异环 · 角色卡池・复刻
黑羽
限时S级角色卡池。
- 时间
- 2026-09-30 — 2026-10-21T05:59:00+08:00
상세 스테이터스
角色信息
커뮤니티 정보黑羽
- 稀有度
- S级
- Lv.1 · 生命值
- 1,024
- Lv.1 · 攻击力
- 42
- Lv.1 · 防御力
- 58
- Lv.80 · 生命值
- 14,234
- Lv.80 · 攻击力
- 584
- Lv.80 · 防御力
- 811
数值基准
社区图鉴的分等级基础值,并非叠加装备、主机、觉醒及战斗增益后的最终面板。技能倍率为另行叠加觉醒效果前的资料值。11~13级是来源列出的额外等级,不代表全部均已解锁。
成长与突破等级커뮤니티 정보
各等级按生命值/攻击力/防御力排列。突破阶段上限为30、40、50、60、70、80级。
- 1级
- 1,024 / 42 / 58
- 20级
- 2,970 / 122 / 169
- 30级
- 5,018 / 206 / 286
- 40级
- 7,066 / 290 / 403
- 50级
- 9,114 / 374 / 520
- 60级
- 11,162 / 458 / 637
- 70级
- 13,210 / 542 / 753
- 80级
- 14,234 / 584 / 811
普通攻击·常态커뮤니티 정보
五段普攻、重击、下落攻击和极限反击积累资源;普攻前三段中长按可衔接束缚攻击。
- 常态第1段
- 23.7% → 25.6% → 27.6% → 29.9% → 32.2% → 34.8% → 37.6% → 40.6% → 43.9% → 47.4% → 51.2% → 55.3% → 59.7% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态第2段
- 48.7% ×2 → 52.6% ×2 → 56.8% ×2 → 61.3% ×2 → 66.3% ×2 → 71.6% ×2 → 77.3% ×2 → 83.5% ×2 → 90.1% ×2 → 97.4% ×2 → 105.1% ×2 → 113.6% ×2 → 122.6% ×2 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态第3段
- 30.1% ×4 → 32.5% ×4 → 35.1% ×4 → 37.9% ×4 → 41% ×4 → 44.2% ×4 → 47.8% ×4 → 51.6% ×4 → 55.7% ×4 → 60.2% ×4 → 65% ×4 → 70.2% ×4 → 75.8% ×4 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态第4段
- 25.8% ×5 → 27.9% ×5 → 30.1% ×5 → 32.5% ×5 → 35.1% ×5 → 37.9% ×5 → 40.9% ×5 → 44.2% ×5 → 47.8% ×5 → 51.6% ×5 → 55.7% ×5 → 60.2% ×5 → 65% ×5 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态第5段
- 36.4% ×5 → 39.3% ×5 → 42.5% ×5 → 45.9% ×5 → 49.5% ×5 → 53.5% ×5 → 57.8% ×5 → 62.4% ×5 → 67.4% ×5 → 72.8% ×5 → 78.6% ×5 → 84.9% ×5 → 91.7% ×5 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 束缚重击
- 113.9% → 123% → 132.9% → 143.5% → 155% → 167.4% → 180.7% → 195.2% → 210.8% → 227.7% → 245.9% → 265.6% → 286.8% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态下落
- 47.6% → 51.4% → 55.5% → 60% → 64.8% → 69.9% → 75.5% → 81.6% → 88.1% → 95.2% → 102.8% → 111% → 119.9% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 常态极限反击
- 127.5% → 137.7% → 148.7% → 160.6% → 173.5% → 187.3% → 202.3% → 218.5% → 236% → 254.9% → 275.3% → 297.3% → 321.1% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
普通攻击·魔女形态커뮤니티 정보
变身攻击消耗资源;第二段后长按衔接空中重击,再接多段追击。
- 变身第1段
- 32.5% ×2 → 35.1% ×2 → 37.9% ×2 → 40.9% ×2 → 44.2% ×2 → 47.8% ×2 → 51.6% ×2 → 55.7% ×2 → 60.2% ×2 → 65% ×2 → 70.2% ×2 → 75.8% ×2 → 81.8% ×2 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身第2段
- 22.2% ×5 → 24% ×5 → 25.9% ×5 → 28% ×5 → 30.2% ×5 → 32.6% ×5 → 35.2% ×5 → 38% ×5 → 41.1% ×5 → 44.4% ×5 → 47.9% ×5 → 51.8% ×5 → 55.9% ×5 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身第3段
- 21% ×6 → 22.7% ×6 → 24.5% ×6 → 26.5% ×6 → 28.6% ×6 → 30.9% ×6 → 33.3% ×6 → 36% ×6 → 38.9% ×6 → 42% ×6 → 45.3% ×6 → 49% ×6 → 52.9% ×6 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身第4段
- 135.5% → 146.3% → 158% → 170.7% → 184.3% → 199.1% → 215% → 232.2% → 250.8% → 270.9% → 292.5% → 315.9% → 341.2% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身第5段
- 47.1% ×6 → 50.9% ×6 → 54.9% ×6 → 59.3% ×6 → 64.1% ×6 → 69.2% ×6 → 74.7% ×6 → 80.7% ×6 → 87.2% ×6 → 94.2% ×6 → 101.7% ×6 → 109.8% ×6 → 118.6% ×6 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 空中重击
