明日方舟 · 角色卡池・复刻

中坚甄选

日语 · 原文

从候选中选择2名六星和3名五星;并非所有候选同时提升概率。

时间
2026-10-20T04:00:00+09:00 — 2026-11-03T03:59:00+09:00
公告内容日语 · 原文↗
◆メインテーマ EPISODE17「相変臨界」 街を覆う暗闇に、全てを捧げたとしても もう一度、あなたの声を―― EPISODE17「相変臨界」 ▼公開日時 第一回目: 2026年10月14日(水)16:00 ~ 第二回目: 2026年10月21日(水)16:00 ~(高難易度ステージの追加) ◆参加条件緩和キャンペーン キャンペーン期間中、EPISODE17「相変臨界」ステージの参加条件は「メインテーマ3-8をクリア」に緩和されます。 対象ステージをクリアすると、期間限定ドロップとして、イベントアイテム「『配給券』」を入手できます。 「『配給券』」を集めることで、【闇診療所】にて様々な報酬を交換できます。 キャンペーン終了後、EPISODE17「相変臨界」ステージの解放条件は「メインテーマ16-19をクリア」に戻り、EPISODE17「相変臨界」の期間限定ドロップも終了となります。 また、キャンペーン期間中、【用品リスト】の期間限定任務をクリアすると、「『配給券』」を入手できます。 ※ キャンペーン終了までに受け取らなかった「『配給券』」は2026年11月4日(水)3:59まで受け取ることができます。 ※ EPISODE17「相変臨界」では、危地作戦をクリアすると、砂盤推論が解放されます。砂盤推論をクリアすることで「推論ポイント」を獲得できます。「推論ポイント」が一定値に達すると追加報酬を獲得でき、さらに死地作戦ステージも解放されていきます。 ▼キャンペーン期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年10月28日(水)3:59 ※ キャンペーン終了後、期間中に進めたEPISODE17「相変臨界」の進捗と初回クリア報酬はリセットされません。 ◆共有端末 メインテーマ17-4をクリアすると、【共有端末】が解放されます。ステージに挑戦しながら、情報を集めることで、報酬を獲得できます。 ▼開放期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ ◆リミテッドスカウト・祭シリーズ「約諾」 空癒師の離陸能力により生存力に長け、回復と攻撃を同時に行うスキルや、味方オペレーターを連れて戦場を移動するスキルを備えた医療オペレーター「ケルシー・エスペランタ」や、指揮センターとの共闘によって多数の敵を殲滅でき、コストを「前借り」する素質も持つ先鋒オペレーター「クロージャ」など、頼もしいオペレーターを採用するチャンス! ▼ピックアップ対象 ★6 ケルシー・エスペランタ(期間限定) ★6 クロージャ ★5 クラックボーン ▼開催期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年10月28日(水)3:59 ※ 「★6 ケルシー・エスペランタ」は、2026年10月28日(水)4:00以降に新しく開催される【スタンダードスカウト】、【中堅スカウト】には追加されません。 ※ 「★6 ケルシー・エスペランタ」は、2026年10月28日(水)4:00以降にも再登場する可能性があります。その際、入手方法が異なる場合がございます。 ※ 期間中は1日1回無料スカウトができます。 今期の【リミテッドスカウト】において、累計で300回スカウトすることで、限定オペレーター「★6 ケルシー・エスペランタ」を一度だけ追加で獲得できます。この時獲得できる限定オペレーターは追加報酬であるため、「限定契約証」が付与されず、今期の【リミテッドスカウト】での★6オペレーターの提供割合にも影響しません。この累計スカウト回数は今期の【リミテッドスカウト】の終了とともに0になります。 ▼リミテッドスカウトについて 【リミテッドスカウト】は、【スタンダードスカウト】とは別のスカウトのため、【スタンダードスカウト】の提供割合の変動の効果を受けません。 また【リミテッドスカウト】では、連続で「★6オペレーター」をスカウトできなかった回数による提供割合の上昇は、当該の【リミテッドスカウト】限定の提供割合となり、開催終了後リセットされます。 今後別の【リミテッドスカウト】が開催される場合も、上記の仕組みによる提供割合の上昇は引き継がれません。 【リミテッドスカウト】で連続で「★6オペレーター」をスカウトできなかった場合の提供割合変動の詳細については、実装後、ゲーム内でご確認ください。 リミテッドスカウトのシリーズにより過去の限定オペレーターが復刻する場合、原則的に該当のオペレーターが属するシリーズの【リミテッドスカウト】で排出され、開催期間中に獲得した「限定契約証」でも交換が可能です。 また、過去の限定オペレーターは、他の★6オペレーター(当期に新しく追加された★6オペレーターを除く)より5倍の確率で排出されます。 各【リミテッドスカウト】における新規または再登場の限定オペレーターの提供割合変動の詳細については、実装後、ゲーム内でご確認ください。 さらに、【リミテッドスカウト】を1回行うごとに「限定契約証」を1枚獲得することができます。 「限定契約証」は、その時期の【リミテッドスカウト】で新たに登場するオペレーターの交換に使用できます。 