明日方舟 · 角色卡池・复刻
中坚甄选
从候选中选择2名六星和3名五星;并非所有候选同时提升概率。
- 时间
- 2026-10-20T04:00:00-07:00 — 2026-11-03T03:59:00-07:00
公告内容英语 · 原文↗
상세 스테이터스
澄闪
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1480
- 攻击力
- 331
- 防御力
- 125
- 法术抗性
- 20
- 部署费用
- 22
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1.3 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +60 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 火花四溅커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 15 / 35 · 25 s 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+32%,攻击速度+38 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精I
- SP 20 / 35 · 25 s 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+34%,攻击速度+42 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精II
- SP 20 / 35 · 25 s 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+36%,攻击速度+46 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精III
- SP 20 / 35 · 25 s 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%,攻击速度+50 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
S2 · 电流翻涌커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 70 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+45% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
- 专精I
- SP 0 / 70 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+50% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
- 专精II
- SP 0 / 70 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+55% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
- 专精III
- SP 0 / 70 浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+60% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
S3 · 澄净闪耀커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 15 / 40 · 30 s 停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+55%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精I
- SP 15 / 35 · 30 s 停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+60%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精II
- SP 17 / 35 · 30 s 停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+70%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
- 专精III
- SP 17 / 35 · 30 s 停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+80%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%攻击力的法术伤害
- 精二 · 潜能3
- P3 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪315%(+15%)攻击力的法术伤害
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 自身与浮游单元无视敌人15点法术抗性
- 精二 · 潜能6
- P6 自身与浮游单元无视敌人18(+3)点法术抗性
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 第一天赋效果增强
- 潜能4
- P4 攻击力+25
- 潜能5
- P5 部署费用-1
- 潜能6
- P6 第二天赋效果增强
模组 FUN-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +90; 攻击力 +22. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害)
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +110; 攻击力 +32. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪340%攻击力的法术伤害
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +125; 攻击力 +38. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪360%攻击力的法术伤害
模组 FUN-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +30; 攻击速度 +5. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害)
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +40; 攻击速度 +6. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人18点法术抗性
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +45; 攻击速度 +7. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人20点法术抗性
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
多萝西
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1502
- 攻击力
- 581
- 防御力
- 172
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 12
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 0.85 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +80 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 危险目标清除커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 16 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精I
- SP 0 / 15 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精II
- SP 0 / 14 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精III
- SP 0 / 12 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S2 · 流沙区域生成커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 16 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精I
- SP 0 / 15 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精II
- SP 0 / 14 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5.5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精III
- SP 0 / 12 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚6秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S3 · 高速共振排障커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 16 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精I
- SP 0 / 15 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精II
- SP 0 / 14 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
- 专精III
- SP 0 / 12 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 可以使用8个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
- 精二 · 潜能3
- P3 可以使用10(+2)个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10层
- 精二 · 潜能5
- P5 陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加12(+2)层
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 第一天赋效果增强
- 潜能4
- P4 攻击力+27
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 TRP-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +120; 攻击力 +42. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +140; 攻击力 +50. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得3%的攻击力,最多叠加10层
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +155; 攻击力 +57. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得4%的攻击力,最多叠加10层
模组 TRP-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +36; 防御力 +12. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +50; 防御力 +22. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +60; 防御力 +30. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置,部署共振装置时有50%概率在攻击范围内额外召唤一个共振装置
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
凯尔希
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1633
- 攻击力
- 490
- 防御力
- 215
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 20
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 2.85 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 生命上限
- +400 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
- 信赖加成 · 防御力