- 43.2% ×5 → 46.7% ×5 → 50.4% ×5 → 54.4% ×5 → 58.8% ×5 → 63.5% ×5 → 68.6% ×5 → 74% ×5 → 80% ×5 → 86.4% ×5 → 93.3% ×5 → 100.7% ×5 → 108.8% ×5 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 重击追击
- 40.4% ×5 → 43.6% ×5 → 47.1% ×5 → 50.9% ×5 → 55% ×5 → 59.4% ×5 → 64.1% ×5 → 69.2% ×5 → 74.8% ×5 → 80.8% ×5 → 87.2% ×5 → 94.2% ×5 → 101.7% ×5 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身下落
- 56% → 60.5% → 65.3% → 70.5% → 76.2% → 82.3% → 88.9% → 96% → 103.7% → 111.9% → 120.9% → 130.6% → 141% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身极限反击
- 126% → 136.1% → 147% → 158.7% → 171.4% → 185.1% → 199.9% → 215.9% → 233.2% → 251.9% → 272% → 293.8% → 317.3% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
战斗资源数值커뮤니티 정보
资源上限60,进入战斗获得20;各攻击的获取及消耗量为基础资料值。
- 上限
- 60
- 常态普攻获取
- 20
- 束缚重击获取
- 4.1
- 常态下落获取
- 1.7
- 常态反击获取
- 4.6
- 进入战斗获取
- 20
- 变身普攻消耗
- 12
- 空中重击及追击消耗
- 7
- 变身下落消耗
- 0.9
- 变身反击消耗
- 2.1
战技커뮤니티 정보
常态战技施加15秒标记并获得40点资源;其他出场角色造成伤害时触发协同攻击,间隔至少2秒,最多5次。变身后改为强化战技。
- 常态战技倍率
- 100% ×4 → 108% ×4 → 116.6% ×4 → 126% ×4 → 136% ×4 → 146.9% ×4 → 158.7% ×4 → 171.4% ×4 → 185.1% ×4 → 199.9% ×4 → 215.9% ×4 → 233.2% ×4 → 251.8% ×4 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 协同攻击倍率
- 200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身战技倍率
- 105% ×4 → 113.4% ×4 → 122.5% ×4 → 132.3% ×4 → 142.9% ×4 → 154.3% ×4 → 166.6% ×4 → 180% ×4 → 194.3% ×4 → 209.9% ×4 → 226.7% ×4 → 244.8% ×4 → 264.4% ×4 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 标记持续时间
- 15s
- 常态战技资源获取
- 40
- 变身战技资源消耗
- 13
- 常态战技连环值
- 100
- 变身战技连环值
- 7
终结技·变身与收尾커뮤니티 정보
首次施放提供全队攻击增益并变身16秒;退场时暂停变身计时,再次施放终结攻击并解除变身。攻击增幅因资料显示不一致暂不定值。
- 首次施放倍率
- 46.7% ×9 → 50.4% ×9 → 54.5% ×9 → 58.8% ×9 → 63.5% ×9 → 68.6% ×9 → 74.1% ×9 → 80% ×9 → 86.4% ×9 → 93.4% ×9 → 100.8% ×9 → 108.9% ×9 → 117.6% ×9 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 收尾倍率
- 90% ×7 → 97.2% ×7 → 105% ×7 → 113.4% ×7 → 122.4% ×7 → 132.2% ×7 → 142.8% ×7 → 154.2% ×7 → 166.6% ×7 → 179.9% ×7 → 194.3% ×7 → 209.8% ×7 → 226.6% ×7 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身时长
- 16s
- 基础攻击增益持续时间
- 15s
支援技能커뮤니티 정보
常态支援获得20点资源;变身支援消耗资源。
- 常态支援倍率
- 200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身支援倍率
- 200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6% 数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
- 变身支援资源消耗
- 1.7
被动与主机커뮤니티 정보
浸染基础伤害+30%,持续20秒。暗星结束时结算期间有效累计伤害的20%为额外精神伤害,上限为基础攻击力1,000倍;排除触发支援及暗星本身伤害,不受其他伤害增减影响。随后仅再施加一次暗星,不无限连锁。主机20格,每个III型模块暴击率+8%。
觉醒选项1~6커뮤니티 정보
以下为可选择的觉醒选项1~6,编号不代表必须按此顺序解锁。
- 觉醒选项1
- — 收尾终结技消耗全部资源;变身战技倍率+150%。
- 觉醒选项2
- — 常态战技倍率+100%;变身时防御力+20%,成功施放变身战技恢复基础攻击力400%的生命。
- 觉醒选项3
- — 消耗资源的攻击倍率+50%。
- 觉醒选项4
- — 终结技的全队攻击增益延长至25秒,期间全队伤害+12%。
- 觉醒选项5
- — 造成伤害后使目标魂、相、暗抗性降低8%,持续25秒。
- 觉醒选项6
- — 终结技后自身魂伤害+25%,持续25秒;非变身状态触发协同攻击获得4点资源。
3/6次觉醒共鸣커뮤니티 정보
与选择的觉醒选项独立,在对应觉醒数量解锁。
- 3次觉醒共鸣
- — 常态及变身的普攻、战技、终结技等级+1。首次终结倍率+100%,收尾+50%;首次施放获得20点资源。
- 6次觉醒共鸣
- — 编入队伍时全队暴击伤害+30%。
- 以下效果摘要及按功能命名的技能标题为编辑翻译,不标作官方译名。数值来自社区资料;冲突内容另行说明。
- 终结技攻击增幅在Kaiden表格为0.2%、说明为20%,因此省略。每点资源增加倍率等存在单位歧义的值也暂不定值。

