明日方舟 · 角色卡池・复刻

中坚甄选

英语 · 原文

从候选中选择2名六星和3名五星;并非所有候选同时提升概率。

时间
2026-10-20T04:00:00-07:00 — 2026-11-03T03:59:00-07:00
公告内容英语 · 原文↗
01 MAIN THEME EPISODE 17: CRITICAL PHASE TRANSITION OPEN TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) EXTREME MODE OPEN TIME: October 21, 2026, 16:00 (UTC-7) UNLOCK REQUIREMENT: Clear Main Storyline 3-8 DETAILS: During the period from October 14, 08:00 to October 28, 2026, 03:59 (UTC-7), the unlock requirement for Main Theme Episode 17: Critical Phase Transition will be temporarily lowered. By clearing Main Theme 3-8 , players can earn the 'Factory scrip' for a limited time by completing stages in the Critical Phase Transition. ('Factory scrip' can be used to redeem items in Unlicensed Clinic.) Note: ◆ After October 28, 2026, 03:59 (UTC-7), players need to clear Main Theme 16- 19 to unlock Critical Phase Transition, and the limited-time drop of 'Factory scrip' will end. During the event period, players' progress and First Clear Rewards obtained in Critical Phase Transition will not be reset. ◆ After the EP17 Critical Phase Transition unlocks, players can earn Simulation Points from Strategic Simulation for extra rewards (Originite Prime, Elite Materials) and unlock Extreme Mode. [Joint Terminal] DETAILS: Players can collect clues in the [Joint Terminal] to unlock rewards. REWARDS: Viy's Token, Module Materials, Elite Materials, LMD, Battle Records, and more. [ List of Items Required ] DETAILS: During the event, players can complete [List of Items Required] missions by clearing event stages to gain rewards. REWARDS: [★★★★★ ★ : Viy], Elite Materials, LMD, 'Factory scrip', etc. From October 14, 2026, 08:00 to November 4, 2026, 03:59 (UTC-7), players can obtain 'Factory scrip' by completing missions in [List of Items Required]. (Unclaimed 'Factory scrip' from limited-time missions completed before November 4, 2026, 03:59 can still be claimed until November 11, 2026, 03:59.) [Unlicensed Clinic] DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 4, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the event, players can obtain 'Factory scrip' by clearing event stages and completing [List of Items Required]. 'Factory scrip' can be used to redeem items from [Unlicensed Clinic]. REWARDS: Emergency Sanity Sampler, Rhodes Island Supply Crate (contains Emergency Sanity Sampler*1 and Rhodes Island Supplies X*1), 'Bunny Cheer Audio-Video Room' Furniture (Pieces), Shining Steps Collection - Sing a Song for Pinecone, Bloodline of Combat Collection - Professional for Spot, Module Materials, Elite Materials, LMD, Battle Records, etc. 02 LIMITED HEADHUNTING OPEN – SEALED WITH TIME DURATION: October 14, 2026, 08:00 - October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the event, the Limited Headhunting, [Sealed With Time], opens and the following Operators will appear at a higher rate: ★★★★★★: Kal'tsit Esperanta [Limited] / Closure ★★★★★★: Exusiai the New Covenant [Limited] / Lappland the Decadenza [Limited] / Wiš'adel [Limited] ★★★★★: Crackborne In this [Limited Headhunting], players will get the limited Operator Kal'tsit Esperanta after a total of 300 rolls (once only) . This special 6-star Operator is a bonus gift that does not give [Headhunting Data Contracts], and does not affect the chance to get the next 6-star Operator in this [Limited Headhunting]. This count is reset at the end of this [Limited Headhunting]. Note: - [Sealed With Time] is part of the [Limited Headhunting - Celebration] headhunting series. - [Limited Headhunting - Celebration] is Limited Headhunting. - Closure and Crackborne will become available in [Standard Headhunting] after October 28, 2026, 04:00 (UTC-7). - Operator Specter the Unchained will be available in the [Headhunting Data Contract Shop] during [Limited Headhunting - Celebration]. The required Headhunting Data Contracts for Specter the Unchained will be reduced from 300 to 200 starting this headhunting. Available Operators from the current [Headhunting Data Contract Shop]: ★★★★★★ (300 Headhunting Data Contract): Kal'tsit Esperanta / Closure / Exusiai the New Covenant / Lappland the Decadenza / Wiš'adel / Virtuosa / Muelsyse / Texas the Omertosa ★★★★★★ (200 Headhunting Data Contract): Specter the Unchained / Nearl the Radiant Knight / Skadi the Corrupting Heart / Rosmontis / W ★★★★★ (75 Headhunting Data Contract): Crackborne - Kal'tsit Esperanta is currently ONLY available from the [Limited Headhunting - Celebration], and is NOT available in any Standard Headhunting. - Please refer to the official notice of this Limited Headhunting for more details. 03 DAILY FREE ROLL IN [SEALED WITH TIME] LIMITED HEADHUNTING DURATION: October 14, 2026, 08:00 - October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: A free roll can be performed every day during the event in [Sealed With Time] Limited Headhunting. NOTE: - Daily Free Roll will be refreshed at 04:00 (UTC-7) every day. - Daily Free Roll can only be used once a day and will not accumulate. 04 2026 CELEBRATION SIGN-IN EVENT OPEN DURATION: October 14, 2026, 08:00 - October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the event, players can log in for 10 days to receive generous rewards, including A Sealed Vow Headhunting Permit, Exclusive Outfit for Aroma, [★: GALLUS²], Reception Room Functional Furniture (Pinboard), and more. Day 1: Emergency Sanity Concentrate * 1, A Sealed Vow Headhunting Permit * 1 Day 2: Recruitment Permit * 5, Operator [★: GALLUS²] Day 3: LMD * 30000, Module Data Block * 1 Day 4: Tactical Battle Record * 20, Reception Room Functional Furniture - New Model Data Terminal Day 5: Expedited Plan * 5, Orundum * 200 Day 6: Skill Summary - 2 * 20, Chip Catalyst * 1 Day 7: Pure Gold * 20, EPOQUE Collection - Picnic Times for Aroma Day 8: Data Supplement Stick * 10, Orundum * 200 Day 9: Skill Summary - 3 * 8, Furniture Part * 300 Day 10: Data Supplement Instrument * 3, Orundum * 200 NOTE: - A Sealed Vow Headhunting Permit can only be used to perform a 10-roll in [Sealed With Time] Limited Headhunting. - A Sealed Vow Headhunting Permit expires on October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) - Please refer to the in-game info for the expiration time of the Emergency Sanity Concentrate from this event. 