이환 · 캐릭터 픽업·복각

레이븐

기간 한정 S급 캐릭터 배너.

기간
2026-09-30 — 2026-10-21T05:59:00+08:00

상세 스테이터스

캐릭터 정보

레이븐

커뮤니티 정보
희귀도
S급
속성
혼
아크 유형
기체
Lv.1 · HP
1,024
Lv.1 · 공격력
42
Lv.1 · 방어력
58
Lv.80 · HP
14,234
Lv.80 · 공격력
584
Lv.80 · 방어력
811
수치 기준

커뮤니티 도감의 레벨별 기초 수치입니다.

장비·콘솔·각성·전투 버프를 합산한 최종 능력치가 아닙니다.

스킬 계수는 각성 효과를 별도로 적용하기 전 원자료이며, Lv.11~13은 자료에 수록된 추가 레벨입니다.

해금 가능 범위를 뜻하지 않습니다.

성장·돌파 레벨커뮤니티 정보

각 레벨의 HP / 공격력 / 방어력 순서입니다.

돌파 단계별 상한은 30·40·50·60·70·80입니다.

Lv.1
1,024 / 42 / 58
Lv.20
2,970 / 122 / 169
Lv.30
5,018 / 206 / 286
Lv.40
7,066 / 290 / 403
Lv.50
9,114 / 374 / 520
Lv.60
11,162 / 458 / 637
Lv.70
13,210 / 542 / 753
Lv.80
14,234 / 584 / 811
기본 공격 · 일반 형태커뮤니티 정보

5단 기본 공격과 강공격·낙하·극한 반격으로 악의를 얻습니다.

기본 공격 1~3타 도중 길게 눌러 구속 공격으로 이어갈 수 있습니다.

일반 1타
23.7% → 25.6% → 27.6% → 29.9% → 32.2% → 34.8% → 37.6% → 40.6% → 43.9% → 47.4% → 51.2% → 55.3% → 59.7%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 2타
48.7% ×2 → 52.6% ×2 → 56.8% ×2 → 61.3% ×2 → 66.3% ×2 → 71.6% ×2 → 77.3% ×2 → 83.5% ×2 → 90.1% ×2 → 97.4% ×2 → 105.1% ×2 → 113.6% ×2 → 122.6% ×2
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 3타
30.1% ×4 → 32.5% ×4 → 35.1% ×4 → 37.9% ×4 → 41% ×4 → 44.2% ×4 → 47.8% ×4 → 51.6% ×4 → 55.7% ×4 → 60.2% ×4 → 65% ×4 → 70.2% ×4 → 75.8% ×4
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 4타
25.8% ×5 → 27.9% ×5 → 30.1% ×5 → 32.5% ×5 → 35.1% ×5 → 37.9% ×5 → 40.9% ×5 → 44.2% ×5 → 47.8% ×5 → 51.6% ×5 → 55.7% ×5 → 60.2% ×5 → 65% ×5
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 5타
36.4% ×5 → 39.3% ×5 → 42.5% ×5 → 45.9% ×5 → 49.5% ×5 → 53.5% ×5 → 57.8% ×5 → 62.4% ×5 → 67.4% ×5 → 72.8% ×5 → 78.6% ×5 → 84.9% ×5 → 91.7% ×5
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
구속 강공격
113.9% → 123% → 132.9% → 143.5% → 155% → 167.4% → 180.7% → 195.2% → 210.8% → 227.7% → 245.9% → 265.6% → 286.8%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 낙하
47.6% → 51.4% → 55.5% → 60% → 64.8% → 69.9% → 75.5% → 81.6% → 88.1% → 95.2% → 102.8% → 111% → 119.9%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
일반 극한 반격
127.5% → 137.7% → 148.7% → 160.6% → 173.5% → 187.3% → 202.3% → 218.5% → 236% → 254.9% → 275.3% → 297.3% → 321.1%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
기본 공격 · 마녀 형태커뮤니티 정보

변신 중 공격은 악의를 소비합니다.