【リミテッドスカウト】で獲得した「限定契約証」には使用期限がありますので、ご注意ください。 ▼リミテッドスカウト・祭シリーズ「約諾」の限定契約証交換期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年10月31日(土)3:59 ※ オペレーター「★6 帰溟スペクター」は、リミテッドスカウト・祭シリーズ「約諾」開催時に「限定契約証交換所」に追加されます。また、交換に必要な「限定契約証」の数が300から200へと引き下げられます。 ※ 該当の「限定契約証交換所」の交換期間が終了するまでに使用しなかった「限定契約証」は、自動的に1:6の比率で特別引換証に交換されます。 ◆新着オペレーター リミテッドスカウト・祭シリーズ「約諾」で新オペレーター「★6 ケルシー・エスペランタ」、「★6 クロージャ」、「★5 クラックボーン」がスカウト可能です。 「★6 ヴィイ」はEPISODE17「相変臨界」の【用品リスト】の報酬で入手するオペレーターです。 「★1 GALLUS²」は大感謝祭・秋スタンプラリーで加入する新規オペレーターです。 また、下記の期間中にイベントステージをクリアした時、「★6 ケルシー・エスペランタ」、「★6 クロージャ」、「★6 ヴィイ」、「★5 クラックボーン」、「★1 GALLUS²」の獲得信頼度が50%上昇します。 ▼獲得信頼度上昇期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年10月28日(水)3:59 ※ 殲滅作戦、常設サイドストーリー、常設オムニバス、危機契約などの理性を消費しないステージは対象外です。 ※ 「★6 クロージャ」、「★5 クラックボーン」は、 2026年10月28日(水)4:00以降に新しく開催される全ての【スタンダードスカウト】に追加されます。 ◆合成玉プレゼントキャンペーン「ゼルグラードスクラッチ」 期間中、合成玉を獲得できる「ゼルグラードスクラッチ」に毎日2回挑戦することができます。 ▼開催期間 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年10月28日(水)3:59 ▼ゼルグラードスクラッチについて ゼルグラードスクラッチには、1日につき2回挑戦でき、そのうち合成玉の数が多い方がその日の獲得数となります。 合成玉の個数は、200/300/400/500/600/800の中で、ランダムに抽選されます。 ※ 合成玉の獲得数が300以下の場合、翌日のスクラッチ回数が3回になります。 ※ 合成玉を獲得するためには、その日のスクラッチ回数を全て消費する必要があります。 ※ スクラッチの回数は、当日のみ有効で翌日に持ち越すことはできません。 ※ スクラッチの回数は毎日4:00にリセットされます。 ◆公開求人で募集可能なオペレーターの追加 下記のオペレーターが公開求人でも募集できるようになります。 ▼対象オペレーター ★6 パラス ★1 GALLUS² ▼追加日時 2026年10月14日(水)16:00 ※ 2026年10月14日(水)のメンテナンスまでに未使用の公開求人のタグはリセットされます。 ※ 2026年10月14日(水)のメンテナンス以前に公開求人で募集を開始した場合は、2026年10月14日(水)16:00以降に候補者を採用しても上記オペレーターは募集できません。 ◆ 特別限定モジュールの実装 「統合戦略」でのみ有効となる特別限定モジュールが実装されます。 ▼対象オペレーター ★6 帰溟スペクター ★6 ティフォン ▼追加日時 2026年10月14日(水)16:00 ◆累計ログイン報酬追加 2026年10月14日(水)のメンテナンス後、累計ログインの報酬が追加されます。累計ログイン日数が定められた日数に達し、かつドクターレベルが80に到達すると、日数に応じた報酬を受け取ることができます。 ▼報酬内容 累計ログイン1500日:ホーム背景「執着」 ▼追加日時 2026年10月14日(水)16:00 ◆理性上限拡張 2026年10月14日(水)のメンテナンス後、理性の上限が210まで拡張されます。 ▼実装日時 2026年10月14日(水)16:00 ◆【中堅セレクト】開催 2026年10月20日(火)4:00 より、【中堅スカウト】が期間限定で【中堅セレクト】に切り替わります。 期間中、当期【中堅セレクト】のピックアップ対象オペレーターとして、★6オペレーター2名と★5オペレーター3名を選択可能範囲から自由に選択できます。 また、選択した★6オペレーターと★5オペレーターから各1名を指定して、購買部の交換所に追加できます。 さらに、交換可能対象として選択したオペレーターは【上級資格証】と【中堅資格証】のいずれでも交換できるようになります。 ※ 【中堅セレクト】の★6オペレーターの排出率は切り替わる前の【中堅スカウト】から引き継がれます。 ※ 【中堅セレクト】期間中、【上級資格証】と【中堅資格証】で交換できる中堅スカウト券が期間限定で増えます。 ▼当期選択可能な★6オペレーター ゴールデングロー、ドロシー、ケルシー、アルケット、ブレミシャイン、ノーシス、スルト、ウィーディ、エイヤフィヤトラ、ロサ、シルバーアッシュ、パッセンジャー ▼当期選択可能な★5オペレーター ブラックナイト、クエルクス、ズィマー、キララ、ラ・プルマ、マルベリー、エイプリル、コロセラム、オーロラ、アンドレアナ、アズリウス、ビーズワクス、サイレンス、シャマレ、アステシア、イグゼキュター、グレースロート、アイリス、レイズ、ナイトメア、ツキノギ、スカイフレア、クロワッサン、ファイヤーウォッチ ▼開催期間 2026年10月20日(火)4:00 ~ 2026年11月3日(火)3:59 ◆大感謝祭特別月パス 期間中、毎日ログインし、報酬を入手しよう!最大30回受け取ることができます。 ▼開催期間 2026年10月8日(木)4:00 ~ 2026年11月16日(月)3:59 ▼毎日報酬内容 初級理性回復剤+ × 1、合成玉 × 200 ▼理性回復剤の有効期限 2026年11月23日(月)3:59まで ※ 報酬は毎日4:00にリセットされます。また、当日受け取らなかった報酬を翌日に持ち越すことはできません。 ◆ログインキャンペーン「テラの記憶」 開催期間中にログインすると、下記の報酬が受け取れます。 ▼報酬内容 2026年10月8日(木)4:00 以降に受取可能:特別★6招聘指名券 × 1(使用すると、サイラッハ、スルト、パゼオンカ、マドロック、焔影リード、スズラン、パッセンジャー、ミヅキのうち一名を指名できます) 2026年10月9日(金)4:00 以降に受取可能:アクティブインテリア「『追想の残響』」 × 1 2026年10月10日(土)4:00 以降に受取可能:ホームテーマ「再構築」 × 1 ▼開催期間 2026年10月8日(木)4:00 ~ 2026年11月16日(月)3:59 ◆WEBキャンペーン「足跡」報酬配布 「2026大感謝祭・秋」の開催を記念して、サベージ専用コーデ「巡り来る秋」をプレゼントいたします。 ▼配布対象 2026年10月14日(水)15:59までに登録したドクター ▼配布日時 2026年10月14日(水)16:00以降の初回ログイン時 ▼受取期限 2026年11月16日(月)3:59まで ◆ その他、機能追加や修正について 2026年10月14日(水)のメンテナンス後より、以下の新機能が実装されます。 (1)回想秘録&逆理演算の追加 信頼度などの一定の条件を満たすことで、下記のオペレーターの個別ストーリー「回想秘録」を閲覧することができます。 ※ 「回想秘録」、「逆理演算」は、各オペレーターのプロファイルから閲覧、挑戦できます。 ▼対象オペレーター ★6 クロージャ ★6 怒潮ズィマー ★5 フォリニック ★5 ハディヤ ★5 アランナ ▼追加日時 2026年10月14日(水)16:00 ※ 「★6 クロージャ」、「★6 怒潮ズィマー」は、回想秘録のみ追加となります。 ※ 「★5 アランナ」は、逆理演算のみ追加となります。 (2)一部職分の特殊モジュール追加 一定の条件を満たすことで、オペレーターに専用「特殊モジュール」を装備させ、性能を強化することができます。 ※ 「特殊モジュール」は、各オペレーターのステータス詳細画面から装備、確認ができます。 ▼モジュール実装対象オペレーター ・職分「戦術家」 ★6 クロージャ ・職分「秘術師」 ★6 ヴィイ ・職分「本源衛士」 ★5 クラックボーン ・追加の特殊モジュール実装 ★6 デーゲンブレヒャー ★6 サンクタ・ミキサー ★6 血掟テキサス ▼実装日時 2026年10月14日(水)16:00 (3)多言語ボイスの実装 以下のオペレーターの多言語ボイスを2026年10月14日(水)のメンテナンス後より順次実装いたします。 ※ 詳細については、実装後ゲーム内でご確認ください。 ▼対象オペレーター(中国語) ケルシー・エスペランタ、クロージャ、ヴィイ、クラックボーン、GALLUS²、新約エクシア専用コーデ「翼の探求者」 ▼対象オペレーター(英語) ケルシー・エスペランタ、クロージャ、ヴィイ、クラックボーン、GALLUS²、新約エクシア専用コーデ「翼の探求者」 ▼対象オペレーター(韓国語) ケルシー・エスペランタ、クロージャ、ヴィイ、クラックボーン、GALLUS²、新約エクシア専用コーデ「翼の探求者」 ▼対象オペレーター(イタリア語) ベッローネ ▼実装日時 2026年10月14日(水)16:00 (4)ホーム背景「セレモニー」の復刻登場 期間中にログインすると、ホーム背景「セレモニー」を入手できます。 ▼ホーム背景の解放条件 2026年10月14日(水)16:00 ~ 2026年11月7日(土)3:59 の期間中にログインする。 ※ 2026年10月14日(水)16:00以前にログインしていた場合は、再度ログインすることで解放することができます。 (5)資格証交換所の更新 購買部の【上級資格証交換所】と【中堅資格証交換所】に以下の内容が追加されます。 ・イーサン専用コーデ「同化」 ▼追加日時 2026年10月14日(水)16:00 (6)購買資格証交換所の更新 購買部の資格交換所内の購買資格証で交換できる汎用の「印」が更新されます。 ▼更新日時 2026年10月14日(水)16:00 (7)「保全駐在」新駐在周期開始 2026年10月16日(金)4:00より、保全駐在に新しい駐在周期が追加されます。さらに、エリア「アルステリデザート工場」、「タワーマウンテン農業実験施設」が復刻されます。 ▼新駐在周期 対象周期:旧日保全駐在 ※ 詳細については、実装後、ゲーム内でご確認ください。 今後とも『アークナイツ』をよろしくお願いいたします。