05 NOTICE BOARD IN ZELGRAD OPEN DURATION: October 14, 2026, 08:00 - October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the event, players can get two trials for Wishing Tickets each day upon login. Consume trials to select Wishing Tickets as permitted in [Notice Board in Zelgrad]. The Wishing Tickets with the most Orundum will be awarded. Both trials for the day must be used before claiming the reward. Note: - There are 14 days at most for players to pick Wishing Tickets. - Players will randomly obtain following amount of Orundum from Wishing Tickets: Orundum * 200, Orundum * 300, Orundum * 400, Orundum * 500, Orundum * 600, Orundum * 800 - If the amount of Orundum in daily reward is less than 400 (400 is NOT included), players will be granted an extra trial the next day. The extra trial cannot be accumulated, players can get 3 daily trials at most (including the extra trial). - All the daily trials will be refreshed at 04:00 (UTC-7) on the next day and cannot be accumulated. 06 NEW OPERATORS NOW AVAILABLE ★★★★★★: Kal'tsit Esperanta [Limited] ★★★★★★: Closure ★★★★★★: Viy ★★★★★: Crackborne ★: GALLUS² DETAILS: - Kal'tsit Esperanta is currently ONLY available from the [Limited Headhunting - Celebration], and is NOT available in any [Standard Headhunting]. - Operator Viy is currently ONLY available from Critical Phase Transition event, and is NOT available in [Sealed With Time] Limited Headhunting, [Standard Headhunting] or [Kernel Headhunting]. - Operators Closure and Crackborne will become available in [Standard Headhunting] after October 28, 2026, 04:00 (UTC-7). - From October 14, 2026, 08:00 to October 28, 2026, 03:59 (UTC-7), Operators Kal'tsit Esperanta, Closure, Viy, Crackborne and GALLUS² will gain more trust in stages that consume Sanity, except for Annihilation, Intermezzi, and SideStory stages. 07 SANITY LIMIT INCREASE UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: After the update, all players will receive a 30-point increase to max Sanity based on current level. Players will also receive an additional 30 Sanity after the update. The maximum Sanity limit after this adjustment will be 210. 08 CUMULATIVE SIGN-IN SYSTEM UPDATE UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: After the update, the rewards in the Cumulative Sign-In system will be updated. Players who reach Level 80 and accumulate 1,500 sign-in days can obtain the Themed Background [Resolve]. 09 NEW REDEEMABLES AVAILABLE IN [PURCHASE CERTIFICATES STORE] UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: New items available in [Purchase Certificates Store]: Royal Sniper Token, Royal Defender Token, Epic Caster Token, Epic Medic Token, Rare Supporter Token, Rare Vanguard Token, Rare Specialist Token, Rare Guard Token. 10 ITERATION PROVIDENT SERIES & BLOODLINE OF COMBAT COLLECTION NEW ARRIVALS AT THE OUTFIT STORE DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: The following new Outfits will be available at the Outfit Store, including: Iteration Provident Series - The Legend Seeker for Exusiai the New Covenant Iteration Provident Series - Stranded in Utopia for Haruka Bloodline of Combat Collection - Sharpened Claws for Mon3tr Iteration Provident Series - The Spirit Farer for Nowell Bloodline of Combat Collection - Purification of the Past for Gracebearer 11 RE-EDITION OUTFITS AT THE OUTFIT STORE DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: The following Re-edition Outfits will be available at the Outfit Store, including: Test Collection - Unruly Humbleness for Lappland the Decadenza Bloodline of Combat Collection - Under the Flaming Dome for Ines Bloodline of Combat Collection - Blade-cleaved Tides for Thorns Bloodline of Combat Collection - Young Branch for Muelsyse Iteration Provident Series - Red Countess for Skadi the Corrupting Heart Iteration Provident Series - Nocturne of Elysia for Blue Poison Test Collection - Supernova for Wiš'adel Test Collection - Glory of the Devout for Archetto Iteration Provident Series - Roar Against the Wilds for Młynar Bloodline of Combat Collection - Judgment Day for Fiammetta Achievement Star Collection - A Player Forever for Mizuki EPOQUE Collection - Bard by the Lake for Cantabile Bloodline of Combat Collection - Sublimation for Skadi the Corrupting Heart Bloodline of Combat Collection - Remnant for Kal'tsit Bloodline of Combat Collection - Born as One for Specter the Unchained EPOQUE Collection - Fugue for W EPOQUE Collection - Become Anew for Rosmontis EPOQUE Collection - Relight for Nearl the Radiant Knight EPOQUE Collection - Il Segreto Della Notte for Texas the Omertosa Iteration Provident Series - Wingbreaker for Texas the Omertosa Test Collection - Diversity Oneness for Virtuosa Test Collection - An Airy Dream for Rosmontis Ambience Synesthesia Tailor-Provided - Golden Reverie for Muelsyse 12 RHODES FASHION REVIEW OPEN DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: Re-edition Outfits will be available at the Outfit Store, including: Ambience Synesthesia Tailor-Provided - Carriage of the Winds of Time for Ho'olheyak, Unveiling of Devotion Series - Decoration for Harmonie, and more. 13 NEW FURNITURE SET S – CLOSURE'S ALL-PURPOSE ROOM & BUNNY CHEER AUDIO-VIDEO ROOM DETAILS: Brand new sets of themed Furniture, Closure's All-Purpose Room, and Bunny Cheer Audio-Video Room will be available during the event. Closure's All-Purpose Room HOW TO OBTAIN: Limited-time sale at the Store: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) Bunny Cheer Audio-Video Room HOW TO OBTAIN: - Critical Phase Transition event rewards and redeemable (pieces) - Limited-time sale at the Store (pieces): October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) 14 LIMITED-TIME PACKS AVAILABLE DETAILS: During the event, the following packs will be available at the Store for a limited time. Starter Fit-In Pack UPDATE TIME: October 14, 04:00 (UTC-7) AVAILABLE PURCHASE PERIOD : Within 14 days of account registration for accounts created after October 14, 04:00 (UTC-7). CONTENTS : For accounts created after October 14, 04:00 (UTC-7), players who purchase the pack may immediately claim the corresponding rewards based on accumulated login days within 21 days from the date of registration, including Originite Prime, Orundum, Automatic Chip Etcher, and more. Login days accumulated before purchase are also counted. Day 1: Originite Prime * 1, Automatic Chip Etcher * 1 Day 2: Tactical Battle Record * 20 Day 3: Orundum * 600 Day 4: Advanced Material Voucher * 5 Day 5: Orundum * 200 Day 6: Skill Summary - 3 * 10 Day 7: LMD * 100,000 Automatic Chip Etcher: Use to choose 5 chips of any class. NOTE: ◆ The newly added [Starter Fit-In Pack] will replace the current [Starter Fit-In Pack]. Players who have already purchased the current [Starter Fit-In Pack] may purchase the new one again. ◆ Players who purchased the current [Starter Fit-In Pack] and still have unclaimed login rewards remaining after October 14, 04:00 (UTC-7) may claim the obtainable but unreceived items from the current [Starter Fit-In Pack] via in-game mail. Duck Lord's Change Purse DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 13, LMD * 300,000 Kal'tsit's Briefcase DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 16, LMD * 700,000 Rhodes Island Headhunting Pack - Kernel DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Top Operator Transfer Permit - Kernel * 1, Ten-roll Headhunting Permit * 1, Ten-roll Kernel Headhunting Permit * 1 [Top Operator Transfer Permit - Kernel] You can select one 6★ Operator within a certain range. The range includes all 6★ Operators currently available in Kernel Headhunting: Exusiai, Siege, Ifrit, Eyjafjalla, Angelina, Shining, Nightingale, Hoshiguma, Saria, SilverAsh, Skadi, Ch'en, Schwarz, Hellagur, Magallan, Mostima, Blaze, Aak, Ceobe, Bagpipe, Phantom, Weedy, Rosa, Suzuran, Thorns, Eunectes, Surtr, Blemishine, Mudrock, Mountain, Archetto, Saga, Passenger, Kal'tsit, Carnelian, Pallas, Mizuki, Saileach, Fartooth, Flametail, Gnosis, Lee, Goldenglow, Fiammetta, Horn, Irene, Ebenholz, Dorothy. NOTE: Top Operator Transfer Permit - Kernel expires at: December 14, 2026, 03:59 (UTC-7). Rhodes Island Headhunting Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Top Operator Transfer Permit * 1, Ten-roll Headhunting Permit * 1 [Top Operator Transfer Permit] You can select a 6-star Operator from all past Standard Headhunting Pool up to and including 'The Silent Wavelengths.' Does not include Operators already in the Kernel Headhunting Pool: Pozëmka, Młynar, Stainless, Penance, Reed the Flame Shadow, Lin, Qiubai, Ines, Ho'olheyak, Executor the Ex Foedere, Typhon, Swire the Elegant Wit, Jessica the Liberated, Hoederer, Viviana, Degenbrecher, Ray, Zuo Le, Ascalon, Logos, Ulpianus, Nymph, Narantuya, Vina Victoria, Vulpisfoglia, Thorns the Lodestar, Blaze the Igniting Spark, Entelechia, Necrass, Mon3tr, Lemuen, Tragodia, Leizi the Thunderbringer, Haruka, Mantra. Note: Top Operator Transfer Permit expires at: December 14, 2026, 03:59 (UTC-7). Advanced Special Training Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 19, Top Operator Training Apparatus * 1 Top Operator Training Apparatus: Use to level up a 6-star Operator who has been promoted to Elite 2 directly to Elite 2, Level 90. Resources already invested will not be returned after usage. Special Training Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 11, Senior Operator Training Apparatus * 1 Senior Operator Training Apparatus: Use to level up a 5-star Operator who has been promoted to Elite 2 directly to Elite 2, Level 80. Resources already invested will not be returned after usage. Comprehensive Skill Training Pack (Limited to 2 purchases) DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 12, Top Operator Skill Training Pack * 1, Senior Operator Skill Training Pack * 1, Professional Operator Skill Training Pack * 1 Top Operator Skill Training Pack: You can select a 6-star Operator that meets the requirements and level a skill to Specialization Level 3. Celebration Kernel Headhunting Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Ten-roll Kernel Headhunting Permit * 1, Kernel Headhunting Permit * 5 Rhodes Island Celebration Kit DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 24, Ten-roll Headhunting Permit * 2, LMD * 200,000, Strategic Battle Record * 20, Tactical Battle Record * 30, Chip Catalyst * 2, Premium Material Voucher * 4, Advanced Material Voucher * 6 Rhodes Island Celebration Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Outfit Voucher * 1, Originite Prime * 90, Ten-roll Headhunting Permit * 1, Ten-roll Kernel Headhunting Permit * 1, LMD * 260,000, Strategic Battle Record * 30, Chip Catalyst * 4, Module Data Block * 6, Data Supplement Instrument * 30, Data Supplement Stick * 90 Mixed Materials Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Precious Material Voucher * 10, Premium Material Voucher * 15, Advanced Material Voucher * 20 Senior Operator Training Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 24, Senior Operator Training Invitation Letter * 1 Senior Operator Training Invitation Letter: Use to level up a hired 5-star Operator to Elite 2, Lv.1 (effective for Operators under Elite 2 Lv.1). Resources already invested will not be returned after usage. Top Operator Training Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Originite Prime * 36, Top Operator Training Invitation Letter * 1 Top Operator Training Invitation Letter: Use to level up a hired 6-star Operator to Elite 2 Lv.1 (effective for Operators under Elite 2 Lv.1). Resources already invested will not be returned after usage. Medic Chip Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Medic Dualchip * 4, Medic Chip * 5, Skill Summary - 3 * 45, Skill Summary - 2 * 25, Skill Summary - 1 * 10 Vanguard Chip Pack DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 11, 2026, 03:59 (UTC-7) CONTENTS: Vanguard Dualchip * 4, Vanguard Chip * 5, Skill Summary - 3 * 45, Skill Summary - 2 * 25, Skill Summary - 1 * 10 Starter Sync. Pack UPDATE TIME: October 14, 08:00 (UTC-7) CONTENTS: Headhunting Permit * 4, LMD * 60,000 Newcomer Special Headhunting Pack (Limited to 2 purchases) DURATION: October 14, 2026, 08:00 - October 28, 2026, 03:59 (UTC-7) ELIGIBLE PLAYERS : Players who registered before October 14, 08:00 (UTC-7) DETAILS : Players need to choose one option from the following when purchasing this headhunting pack: Type-α Headhunting Permit (★6 Operators: Ascalon, Typhon, Ho'olheyak) Type-β Headhunting Permit (★6 Operators: Lemuen, Nymph, Jessica the Liberated) Type-γ Headhunting Permit (★6 Operators: Goldenglow, Reed the Flame Shadow, Gnosis) Players will receive the chosen custom headhunting permit upon purchase. The selected permit can be used to perform a [Special Ten-roll Headhunting] that guarantees one random 6-star Operator from its pool. [Special Ten-roll Headhunting] - You may select only one of the Special Ten-roll Headhunting Permits and you can only purchase it twice. You cannot change your decision after purchasing. - The permit is good for [Special Ten-roll Headhunting]. While performing any rolls in [Special Ten-roll Headhunting], rolls that do not give a 6-star Operator will not count towards the 6-star protection mechanism, nor will it affect your accumulated roll count on [Standard Headhunting]. Rates are also not affected by your accumulated roll count on [Standard Headhunting]. - For this Headhunting, players are guaranteed to receive a 6-star Operator when performing a 10-roll. The available pool of 6-star Operators is the same for every player, and depends on the [Special Ten-roll Headhunting] pool chosen. - [Special Ten-roll Headhunting] includes 5★, 4★, and 3★ Operators from [600 Meters Over the Facts] and all previous [Standard Headhunting] and [Kernel Headhunting] banners. NOTE: - Special Ten-roll Headhunting Permit expires at: November 26, 2026, 03:59 (UTC-7) - You may only use this Headhunting Permit once. Upon use, its Headhunting pool will automatically be removed. - If not used by the expiration date, this Headhunting Permit will be removed from your Depot, so please make sure to use it before it expires. Aside from a guaranteed 6-star Operator from the selected Headhunting Permit, the pull rates for the [Special Ten-roll Headhunting] are as follows: ★6 Operator: 2% ★5 Operator: 8% ★4 Operator: 50% ★3 Operator: 40% Starter Special Headhunting Pack (Limited to 2 purchases) ELIGIBLE PLAYERS : Players who register between October 14, 2026, 08:00 and July 1, 2027, 03:59. AVAILABLE PURCHASE PERIOD : Within 14 days of registration for accounts created after October 14, 2026, 08:00 (UTC-7). DETAILS : Players need to choose one option from the following when purchasing this headhunting pack: Type-α Headhunting Permit (★6 Operators: Ascalon, Typhon, Ho'olheyak) Type-β Headhunting Permit (★6 Operators: Lemuen, Nymph, Jessica the Liberated) Type-γ Headhunting Permit (★6 Operators: Goldenglow, Reed the Flame Shadow, Gnosis) Players will receive the chosen custom headhunting permit upon purchase. The selected permit can be used to perform a [Special Ten-roll Headhunting] that guarantees one random 6-star Operator from its pool. NOTE: - Special Ten-roll Headhunting Permit expires 30 days after purchase. - You may only use this Headhunting Permit once. Upon use, its Headhunting pool will automatically be removed. Please refer to the earlier part of this announcement for details on [Special Ten-roll Headhunting]. - If not used by the expiration date, this Headhunting Permit will be removed from your Depot, so please make sure to use it before it expires. 15 KERNEL LOCATING OPEN DURATION: October 20, 2026, 04:00 - November 3, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the Kernel Locating, you can pick and lock-in two 6-star Operators and three 5-star Operators as the rated-up Operators for the current banner. Correspondingly, the redeemable Operators in [Distinctions] and [Universal Certificates Exchange Area] will be shifted into: A 6-star and a 5-star Operator of your choice from the rated-up Operators for the current banner. All possible Operators: ★★★★★★ (2%): Goldenglow / Dorothy / Kal'tsit / Archetto / Blemishine / Gnosis / Surtr / Weedy / Eyjafjalla / Rosa / SilverAsh / Passenger ★★★★★ (8%): Blacknight / Quercus / Zima / Kirara / La Pluma / Mulberry / April / Corroserum / Aurora / Andreana / Blue Poison / Beeswax / Silence / Shamare / Astesia / Executor / GreyThroat / Iris / Leizi / Nightmare / Tsukinogi / Skyfire / Croissant / Firewatch Note: The odds of getting a 6-star Operator due to accumulated rolls in the [Kernel Headhunting] before the shift WILL carry to the [Kernel Locating] banner. 16 SPECIALIZED MODULES UPDATE UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: Specialized Modules will be available, effective in [Integrated Strategies]. Operators with Specialized Modules in current update: ★★★★★★: Specter the Unchained ★★★★★★: Typhon Note: Specialized Modules have no unlocking missions, and the materials required to unlock and upgrade Specialized Modules are significantly reduced compared to other regular modules. 17 RECRUIT OPERATORS UPDATE UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: After the update, the following Operators will be permanently added to Recruit. ★★★★★★ : Pallas ★: GALLUS² NOTE: During the update, tags that have not yet been used for Recruit will be refreshed. Please stay tuned for further information. 18 NEW REDEEMABLE AVAILABLE IN [DISTINCTIONS] AND [UNIVERSAL CERTIFICATES EXCHANGE AREA] UPDATE TIME: October 14, 2026, 08:00 (UTC-7) DETAILS: New redeemable in [Distinctions] and [Universal Certificates Exchange Area]: EPOQUE Collection - Infiltrator for Ethan 19 THEMED BACKGROUND RERUN DURATION: October 14, 2026, 08:00 - November 7, 2026, 03:59 (UTC-7) DETAILS: During the event, players can log in to unlock the Themed Background 'Celebration'. The Themed Background can be viewed and changed on the main menu. Please stay tuned for more information!