- +40 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 指令:结构加固커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 6 / 24 · 36 s 自身和Mon3tr的防御力+120%,且自身获得40%的物理格挡
- 专精I
- SP 7 / 23 · 37 s 自身和Mon3tr的防御力+130%,且自身获得40%的物理格挡
- 专精II
- SP 8 / 22 · 38 s 自身和Mon3tr的防御力+140%,且自身获得40%的物理格挡
- 专精III
- SP 10 / 20 · 40 s 自身和Mon3tr的防御力+150%,且自身获得50%的物理格挡
S2 · 指令:战术协同커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 12 · 17 s 自身的攻击速度+60,Mon3tr的攻击力+50%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
- 专精I
- SP 0 / 11 · 18 s 自身的攻击速度+70,Mon3tr的攻击力+60%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
- 专精II
- SP 0 / 10 · 19 s 自身的攻击速度+80,Mon3tr的攻击力+75%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
- 专精III
- SP 0 / 8 · 20 s 自身的攻击速度+100,Mon3tr的攻击力+90%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
S3 · 指令:熔毁커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 19 · 18 s Mon3tr的防御力+140%,技能期间攻击力从+190%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
- 专精I
- SP 0 / 18 · 18 s Mon3tr的防御力+160%,技能期间攻击力从+210%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
- 专精II
- SP 0 / 17 · 19 s Mon3tr的防御力+180%,技能期间攻击力从+230%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
- 专精III
- SP 0 / 15 · 20 s Mon3tr的防御力+200%,技能期间攻击力从+260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
- 精二 · 潜能5
- P5 Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5(+0.5)秒并对其造成1400(+200)点真实伤害
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+25
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 PHY-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +35; 防御力 +15. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +50; 防御力 +20. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +60; 防御力 +25. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5秒并对其造成1500点真实伤害
模组 PHY-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +115; 攻击速度 +5. 治疗地面单位时治疗量提升15%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +155; 攻击速度 +6. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高12,防御力提高15%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +195; 攻击速度 +7. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高20,防御力提高20%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
- 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
空弦
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1705
- 攻击力
- 528
- 防御力
- 172
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 14
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +90 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 箭矢·散逸커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力150%的物理伤害
- 专精I
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力160%的物理伤害
- 专精II
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力170%的物理伤害
- 专精III
- SP 0 / 3 下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力180%的物理伤害
S2 · 箭矢·追猎커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 12 立即发射箭矢对目标进行攻击力120%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
- 专精I
- SP 0 / 11 立即发射箭矢对目标进行攻击力125%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
- 专精II
- SP 0 / 10 立即发射箭矢对目标进行攻击力130%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
- 专精III
- SP 0 / 9 立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
S3 · 箭矢·暴风커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 15 / 34 · 20 s 攻击力+15%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
- 专精I
- SP 15 / 33 · 20 s 攻击力+20%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
- 专精II
- SP 15 / 32 · 20 s 攻击力+25%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
- 专精III
- SP 15 / 30 · 20 s 攻击力+30%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
- 精二 · 潜能5
- P5 部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得9(+2)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+27
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 MAR-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +17; 防御力 +17; 攻击速度 +2. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +22; 防御力 +22; 攻击速度 +3. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得5点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +24; 防御力 +24; 攻击速度 +4. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得9点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
模组 MAR-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +90; 攻击力 +32. 攻击空中单位时攻击力提升至110%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +130; 攻击力 +40. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.3秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每2秒回复1点技力
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +160; 攻击力 +48. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.2秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每1.8秒回复1点技力
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
- 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
瑕光
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 3242
- 攻击力
- 491
- 防御力
- 581
- 法术抗性
- 10
- 部署费用
- 22
- 阻挡数
- 3
- 攻击间隔
- 1.2 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +90 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
- 信赖加成 · 防御力
- +20 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 光芒涌动커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 5 下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命 可充能2次
- 专精I
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命 可充能2次
- 专精II
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命 可充能2次
- 专精III
- SP 0 / 4 下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命 可充能3次
S2 · 慑敌辉光커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 16 · 10 s 攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值
- 专精I
- SP 0 / 15 · 10 s 攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命值
- 专精II
- SP 0 / 14 · 10 s 攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力19%的生命值
- 专精III
- SP 0 / 12 · 10 s 攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值
S3 · 先贤化身커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 15 / 28 · 26 s 攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命
- 专精I
- SP 15 / 27 · 27 s 攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
- 专精II
- SP 15 / 26 · 28 s 攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
- 专精III
- SP 15 / 25 · 30 s 攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至140%
- 精二 · 潜能5