상세 스테이터스

干员

澄闪

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1480
攻击力
331
防御力
125
法术抗性
20
部署费用
22
阻挡数
1
攻击间隔
1.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+60
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 火花四溅커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+32%,攻击速度+38 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精I
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+34%,攻击速度+42 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精II
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+36%,攻击速度+46 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精III
SP 20 / 35 · 25 s
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%,攻击速度+50 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
S2 · 电流翻涌커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+45% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精I
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+50% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精II
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+55% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
专精III
SP 0 / 70
浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+60% 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边 持续时间无限
S3 · 澄净闪耀커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 40 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+55%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精I
SP 15 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+60%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精II
SP 17 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+70%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
专精III
SP 17 / 35 · 30 s
停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+80%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿 浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%攻击力的法术伤害
精二 · 潜能3
P3
技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪315%(+15%)攻击力的法术伤害
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
自身与浮游单元无视敌人15点法术抗性
精二 · 潜能6
P6
自身与浮游单元无视敌人18(+3)点法术抗性
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第一天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+25
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第二天赋效果增强
模组 FUN-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +22. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害)
模组等级2
Lv.2
生命上限 +110; 攻击力 +32. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪340%攻击力的法术伤害
模组等级3
Lv.3
生命上限 +125; 攻击力 +38. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(单元初始伤害提高,最高造成干员110%攻击力的伤害); 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪360%攻击力的法术伤害
模组 FUN-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +30; 攻击速度 +5. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害)
模组等级2
Lv.2
攻击力 +40; 攻击速度 +6. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人18点法术抗性
模组等级3
Lv.3
攻击力 +45; 攻击速度 +7. 操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员120%攻击力的伤害); 自身与浮游单元无视敌人20点法术抗性
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

多萝西

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1502
攻击力
581
防御力
172
法术抗性
0
部署费用
12
阻挡数
1
攻击间隔
0.85 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+80
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 危险目标清除커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S2 · 流沙区域生成커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5.5秒 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚6秒 主动效果:立即获得一个陷阱
S3 · 高速共振排障커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 16
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精I
SP 0 / 15
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精II
SP 0 / 14
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
专精III
SP 0 / 12
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置 主动效果:立即获得一个陷阱
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用8个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
精二 · 潜能3
P3
可以使用10(+2)个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10层
精二 · 潜能5
P5
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加12(+2)层
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第一天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 TRP-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +120; 攻击力 +42. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
模组等级2
Lv.2
生命上限 +140; 攻击力 +50. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得3%的攻击力,最多叠加10层
模组等级3
Lv.3
生命上限 +155; 攻击力 +57. 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱; 陷阱触发后,多萝西获得4%的攻击力,最多叠加10层
模组 TRP-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +36; 防御力 +12. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
模组等级2
Lv.2
攻击力 +50; 防御力 +22. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +30. 可以使用部署费用更低的陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中,可同时部署的陷阱数量提升; 可以使用8个共振装置(最多拥有13个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤3个共振装置,部署共振装置时有50%概率在攻击范围内额外召唤一个共振装置
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