상세 스테이터스

干员

澄闪

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1480
攻击力
331
防御力
125
法术抗性
20
部署费用
22
阻挡数
1
攻击间隔
1.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+60
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 火花四溅커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+32%,攻击速度+38 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精I
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+34%,攻击速度+42 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精II
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+36%,攻击速度+46 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精III
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%,攻击速度+50 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
S2 · 电流翻涌커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+45% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精I
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+50% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精II
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+55% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精III
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+60% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
S3 · 澄净闪耀커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 40 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+55%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精I
SP 15 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+60%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精II
SP 17 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+70%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精III
SP 17 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+80%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%攻击力的法术伤害
精二 · 潜能3
P3
技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪315%(+15%)攻击力的法术伤害
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
自身与浮游单元无视敌人15点法术抗性
精二 · 潜能6
P6
自身与浮游单元无视敌人18(+3)点法术抗性
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第一天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+25
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第二天赋效果增强
模组 FUN-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +22. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害)
模组等级2
Lv.2
生命上限 +110; 攻击力 +32. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪340%攻击力的法术伤害
模组等级3
Lv.3
生命上限 +125; 攻击力 +38. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪360%攻击力的法术伤害
模组 FUN-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +30; 攻击速度 +5. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害)
模组等级2
Lv.2
攻击力 +40; 攻击速度 +6. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人18点法术抗性
模组等级3
Lv.3
攻击力 +45; 攻击速度 +7. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人20点法术抗性
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

