异环 · 角色卡池・复刻

黑羽

限时S级角色卡池。

时间
2026-09-30 — 2026-10-21T05:59:00+08:00

상세 스테이터스

角色信息

黑羽

커뮤니티 정보
稀有度
S级
属性
魂
弧盘类型
气态
Lv.1 · 生命值
1,024
Lv.1 · 攻击力
42
Lv.1 · 防御力
58
Lv.80 · 生命值
14,234
Lv.80 · 攻击力
584
Lv.80 · 防御力
811
数值基准

社区图鉴的分等级基础值,并非叠加装备、主机、觉醒及战斗增益后的最终面板。技能倍率为另行叠加觉醒效果前的资料值。11~13级是来源列出的额外等级,不代表全部均已解锁。

成长与突破等级커뮤니티 정보

各等级按生命值/攻击力/防御力排列。突破阶段上限为30、40、50、60、70、80级。

1级
1,024 / 42 / 58
20级
2,970 / 122 / 169
30级
5,018 / 206 / 286
40级
7,066 / 290 / 403
50级
9,114 / 374 / 520
60级
11,162 / 458 / 637
70级
13,210 / 542 / 753
80级
14,234 / 584 / 811
普通攻击·常态커뮤니티 정보

五段普攻、重击、下落攻击和极限反击积累资源;普攻前三段中长按可衔接束缚攻击。

常态第1段
23.7% → 25.6% → 27.6% → 29.9% → 32.2% → 34.8% → 37.6% → 40.6% → 43.9% → 47.4% → 51.2% → 55.3% → 59.7%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态第2段
48.7% ×2 → 52.6% ×2 → 56.8% ×2 → 61.3% ×2 → 66.3% ×2 → 71.6% ×2 → 77.3% ×2 → 83.5% ×2 → 90.1% ×2 → 97.4% ×2 → 105.1% ×2 → 113.6% ×2 → 122.6% ×2
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态第3段
30.1% ×4 → 32.5% ×4 → 35.1% ×4 → 37.9% ×4 → 41% ×4 → 44.2% ×4 → 47.8% ×4 → 51.6% ×4 → 55.7% ×4 → 60.2% ×4 → 65% ×4 → 70.2% ×4 → 75.8% ×4
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态第4段
25.8% ×5 → 27.9% ×5 → 30.1% ×5 → 32.5% ×5 → 35.1% ×5 → 37.9% ×5 → 40.9% ×5 → 44.2% ×5 → 47.8% ×5 → 51.6% ×5 → 55.7% ×5 → 60.2% ×5 → 65% ×5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态第5段
36.4% ×5 → 39.3% ×5 → 42.5% ×5 → 45.9% ×5 → 49.5% ×5 → 53.5% ×5 → 57.8% ×5 → 62.4% ×5 → 67.4% ×5 → 72.8% ×5 → 78.6% ×5 → 84.9% ×5 → 91.7% ×5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
束缚重击
113.9% → 123% → 132.9% → 143.5% → 155% → 167.4% → 180.7% → 195.2% → 210.8% → 227.7% → 245.9% → 265.6% → 286.8%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态下落
47.6% → 51.4% → 55.5% → 60% → 64.8% → 69.9% → 75.5% → 81.6% → 88.1% → 95.2% → 102.8% → 111% → 119.9%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
常态极限反击
127.5% → 137.7% → 148.7% → 160.6% → 173.5% → 187.3% → 202.3% → 218.5% → 236% → 254.9% → 275.3% → 297.3% → 321.1%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
普通攻击·魔女形态커뮤니티 정보

变身攻击消耗资源;第二段后长按衔接空中重击,再接多段追击。

变身第1段
32.5% ×2 → 35.1% ×2 → 37.9% ×2 → 40.9% ×2 → 44.2% ×2 → 47.8% ×2 → 51.6% ×2 → 55.7% ×2 → 60.2% ×2 → 65% ×2 → 70.2% ×2 → 75.8% ×2 → 81.8% ×2
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身第2段
22.2% ×5 → 24% ×5 → 25.9% ×5 → 28% ×5 → 30.2% ×5 → 32.6% ×5 → 35.2% ×5 → 38% ×5 → 41.1% ×5 → 44.4% ×5 → 47.9% ×5 → 51.8% ×5 → 55.9% ×5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身第3段
21% ×6 → 22.7% ×6 → 24.5% ×6 → 26.5% ×6 → 28.6% ×6 → 30.9% ×6 → 33.3% ×6 → 36% ×6 → 38.9% ×6 → 42% ×6 → 45.3% ×6 → 49% ×6 → 52.9% ×6
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身第4段
135.5% → 146.3% → 158% → 170.7% → 184.3% → 199.1% → 215% → 232.2% → 250.8% → 270.9% → 292.5% → 315.9% → 341.2%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身第5段
47.1% ×6 → 50.9% ×6 → 54.9% ×6 → 59.3% ×6 → 64.1% ×6 → 69.2% ×6 → 74.7% ×6 → 80.7% ×6 → 87.2% ×6 → 94.2% ×6 → 101.7% ×6 → 109.8% ×6 → 118.6% ×6
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
空中重击
43.2% ×5 → 46.7% ×5 → 50.4% ×5 → 54.4% ×5 → 58.8% ×5 → 63.5% ×5 → 68.6% ×5 → 74% ×5 → 80% ×5 → 86.4% ×5 → 93.3% ×5 → 100.7% ×5 → 108.8% ×5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
重击追击
40.4% ×5 → 43.6% ×5 → 47.1% ×5 → 50.9% ×5 → 55% ×5 → 59.4% ×5 → 64.1% ×5 → 69.2% ×5 → 74.8% ×5 → 80.8% ×5 → 87.2% ×5 → 94.2% ×5 → 101.7% ×5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身下落
56% → 60.5% → 65.3% → 70.5% → 76.2% → 82.3% → 88.9% → 96% → 103.7% → 111.9% → 120.9% → 130.6% → 141%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身极限反击
126% → 136.1% → 147% → 158.7% → 171.4% → 185.1% → 199.9% → 215.9% → 233.2% → 251.9% → 272% → 293.8% → 317.3%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
战斗资源数值커뮤니티 정보