- P5 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至144%(+4%)
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+26
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 GUA-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +160; 攻击力 +35; 防御力 +35. 受到的伤害减少15%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +210; 攻击力 +43; 防御力 +43. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +270; 攻击力 +50; 防御力 +50. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得3点技力
模组 GUA-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +230; 攻击力 +53. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +350; 攻击力 +60. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至150%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入5秒沉睡
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +460; 攻击力 +69. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至160%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入8秒沉睡
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
灵知
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 2035
- 攻击力
- 455
- 防御力
- 132
- 法术抗性
- 25
- 部署费用
- 13
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1.6 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +80 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 高速思考커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 4 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%的法术伤害
- 专精I
- SP 0 / 4 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力155%的法术伤害
- 专精II
- SP 0 / 4 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力160%的法术伤害
- 专精III
- SP 0 / 4 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力170%的法术伤害
S2 · 零度爆发커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 7 对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力160%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
- 专精I
- SP 0 / 7 对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力170%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
- 专精II
- SP 0 / 7 对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力180%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
- 专精III
- SP 0 / 6 对范围内所有敌人造成4秒寒冷和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
S3 · 失温症커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 25 / 44 · 10 s 攻击速度+122,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成400%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
- 专精I
- SP 25 / 43 · 11 s 攻击速度+124,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成450%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
- 专精II
- SP 25 / 42 · 12 s 攻击速度+126,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成500%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
- 专精III
- SP 25 / 40 · 13 s 攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
- 精二 · 潜能5
- P5 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%(+2%)的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+33
- 潜能5
- P5 第一天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 UMD-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +105; 攻击力 +15; 防御力 +15. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +125; 攻击力 +20; 防御力 +20. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到28%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +145; 攻击力 +25; 防御力 +30. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到30%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
模组 UMD-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +90; 攻击力 +35. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +110; 攻击力 +45. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+10%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +120; 攻击力 +55. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+15%
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
- 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
史尔特尔
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 2916
- 攻击力
- 672
- 防御力
- 414
- 法术抗性
- 15
- 部署费用
- 21
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1.25 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +100 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 烈焰魔剑커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
- 专精I
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
- 专精II
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
- 专精III
- SP 0 / 2 下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
S2 · 熔核巨影커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 9 / 22 · 17 s 攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
- 专精I
- SP 10 / 21 · 17 s 攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
- 专精II
- SP 11 / 20 · 17 s 攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
- 专精III
- SP 12 / 18 · 18 s 攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%
S3 · 黄昏커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 8 立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
- 专精I
- SP 0 / 7 立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
- 专精II
- SP 0 / 6 立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
- 专精III
- SP 0 / 5 立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 无视攻击目标20法术抗性
- 精二 · 潜能5
- P5 无视攻击目标22(+2)法术抗性
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场
- 精二 · 潜能3
- P3 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 第二天赋效果增强
- 潜能4
- P4 攻击力+28
- 潜能5
- P5 第一天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 AFT-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +30; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +48; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标24法术抗性
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +60; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标26法术抗性
模组 AFT-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +45; 防御力 +42. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +55; 防御力 +56. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+20,8秒后强制退出战场
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +60; 防御力 +65. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+30,9秒后强制退出战场
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
温蒂
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 2133
- 攻击力
- 677
- 防御力
- 394
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 21
- 阻挡数
- 2
- 攻击间隔
- 1.2 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +45 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