多萝西

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1502
攻击力
581
防御力
172
法术抗性
0
部署费用
12
阻挡数
1
攻击间隔
0.85 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+80
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 危险目标清除커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S2 · 流沙区域生成커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5.5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚6秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S3 · 高速共振排障커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用8个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
精二 · 潜能3
P3
可以使用10(+2)个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10层
精二 · 潜能5
P5
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加12(+2)层
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第一天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 TRP-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +120; 攻击力 +42. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
模组等级2
Lv.2
生命上限 +140; 攻击力 +50. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得3%的攻击力,最多叠加10层
模组等级3
Lv.3
生命上限 +155; 攻击力 +57. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得4%的攻击力,最多叠加10层
模组 TRP-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +36; 防御力 +12. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
模组等级2
Lv.2
攻击力 +50; 防御力 +22. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +30. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置,部署共振装置时有50%概率在攻击范围内额外召唤一个共振装置
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

凯尔希

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1633
攻击力
490
防御力
215
法术抗性
0
部署费用
20
阻挡数
1
攻击间隔
2.85 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 生命上限
+400
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+40
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 指令:结构加固커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 6 / 24 · 36 s
自身和Mon3tr的防御力+120%,且自身获得40%的物理格挡
专精I
SP 7 / 23 · 37 s
自身和Mon3tr的防御力+130%,且自身获得40%的物理格挡
专精II
SP 8 / 22 · 38 s
自身和Mon3tr的防御力+140%,且自身获得40%的物理格挡
专精III
SP 10 / 20 · 40 s
自身和Mon3tr的防御力+150%,且自身获得50%的物理格挡
S2 · 指令:战术协同커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 12 · 17 s
自身的攻击速度+60,Mon3tr的攻击力+50%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精I
SP 0 / 11 · 18 s
自身的攻击速度+70,Mon3tr的攻击力+60%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精II
SP 0 / 10 · 19 s
自身的攻击速度+80,Mon3tr的攻击力+75%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精III
SP 0 / 8 · 20 s
自身的攻击速度+100,Mon3tr的攻击力+90%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
S3 · 指令:熔毁커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 19 · 18 s
Mon3tr的防御力+140%,技能期间攻击力从+190%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精I
SP 0 / 18 · 18 s
Mon3tr的防御力+160%,技能期间攻击力从+210%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精II
SP 0 / 17 · 19 s
Mon3tr的防御力+180%,技能期间攻击力从+230%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精III
SP 0 / 15 · 20 s
Mon3tr的防御力+200%,技能期间攻击力从+260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
精二 · 潜能5
P5
Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5(+0.5)秒并对其造成1400(+200)点真实伤害
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+25
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 PHY-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +35; 防御力 +15. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
攻击力 +50; 防御力 +20. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +25. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5秒并对其造成1500点真实伤害
模组 PHY-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +115; 攻击速度 +5. 治疗地面单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +155; 攻击速度 +6. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高12,防御力提高15%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
模组等级3
Lv.3
生命上限 +195; 攻击速度 +7. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高20,防御力提高20%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

空弦

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1705
攻击力
528
防御力
172
法术抗性
0
部署费用
14
阻挡数
1
攻击间隔
1 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 箭矢·散逸커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力150%的物理伤害
专精I
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力160%的物理伤害
专精II
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力170%的物理伤害
专精III
SP 0 / 3
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力180%的物理伤害
S2 · 箭矢·追猎커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 12
立即发射箭矢对目标进行攻击力120%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
专精I
SP 0 / 11
立即发射箭矢对目标进行攻击力125%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
专精II
SP 0 / 10
立即发射箭矢对目标进行攻击力130%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
专精III
SP 0 / 9
立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
S3 · 箭矢·暴风커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 34 · 20 s
攻击力+15%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精I
SP 15 / 33 · 20 s
攻击力+20%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精II
SP 15 / 32 · 20 s
攻击力+25%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精III
SP 15 / 30 · 20 s
攻击力+30%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
精二 · 潜能5
P5
部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得9(+2)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 MAR-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +17; 防御力 +17; 攻击速度 +2. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8
模组等级2
Lv.2
攻击力 +22; 防御力 +22; 攻击速度 +3. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得5点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
模组等级3
Lv.3
攻击力 +24; 防御力 +24; 攻击速度 +4. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得9点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
模组 MAR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +32. 攻击空中单位时攻击力提升至110%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +130; 攻击力 +40. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.3秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每2秒回复1点技力
模组等级3
Lv.3
生命上限 +160; 攻击力 +48. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.2秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每1.8秒回复1点技力
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

瑕光

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
3242
攻击力
491
防御力
581
法术抗性
10
部署费用
22
阻挡数
3
攻击间隔
1.2 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+20
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 光芒涌动커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 5
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命 可充能2次
专精I
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命 可充能2次
专精II
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命 可充能2次
专精III
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命 可充能3次
S2 · 慑敌辉光커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 16 · 10 s
攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值
专精I
SP 0 / 15 · 10 s
攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命值
专精II
SP 0 / 14 · 10 s
攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力19%的生命值
专精III
SP 0 / 12 · 10 s
攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值
S3 · 先贤化身커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 28 · 26 s
攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命
专精I
SP 15 / 27 · 27 s
攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
专精II
SP 15 / 26 · 28 s
攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
专精III
SP 15 / 25 · 30 s
攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至140%
精二 · 潜能5
P5
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至144%(+4%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+26
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 GUA-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +160; 攻击力 +35; 防御力 +35. 受到的伤害减少15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +210; 攻击力 +43; 防御力 +43. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
模组等级3
Lv.3
生命上限 +270; 攻击力 +50; 防御力 +50. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得3点技力
模组 GUA-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +230; 攻击力 +53. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +350; 攻击力 +60. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至150%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入5秒沉睡
模组等级3
Lv.3
生命上限 +460; 攻击力 +69. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至160%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入8秒沉睡
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