资源上限60,进入战斗获得20;各攻击的获取及消耗量为基础资料值。

上限
60
常态普攻获取
20
束缚重击获取
4.1
常态下落获取
1.7
常态反击获取
4.6
进入战斗获取
20
变身普攻消耗
12
空中重击及追击消耗
7
变身下落消耗
0.9
变身反击消耗
2.1
战技커뮤니티 정보

常态战技施加15秒标记并获得40点资源;其他出场角色造成伤害时触发协同攻击,间隔至少2秒,最多5次。变身后改为强化战技。

常态战技倍率
100% ×4 → 108% ×4 → 116.6% ×4 → 126% ×4 → 136% ×4 → 146.9% ×4 → 158.7% ×4 → 171.4% ×4 → 185.1% ×4 → 199.9% ×4 → 215.9% ×4 → 233.2% ×4 → 251.8% ×4
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
协同攻击倍率
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身战技倍率
105% ×4 → 113.4% ×4 → 122.5% ×4 → 132.3% ×4 → 142.9% ×4 → 154.3% ×4 → 166.6% ×4 → 180% ×4 → 194.3% ×4 → 209.9% ×4 → 226.7% ×4 → 244.8% ×4 → 264.4% ×4
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
标记持续时间
15s
常态战技资源获取
40
变身战技资源消耗
13
常态战技连环值
100
变身战技连环值
7
终结技·变身与收尾커뮤니티 정보

首次施放提供全队攻击增益并变身16秒;退场时暂停变身计时,再次施放终结攻击并解除变身。攻击增幅因资料显示不一致暂不定值。

首次施放倍率
46.7% ×9 → 50.4% ×9 → 54.5% ×9 → 58.8% ×9 → 63.5% ×9 → 68.6% ×9 → 74.1% ×9 → 80% ×9 → 86.4% ×9 → 93.4% ×9 → 100.8% ×9 → 108.9% ×9 → 117.6% ×9
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
收尾倍率
90% ×7 → 97.2% ×7 → 105% ×7 → 113.4% ×7 → 122.4% ×7 → 132.2% ×7 → 142.8% ×7 → 154.2% ×7 → 166.6% ×7 → 179.9% ×7 → 194.3% ×7 → 209.8% ×7 → 226.6% ×7
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身时长
16s
基础攻击增益持续时间
15s
支援技能커뮤니티 정보

常态支援获得20点资源;变身支援消耗资源。

常态支援倍率
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身支援倍率
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
变身支援资源消耗
1.7
被动与主机커뮤니티 정보

浸染基础伤害+30%,持续20秒。暗星结束时结算期间有效累计伤害的20%为额外精神伤害,上限为基础攻击力1,000倍;排除触发支援及暗星本身伤害,不受其他伤害增减影响。随后仅再施加一次暗星,不无限连锁。主机20格,每个III型模块暴击率+8%。

觉醒选项1~6커뮤니티 정보

以下为可选择的觉醒选项1~6,编号不代表必须按此顺序解锁。

觉醒选项1
—
收尾终结技消耗全部资源;变身战技倍率+150%。
觉醒选项2
—
常态战技倍率+100%;变身时防御力+20%,成功施放变身战技恢复基础攻击力400%的生命。
觉醒选项3
—
消耗资源的攻击倍率+50%。
觉醒选项4
—
终结技的全队攻击增益延长至25秒,期间全队伤害+12%。
觉醒选项5
—
造成伤害后使目标魂、相、暗抗性降低8%,持续25秒。
觉醒选项6
—
终结技后自身魂伤害+25%,持续25秒;非变身状态触发协同攻击获得4点资源。
3/6次觉醒共鸣커뮤니티 정보

与选择的觉醒选项独立,在对应觉醒数量解锁。

3次觉醒共鸣
—
常态及变身的普攻、战技、终结技等级+1。首次终结倍率+100%,收尾+50%;首次施放获得20点资源。
6次觉醒共鸣
—
编入队伍时全队暴击伤害+30%。
  • 以下效果摘要及按功能命名的技能标题为编辑翻译,不标作官方译名。数值来自社区资料;冲突内容另行说明。
  • 终结技攻击增幅在Kaiden表格为0.2%、说明为20%,因此省略。每点资源增加倍率等存在单位歧义的值也暂不定值。