凯尔希

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1633
攻击力
490
防御力
215
法术抗性
0
部署费用
20
阻挡数
1
攻击间隔
2.85 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 生命上限
+400
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+40
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 指令:结构加固커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 6 / 24 · 36 s
自身和Mon3tr的防御力+120%,且自身获得40%的物理格挡
专精I
SP 7 / 23 · 37 s
自身和Mon3tr的防御力+130%,且自身获得40%的物理格挡
专精II
SP 8 / 22 · 38 s
自身和Mon3tr的防御力+140%,且自身获得40%的物理格挡
专精III
SP 10 / 20 · 40 s
自身和Mon3tr的防御力+150%,且自身获得50%的物理格挡
S2 · 指令:战术协同커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 12 · 17 s
自身的攻击速度+60,Mon3tr的攻击力+50%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精I
SP 0 / 11 · 18 s
自身的攻击速度+70,Mon3tr的攻击力+60%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精II
SP 0 / 10 · 19 s
自身的攻击速度+80,Mon3tr的攻击力+75%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
专精III
SP 0 / 8 · 20 s
自身的攻击速度+100,Mon3tr的攻击力+90%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人 该技能与Mon3tr绑定
S3 · 指令:熔毁커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 19 · 18 s
Mon3tr的防御力+140%,技能期间攻击力从+190%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精I
SP 0 / 18 · 18 s
Mon3tr的防御力+160%,技能期间攻击力从+210%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精II
SP 0 / 17 · 19 s
Mon3tr的防御力+180%,技能期间攻击力从+230%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
专精III
SP 0 / 15 · 20 s
Mon3tr的防御力+200%,技能期间攻击力从+260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
精二 · 潜能5
P5
Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5(+0.5)秒并对其造成1400(+200)点真实伤害
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+25
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 PHY-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +35; 防御力 +15. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
攻击力 +50; 防御力 +20. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3秒并对其造成1200点真实伤害
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +25. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3.5秒并对其造成1500点真实伤害
模组 PHY-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +115; 攻击速度 +5. 治疗地面单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +155; 攻击速度 +6. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高12,防御力提高15%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
模组等级3
Lv.3
生命上限 +195; 攻击速度 +7. 治疗地面单位时治疗量提升15%; 可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高20,防御力提高20%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

空弦

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1705
攻击力
528
防御力
172
法术抗性
0
部署费用
14
阻挡数
1
攻击间隔
1 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 箭矢·散逸커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力150%的物理伤害
专精I
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力160%的物理伤害
专精II
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力170%的物理伤害
专精III
SP 0 / 3
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力180%的物理伤害
S2 · 箭矢·追猎커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 12
立即发射箭矢对目标进行攻击力120%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
专精I
SP 0 / 11
立即发射箭矢对目标进行攻击力125%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能2次
专精II
SP 0 / 10
立即发射箭矢对目标进行攻击力130%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
专精III
SP 0 / 9
立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次
S3 · 箭矢·暴风커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 34 · 20 s
攻击力+15%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精I
SP 15 / 33 · 20 s
攻击力+20%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精II
SP 15 / 32 · 20 s
攻击力+25%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
专精III
SP 15 / 30 · 20 s
攻击力+30%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
精二 · 潜能5
P5
部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得9(+2)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 MAR-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +17; 防御力 +17; 攻击速度 +2. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8
模组等级2
Lv.2
攻击力 +22; 防御力 +22; 攻击速度 +3. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得5点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
模组等级3
Lv.3
攻击力 +24; 防御力 +24; 攻击速度 +4. 范围内存在地面敌人时攻击速度+8; 部署后立即获得9点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
模组 MAR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +32. 攻击空中单位时攻击力提升至110%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +130; 攻击力 +40. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.3秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每2秒回复1点技力
模组等级3
Lv.3
生命上限 +160; 攻击力 +48. 攻击空中单位时攻击力提升至110%; 在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.2秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每1.8秒回复1点技力
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

瑕光

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
3242
攻击力
491
防御力
581
法术抗性
10
部署费用
22
阻挡数
3
攻击间隔
1.2 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+20
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 光芒涌动커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 5
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命 可充能2次
专精I
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命 可充能2次
专精II
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命 可充能2次
专精III
SP 0 / 4
下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命 可充能3次
S2 · 慑敌辉光커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 16 · 10 s
攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值
专精I
SP 0 / 15 · 10 s
攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命值
专精II
SP 0 / 14 · 10 s
攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力19%的生命值
专精III
SP 0 / 12 · 10 s
攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值
S3 · 先贤化身커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:受击回复 · 手动触发

技能7级
SP 15 / 28 · 26 s
攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命
专精I
SP 15 / 27 · 27 s
攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
专精II
SP 15 / 26 · 28 s
攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
专精III
SP 15 / 25 · 30 s
攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至140%
精二 · 潜能5
P5
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至144%(+4%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+26
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 GUA-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +160; 攻击力 +35; 防御力 +35. 受到的伤害减少15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +210; 攻击力 +43; 防御力 +43. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
模组等级3
Lv.3
生命上限 +270; 攻击力 +50; 防御力 +50. 受到的伤害减少15%; 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得3点技力
模组 GUA-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +230; 攻击力 +53. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
模组等级2
Lv.2
生命上限 +350; 攻击力 +60. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至150%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入5秒沉睡
模组等级3
Lv.3
生命上限 +460; 攻击力 +69. 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%; 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至160%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入8秒沉睡
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