灵知

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2035
攻击力
455
防御力
132
法术抗性
25
部署费用
13
阻挡数
1
攻击间隔
1.6 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+80
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 高速思考커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%的法术伤害
专精I
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力155%的法术伤害
专精II
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力160%的法术伤害
专精III
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力170%的法术伤害
S2 · 零度爆发커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力160%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精I
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力170%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精II
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力180%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精III
SP 0 / 6
对范围内所有敌人造成4秒寒冷和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
S3 · 失温症커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 25 / 44 · 10 s
攻击速度+122,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成400%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精I
SP 25 / 43 · 11 s
攻击速度+124,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成450%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精II
SP 25 / 42 · 12 s
攻击速度+126,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成500%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精III
SP 25 / 40 · 13 s
攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
精二 · 潜能5
P5
攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%(+2%)的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+33
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 UMD-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +105; 攻击力 +15; 防御力 +15. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒
模组等级2
Lv.2
生命上限 +125; 攻击力 +20; 防御力 +20. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到28%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
模组等级3
Lv.3
生命上限 +145; 攻击力 +25; 防御力 +30. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到30%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
模组 UMD-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +35. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒
模组等级2
Lv.2
生命上限 +110; 攻击力 +45. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+10%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +120; 攻击力 +55. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+15%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

史尔特尔

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2916
攻击力
672
防御力
414
法术抗性
15
部署费用
21
阻挡数
1
攻击间隔
1.25 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+100
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 烈焰魔剑커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精I
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精II
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精III
SP 0 / 2
下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
S2 · 熔核巨影커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 9 / 22 · 17 s
攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精I
SP 10 / 21 · 17 s
攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精II
SP 11 / 20 · 17 s
攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精III
SP 12 / 18 · 18 s
攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%
S3 · 黄昏커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 8
立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精I
SP 0 / 7
立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精II
SP 0 / 6
立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精III
SP 0 / 5
立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
无视攻击目标20法术抗性
精二 · 潜能5
P5
无视攻击目标22(+2)法术抗性
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场
精二 · 潜能3
P3
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+28
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 AFT-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +30; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8
模组等级2
Lv.2
攻击力 +48; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标24法术抗性
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标26法术抗性
模组 AFT-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +45; 防御力 +42. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果
模组等级2
Lv.2
攻击力 +55; 防御力 +56. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+20,8秒后强制退出战场
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +65. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+30,9秒后强制退出战场
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

温蒂

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2133
攻击力
677
防御力
394
法术抗性
0
部署费用
21
阻挡数
2
攻击间隔
1.2 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+45
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+45
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 炮管敲击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力135%的物理伤害并令其晕眩0.9秒
专精I
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力140%的物理伤害并令其晕眩1秒
专精II
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力145%的物理伤害并令其晕眩1.1秒
专精III
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向较大力地推开,造成相当于攻击力150%的物理伤害并令其晕眩1.2秒
S2 · 水炮模式커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 78
攻击间隔增大,攻击力+170%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精I
SP 0 / 76
攻击间隔增大,攻击力+180%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精II
SP 0 / 74
攻击间隔增大,攻击力+190%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精III
SP 0 / 70
攻击间隔增大,攻击力+200%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标中等力度地推开 持续时间无限 攻击间隔+220%。
S3 · 液氮大炮커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 16 / 37
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力320%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精I
SP 17 / 36
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力330%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精II
SP 18 / 35
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力340%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其7秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精III
SP 20 / 33
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力350%的群体法术伤害并将敌人大力地推开,令其8秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每3秒获得1点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击速度+8
潜能5
P5
生命上限+140
潜能6
P6
部署费用-1
模组 PUS-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +140; 攻击力 +50. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半
模组等级2
Lv.2
生命上限 +180; 攻击力 +64. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +210; 攻击力 +72. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%
模组 PUS-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +46; 防御力 +30. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位
模组等级2
Lv.2
攻击力 +60; 防御力 +36. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少5秒
模组等级3
Lv.3
攻击力 +68; 防御力 +40. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少8秒
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

艾雅法拉

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1743
攻击力
645
防御力
122
法术抗性
20
部署费用
21
阻挡数
1
攻击间隔
1.6 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 二重咏唱커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 20 / 39 · 25 s
攻击速度+45 第二次及以后使用时追加攻击力+45%的效果
专精I
SP 20 / 38 · 25 s
攻击速度+50 第二次及以后使用时追加攻击力+50%的效果
专精II
SP 20 / 37 · 25 s
攻击速度+55 第二次及以后使用时追加攻击力+55%的效果
专精III
SP 25 / 35 · 25 s
攻击速度+60 第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果
S2 · 点燃커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力310%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能2次
专精I
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力330%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
专精II
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力350%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
专精III
SP 0 / 5
下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25% 可充能3次
S3 · 火山커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 40 / 80 · 15 s
攻击力+85%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精I
SP 45 / 80 · 15 s
攻击力+100%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精II
SP 50 / 80 · 15 s
攻击力+115%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精III
SP 55 / 80 · 15 s
攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 攻击间隔-1.1秒。
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+14%
精二 · 潜能6
P6
在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+16%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
部署后立即随机获得7~15点技力
精二 · 潜能3
P3
部署后立即随机获得10(+3)~19(+4)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第一天赋效果增强
模组 CCR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +130; 攻击力 +40. 无视目标10点法术抗性
模组等级2
Lv.2
生命上限 +160; 攻击力 +55. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+18%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +180; 攻击力 +65. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+22%
模组 CCR-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +180; 攻击力 +25. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
模组等级2
Lv.2
生命上限 +210; 攻击力 +40. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力取最大值
模组等级3
Lv.3
生命上限 +230; 攻击力 +50. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力并随机提升6~15的攻击速度;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力和提升的攻击速度取最大值
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