2타 뒤 길게 눌러 공중 강공격, 이후 추가 연타로 연결합니다.

변신 1타
32.5% ×2 → 35.1% ×2 → 37.9% ×2 → 40.9% ×2 → 44.2% ×2 → 47.8% ×2 → 51.6% ×2 → 55.7% ×2 → 60.2% ×2 → 65% ×2 → 70.2% ×2 → 75.8% ×2 → 81.8% ×2
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 2타
22.2% ×5 → 24% ×5 → 25.9% ×5 → 28% ×5 → 30.2% ×5 → 32.6% ×5 → 35.2% ×5 → 38% ×5 → 41.1% ×5 → 44.4% ×5 → 47.9% ×5 → 51.8% ×5 → 55.9% ×5
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 3타
21% ×6 → 22.7% ×6 → 24.5% ×6 → 26.5% ×6 → 28.6% ×6 → 30.9% ×6 → 33.3% ×6 → 36% ×6 → 38.9% ×6 → 42% ×6 → 45.3% ×6 → 49% ×6 → 52.9% ×6
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 4타
135.5% → 146.3% → 158% → 170.7% → 184.3% → 199.1% → 215% → 232.2% → 250.8% → 270.9% → 292.5% → 315.9% → 341.2%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 5타
47.1% ×6 → 50.9% ×6 → 54.9% ×6 → 59.3% ×6 → 64.1% ×6 → 69.2% ×6 → 74.7% ×6 → 80.7% ×6 → 87.2% ×6 → 94.2% ×6 → 101.7% ×6 → 109.8% ×6 → 118.6% ×6
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
공중 강공격
43.2% ×5 → 46.7% ×5 → 50.4% ×5 → 54.4% ×5 → 58.8% ×5 → 63.5% ×5 → 68.6% ×5 → 74% ×5 → 80% ×5 → 86.4% ×5 → 93.3% ×5 → 100.7% ×5 → 108.8% ×5
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
공중 강공격 후속
40.4% ×5 → 43.6% ×5 → 47.1% ×5 → 50.9% ×5 → 55% ×5 → 59.4% ×5 → 64.1% ×5 → 69.2% ×5 → 74.8% ×5 → 80.8% ×5 → 87.2% ×5 → 94.2% ×5 → 101.7% ×5
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 낙하
56% → 60.5% → 65.3% → 70.5% → 76.2% → 82.3% → 88.9% → 96% → 103.7% → 111.9% → 120.9% → 130.6% → 141%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 극한 반격
126% → 136.1% → 147% → 158.7% → 171.4% → 185.1% → 199.9% → 215.9% → 233.2% → 251.9% → 272% → 293.8% → 317.3%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
악의 · 자원 수치커뮤니티 정보

악의 최대 60, 전투 진입 시 20.

각 공격의 획득·소비값은 기본 자료값입니다.

최대치
60
일반 기본 공격 획득
20
구속 강공격 획득
4.1
일반 낙하 획득
1.7
일반 반격 획득
4.6
전투 진입 획득
20
변신 기본 공격 소비
12
공중 강공격·후속 소비
7
변신 낙하 소비
0.9
변신 반격 소비
2.1
바이레일 스킬커뮤니티 정보

일반 스킬은 15초 표식과 악의 40을 부여합니다.

다른 출전 캐릭터의 피해로 연계 공격이 최대 5회, 2초 간격으로 발동합니다.

변신 중에는 강화 스킬로 전환됩니다.

일반 스킬 피해
100% ×4 → 108% ×4 → 116.6% ×4 → 126% ×4 → 136% ×4 → 146.9% ×4 → 158.7% ×4 → 171.4% ×4 → 185.1% ×4 → 199.9% ×4 → 215.9% ×4 → 233.2% ×4 → 251.8% ×4
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
연계 공격 피해
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 스킬 피해
105% ×4 → 113.4% ×4 → 122.5% ×4 → 132.3% ×4 → 142.9% ×4 → 154.3% ×4 → 166.6% ×4 → 180% ×4 → 194.3% ×4 → 209.9% ×4 → 226.7% ×4 → 244.8% ×4 → 264.4% ×4
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
표식 지속
15s
일반 스킬 악의 획득
40
변신 스킬 악의 소비
13
일반 스킬 사이클 수치
100
변신 스킬 사이클 수치
7
EX 종결 · 변신과 마무리커뮤니티 정보

첫 발동은 파티 공격력 강화와 16초 변신을 부여합니다.