灵知

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2035
攻击力
455
防御力
132
法术抗性
25
部署费用
13
阻挡数
1
攻击间隔
1.6 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+80
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 高速思考커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%的法术伤害
专精I
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力155%的法术伤害
专精II
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力160%的法术伤害
专精III
SP 0 / 4
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力170%的法术伤害
S2 · 零度爆发커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力160%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精I
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力170%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精II
SP 0 / 7
对范围内所有敌人造成3秒寒冷和相当于攻击力180%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
专精III
SP 0 / 6
对范围内所有敌人造成4秒寒冷和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷
S3 · 失温症커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 25 / 44 · 10 s
攻击速度+122,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成400%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精I
SP 25 / 43 · 11 s
攻击速度+124,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成450%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精II
SP 25 / 42 · 12 s
攻击速度+126,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成500%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
专精III
SP 25 / 40 · 13 s
攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
精二 · 潜能5
P5
攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%(+2%)的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+33
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 UMD-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +105; 攻击力 +15; 防御力 +15. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒
模组等级2
Lv.2
生命上限 +125; 攻击力 +20; 防御力 +20. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到28%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
模组等级3
Lv.3
生命上限 +145; 攻击力 +25; 防御力 +30. 并对目标造成10%虚弱效果,持续2秒; 攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到30%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
模组 UMD-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +90; 攻击力 +35. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒
模组等级2
Lv.2
生命上限 +110; 攻击力 +45. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+10%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +120; 攻击力 +55. 攻击范围内存在精英或领袖敌人时技力自然恢复速度+0.25/秒; 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【谢拉格】干员获得抵抗,且攻击力+15%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。
干员

史尔特尔

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2916
攻击力
672
防御力
414
法术抗性
15
部署费用
21
阻挡数
1
攻击间隔
1.25 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+100
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 烈焰魔剑커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精I
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精II
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
专精III
SP 0 / 2
下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力
S2 · 熔核巨影커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 9 / 22 · 17 s
攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精I
SP 10 / 21 · 17 s
攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精II
SP 11 / 20 · 17 s
攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%
专精III
SP 12 / 18 · 18 s
攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%
S3 · 黄昏커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 8
立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精I
SP 0 / 7
立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精II
SP 0 / 6
立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
专精III
SP 0 / 5
立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐流失生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
无视攻击目标20法术抗性
精二 · 潜能5
P5
无视攻击目标22(+2)法术抗性
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场
精二 · 潜能3
P3
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+28
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 AFT-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +30; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8
模组等级2
Lv.2
攻击力 +48; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标24法术抗性
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 法术抗性 +5. 未阻挡敌人时攻击速度+8; 无视攻击目标26法术抗性
模组 AFT-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +45; 防御力 +42. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果
模组等级2
Lv.2
攻击力 +55; 防御力 +56. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+20,8秒后强制退出战场
模组等级3
Lv.3
攻击力 +60; 防御力 +65. 自身阻挡的敌人受到10%的法术脆弱效果; 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,期间攻击速度+30,9秒后强制退出战场
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

温蒂

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2133
攻击力
677
防御力
394
法术抗性
0
部署费用
21
阻挡数
2
攻击间隔
1.2 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+45
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+45
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 炮管敲击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力135%的物理伤害并令其晕眩0.9秒
专精I
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力140%的物理伤害并令其晕眩1秒
专精II
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推开,造成相当于攻击力145%的物理伤害并令其晕眩1.1秒
专精III
SP 0 / 5
下次攻击会把目标往攻击方向较大力地推开,造成相当于攻击力150%的物理伤害并令其晕眩1.2秒
S2 · 水炮模式커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 78
攻击间隔增大,攻击力+170%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精I
SP 0 / 76
攻击间隔增大,攻击力+180%,攻击距离+1格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精II
SP 0 / 74
攻击间隔增大,攻击力+190%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标小力地推开 持续时间无限
专精III
SP 0 / 70
攻击间隔增大,攻击力+200%,攻击距离+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标中等力度地推开 持续时间无限 攻击间隔+220%。
S3 · 液氮大炮커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 16 / 37
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力320%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精I
SP 17 / 36
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力330%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其6秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精II
SP 18 / 35
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力340%的群体法术伤害并将敌人较大力地推开,令其7秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
专精III
SP 20 / 33
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力350%的群体法术伤害并将敌人大力地推开,令其8秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每3秒获得1点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击速度+8
潜能5
P5
生命上限+140
潜能6
P6
部署费用-1
模组 PUS-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +140; 攻击力 +50. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半
模组等级2
Lv.2
生命上限 +180; 攻击力 +64. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +210; 攻击力 +72. 同时攻击阻挡的所有敌人 可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半; 普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%; 蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%
模组 PUS-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +46; 防御力 +30. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位
模组等级2
Lv.2
攻击力 +60; 防御力 +36. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少5秒
模组等级3
Lv.3
攻击力 +68; 防御力 +40. 同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级 可以放置于远程位; 可以使用一个持续20秒的蓄水炮,能攻击单个敌人并将其小力度地推开,蓄水炮的再部署时间减少8秒
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

