异环 · 角色卡池・复刻

安魂曲

限时S级角色卡池。

时间
2026-09-30 — 2026-10-21T05:59:00+08:00

상세 스테이터스

角色信息

安魂曲

커뮤니티 정보
稀有度
S级
属性
暗
弧盘类型
液态
Lv.1 · 生命值
1,056
Lv.1 · 攻击力
40
Lv.1 · 防御力
60
Lv.80 · 生命值
14,678
Lv.80 · 攻击力
556
Lv.80 · 防御力
834
数值基准

社区图鉴的分等级基础值,并非叠加装备、主机、觉醒及战斗增益后的最终面板。技能倍率为另行叠加觉醒效果前的资料值。11~13级是来源列出的额外等级,不代表全部均已解锁。

成长与突破等级커뮤니티 정보

各等级按生命值/攻击力/防御力排列。突破阶段上限为30、40、50、60、70、80级。

1级
1,056 / 40 / 60
20级
3,062 / 116 / 174
30级
5,174 / 196 / 294
40级
7,286 / 276 / 414
50级
9,398 / 356 / 534
60级
11,510 / 436 / 654
70级
13,622 / 516 / 774
80级
14,678 / 556 / 834
普通攻击·近战与远程커뮤니티 정보

近战和远程均为五段普攻。攻击最多叠加10层噩梦,基础持续3秒、每秒造成伤害;目标受治疗通常减少1层。长按瞄准复制敌方技能并替换战技。

近战普攻第1段
64.2% + 23.2% → 69.3% + 25.1% → 74.9% + 27.1% → 80.9% + 29.2% → 87.3% + 31.6% → 94.3% + 34.1% → 101.9% + 36.8% → 110% + 39.8% → 118.8% + 42.9% → 128.3% + 46.4% → 138.6% + 50.1% → 149.7% + 54.1% → 161.7% + 58.4%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战普攻第2段
19.9% ×2 → 21.5% ×2 → 23.2% ×2 → 25.1% ×2 → 27.1% ×2 → 29.2% ×2 → 31.6% ×2 → 34.1% ×2 → 36.8% ×2 → 39.8% ×2 → 43% ×2 → 46.4% ×2 → 50.1% ×2
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战普攻第3段
24.6%+14.7% ×3 → 26.6%+15.9% ×3 → 28.7%+17.1% ×3 → 31%+18.5% ×3 → 33.5%+20% ×3 → 36.1%+21.6% ×3 → 39%+23.3% ×3 → 42.2%+25.2% ×3 → 45.5%+27.2% ×3 → 49.2%+29.4% ×3 → 53.1%+31.7% ×3 → 57.4%+34.3% ×3 → 61.9%+37% ×3
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战普攻第4段
70.9%+27.3% → 76.6%+29.5% → 82.7%+31.8% → 89.3%+34.4% → 96.5%+37.1% → 104.2%+40.1% → 112.5%+43.3% → 121.5%+46.8% → 131.2%+50.5% → 141.7%+54.6% → 153.1%+58.9% → 165.3%+63.7% → 178.5%+68.7%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战普攻第5段
23.3% ×3 + 123.3% → 25.2% ×3 + 133.2% → 27.2% ×3 + 143.8% → 29.4% ×3 + 155.3% → 31.7% ×3 + 167.7% → 34.2% ×3 + 181.2% → 37% ×3 + 195.7% → 39.9% ×3 + 211.3% → 43.1% ×3 + 228.2% → 46.6% ×3 + 246.5% → 50.3% ×3 + 266.2% → 54.3% ×3 + 287.5% → 58.7% ×3 + 310.5%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战爆炸
19.4% → 21% → 22.6% → 24.4% → 26.4% → 28.5% → 30.8% → 33.2% → 35.9% → 38.8% → 41.9% → 45.2% → 48.9%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程普攻第1段
37.1% → 40.1% → 43.3% → 46.7% → 50.5% → 54.5% → 58.9% → 63.6% → 68.7% → 74.2% → 80.1% → 86.5% → 93.4%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程普攻第2段
16% ×3 → 17.3% ×3 → 18.7% ×3 → 20.2% ×3 → 21.8% ×3 → 23.5% ×3 → 25.4% ×3 → 27.4% ×3 → 29.6% ×3 → 32% ×3 → 34.5% ×3 → 37.3% ×3 → 40.3% ×3
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程普攻第3段
113.9% → 123% → 132.9% → 143.5% → 155% → 167.4% → 180.7% → 195.2% → 210.8% → 227.7% → 245.9% → 265.6% → 286.8%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程普攻第4段
15.8% ×3 + 193.7% → 17.1% ×3 + 209.2% → 18.4% ×3 + 225.9% → 19.9% ×3 + 244% → 21.5% ×3 + 263.5% → 23.2% ×3 + 284.6% → 25.1% ×3 + 307.4% → 27.1% ×3 + 332% → 29.2% ×3 + 358.5% → 31.6% ×3 + 387.2% → 34.1% ×3 + 418.2% → 36.8% ×3 + 451.6% → 39.8% ×3 + 487.8%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程普攻第5段
123.9% → 133.8% → 144.5% → 156.1% → 168.6% → 182% → 196.6% → 212.3% → 229.3% → 247.7% → 267.5% → 288.9% → 312%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战→远程
40% ×2 → 43.2% ×2 → 46.7% ×2 → 50.4% ×2 → 54.4% ×2 → 58.8% ×2 → 63.5% ×2 → 68.6% ×2 → 74% ×2 → 80% ×2 → 86.4% ×2 → 93.3% ×2 → 100.7% ×2
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
远程→近战
79% → 85.3% → 92.1% → 99.5% → 107.5% → 116.1% → 125.4% → 135.4% → 146.2% → 157.9% → 170.6% → 184.2% → 198.9%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
噩梦倍率
6% → 6.5% → 7% → 7.6% → 8.2% → 8.8% → 9.5% → 10.3% → 11.1% → 12% → 13% → 14% → 15.1%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
噩梦持续时间
3s
瞄准攻击
13% → 14% → 15.2% → 16.4% → 17.7% → 19.1% → 20.6% → 22.3% → 24.1% → 26% → 28.1% → 30.3% → 32.7%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
下落攻击
88.3% → 95.4% → 103% → 111.2% → 120.1% → 129.7% → 140.1% → 151.3% → 163.4% → 176.5% → 190.6% → 205.9% → 222.4%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
近战连环值
32
远程连环值
36
极限反击
100%+22.8%*5 → 108%+24.6%*5 → 116.6%+26.6%*5 → 126%+28.7%*5 → 136%+31%*5 → 146.9%+33.5%*5 → 158.7%+36.2%*5 → 171.4%+39.1%*5 → 185.1%+42.2%*5 → 199.9%+45.6%*5 → 215.9%+49.2%*5 → 233.2%+53.2%*5 → 251.8%+57.4%*5
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
战技·普通与复制커뮤니티 정보

