明日方舟 · 角色卡池・复刻
赫德雷 / 霍尔海雅
标准寻访:两位既有6★干员概率提升,另有杏仁、海霓、特克诺三位5★干员概率提升。
- 时间
- 2026-10-09T04:00:00-07:00 — 2026-10-23T03:59:00-07:00
상세 스테이터스
赫德雷
- 稀有度
- 6★
- 位置
- 近战位
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 5988
- 攻击力
- 1576
- 防御力
- 0
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 24
- 阻挡数
- 2
- 攻击间隔
- 2.5 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 生命上限
- +500 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
- 信赖加成 · 攻击力
- +80 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 重锋不熄커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 3 下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并回复自身20%的生命
- 专精I
- SP 0 / 3 下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并回复自身20%的生命
- 专精II
- SP 0 / 3 下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,并回复自身20%的生命
- 专精III
- SP 0 / 2 下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,并回复自身25%的生命
S2 · 余烬重荷커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 8 被动效果:攻击力+28% 主动触发可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒
- 专精I
- SP 0 / 7 被动效果:攻击力+32% 主动触发可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒
- 专精II
- SP 0 / 6 被动效果:攻击力+36% 主动触发可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒
- 专精III
- SP 0 / 5 被动效果:攻击力+40% 主动触发可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒 攻击间隔+0.5秒。
S3 · 死境硝烟커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 40 / 60 · 70 s 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+90%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒
- 专精I
- SP 40 / 57 · 70 s 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+100%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒
- 专精II
- SP 40 / 54 · 70 s 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+110%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒
- 专精III
- SP 40 / 50 · 70 s 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+60%,攻击力+120%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩5秒
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击敌人时攻击力提升至110%,若目标处于晕眩、束缚则改为提升至140%
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 使自身与身后一格的友军获得18%的庇护
- 精二 · 潜能5
- P5 使自身与身后一格的友军获得21%(+3%)的庇护
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 生命上限+250
- 潜能4
- P4 攻击力+45
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 CRU-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +290; 攻击力 +92. 受到的治疗效果提升20%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +380; 攻击力 +112. 受到的治疗效果提升20%; 使自身与身后一格的友军获得24%的庇护,且造成的物理伤害提升6%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +450; 攻击力 +130. 受到的治疗效果提升20%; 使自身与身后一格的友军获得28%的庇护,且造成的物理伤害提升10%
模组 CRU-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +300; 攻击力 +110. 对被阻挡的敌人伤害提升至110%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +350; 攻击力 +140. 对被阻挡的敌人伤害提升至110%; 攻击敌人时攻击力提升至120%,若目标处于晕眩、束缚则改为提升至150%,且对阻挡的敌人首次造成伤害时对其造成1.5秒晕眩效果
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +400; 攻击力 +160. 对被阻挡的敌人伤害提升至110%; 攻击敌人时攻击力提升至130%,若目标处于晕眩、束缚则改为提升至160%,且对阻挡的敌人首次造成伤害时对其造成2.5秒晕眩效果
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
霍尔海雅
- 稀有度
- 6★
- 位置
- 远程位
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1770
- 攻击力
- 633
- 防御力
- 130
- 法术抗性
- 20
- 部署费用
- 21
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1.6 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +90 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 但为求索커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 8 下次攻击额外攻击一个目标并造成相当于攻击力240%的法术伤害,仅攻击到1名目标时使其浮空3秒 可充能2次
- 专精I
- SP 0 / 7 下次攻击额外攻击一个目标并造成相当于攻击力260%的法术伤害,仅攻击到1名目标时使其浮空3.5秒 可充能2次
- 专精II
- SP 0 / 7 下次攻击额外攻击一个目标并造成相当于攻击力280%的法术伤害,仅攻击到1名目标时使其浮空3.5秒 可充能3次
- 专精III
- SP 0 / 7 下次攻击额外攻击一个目标并造成相当于攻击力300%的法术伤害,仅攻击到1名目标时使其浮空4秒 可充能3次
S2 · 群星逶迤커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 22 / 32 · 16 s 攻击变为攻击力35%的9连发,随机攻击范围内的目标,每发有12%的概率使目标浮空1秒
- 专精I
- SP 23 / 31 · 16 s 攻击变为攻击力38%的9连发,随机攻击范围内的目标,每发有13%的概率使目标浮空1秒
- 专精II
- SP 24 / 31 · 16 s 攻击变为攻击力41%的9连发,随机攻击范围内的目标,每发有14%的概率使目标浮空1秒
- 专精III
- SP 25 / 30 · 16 s 攻击变为攻击力45%的9连发,随机攻击范围内的目标,每发有15%的概率使目标浮空1秒
S3 · 博览者的狂语커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 42 / 64 · 45 s 攻击范围扩大,攻击间隔延长,攻击变为向前吹出平行的旋风,旋风伤害随行进距离正比增强并在行进三格后达到最大,使命中的第一个目标浮空2秒,并造成最高380%攻击力的法术伤害
- 专精I
- SP 43 / 63 · 45 s 攻击范围扩大,攻击间隔延长,攻击变为向前吹出平行的旋风,旋风伤害随行进距离正比增强并在行进三格后达到最大,使命中的第一个目标浮空2秒,并造成最高400%攻击力的法术伤害
- 专精II
- SP 44 / 62 · 45 s 攻击范围扩大,攻击间隔延长,攻击变为向前吹出平行的旋风,旋风伤害随行进距离正比增强并在行进三格后达到最大,使命中的第一个目标浮空2秒,并造成最高410%攻击力的法术伤害
- 专精III
- SP 45 / 60 · 45 s 攻击范围扩大,攻击间隔延长,攻击变为向前吹出平行的旋风,旋风伤害随行进距离正比增强并在行进三格后达到最大,使命中的第一个目标浮空2.2秒,并造成最高420%攻击力的法术伤害 攻击间隔+1.4秒;旋风最低倍率280%。
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击空中目标时攻击力提升至120%,并使其特殊能力失效3秒
- 精二 · 潜能5
- P5 攻击空中目标时攻击力提升至123%(+3%),并使其特殊能力失效3秒
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击范围内所有生命值高于80%的敌人失重
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+27
- 潜能5
- P5 第一天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 CCR-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +120; 攻击力 +40. 无视目标10点法术抗性
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +150; 攻击力 +55. 无视目标10点法术抗性; 攻击空中目标时攻击力提升至130%,并使其特殊能力失效4秒
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +175; 攻击力 +65. 无视目标10点法术抗性; 攻击空中目标时攻击力提升至135%,并使其特殊能力失效5秒
模组 CCR-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +105; 攻击力 +32; 防御力 +15. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +125; 攻击力 +40; 防御力 +20. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 攻击范围内所有生命值高于60%的敌人失重,生命值低于50%的敌人获得10%的【法术脆弱】
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +140; 攻击力 +45; 防御力 +25. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 攻击范围内所有生命值高于50%的敌人失重,生命值低于50%的敌人获得20%的【法术脆弱】
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。