艾雅法拉

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1743
攻击力
645
防御力
122
法术抗性
20
部署费用
21
阻挡数
1
攻击间隔
1.6 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+90
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 二重咏唱커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 20 / 39 · 25 s
攻击速度+45 第二次及以后使用时追加攻击力+45%的效果
专精I
SP 20 / 38 · 25 s
攻击速度+50 第二次及以后使用时追加攻击力+50%的效果
专精II
SP 20 / 37 · 25 s
攻击速度+55 第二次及以后使用时追加攻击力+55%的效果
专精III
SP 25 / 35 · 25 s
攻击速度+60 第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果
S2 · 点燃커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力310%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能2次
专精I
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力330%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
专精II
SP 0 / 6
下次攻击造成相当于攻击力350%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20% 可充能3次
专精III
SP 0 / 5
下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25% 可充能3次
S3 · 火山커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 40 / 80 · 15 s
攻击力+85%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精I
SP 45 / 80 · 15 s
攻击力+100%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精II
SP 50 / 80 · 15 s
攻击力+115%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩
专精III
SP 55 / 80 · 15 s
攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 攻击间隔-1.1秒。
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+14%
精二 · 潜能6
P6
在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+16%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
部署后立即随机获得7~15点技力
精二 · 潜能3
P3
部署后立即随机获得10(+3)~19(+4)点技力
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+27
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第一天赋效果增强
模组 CCR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +130; 攻击力 +40. 无视目标10点法术抗性
模组等级2
Lv.2
生命上限 +160; 攻击力 +55. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+18%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +180; 攻击力 +65. 无视目标10点法术抗性; 携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+22%
模组 CCR-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +180; 攻击力 +25. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
模组等级2
Lv.2
生命上限 +210; 攻击力 +40. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力取最大值
模组等级3
Lv.3
生命上限 +230; 攻击力 +50. 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力; 部署后立即随机获得7~15点技力并随机提升6~15的攻击速度;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力和提升的攻击速度取最大值
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

早露

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1755
攻击力
1032
防御力
122
法术抗性
0
部署费用
24
阻挡数
1
攻击间隔
2.4 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+110
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 攻击力强化·γ型커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 10 / 35 · 30 s
攻击力+60%
专精I
SP 10 / 34 · 30 s
攻击力+75%
专精II
SP 10 / 33 · 30 s
攻击力+90%
专精III
SP 15 / 30 · 30 s
攻击力+100%
S2 · 分裂射击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 45 / 80 · 60 s
攻击力+60%,可以额外攻击一个敌人
专精I
SP 45 / 75 · 60 s
攻击力+70%,可以额外攻击一个敌人
专精II
SP 45 / 70 · 60 s
攻击力+80%,可以额外攻击一个敌人
专精III
SP 45 / 65 · 60 s
攻击力+90%,可以额外攻击一个敌人
S3 · 雪崩击커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 12 / 34 · 7 s
攻击力+10%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精I
SP 13 / 33 · 7 s
攻击力+15%,立即向至多3个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精II
SP 14 / 32 · 7 s
攻击力+20%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
专精III
SP 15 / 30 · 8 s
攻击力+25%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+8%
精二 · 潜能5
P5
编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+34
潜能5
P5
第二天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 SIE-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +60; 防御力 +30. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
模组等级2
Lv.2
攻击力 +78; 防御力 +40. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成40%攻击力的物理伤害
模组等级3
Lv.3
攻击力 +90; 防御力 +45. 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%; 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害
模组 SIE-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +70; 防御力 +20. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%)
模组等级2
Lv.2
攻击力 +90; 防御力 +25. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+10%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+11%(最多+33%)
模组等级3
Lv.3
攻击力 +100; 防御力 +30. 攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升12%); 编入队伍时,所有【乌萨斯学生自治团】干员攻击力+12%,每有一名【乌萨斯学生自治团】干员处于技能期间时,【乌萨斯学生自治团】干员的攻击力额外+15%(最多+45%)
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