퇴장 중 변신 시간은 멈추며, 재발동으로 마무리 공격 후 변신을 종료합니다.

공격력 증가율은 자료 표기 불일치로 수치 확정을 보류합니다.

첫 발동 피해
46.7% ×9 → 50.4% ×9 → 54.5% ×9 → 58.8% ×9 → 63.5% ×9 → 68.6% ×9 → 74.1% ×9 → 80% ×9 → 86.4% ×9 → 93.4% ×9 → 100.8% ×9 → 108.9% ×9 → 117.6% ×9
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
마무리 피해
90% ×7 → 97.2% ×7 → 105% ×7 → 113.4% ×7 → 122.4% ×7 → 132.2% ×7 → 142.8% ×7 → 154.2% ×7 → 166.6% ×7 → 179.9% ×7 → 194.3% ×7 → 209.8% ×7 → 226.6% ×7
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 지속
16s
기본 공격력 강화 지속
15s
서포트 스킬커뮤니티 정보

일반 서포트는 악의 20을 얻고, 변신 서포트는 악의를 소비합니다.

일반 서포트 피해
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 서포트 피해
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
수치는 스킬 Lv.1→13 순서입니다. ×는 타격 횟수입니다. 단일 값은 고정값입니다.
변신 서포트 악의 소비
1.7
패시브·콘솔커뮤니티 정보

침염 강화는 기본 피해 +30%, 20초.

노바 종료 시 해당 상태 중 실제 누적 피해의 20%를 추가 정신 피해로 정산하며, 상한은 기초 공격력의 1,000배입니다.

발동 서포트·노바 자체 피해는 누적에서 제외하고 다른 피해 증감은 적용하지 않습니다.

이후 노바를 한 번 다시 부여하며 무한 재발동하지 않습니다.

Type III 모듈당 치명타 확률 +8%, 콘솔 20칸.

각성 옵션 1–6커뮤니티 정보

선택 가능한 각성 옵션 1~6입니다.

번호는 필수 선택 순서가 아닙니다.

각성 옵션 1
—
마무리 종결이 악의를 전부 소비합니다. 변신 스킬 피해 배율 +150%.
각성 옵션 2
—
일반 스킬 배율 +100%. 변신 중 방어력 +20%, 변신 스킬 성공 시 기초 공격력 400%만큼 회복.
각성 옵션 3
—
악의를 소비하는 공격의 피해 배율 +50%.
각성 옵션 4
—
종결의 파티 공격력 강화가 25초로 연장되며, 그동안 파티 피해 +12%.
각성 옵션 5
—
피해를 준 목표의 혼·상·암 내성 -8%, 25초.
각성 옵션 6
—
종결 후 자신의 혼 피해 +25%, 25초. 비변신 상태에서 연계 공격이 발동하면 악의 4 획득.
3·6각성 공명커뮤니티 정보

각성 옵션 효과와 별개로, 해당 각성 수에서 적용되는 공명입니다.

3각성 공명
—
일반·변신 기본 공격, 스킬, 종결 레벨 +1. 첫 종결 배율 +100%, 마무리 배율 +50%. 첫 종결 후 악의 20 획득.
6각성 공명
—
파티에 편성하면 파티 전체 치명타 피해 +30%.
  • 아래 효과 설명과 기능형 스킬 표제는 편집 번역입니다. 수치는 커뮤니티 자료이며 출처 간 상충 값은 별도 안내합니다.
  • 종결 공격력 증가율은 Kaiden 표 0.2%와 설명 20%가 불일치하여 생략했습니다.