早露

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1755
攻击力
1032
防御力
122
法术抗性
0
部署费用
24
阻挡数
1
攻击间隔
2.4 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+110
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 攻击力强化·γ型커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 10 / 35 · 30 s
攻击力+60%
专精I
SP 10 / 34 · 30 s
攻击力+75%
专精II
SP 10 / 33 · 30 s
攻击力+90%
专精III
SP 15 / 30 · 30 s
攻击力+100%
S2 · 分裂射击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 45 / 80 · 60 s
攻击力+60%,可以额外攻击一个敌人
专精I
SP 45 / 75 · 60 s
攻击力+70%,可以额外攻击一个敌人
专精II
SP 45 / 70 · 60 s
攻击力+80%,可以额外攻击一个敌人
专精III
SP 45 / 65 · 60 s
攻击力+90%,可以额外攻击一个敌人
S3 · 雪崩击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 12 / 34 · 7 s
攻击力+10%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精I
SP 13 / 33 · 7 s
攻击力+15%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精II
SP 14 / 32 · 7 s
攻击力+20%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精III
SP 15 / 30 · 8 s
攻击力+25%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+8%
精二 · 潜能5
P5
编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+34
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 SIE-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +60; 防御力 +30. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
模组等级2
Lv.2
攻击力 +78; 防御力 +40. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成40%攻击力的物理伤害
模组等级3
Lv.3
攻击力 +90; 防御力 +45. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害
模组 SIE-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +70; 防御力 +20. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%)
模组等级2
Lv.2
攻击力 +90; 防御力 +25. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+11%(最多+33%)
模组等级3
Lv.3
攻击力 +100; 防御力 +30. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+12%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+15%(最多+45%)
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

银灰

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2560
攻击力
713
防御力
397
法术抗性
10
部署费用
20
阻挡数
2
攻击间隔
1.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+50
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+50
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 强力击·γ型커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至225%
专精I
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至245%
专精II
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至265%
专精III
SP 0 / 2
下次攻击的攻击力提高至290%
S2 · 雪境生存法则커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+65%,每秒恢复最大生命的4%
专精I
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+75%,每秒恢复最大生命的4.5%
专精II
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+85%,每秒恢复最大生命的5%
专精III
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+100%,每秒恢复最大生命的6%
S3 · 真银斩커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 60 / 90 · 26 s
防御力-70%,攻击力+140%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精I
SP 65 / 90 · 27 s
防御力-70%,攻击力+160%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精II
SP 70 / 90 · 28 s
防御力-70%,攻击力+180%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精III
SP 75 / 90 · 30 s
防御力-70%,攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击)
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击力+10%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
精二 · 潜能5
P5
攻击力+12%(+2%),编入队伍时所有我方单位的再部署时间-12%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击范围内敌人的隐匿效果失效
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+26
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 LOR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +190; 攻击力 +45. 攻击附带10%攻击力的法术伤害
模组等级2
Lv.2
生命上限 +270; 攻击力 +60. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+20%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至110%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +330; 攻击力 +70. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+25%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至115%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%,银灰及周围8格的其他友军再部署时间额外-10%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

异客

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1558
攻击力
689
防御力
130
法术抗性
20
部署费用
33
阻挡数
1
攻击间隔
2.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+85
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 电能之触커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至210%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精I
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至220%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精II
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至230%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精III
SP 0 / 5
下次攻击时攻击力提升至250%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
S2 · 聚焦指令커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 16 / 44 · 31 s
攻击距离+1,攻击力+20%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精I
SP 17 / 43 · 32 s
攻击距离+1,攻击力+25%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精II
SP 18 / 42 · 33 s
攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精III
SP 20 / 40 · 35 s
攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔较大幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 攻击间隔-50%。
S3 · 辉煌裂片커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 34
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以130%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精I
SP 0 / 33
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以135%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精II
SP 0 / 32
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以140%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精III
SP 0 / 30
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以150%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升20%
精二 · 潜能6
P6
攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升25%(+5%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
当周围4格没有敌人时,攻击力+8%
精二 · 潜能3
P3
当周围4格没有敌人时,攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+32
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第一天赋效果增强
模组 CHA-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +65; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿
模组等级2
Lv.2
攻击力 +80; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.15/秒
模组等级3
Lv.3
攻击力 +90; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.25/秒
模组 CHA-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +20; 攻击力 +70. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿
模组等级2
Lv.2
生命上限 +40; 攻击力 +85. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升25%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +60; 攻击力 +100. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在70%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升28%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。