银灰

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
2560
攻击力
713
防御力
397
法术抗性
10
部署费用
20
阻挡数
2
攻击间隔
1.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+50
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
信赖加成 · 防御力
+50
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 强力击·γ型커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:攻击回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至225%
专精I
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至245%
专精II
SP 0 / 3
下次攻击的攻击力提高至265%
专精III
SP 0 / 2
下次攻击的攻击力提高至290%
S2 · 雪境生存法则커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+65%,每秒恢复最大生命的4%
专精I
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+75%,每秒恢复最大生命的4.5%
专精II
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+85%,每秒恢复最大生命的5%
专精III
SP 0 / 5
可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击范围缩小,防御力+100%,每秒恢复最大生命的6%
S3 · 真银斩커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 60 / 90 · 26 s
防御力-70%,攻击力+140%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精I
SP 65 / 90 · 27 s
防御力-70%,攻击力+160%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精II
SP 70 / 90 · 28 s
防御力-70%,攻击力+180%,攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击)
专精III
SP 75 / 90 · 30 s
防御力-70%,攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击)
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击力+10%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
精二 · 潜能5
P5
攻击力+12%(+2%),编入队伍时所有我方单位的再部署时间-12%(+2%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击范围内敌人的隐匿效果失效
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
再部署时间-4秒
潜能4
P4
攻击力+26
潜能5
P5
第一天赋效果增强
潜能6
P6
部署费用-1
模组 LOR-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +190; 攻击力 +45. 攻击附带10%攻击力的法术伤害
模组等级2
Lv.2
生命上限 +270; 攻击力 +60. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+20%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至110%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +330; 攻击力 +70. 攻击附带10%攻击力的法术伤害; 攻击力+25%且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至115%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-10%,银灰及周围8格的其他友军再部署时间额外-10%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
干员

异客

커뮤니티 정보
培养阶段
E2 Lv.90 / P1
生命上限
1558
攻击力
689
防御力
130
法术抗性
20
部署费用
33
阻挡数
1
攻击间隔
2.3 s
再部署时间
70 s
信赖加成 · 攻击力
+85
未计入基础表,为信赖提供的最大属性加成。
数值基准

精二满级、潜能1、信赖加成0、未装备模组的基础数值;信赖、天赋、技能修正另列。技能对比7级及专精I–III。

S1 · 电能之触커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 自动触发

技能7级
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至210%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精I
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至220%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精II
SP 0 / 6
下次攻击时攻击力提升至230%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
专精III
SP 0 / 5
下次攻击时攻击力提升至250%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒
S2 · 聚焦指令커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 16 / 44 · 31 s
攻击距离+1,攻击力+20%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精I
SP 17 / 43 · 32 s
攻击距离+1,攻击力+25%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精II
SP 18 / 42 · 33 s
攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5
专精III
SP 20 / 40 · 35 s
攻击距离+1,攻击力+30%,攻击间隔较大幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 攻击间隔-50%。
S3 · 辉煌裂片커뮤니티 정보

SP依次为初始/消耗;未列秒数的瞬发、弹药、切换和持续型以效果说明为准。回复方式:自动回复 · 手动触发

技能7级
SP 0 / 34
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以130%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精I
SP 0 / 33
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以135%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精II
SP 0 / 32
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以140%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
专精III
SP 0 / 30
立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以150%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次
天赋1커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升20%
精二 · 潜能6
P6
攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升25%(+5%)
天赋2커뮤니티 정보

未应用模组。按已解锁潜能采用对应效果,各行并非叠加。

精二 · 潜能1
P1
当周围4格没有敌人时,攻击力+8%
精二 · 潜能3
P3
当周围4格没有敌人时,攻击力+10%(+2%)
潜能2–6커뮤니티 정보

各阶段新增效果;天赋强化数值见上方天赋表。

潜能2
P2
部署费用-1
潜能3
P3
第二天赋效果增强
潜能4
P4
攻击力+32
潜能5
P5
部署费用-1
潜能6
P6
第一天赋效果增强
模组 CHA-X커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
攻击力 +65; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿
模组等级2
Lv.2
攻击力 +80; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.15/秒
模组等级3
Lv.3
攻击力 +90; 攻击速度 +5. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间停顿; 当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.25/秒
模组 CHA-Y커뮤니티 정보

最低精英化与等级条件:精二Lv.60。本表未列出另需满足的信赖、任务及材料条件。潜能1基准,不同模组不可同时叠加。

模组等级1
Lv.1
生命上限 +20; 攻击力 +70. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿
模组等级2
Lv.2
生命上限 +40; 攻击力 +85. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升25%
模组等级3
Lv.3
生命上限 +60; 攻击力 +100. 攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿; 攻击命中生命值在70%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升28%
  • 数值与效果经各地区公开游戏数据及PRTS交叉核对,属于社区资料。标题与说明为编辑翻译,未新增官方译名认证。
  • 自选寻访候选。本期仅补充12名六星候选详情,24名五星候选详情仍待核验。并非所有候选同时概率提升。
  • 部分新增或特殊模组因地区效果或四语核对未完成而省略。