 35 s
戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+125%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
特化I
SP 32 / 58 · 35 s
戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+130%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
特化II
SP 33 / 55 · 35 s
戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+135%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる
特化III
SP 35 / 50 · 35 s
戦術アンカーを即座に1つ獲得、攻撃力+150%、攻撃間隔を大幅に短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置すると、自身がその位置に移動し、攻撃範囲内に配置されていたオペレーター最大2名を、移動後の攻撃範囲内に再配置できる 攻撃間隔-1.55秒。
素質1커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
最大HP・防御力+25%、ブロック数+1、ブロック範囲拡大。配置後、離陸する
昇進2・潜在3
P3
最大HP・防御力+30%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大。配置後、離陸する
素質2커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
攻撃範囲内に自身以外のオペレーターを配置したとき、対象にシールド1枚と、30秒間、1秒ごとに50のHP継続回復効果を付与(重複不可)。対象が【ロドス】の場合、継続回復効果が2倍になる
昇進2・潜在6
P6
攻撃範囲内に自身以外のオペレーターを配置したとき、対象にシールド1枚と、30秒間、1秒ごとに60(+10)のHP継続回復効果を付与(重複不可)。対象が【ロドス】の場合、継続回復効果が2倍になる
潜在能力2~6커뮤니티 정보

各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。

潜在能力2
P2
配置コスト-1
潜在能力3
P3
第一素質強化
潜在能力4
P4
攻撃力+25
潜在能力5
P5
配置コスト-1
潜在能力6
P6
第二素質強化
  • 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。
キャラクター

クロージャ

커뮤니티 정보
レアリティ
★6
クラス
先鋒
職分
戦術家
ポジション
遠距離
育成段階
E2 Lv.90 / P1
最大HP
1762
攻撃力
480
防御力
131
術耐性
0
配置コスト
15
ブロック数
1
攻撃間隔
1 s
再配置時間
70 s
信頼ボーナス・攻撃力
+60
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
信頼ボーナス・防御力
+20
基礎表には未加算。信頼による最大ステータス補正。
数値の基準

昇進2最大レベル、潜在1、信頼補正0、モジュール未装備の基礎値。信頼・素質・スキル補正は別記。スキルLv.7と特化I~IIIを比較。

S1 · 再帰的アプローチ커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 自動発動

スキルLv.7
SP 0 / 11 · 8 s
即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
特化I
SP 1 / 10 · 8 s
即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
特化II
SP 1 / 9 · 8 s
即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
特化III
SP 1 / 8 · 8 s
即座に自身の援軍にシールドを1枚付与し(重複不可)、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計3)。配置後スキルを使用するたびに、増加する所持コスト+1(最大7まで)
S2 · モデル拡張커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 31 / 44 · 30 s
所持コスト+7、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+45%、ブロック数+1。自身の攻撃力+55%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
特化I
SP 32 / 43 · 30 s
所持コスト+8、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+50%、ブロック数+1。自身の攻撃力+60%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
特化II
SP 33 / 42 · 30 s
所持コスト+9、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+55%、ブロック数+1。自身の攻撃力+70%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
特化III
SP 34 / 40 · 30 s
所持コスト+10、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計15)。自身の援軍の防御力+60%、ブロック数+1。自身の攻撃力+80%、2体を同時に攻撃し、自身の援軍がブロックしている敵を攻撃可能になる 戦術召集点の効果範囲内にオペレーターを配置すると、配置コストの40%を即座に返還
S3 · Q.E.D.커뮤니티 정보

SPは初期/必要の順。秒数がない即時・弾薬・切替・永続型は効果説明を参照。回復方式:自動回復 · 手動発動

スキルLv.7
SP 18 / 36 · 30 s
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の190%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
特化I
SP 19 / 34 · 30 s
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の210%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
特化II
SP 21 / 32 · 30 s
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の230%の物理ダメージを与え、3秒間5%の鈍化状態を付与(最大50%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動)
特化III
SP 23 / 30 · 30 s
スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)、攻撃間隔短縮。自身および援軍の初期攻撃範囲内の敵をロックオンして攻撃し、クロージャの攻撃力の250%の物理ダメージを与え、3秒間6%の鈍化状態を付与(最大60%まで重複可能)。9回攻撃するたびに攻撃対象数+1(最大6回まで発動) 攻撃間隔-0.5秒。
素質1커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
戦術召集点に指揮センターを援軍として召喚可能 援軍が倒された時、15秒後に再召喚される。戦術召集点の効果範囲はセット中のスキルに応じて変化し、効果範囲内の味方ユニットは自身の援軍と見なされる
素質2커뮤니티 정보

モジュール未適用。解放済み潜在条件に対応する行の効果へ置き換わります。

昇進2・潜在1
P1
編成中、所持コスト下限-3、味方【ロドス】の攻撃力+4%
昇進2・潜在3
P3
編成中、所持コスト下限-4(-1)、味方【ロドス】の攻撃力+4%
潜在能力2~6커뮤니티 정보

各段階で追加される効果。素質強化の数値は上の素質表を参照。

潜在能力2
P2
配置コスト-1
潜在能力3
P3
第二素質強化
潜在能力4
P4
攻撃力+25
潜在能力5
P5
攻撃速度+8
潜在能力6
P6
配置コスト-1
モジュール TAC-X커뮤니티 정보

最低育成条件は昇進2 Lv.60。別途必要な信頼度・任務・素材条件は省略。潜在1基準。異なるモジュールは同時加算しません。

モジュールLv.1
Lv.1
最大HP +150; 攻撃力 +20; 防御力 +15. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。
モジュールLv.2
Lv.2
最大HP +170; 攻撃力 +25; 防御力 +20. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。; 編成中、所持コスト下限-4、味方【ロドス】の攻撃力+6%
モジュールLv.3
Lv.3
最大HP +180; 攻撃力 +30; 防御力 +25. 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%。; 編成中、所持コスト下限-5、味方【ロドス】の攻撃力+8%
  • 数値と効果は地域別の公開ゲームデータとPRTSを照合したコミュニティ資料。見出し・案内は編集翻訳で、公式名称として新規認定していません。