普通战技造成范围暗伤害并附加5层噩梦,下一次普攻衔接第五段。复制战技使用敌方行动,可覆盖或解除;攻击获取比例因资料单位不清暂不收录。

普通战技倍率
300% → 324% → 349.9% → 377.9% → 408.1% → 440.8% → 476.1% → 514.1% → 555.3% → 599.7% → 647.7% → 699.5% → 755.5%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
附加噩梦层数
5 stacks
连环值
10
终结技·两种形态커뮤니티 정보

卡车形态10段/轿车形态5段,附加5层噩梦。

卡车倍率
253.3% ×2+42.7% ×5+93.3% ×3 → 273.6% ×2+46.1% ×5+100.8% ×3 → 295.4% ×2+49.8% ×5+108.8% ×3 → 319.1% ×2+53.8% ×5+117.5% ×3 → 344.6% ×2+58.1% ×5+126.9% ×3 → 372.2% ×2+62.7% ×5+137.1% ×3 → 402% ×2+67.8% ×5+148.1% ×3 → 434.1% ×2+73.2% ×5+159.9% ×3 → 468.8% ×2+79% ×5+172.7% ×3 → 506.3% ×2+85.4% ×5+186.5% ×3 → 546.9% ×2+92.2% ×5+201.4% ×3 → 590.6% ×2+99.6% ×5+217.5% ×3 → 637.9% ×2+107.5% ×5+234.9% ×3
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
轿车倍率
94.2% ×4 + 623.3% → 101.7% ×4 + 673.2% → 109.9% ×4 + 727% → 118.7% ×4 + 785.2% → 128.2% ×4 + 848% → 138.4% ×4 + 915.8% → 149.5% ×4 + 989.1% → 161.4% ×4 + 1068.2% → 174.4% ×4 + 1153.7% → 188.3% ×4 + 1246% → 203.4% ×4 + 1345.7% → 219.6% ×4 + 1453.3% → 237.2% ×4 + 1569.6%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
噩梦层数
5 stacks
支援技能커뮤니티 정보

出场造成范围暗伤害。

支援倍率
200% → 216% → 233.3% → 251.9% → 272.1% → 293.9% → 317.4% → 342.8% → 370.2% → 399.8% → 431.8% → 466.3% → 503.6%
数值按技能1→13级排列。×表示命中次数;单个数值为固定值。
被动与主机커뮤니티 정보

对已击破目标触发对应连环时追加攻击力400%的伤害;战技冷却期间普攻5次获得一次额外战技使用,每轮冷却限一次。主机20格,每个III型模块暗伤害+10%。

觉醒选项1~6커뮤니티 정보

以下为可选择的觉醒选项1~6,编号不代表必须按此顺序解锁。

觉醒选项1
—
提高噩梦倍率。Kaiden的+50%与AppMedia的等级相关数值不一致,最终增幅待确认。
觉醒选项2
—
支援出场后自身伤害+15%,持续15秒。
觉醒选项3
—
近战或远程普攻第五段命中时结算全部噩梦。
觉醒选项4
—
噩梦持续时间延长至6秒。
觉醒选项5
—
按噩梦伤害200%额外削减目标生命上限,目标受治疗不再减少层数。自我治疗资料存在差异或缺漏,不列为已确认数值。
觉醒选项6
—
复制战技后5秒内从可触发对应暗星、灼燃或失谐连环的角色切入,无需积累连环值即可触发支援及对应连环。
3/6次觉醒共鸣커뮤니티 정보

与选择的觉醒选项独立,在对应觉醒数量解锁。

3次觉醒共鸣
—
普攻、普通及复制战技、终结技等级+1。飞行耐力效果因资料差异待确认。
6次觉醒共鸣
—
无视目标部分防御。Kaiden及Inven数据库为10%,AppMedia为20%,暂不设定确定比例。
  • 以下效果摘要及按功能命名的技能标题为编辑翻译,不标作官方译名。数值来自社区资料;冲突内容另行说明。
  • 安魂曲的觉醒1、5及部分共鸣存在资料冲突;韩文数据库与日文攻略的差异在四种语言中统一说明。