- 信赖加成 · 防御力
- +45 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 炮管敲击커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 6 下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力135%的物理伤害并令其晕眩0.9秒
- 专精I
- SP 0 / 5 下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力140%的物理伤害并令其晕眩1秒
- 专精II
- SP 0 / 5 下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力145%的物理伤害并令其晕眩1.1秒
- 专精III
- SP 0 / 5 下次攻击会把目标往攻击方向较大力地推开,造成相当于攻击力150%的物理伤害并令其晕眩1.2秒
S2 · 水炮模式커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 78 攻击间隔增大,攻击力+170%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
- 专精I
- SP 0 / 76 攻击间隔增大,攻击力+180%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
- 专精II
- SP 0 / 74 攻击间隔增大,攻击力+190%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
- 专精III
- SP 0 / 70 攻击间隔增大,攻击力+200%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标中等力度地推开 持续时间无限 攻击间隔+220%。
S3 · 液氮大炮커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 16 / 37 立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力320%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
- 专精I
- SP 17 / 36 立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力330%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
- 专精II
- SP 18 / 35 立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力340%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其7秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
- 专精III
- SP 20 / 33 立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力350%的群体法术伤害并将敌人大力地推开,令其8秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每3秒获得1点技力
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击速度+8
- 潜能5
- P5 生命上限+140
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 PUS-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +140; 攻击力 +50. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +180; 攻击力 +64. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +210; 攻击力 +72. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%
模组 PUS-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +46; 防御力 +30. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +60; 防御力 +36. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少5秒
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +68; 防御力 +40. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少8秒
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
艾雅法拉
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1743
- 攻击力
- 645
- 防御力
- 122
- 法术抗性
- 20
- 部署费用
- 21
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 1.6 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +90 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 二重咏唱커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 20 / 39 · 25 s 攻击速度+45 第二次及以后使用时追加攻击力+45%的效果
- 专精I
- SP 20 / 38 · 25 s 攻击速度+50 第二次及以后使用时追加攻击力+50%的效果
- 专精II
- SP 20 / 37 · 25 s 攻击速度+55 第二次及以后使用时追加攻击力+55%的效果
- 专精III
- SP 25 / 35 · 25 s 攻击速度+60 第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果
S2 · 点燃커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 6 下次攻击造成相当于攻击力310%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能2次
- 专精I
- SP 0 / 6 下次攻击造成相当于攻击力330%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
- 专精II
- SP 0 / 6 下次攻击造成相当于攻击力350%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
- 专精III
- SP 0 / 5 下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25% 可充能3次
S3 · 火山커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 40 / 80 · 15 s 攻击力+85%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
- 专精I
- SP 45 / 80 · 15 s 攻击力+100%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
- 专精II
- SP 50 / 80 · 15 s 攻击力+115%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
- 专精III
- SP 55 / 80 · 15 s 攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 攻击间隔-1.1秒。
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+14%
- 精二 · 潜能6
- P6 在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+16%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 部署后立即随机获得7~15点技力
- 精二 · 潜能3
- P3 部署后立即随机获得10(+3)~19(+4)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 第二天赋效果增强
- 潜能4
- P4 攻击力+27
- 潜能5
- P5 部署费用-1
- 潜能6
- P6 第一天赋效果增强
模组 CCR-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +130; 攻击力 +40. 无视目标10点法术抗性
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +160; 攻击力 +55. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+18%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +180; 攻击力 +65. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+22%
模组 CCR-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +180; 攻击力 +25. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +210; 攻击力 +40. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力取最大值
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +230; 攻击力 +50. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力并随机提升6~15的攻击速度;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力和提升的攻击速度取最大值
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
早露
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1755
- 攻击力
- 1032
- 防御力
- 122
- 法术抗性
- 0
- 部署费用
- 24
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 2.4 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +110 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 攻击力强化·γ型커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 10 / 35 · 30 s 攻击力+60%
- 专精I
- SP 10 / 34 · 30 s 攻击力+75%
- 专精II
- SP 10 / 33 · 30 s 攻击力+90%
- 专精III
- SP 15 / 30 · 30 s 攻击力+100%
S2 · 分裂射击커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 45 / 80 · 60 s 攻击力+60%,可以额外攻击一个敌人
- 专精I
- SP 45 / 75 · 60 s 攻击力+70%,可以额外攻击一个敌人
- 专精II
- SP 45 / 70 · 60 s 攻击力+80%,可以额外攻击一个敌人
- 专精III
- SP 45 / 65 · 60 s 攻击力+90%,可以额外攻击一个敌人
S3 · 雪崩击커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 12 / 34 · 7 s 攻击力+10%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
- 专精I
- SP 13 / 33 · 7 s 攻击力+15%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
- 专精II
- SP 14 / 32 · 7 s 攻击力+20%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
- 专精III
- SP 15 / 30 · 8 s 攻击力+25%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+8%
- 精二 · 潜能5
- P5 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+34
- 潜能5
- P5 第二天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 SIE-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +60; 防御力 +30. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +78; 防御力 +40. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成40%攻击力的物理伤害
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +90; 防御力 +45. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害
模组 SIE-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +70; 防御力 +20. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%)
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +90; 防御力 +25. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+11%(最多+33%)
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +100; 防御力 +30. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+12%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+15%(最多+45%)
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
银灰
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 2560
- 攻击力
- 713
- 防御力
- 397
- 法术抗性
- 10
- 部署费用
- 20
- 阻挡数
- 2
- 攻击间隔
- 1.3 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +50 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
- 信赖加成 · 防御力
- +50 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 强力击·γ型커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提高至225%
- 专精I
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提高至245%
- 专精II
- SP 0 / 3 下次攻击的攻击力提高至265%
- 专精III
- SP 0 / 2 下次攻击的攻击力提高至290%
S2 · 雪境生存法则커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 5 可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+65%,每秒恢复最大生命的4%
- 专精I
- SP 0 / 5 可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+75%,每秒恢复最大生命的4.5%
- 专精II
- SP 0 / 5 可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+85%,每秒恢复最大生命的5%
- 专精III
- SP 0 / 5 可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+100%,每秒恢复最大生命的6%
S3 · 真银斩커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 60 / 90 · 26 s 防御力-70%,攻击力+140%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
- 专精I
- SP 65 / 90 · 27 s 防御力-70%,攻击力+160%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
- 专精II
- SP 70 / 90 · 28 s 防御力-70%,攻击力+180%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
- 专精III
- SP 75 / 90 · 30 s 防御力-70%,攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击)
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击力+10%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
- 精二 · 潜能5
- P5 攻击力+12%(+2%),编入队伍时所有我方单位的再部署时间-12%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击范围内敌人的隐匿效果失效
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 再部署时间-4秒
- 潜能4
- P4 攻击力+26
- 潜能5
- P5 第一天赋效果增强
- 潜能6
- P6 部署费用-1
模组 LOR-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +190; 攻击力 +45. 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +270; 攻击力 +60. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+20%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至110%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +330; 攻击力 +70. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+25%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至115%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%,银灰及周围8格的其他友军再部署时间额外-10%
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
异客
- 培养阶段
- E2 Lv.90 / P1
- 生命上限
- 1558
- 攻击力
- 689
- 防御力
- 130
- 法术抗性
- 20
- 部署费用
- 33
- 阻挡数
- 1
- 攻击间隔
- 2.3 s
- 再部署时间
- 70 s
- 信赖加成 · 攻击力
- +85 未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准
精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。
S1 · 电能之触커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发
- 技能7级
- SP 0 / 6 下次攻击时攻击力提升至210%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
- 专精I
- SP 0 / 6 下次攻击时攻击力提升至220%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
- 专精II
- SP 0 / 6 下次攻击时攻击力提升至230%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
- 专精III
- SP 0 / 5 下次攻击时攻击力提升至250%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
S2 · 聚焦指令커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 16 / 44 · 31 s 攻击距离+1,攻击力+20%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
- 专精I
- SP 17 / 43 · 32 s 攻击距离+1,攻击力+25%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
- 专精II
- SP 18 / 42 · 33 s 攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
- 专精III
- SP 20 / 40 · 35 s 攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔较大幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 攻击间隔-50%。
S3 · 辉煌裂片커뮤니티 정보
SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发
- 技能7级
- SP 0 / 34 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以130%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
- 专精I
- SP 0 / 33 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以135%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
- 专精II
- SP 0 / 32 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以140%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
- 专精III
- SP 0 / 30 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以150%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
天赋1커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升20%
- 精二 · 潜能6
- P6 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升25%(+5%)
天赋2커뮤니티 정보
未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。
- 精二 · 潜能1
- P1 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%
- 精二 · 潜能3
- P3 当周围4格没有敌人时,攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보
各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。
- 潜能2
- P2 部署费用-1
- 潜能3
- P3 第二天赋效果增强
- 潜能4
- P4 攻击力+32
- 潜能5
- P5 部署费用-1
- 潜能6
- P6 第一天赋效果增强
模组 CHA-X커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 攻击力 +65; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿
- 模组等级2
- Lv.2 攻击力 +80; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.15/秒
- 模组等级3
- Lv.3 攻击力 +90; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.25/秒
模组 CHA-Y커뮤니티 정보
最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。
- 模组等级1
- Lv.1 生命上限 +20; 攻击力 +70. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿
- 模组等级2
- Lv.2 生命上限 +40; 攻击力 +85. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升25%
- 模组等级3
- Lv.3 生命上限 +60; 攻击力 +100. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在70%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升28%
- 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
- 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
- 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。